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现在弈剑怎么加点
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好几年没玩了,最近又捡起来玩突然不知道怎么加点了!求哪位大神能给个加点的方案!
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全力~~全J~全敏~~全体~~全念~~全魂~~~你看看喜欢那个
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全魂牛,念敏更牛
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魂剑现在好像很厉害的样子
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看你喜欢敏力还是重击还是魂剑。
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花钱的战士最牛
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魂是加点最多的。其次力。敏。
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六种属性都可,看你怎么玩
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想玩个敏疾平民号!有没有哪位大神指导的
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天下3弈剑全疾加点
·&属性及装备:属性方面:无BUFF回避2413,双抗1400+技能全满。强烈建议点满曲则全,除YJ门派FB没怎么抗过外,其他FB的BOSS通吃。装备方面:本人FB装全为散装,全身6.5钻,肩膀鞋子腰带为忠心套,34色石炼化(疾石+天攻+橙石+速攻)。推荐忠心玉腕、肩膀、腰带、鞋子搭配散装,首饰古兰+战·&本来是全疾-,-可是总是口水那0.5秒的大炮&&于是&&先说说全疾的时候,属性我自己很满意,杀人越货很开心,最高战绩是32杀0死,图我以前发过,闲的同志自己去找而洗成魂之后,说实话-,-输出真的很变态,而且也完全没有之前自己想象的或者别人所谓的·&首先我得说明我最等级的羽毛号也只有59级所以我的观点可能与高等级羽毛有点相异不过我只是想告诉大家我眼中所看到的羽毛首先可以确认羽毛加疾的可行性...首先说技能有增加回避(我知道这是废话)先排除加敏羽毛天生命中高那么加敏的唯一作用就是加会心羽毛的武器素来都是会心比较低的所以说加敏是最浪费点的一种再说羽·&顾名思义,全疾神明流就是高回避的基础上拥有高神明(会心防御和释法保护力)现在大部分全疾YJ都喜欢全追电四色炼化,跑的快,追杀和逃跑能力强本人开始也是全追电四色炼化,但是感觉不是很理想,最后还是选择了速攻四色炼化,速攻追求出神明就青阳套、田园首饰来说,念属性带来的神明是不容小视的。加之炼化出的神明,全·&【冷月山庄】献给天机的建议体验了半个多月了~天机这个职业和旧天下来说改动是非常大的所以说现在的天机玩法和旧天下的有了出入。在此我对我这半月总结的经验和大家分享下。让大家在内测时有个准备!一力疾天机在旧天下中的力疾天机的玩法已经不适合在天下旧天下大家加疾是为了提高自己的移动速度在新天下中疾只代表了回避·&&&&NO.1全疾剑(又称纯疾剑)&&&历史:由于OLD天下的疾属性比较BT,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇&全疾堆回避&,虽然回避被和谐成为&没有上限&,虽然&会心无视回避&·&看到门派好多人都说敏剑不行,那我发个图给你们看看。本人已经开学是在不想砸钱,虽然会心还没上45%,但是会心比例可为3:2,除了红翅膀职业和鸟TJ,其他我都可以切掉,希望大家支持敏剑,别骂敏剑垃圾了,红翅膀的敏剑杀人简直就是切菜。另附战场图目前最高伤害记录了,只是没有拿第一,其他都是20W-27W直接·&连日来,随着网易《天下3》人物技能视频的不断曝光,其细腻的游戏画面与爽快的打击手感自然是赢得了满堂喝彩。而这款采用全模式开发理念设计的3D即时制MMORPG新作,更凭着&自创型玩法系统&、&多元化终极追求&、&多轨式成长路径&以·&1.全力型灵兽全力~~~~~~优点:高攻缺点:防血命中2.全力灵兽全体~~~~~~优点:攻缺点:同上防血要多灵兽的体(本人37HH感觉地板坐得多)3.全力灵兽全敏~~~~~~优点;攻缺点:防血~~4.全体灵兽全体~~~~~优点:防血缺点:攻命中物防不是会心防~~~(防御型不如主动出击力求几下解决对手·&全状态弈剑与无状态弈剑的巨大差距,恐怖啊!闲的无聊试了下全状态和没有状态时候的差距,看的心惊胆寒要是第一张图的状态能够无时间限制的保持下去奕剑就是神啊绝对的&全状态&无状态状态栏近期内容推荐:&热点回顾专题:大荒包子周刊第五期发布&&&&n·&自从和谐后好像很多同门都不在谈论PK了!好吧今天我就来说说和谐后我的PK心得!当然我的手法还没达道上乘境界仅适合平民,请大家不要喷我!如果有哪步错了,还请同门指证!一、弈剑VS翎羽开局开兵解上剑,后退接关其秒!1、这个时候如果羽毛要跑,立刻和羽毛拉开距离放9玄,3秒的时间够了~然后追上羽毛开幻心3刀·&1.此条为敏剑战场之根本,如同宪法之于国家。那就是要会跑,要跑出风格跑出水平跑出新时代社会主义特色。2.碰上落单冰心,如果没有五招解决的信心,别上,小心被人家老公或者队友群殴。3.碰上落单的同门,只要他不是战场里的高手,上吧。有归之,然后打死。反正他是跑不掉的,有八荒晚死十秒而已。虽然曹植曰过:本是·&1.此条为敏剑战场之根本,如同宪法之于国家。那就是要会跑,要跑出风格跑出水平跑出新时代社会主义特色。2.碰上落单冰心,如果没有五招解决的信心,别上,小心被人家老公或者队友群殴。3.碰上落单的同门,只要他不是战场里的高手,上吧。有归之,然后打死。反正他是跑不掉的,有八荒晚死十秒而已。虽然曹植曰过:本是·&&&&我是一个71的全体天机,玩了很长时间混了个小翅膀,操作还可以,曾经也是杀人不少滴。虽然命中和会心很垃圾,但还是玩的很开心,关于技能修改我很失望。&&&现在升到71了,想要转型,就对装备的选择和加点的问题分析了一下。就当是技术讨论,新手·&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以·&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了·&地区名称等级限制任务等级领取任务NPC名称及坐标完成任务NPC名称及坐标九黎弈剑&破魔之力1010仲贤九黎西古月依九黎西435南490九黎弈剑&破魔之力1011古月依九黎西435南490斩辕九黎东29南812九黎弈剑&破魔之力1013斩辕九黎·&作为一个玩过奕剑又培养媳妇玩奕剑玩了两年的平民玩家。有几句话相对不花钱或者花钱少的诸位提下建议,红烧可以不看了!现在奕剑炼化进入一个误区,都追求风行我不反对风行。相反风行是好东西。但是,有个前提,你得保证升青阳每件都在24以上的追电,这样就不是一个不花钱玩家能做到的。花大笔时间玩的可以无视我。魂剑不·&点击看大图点击看大图点击看大图点击看大图YJ论坛风气不正,甚至有些病态。别人只要发个属性图,下面前几条回复肯定是:1。这回避抗本够了2。这回避WL三刀就给你弄死了。看看有多少同门坚定的认为回避是评价一个YJ好坏的标准。你们误导了多少新人?包括我在内,当初在门派问YJ怎么加点?回答是清一色的全疾。一出·&【路青公社】新天下2属性加点:关于游戏加点模式定位的新探究[引言部分]作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;&疾&没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾
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弈剑加点流派简介
NO.1全疾剑(又称纯疾剑)
历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇&全疾堆回避&,虽然回避被和谐成为&没有上限&,虽然&会心无视回避&,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为&花瓶时代&的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是&极限回避剑&,来源于一张3000回避的弈剑属性图,再得到后来&高回避压制会心&的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是&疾念剑&以及后期的&神明回避剑&,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。
装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
NO.2全体剑(体玄剑)
历史:在&花瓶时代&,流行一句话&回避再高,三刀撂倒&,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生&&体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。
装备取向:玄嚣&玄套。
NO.3全敏剑
历史:在&花瓶时代&,同时又进入了&会心时代&,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,&最好的防守就是进攻&得到了印证。
装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣&素
NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)
历史:&最好的进攻就是防守&的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣&玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓&会心易得,重击难求&,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑&&力玄剑诞生。但是&弈剑拥有高附伤,不适合走重击流&,&重击流的仙心系荒废了&的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
装备取向:玄嚣&玄。
NO.5全魂剑
历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有&移动炮台&,&小法师&之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
发展:75时代,玄嚣&素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,&技能会心优先&的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
装备取向:喧嚣&素。
NO.6会心回避剑
产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种&会心到达一定程度可以忽略命中&的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释&普攻命中优先,技能会心优先&的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问&69会心回避剑&怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况&全疾+素套&,不存在于69级别。
装备取向:玄嚣&素。
NO.7敏疾(双修)中庸剑
这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出&回避,命中,会心&全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是&双修剑&,如果没钱,属性都没亮点,那么就是&中庸剑&。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
NO.8物法双修剑
有钱人玩的,基本上是&极有钱+3大禹+红烧+喧嚣&素(青阳)+70战场首饰+月白炼化&, 这样的装备,拥有高移动速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其实是最符合弈剑魔剑士的定位。打造一个这样的弈剑,财力方面无论如何不是平民玩家能够承受的起,不再展开讨论。
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