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大唐加点(新的看法)
最近开大家都支持全力大唐!
全力人的确好,不过和前面几个朋友说的一样,如果全功,血底,速度慢,前面是主力,后面让人头痛!
先说下,捉鬼(捉鬼以前的不用提了)
你全力,必定是主力了,开了几个人的加点法,和装备,是很厉害,不过,有没有想过不加力量是什么效果啊,我看一个全力61级人大概是1200+的血(装备加起来)他要的,连击和狂暴,效果应该很好吧!
现在说下,我的加点(千万别骂哦,可以看参考一下)2血1灵1敏,50了你可以弄点装备,要狂暴和致命(除了这个你还可以在衣服上打防宝石,血法),按2血1灵1敏20多级就1400的血,1000左右的法,90左右的敏,这样加的理由是...大唐特技,可以连击3次,如果你狂暴和致命大概30%-40%,攻击3下,你功在底,你也一定是主力,在说,如果是抗物理的怪,要是别人不放锤子你能破?全力都没办法吧?!
在说PK,PK中,血高中敏,加上你的装备和特技(上面提到的装备),你和谁不敢PK啊,我玩游戏要的是&轻松,好玩...&所以,以大话2的有些想法拉到这里来了,如果是完全行不同,就不用骂直接闪吧.
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练级的时候,3攻1血,PK的时候要洗点的,洗成3敏1血。
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初期pk人族建议全敏
全敏大唐带敏攻宝宝,冰杀,呵呵,在初期有效,大家抗性都太次的年代,这样还是比较有优势的,前提你法术熟练要高,宝宝要比自己快,呵呵 ,一点拙见,等大家等级上去有抗了这方法就不好用了,呵呵,这样练在新人pk的时候还是可以虐人的
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大唐最终还是以功为主
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回贴是美德
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最快的就是不用把10次事件做完就交任务了,一般准备好需要的任务物品,项链,布帽,布鞋,玉枢,风水丹==准备好,遇到要给的就给,要打的就打,一般组好队伍2回合就能打完啊,不难的,时间是一定要的了,因为太快,WY就没的赚了在客栈中转转,等遇事故到了次数后在去交任务
为什么要在客栈中转转遇到事故才走噢?不可以先去交任务的么?
客栈地方比较小,旁边又随时能治疗,就是人多点快慢不取决于你路程的远近 主要是看队伍配置是否能尽快的处理突发事件
一路上共可以遇10次怪 7次就可以签到了 但是速度快又没有附加奖励
谁都不会放弃那3次的经验
所以做这个任务就是看 队伍是不是合理 在最少回合结束战斗 还有不要总是被冰打坐就快了
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随着高等级的天罡地煞星的出现,大唐这个被玩家认为控制力较为不足的门派,已经渐渐产生了衰败的迹象;大唐,现在在高等级的PK队伍中,也是很少出现的, 随着高抗装备的出现,也从PK的舞台中慢慢淡出,现在在很多人的心目中,大唐似乎只是大家做天时秒主的那个玩偶了,大唐的存在,似乎也只是在做天的时候, 有那么一点点价值。但是天无绝人之路,高等级房屋以及镇宅的出现,似乎让大唐们看到一丝丝战斗的希望。
那么,大唐们到底在怎么样才能在这个对人族强人法极高的舞台里生存呢?均衡装备其实就是大唐的出路。
凡夫之魂是均衡装备的制作药引,但是其价值并没有像猛兽之力以及仙人之灵那样被人所发掘,均衡这个名词在大话3大家还是相对比较陌生的,在此向大家介绍一下。
从上面可以看到,要拿起均衡武器,至少要有双方向的属性点要达到上面的装备要求才行,那么我们要如何加点才能算是一个优秀的大唐呢,首先要明确一下我们的 定位,我们应该所自己放在什么位置再进行加点。而在玩家对抗中,大唐所扮演的角色就是压制低敏血法系。以这个为出发点,那么加点方面就开始明朗起来了。
其中,大唐要保证高伤害以及高物理属性,那么就得拿起430力量要求的力量武器才行,所以力量430力量基本上是必需的。因为14级力量武器极品的初值可以达到1320攻击力,52%的物理属性,这对一个均衡大唐来说,是相当重要的数据。
如果不加敏的话,那么这时处于同血法系乱敏的处境中,这样就无法做到压制血法系了,所以我们要加敏。但在加了430力量之后,这时如果把剩下的属性点都加 敏的话,不仅会变成贫血贫抗装备,在速度方面更是没有办法和同级的攻敏黑风或是敏法仙抗衡了,所以加血是出手的保证。
出于出了新的套装上面附有大量的灵性,如果搭配高灵性的套装,可以保证一条蓝可以放两个高熟练的五阶法术,所以在这里我们大可不必加灵。
我们可以从上面的分析得到结论,最后把剩下的属性点加到根骨以及敏捷上面才是比较明智的选择。
由于均衡装备对属性的要求极高,在二转,如果要做一名比较成功的均衡大唐,我在此建议需要一套13级的装备进行过渡,但14级装备才是我们的最终目标。
13级的均衡装备需要双属性270点,以一个二转122级的玩家为例,在加到了430力量之后,这时还有多少属性点呢?我们来计算一下:
122*4+转生120点=608,由于力量加到430,需要加力量308,这进我们的属性点只有300点了。那么如何用这仅剩下的属性点分配到敏捷还有根骨上面呢?
从装备的制作成本以及在作战中的实战效果的考虑,我们因为把剩下的属性点分开加到根骨,敏捷上面去,这时双方各有150属性点分配,属性点加上面之后, 122级时根骨和敏捷分别达到272,正好可以拿起13级的均衡装备。由于我们加了150点敏捷,人族速度修正是0.8,转化成速度的话,那么就是120 点速度了,这120点速度,可以保证我们在面对纯血法系时,同等装备的情况下比他们先出手,以达到压制的目的,150点的根骨属性,配合均衡衣服,帽子上 面的血法值,可以让我们达到4000以上的血量,甚至更高。当时,这只是122级的属性,均衡大唐的最大特点就是到了后期在血敏数据方面,可以更上一层 楼,在血量方面,逐渐可以同纯血法系抗衡。
再来分析一下,大家最为关心的就是这样加点的大唐,在同玩家的对抗中,要穿什么样的装备呢(这里以最终装备的14级装备来计算)?我推荐是力量,与均衡装 备进行搭配。前面有提到,430力量要求的14级武器,物理属性可以达到52%攻击1320,在这里物理属性我建议选择狂暴,因为现在的新套装抗致命方面 很严重,所以在此选择狂暴,因为狂暴是无法抗的。再加上大唐的混世魔王斩有伤害加成,即使使用狂暴,伤害方面依然相当的可观,更何况,在玩家对抗中,一般 对方的女妖不会点对方高血高抗的血法单位盘,所以在这里我们只要保证,我们的狂暴足够稳定就行了。
武器在炼化方面,建议炼化出强人法+忽视人法达到16以 上的数值。衣服这时可以考虑选择均衡属性的衣服,均衡属性的衣服相比力量衣服各有所长,力量方面,拥有33%的物理属性,高防御以及160多点的攻击力, 如果在这里选择力量衣服的话,那么项链就得用14级的项链,炼化忽视人法以及抗人法的属性点了,在装备打造难度方面,也会比较高;均衡属性衣服,防御方面 没有力量衣服出色,但是拥有6%的强法数值,还有血,法数值,如果在这里选择均衡属性的衣服,项链就可以用10级普通项链,打上两个狂暴宝石,再加一个抗 人法宝石,再追加出高攻或是高血法,这里在装备的打造难度方面,比较低。帽子只有一个选择就是使用均衡的强法衣服,因为到这里,我们的物理属性以及攻击力 基本上已经足够了。最后鞋子,当然是使用高抗的鞋子了,对鞋子的底子要求是速度160以上,初值抗13以上,属性最好也是13以上,其中属性无具体要求, 不过在此建议使用根骨或是灵性。
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