第三图:
此图与一图打法类似,不同之处这些小怪不是霸体,可以抓取,但是你打死他们之后会出现异界漩涡,被碰到会很痛,所以上好火蜥蜴药或者远距离丢炸弹,任君选择。
第四图:
老鼠一图较为怨念,一般玩家控制不好就会命丧于此,不然也会损伤大半。注意事项:刀疤鼠在攻击倒地起身是是100%出现震荡波的,所以要做好预警,不然会影响后续连招,还有就是刀疤鼠会吃掉你身上有的BUFF,同时扣血,药剂效果不记;另外就是当你倒地时,周围老鼠会围过来亲你,很悲剧的。刀疤鼠在掉一定血量之后会吃周围小鼠进行回血,很是纠结。此图所中异常状态为出血。。流血不止的会,玩具带上吧。言归正传,小编有两个打法建议:第一《无BUFF》就是进图前不要有BUFF,时装效果的BUFF、暴力抓取等,然后进图先逐个把小老鼠清掉回头慢慢收拾刀疤。这样就能避免刀疤回血悲剧,此中要注意避让刀疤的追击,不要让自己倒地。第二《暴力抓取》,这种方法适用与出招连贯性较好的玩家,进图前上好暴力抓取(在进图后可以对刀疤输出的时候马上进行抓取的话BUFF他是来不及吃掉的。)喝一瓶鹰眼,进图静候刀疤发觉,然后马上进行抓取,出招因人而异,唯一一点保证刀疤始终被你抓着或者晕着。清完刀疤然后就SOEASY了。小建议:可以带个冰冻者,便于找到隐藏的小老鼠。清完图坐等石破天惊CD
第五图:
公爵,异常状态之王了算是。这名绿名怪有两种状态类似遗迹守护者,绿色时可以接受近身攻击而不进入异常状态,红色则是远程攻击。除此以外的攻击他你就等着异常吧。异常注意上好玩具。小心他的异次元斩,让你残废的技能。上好暴力抓取进图,鹰眼。进图往地图右下角跑。呆到一定时间后公爵会出现放一次异次元斩。预判好然后跑到战壕另一边隔着战壕对其抓取输出,(被吸入异次元斩的几率变小)。这个图就慢慢磨,慢慢躲吧。
BOOS:主要是骗属性和跑风向,注意左东右西,意思是风向东要往BOSS左边跑,同理反向。如果跑错方向自己头上会出现骷髅头,当骷髅头累计到五个的时候你就会尸变,尸变就是什么都做不了,看着自己掉血和BOSS回血。另外尸变的人会在组队的情况下收到队友的攻击,请切记。男柔道可以利用念气波一技能骗BOSS属性,用这一技能攻击BOSS后,BOSS会出现读条(如果没有多攻击几次有这个技能)这个时候其他属性的技能就能攻击BOSS了。切记骗完属性再展开大规模攻击。重复几次就能搞定BOSS了。
终于写完了,头晕。下面附上视屏仅供参考。不足之处请玩家补充。湖北2区舞神LC欢迎一起研究。
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高端死灵解析 大转移后死灵技能及装备选择
作者:原创
死灵在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。 技能解析: 受身蹲伏: 点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。 魔法暴击: 点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。 加点建议:满(这玩意法系有不满的?) 魔法背击: 点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。 加点建议:满 焰刃: 点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。 加点建议:1 碎踝: 点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满&
(针对空间3件套)。 加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满) 天诛: 点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。 加点建议:1(GBL&2图真心好用) 暗魂波: 点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪 加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂) 骨盾: 点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。 加点建议:0 诅咒之箭: 点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。 加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着刷图的话可以考虑满) 降临:尼古拉斯: 点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。 加点建议:满(不满能玩?) 服从: 技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。 基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。 好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。 消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。 保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。 点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一般都做无脑满处理,大转移后由于野猪绝版,真?野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。 加点建议:1或满 驱使僵尸:
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。