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原帖由 肉感狗血 于
14:19 发表
你DKT穿DPS装T老二试试?或者T ZAM这些本试试?打得你哭爹喊娘?治疗退队? 我去,这是什么理论,熊穿一身DD装抗怪是因为DD装和坦装区别就在饰品和宝石附魔之类的东西上,你能找着一个纯粹的熊T皮甲?说这种话真不知道你是怎么想的,没有专属的坦装只能穿DD装抗怪的熊居然把穿DD装抗怪这种事情当技术党秀优越来了,难以理解
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所以如果是固定团?最好的组合就是各种T和DKT混着T?法系让给DK?其他的可以DPS打打酱油??物理还是换别的T玩玩?没有最强只有最好的配合?DKT物理伤害硬吃太累?不会玩真心刷不起?再劝下那些半吊子?不会用先去随机练练?别搞了装备就进来坑爹??过量灵界打击比治疗高几个档次这种不如别玩?
夏天吃西瓜
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。。。专刷T的奶骑表示DKT刷起来最刺激,熊刷起来最悠闲。原来FD团队带熊T是因为熊T卖萌鼓舞军心,楼主高端了
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原帖由 微微晓风行子 于
13:56 发表
为什么熊现在那么少,在说了,我说了哪个T不行吗?我只是说说各个T的各自优缺点,你觉得我说的不对的指出来,别一味无脑喷。会玩的DKT,坦BOSS强大绝对毋庸置疑,不会玩的熊你敢说她很强力,上次一熊穿着DPS装跑来坦BOSS,血还 ...
我来告诉你为什么熊T少:
第一,按照国F来说,LM:D/QS/DK/ZS=9.3%/12.3%/9.6%/10.4%,
& && && && && && && && && && && &BL:D/QS/DK/ZS=8.6%/12.3%/9.8%/10.1%,
& && && &&&都是德鲁伊最少,人口基数少这是硬伤,就像你不能指望朝鲜(2400万)和中国(14亿)有一样多的美女吧;
第二,万恶的德鲁伊可以4修,ZS双修,QS三修,DK双修,大致做个平均,每个天赋爱好的人一样多,可以看出:& &
& && && &&&DT/FQ/DKT/ZST=2.2%/4.1%/4.85%/5.125%,
& && && &&&虽然这种算法是错误的,但是这个比例还是可以参考的,熊T的人数要比其他三个T少一半左右;
第三,就是前面说了的,装备问题,板甲防御装备,也就DKT,FQ,ZST之间的竞争,一个25人团最多就3个人吧。
& && && &&&但是D的装备就得和DZ竞争,DPS装备和T装一致,竞争就激烈了,而且武器还有LR虎视耽耽的;
& && && &&&就是俗话说的野生熊T不好活。
还有你说为什么这么多人喷你,看看你自己的主题和内容,“4大T简单分析”结果你根本就不了解熊T,既然不了解,那你怎么分析,难道对熊T得分析就是一句买萌,如果你认为是,那你就只有被喷了!
丽娜因巴斯
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原帖由 魔王30 于
14:24 发表
我去,这是什么理论,熊穿一身DD装抗怪是因为DD装和坦装区别就在饰品和宝石附魔之类的东西上,你能找着一个纯粹的熊T皮甲?说这种话真不知道你是怎么想的,没有专属的坦装只能穿DD装抗怪的熊居然把穿DD装抗怪这种事情当技术党 ...
老大?我没说优越?我只是说熊T的装备多用而已?皮甲DPS装T压力也不大?就这个意思?DKT你不穿板甲躲闪招架装不好T????你能理解成别的意思???我的天??就是偷懒省省装的意思?熊T装备没齐前不重铸也可以T很多本因为敏捷效果?而DKT就不行了?你穿一身急速暴击怎么T?是吧??意思也是说DKT不弄防装难T掉血快???熊T比如说你拿DPS饰品也是敏捷的啊?也能T的?而且也蛮硬?前面有人提?我就拉出来说说罢了?不重铸是不可能的啊?态度问题??
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最后的圣殿骑士
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原帖由 微微晓风行子 于
13:08 发表
WOW你们有格挡,招架和躲闪
1. 格档是减伤,比如攻击命中你本来造成1000点伤害,你有500点格挡值,那么就只会受到500点伤害
2. 躲闪和招架都是免伤 DKT不能拿盾牌,没有格挡,熊什么都不能拿,所以只能躲闪。
优势:强大的单坦 ...
LZ应该没玩过 CTM之后的 ZST FQ~
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看清楚了?前面有个哥们说熊TDPS装也能T?我才拉出来说说的?不插宝石不重铸的熊T可以滚球了?这是对别人的负责?虽说可以T?但是奶累?我就是玩奶为主的?
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说实话玩了T号好几个?最费心思就是DKT?最近也不想玩了?主要是群拉实在太烦??什么时候能给DKT一个群嘲啊?说什么丢红圈的闪边吧?懂群嘲和打仇恨的意思再聊吧?DKT再弄的简单点我觉得更适合各种人群?
熊t目前素质确实普遍高?这个是实话?能耐住玩到现在的熊T都是还可以或者很强力的?还多亏以前的谣言说熊T垃圾?真心感激??
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原帖由 肉感狗血 于
13:33 发表
我3T号?就防骑不玩??DKT拉群怪那个手忙脚乱烦躁?就熊T战士T拉群怪舒服点?防骑一直不想玩?我也有奶骑奶德牧师号?打巨龙奶的时候最讨厌就是组到DKT?还不会乱用技能那种水的?我兄弟一个375的熊TT老二我都刷的 ...
竟然说战坦脆啊....你竟然说战坦脆....开荒龙魂 战坦和熊坦 舒心的一B啊..战坦脆啊 我情何以堪啊 92的三围21W血真脆啊 您说是吧..
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DKT讲究的是提前免伤 而出现血线波动大的时候完全可以开吸血+变鬼吃大便吃小鬼拉回来
DKT明显偏向法系BOSS 而熊是物理BOSS硬度高 FQ个方面都还行 ZST机动性能高只是免伤技能过少显得尴尬
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非正常生物典型
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玩的DKT和熊
公会一团是我DKT和另外一头熊
我觉着熊比DK简单省心
DKT开好技能了能比熊硬,手忙脚乱了就不如熊了
ZS和FQ不评论(因为不懂)
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其实简单总结下,这个版本4T都很坚挺,
DKT仍旧不适合群拉,但某些boss靠其imba的绿坝异常出彩
熊T有最简单的操作,最强的被动,容易成型(一身军装照样T而且效果一点不差),FD利器
FQ格挡溢出后开始疲软,不过其技能的多样性和团队能力使其依然稳稳站在一线
FZ在装备到390+开始发力,因为双倍格挡,盾牌格挡对抗物理的效果已经不弱于盾墙
所以,一个团队需要的只是2个稳定的,有想法的T而已
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战坦免伤少是硬伤 集结和盾墙都是长CD的货色 盾挡也要30S 但是捏 为什么你要无限开免伤技能 战士的各种闪避招架 各种格挡你们忽略了么 你真需要无限开免伤技能 那么先看看你的硬件达不达标 ...否则 你不管什么坦都是坑子 坑子..
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我9900的DKT抗火源蜘蛛承受伤害240万
9850的熊抗下来承受伤害230万
我比他多抗1分钟,我治疗输出90万…
上周大螺丝野团有幸碰到双DKT,几乎全程有80%的时间是满血状态……
同级别的坦克里DKT需要的奶妈的治疗是最少的…但是不是每个奶都找的到奶DKT的节奏……
大多数的奶更喜欢你掉多少血我就加多少的模式
4.2的ZAM,我打第一个BOSS,就告诉奶妈“血高于90%不用奶我”
第二个BOSS“80%”
第三个BOSS“70%”…到最后他们才发现这货根本不怎么需要奶…
暴血平衡4坦做的很好,盾坦简单易上手,熊技能少但是耐揍…但是记住DKT从来都是暴雪喜欢的模式…(4.2不够强力,4.3立马加强,巨龙泛滥的法术攻击,更像是暴雪对4.2受了委屈的DKT们的补偿,原谅我说的这么矫情)。
4坦里,暴雪把DKT设计成一个自己掌控血线的坦克,玩家唯一需要关注的是自己生存…DKT有逆天的仇恨,强悍的输出…因为dkt要做的就是控制好自己的血线…所以真正喜欢DKT的人是不会说“真希望我们能拿盾”。当你拿起盾的时候你把自己的生命交给了系统(它在帮你格挡)交给了奶妈(他在帮你治疗);当你放下了盾牌拿起一把厚重的双手武器挡在人群的前端,你选择了面对挑战,是坚挺还是倒坦由你掌控…
不比谁强力…但是DKT是最吃操作最难上手的…
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