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秋之回忆4:从今以后PC简体中文版下载
秋之回忆4:从今以后PC简体中文版
《上古卷轴6》是B社旗下的动作角色扮演游戏,本作采用了开放世界式的沙盒玩法。游戏采用虚幻4引擎制作,画面水平提高明显。这次又将在新的省份产生新的抓根宝了。
秋之回忆4:从今以后PC简体中文版
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角色扮演类
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秋之回忆4 从今以后~Again
秋之回忆4 从今以后~Again
经典的恋爱养成类游戏 
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3.00 GB
更新时间:
操作系统:XP / WIN7
总评:8.9分
共 10859 人评分
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【基本介绍】&&&&秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱养成类游戏,其系列已经出了第6款,是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人。希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此看出,MO的经典程度。&【游戏攻略】&&&&雨……&  淅淅沥沥的绵绵细雨&  漫长的等待,莫名的不安&  失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央&  闪烁的警灯,喧闹的人群&  混入了泥水的血红色&  还有不知是被泪水还是雨水模糊的双眼……”&  Memories&Off讲述的是这样一个故事。主人公三上&智也原本是一名普普通通的学生&,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人桧月&彩花在一个雨天为了给自己送&雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞----一柄白得耀眼的伞。&  于是,从那一刻起......&  Memories...&  Off...&  ……&  今坂&唯笑,智也的另一个青梅竹马。这个平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑来跑去天真无邪的小丫头,却在这时体现了她不为人知的坚强与温柔。在彻底崩溃、呆坐终日的智也面前,她一遍又一遍地劝着、说着……&  “三个人,无论到什么时候,都在一起哦?”&  “阿智的心里,已经没有阿彩了么?”&  “阿彩已经消失了么?”&  “不是,绝对不是哟!”这是十分肯定的语气,平和中透着自信:“绝对没有那回事!”&  “阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活着哟!!”&  ……&  终于,在唯笑的帮助下,智也恢复了神志,但与此同时,他紧紧关闭了心扉----尤其是为了不让彩花在自己的心中消失,他对于女孩子们自始至终保持着距离,就连唯笑也不例外。日子一天天度过,他成为了高二的学生,这个习惯却依然没有任何的改变。&  就这样,在不经意之间,秋天到了……&  附记&杂谈:&  对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。而《Memories&Off》(国内通称《秋之回忆》)便是此事的受害者之一。作为业界少有几个汉化过来的的电子小说类美少女游戏之一,原本高水准的制作却败在了国人对游戏方式和先期宣传的误解上。&  事实上,如果没有MO,KID在1999年的销售业绩就只有“失败”两字可言。与其他公司不同,KID一直是家用游戏机版美少女游戏的主流代理商,代理过包括PIA及ONE等经典在内的很多家机版大作,但随着SS淘汰及DC的崛起,一批新的代理商涌入市场,而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所谓LEAF)的多重反击,《心跳回忆~起程之诗》、《心跳回忆2》、《TO&HEART》等重量级大作无论是在数量上还是质量上都远远超过KID当年发行的作品。为了挽救公司业绩,KID成立了游戏制作组,打算孤注一掷。&  这套阵容无疑是集结了KID全部人才的精华。担任游戏剧本编写的打越钢太郎日后成为了KID的金牌编剧,负责音乐的志仓千代丸更是从此在KID公司平步青云,而人设及原画监督ささきむつみ(即佐佐木睦美)亦是借此展现了自己异常精美的画风与深湛的功力……KID甚至不惜重金在秋叶原大作广告,所谓的“KID公交车”(即通体车身广告)便是由那时起出现的……此种行为在日后MO2和EVER17的宣传工作中被变本加厉地扩大化了……那是后话,此处暂且不提。&  集合了全部实力的《Memories&Off》果真不负众望,在周围无数强敌的围追堵截中硬是抢下了自己的一杯羹,各种版本销量超过5万(……即使是日本,美少女游戏一般也就只能卖到这个数字,同级生2那种票房奇迹或者樱花大战这样加入众多其他要素的除外),而且从此坚定了KID自制游戏的信念。而与此同时,为了乘胜追击,KID发疯一样地大肆发行游戏的各种周边产品,CD一张接着一张灌个不停,手办和***卡亦铺天盖地席卷而来……不止这些,他们甚至连枕头都不肯放过(笑),大有成为心跳第二的野心。&  再说回国内市场,由于前面所说的原因,预定日发售的中文版本《秋之回忆》几乎是还没有上市就注定了它在票房上的失败。而且说实在的,国内的确少有肯踏下心来静静体会这类游戏剧情内涵的玩家,大多数都是扫过一眼以后,说声“无聊”便即走人。再加上北京新天地互动多媒体有限公司在汉化时出了一点小纰漏,“PURE死机事件”亦成为众人批评的口实。但不管怎么说,它内在的优秀也确实网罗住了一批玩家的心。而且,要是没有它,本站的前身“秋天爱情故事”怕也根本就没机会出现呢^^……&  总而言之,如果你已经厌倦了屏幕内外的打打杀杀,想要找回一份纯真感觉的话,《Memories&Off》----秋之回忆无疑是你的第一首选!  【推荐配置】&&&&&CPU:Pentium4&2GHz以上&&&&&内存:512MB&&&&&显卡:128&MB的支持DirectX&9.0&
【基本介绍】&&&&秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱养成类游戏,其系列已经出了第6款,是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人。希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此看出,MO的经典程度。&【游戏攻略】&&&&雨……&  淅淅沥沥的绵绵细雨&  漫长的等待,莫名的不安&  失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央&  闪烁的警灯,喧闹的人群&  混入了泥水的血红色&  还有不知是被泪水还是雨水模糊的双眼……”&  Memories&Off讲述的是这样一个故事。主人公三上&智也原本是一名普普通通的学生&,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人桧月&彩花在一个雨天为了给自己送&雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞----一柄白得耀眼的伞。&  于是,从那一刻起......&  Memories...&  Off...&  ……&  今坂&唯笑,智也的另一个青梅竹马。这个平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑来跑去天真无邪的小丫头,却在这时体现了她不为人知的坚强与温柔。在彻底崩溃、呆坐终日的智也面前,她一遍又一遍地劝着、说着……&  “三个人,无论到什么时候,都在一起哦?”&  “阿智的心里,已经没有阿彩了么?”&  “阿彩已经消失了么?”&  “不是,绝对不是哟!”这是十分肯定的语气,平和中透着自信:“绝对没有那回事!”&  “阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活着哟!!”&  ……&  终于,在唯笑的帮助下,智也恢复了神志,但与此同时,他紧紧关闭了心扉----尤其是为了不让彩花在自己的心中消失,他对于女孩子们自始至终保持着距离,就连唯笑也不例外。日子一天天度过,他成为了高二的学生,这个习惯却依然没有任何的改变。&  就这样,在不经意之间,秋天到了……&  附记&杂谈:&  对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。而《Memories&Off》(国内通称《秋之回忆》)便是此事的受害者之一。作为业界少有几个汉化过来的的电子小说类美少女游戏之一,原本高水准的制作却败在了国人对游戏方式和先期宣传的误解上。&  事实上,如果没有MO,KID在1999年的销售业绩就只有“失败”两字可言。与其他公司不同,KID一直是家用游戏机版美少女游戏的主流代理商,代理过包括PIA及ONE等经典在内的很多家机版大作,但随着SS淘汰及DC的崛起,一批新的代理商涌入市场,而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所谓LEAF)的多重反击,《心跳回忆~起程之诗》、《心跳回忆2》、《TO&HEART》等重量级大作无论是在数量上还是质量上都远远超过KID当年发行的作品。为了挽救公司业绩,KID成立了游戏制作组,打算孤注一掷。&  这套阵容无疑是集结了KID全部人才的精华。担任游戏剧本编写的打越钢太郎日后成为了KID的金牌编剧,负责音乐的志仓千代丸更是从此在KID公司平步青云,而人设及原画监督ささきむつみ(即佐佐木睦美)亦是借此展现了自己异常精美的画风与深湛的功力……KID甚至不惜重金在秋叶原大作广告,所谓的“KID公交车”(即通体车身广告)便是由那时起出现的……此种行为在日后MO2和EVER17的宣传工作中被变本加厉地扩大化了……那是后话,此处暂且不提。&  集合了全部实力的《Memories&Off》果真不负众望,在周围无数强敌的围追堵截中硬是抢下了自己的一杯羹,各种版本销量超过5万(……即使是日本,美少女游戏一般也就只能卖到这个数字,同级生2那种票房奇迹或者樱花大战这样加入众多其他要素的除外),而且从此坚定了KID自制游戏的信念。而与此同时,为了乘胜追击,KID发疯一样地大肆发行游戏的各种周边产品,CD一张接着一张灌个不停,手办和***卡亦铺天盖地席卷而来……不止这些,他们甚至连枕头都不肯放过(笑),大有成为心跳第二的野心。&  再说回国内市场,由于前面所说的原因,预定日发售的中文版本《秋之回忆》几乎是还没有上市就注定了它在票房上的失败。而且说实在的,国内的确少有肯踏下心来静静体会这类游戏剧情内涵的玩家,大多数都是扫过一眼以后,说声“无聊”便即走人。再加上北京新天地互动多媒体有限公司在汉化时出了一点小纰漏,“PURE死机事件”亦成为众人批评的口实。但不管怎么说,它内在的优秀也确实网罗住了一批玩家的心。而且,要是没有它,本站的前身“秋天爱情故事”怕也根本就没机会出现呢^^……&  总而言之,如果你已经厌倦了屏幕内外的打打杀杀,想要找回一份纯真感觉的话,《Memories&Off》----秋之回忆无疑是你的第一首选!  【推荐配置】&&&&&CPU:Pentium4&2GHz以上&&&&&内存:512MB&&&&&显卡:128&MB的支持DirectX&9.0&
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> 秋之回忆4:祈望
秋之回忆4:祈望 中文版Memories Off: Inori's wish
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:231 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & & & 专题:暂无
我要评分:
《秋之回忆》系列一直是恋爱冒险游戏中的代表作品之一,在该系列中《秋之回忆2》与《秋之回忆4》是玩家公认的经典之作。其中许多玩家出于对《秋之回忆4》喜爱而制作了一些关于该作品的同人游戏,《秋之回忆4:祈望》就是这样一款作品。
相信玩过《秋之回忆4》True Story的玩家一定为祈爱而感动,对于原作故事开头,祈向一蹴提出分手的那个场景还有印象么,这款作品就为玩家讲述一蹴与祈相识,相爱的过程。
小编节选了祈向一蹴表白的那段文字,感兴趣的玩家可以看一下,不过涉及剧透,阅读请慎重:
祈看起来似乎很开心的样子。她这么喜欢这个地方,我也感到很高兴。
祈:&......一蹴&,祈再度悄悄轻声地说。
我察觉到,祈转过头来,直朝向我这边看。我也跟着,双眼望着祈。我们相互凝视着。这时,心脏发出扑通扑通声响,猛跳个不停。我甚至紧张地害怕,心脏的跳动声会不会被祈听到?
教堂的大厅一片寂静。唯有远方隐约传来烟火发射的声响。
祈:&......牵你的手,可以吗?&这声音比起刚才的又更小声,仿佛不像是她说的。感到一阵微微的颤抖。我,还从来没和她牵过手。因此,当祈突然这么说是,我顿感惊慌失措。
一蹴:&为、为什么?&我竟然做出这么糟糕的回答。
祈看起来稍微犹豫了一下,轻轻低下了头。
祈:&因为喜欢你......&
一蹴:&......&
祈:&......&
就只说了这样而已。祈什么话也没说,就仅仅说了&因为我喜欢你&。个性并不活泼,安安静静不太说话的祈,竟如此直截了当地,表现出她的感情。虽然心里很高兴,但我仍然只能害羞地一边将我的眼光移开,一边向祈伸出我的手。
一蹴:&......你看& 祈:&......& 一蹴:&我们牵手了吧?& 祈:&啊!&&嗯......&
祈的手,战战兢兢地握着我的手。她那纤细的小手,令我感到温暖,但紧张地微微出汗。那一瞬间。虽然只是轻微地接触。祈实在是太可爱了。
祈:&明年我们也一起来看烟花可以吗......后年也是......大后年也是......一直到永远。&
一蹴:&当然可以!&
:得益于原版的《秋之回忆2》,《秋之回忆2:萤火的乐章》让人觉得很有熟悉感,但是游戏有着独立的故事,也有不一样的抒发。本作故事的连贯性相当不错,情感的描写非常细腻,细细体会,你将得到一次感人的情感之旅。
:《秋之回忆4:花祭》是一款文字类育成游戏,得益于原版的《秋之回忆》系列,大家对这款作品应该都不陌生,但是独立的游戏剧情也给这部作品带来了不一样的情感。
:这款短篇游戏图片和理会素材还有除了片尾曲之外的音效均来自KID公司的,音乐全部为无修改直接选用,再加上作者不错的文笔,不熟悉《秋之回忆》系列的玩家倒是有可能将该游戏误认为是一款外传作品。
《秋之回忆4:祈望》可以看作是原作《秋之回忆4:从今以后》的祈路线的前传,这款作品为玩家讲述了男主角一蹴与祈在高中相识的过程,详细描写了祈在教堂中向男主角表白的场景,让我们再次体会了祈那份略带哀伤的温柔。
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秋之回忆4:祈望 下载
《秋之回忆4:祈望》中文版
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