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醉後方知酒浓
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& & 金刚咱们就不谈上做骑PK了,再怎么谈,也打不过不是嘛,咱们就无耻,就谈斗神坛。玩了3个多月金刚,我觉得打罗刹胜算最大,问题已经成为国宝了。打奇门.胜算也非常大,人家掌门都被TX给杀了,也是国宝级的,偶尔碰到2个,还丢2个癸鱼,熊猫咱们也不谈了。那还有啥职业呢,幽明、天君、电法、火法、驭剑!都说金刚PK猛五职业争峰起码要战胜3个甚至以上吧,本人只提老手,手法好的,基本百分之九九防冲撞,连击最多中2下的选手。新手就别看了。你们要记住....金刚就是神话。以下说的都是全技能全状态,能加的状态喀喀都整上,现在斗神就这局势。 首先金刚对驭剑: 金刚伤,4400血驭剑也是无奈的,有点成就感了。呵呵起码个人打,我敢说百分百赢,自己再有点别的职业状态就更猛了,组上四个好友。 金刚对天君: 你们知道天君多少血多少防多少蓝不?全状态上,有技能3300的蓝还带回蓝法宝,3700+的血还600的防,一套能秒掉不请问?不说关于PK技巧,我可以肯定的说,比的是手法相对来说,金刚处于弱势(前提不加流失、加了流失,那铃铛和金刚就被虐吧),40法宝加雷电,地煞就够玩死你了。为什么说弱势呢,第一天君雷电符会出麻痹,就算你不出失误中了这个,还得中招;第二一套连不死人家还有变身咒,30法宝大量回血的家伙;第三天君30法宝处于必中状态,耗时间只能会叫自己死掉;第四千均咒极限控制技能;第五最恶心的金光符,清光我身上全部状态,血F等等通去掉。可是天君身上一大排状态啊,哎,另外就算连击打中一套都打不死天君,所以现在都是耗光天君的蓝,极限输出叫他回血,还压制对方,叫他没蓝。可是人家30法宝和变身,都不是看的,碰到装备好手法好的天君,依旧非常吃力,金刚也是手法好的,同等情况下,胜算绝对不如天君大。 金刚对电法: 依旧都谈装备上层,手法上层的,电法血再多一套都能连死。不出45的话,选择带法抗戒,或者赤吾,电法你一套都秒不了他,那真玩完了。具体细节不说,打电法过程也非常艰难,现在电法打金刚不堆血,堆法效,开了30法宝,300+的很容易到,起手都不上雷暴,人家找感觉的用强射人家经验丰富的话,你比较难躲,我只说了是比较难。其实中了这个,金刚就快玩完了,不信?简单说下,强射、落雷、霹雳、曲射开始跑了。再耗过几秒,不拖出他雷暴你就要完了。技术非常好的金刚也很难拖出他雷暴啊,必须得冲撞,冲撞还得用了。他雷暴,接连你,为什么说几秒你就完,就差在这了。如果拖了几秒,他这套连就会这样,雷暴,冲击几下。根据感觉和时间,看准,人刚起来,40法宝..60法宝人还没起来啊。.落雷..霹雳...一直直射..你们会说没啥区别啊。.其实错了他这套连连出了2次落雷+霹雳..无破绽防是1个.落雷+霹雳..落雷就15秒冷却..中途雷暴40法宝60法宝都是时间..所以几秒他的技能就够好了。.连出2个落雷2个霹雳..你4500的血都要挂了。.而且还要红了。.你肯定得补体力再回血..这个时候也中直射伤害..你现在被40法宝推走了..位置很远。..他一直打你你肯定过去连击啊冲撞就别想了就和他雷暴基本一起恢复..所以等于废了这个技能..可是本身血就不多还得慢慢接近..&边防或者边闪的接近啊&到了边上了。很可能你就到不了边上了。因为之前人家出暴多你已经死了。..如果你能到边上.冲撞还有15秒以上恢复时间那可以说你赢了。..如果没有..那对不起你准备下去吧你已经输了。...一个虚无...再个回蓝再个镜像....切记他虚无时间很少..只能拼了。..跟随刚出来就按防御看0.5秒他不用落雷就直接连不要想也不要等胜负就在这了。.按倒了你赢雷暴好了你输... 说了。.这么多..就连出一个。.落雷+霹雳都很吃力..2个就别提了... 结论打电法是个比时间的战术卡好对方雷暴时间出了2个..你输出了1个你赢就这样~~个人感觉看他出暴的概率金刚被动50胜算吧 金刚对火法 火法一套也能秒的职业..他的连不如电的爆发性高..伤害也不如电..但是他的无敌时间比电长.也就是说未必能中2个雷暴但是你得中2个火盾~~猛的火法打金刚依旧堆法效~~50法宝练2个加33法效+17元神~~总法效过240+就成了。.充分利用好.直接就连你都不用弄些没用的起手不过来一直火鸦你得跟随吧那连你..就火法那暴和那套连够你郁闷的。..连完了以后人跑开你再接近喷火弄走..再接近就无敌了。.无破绽啊。..金刚去一边回体力回血了。.再回来站边直接给他打火盾~吃第2套连。..血够不够也是2说。.连完结束有2个办法..1喷火结束2个火凤结束..火凤结束是想跑喷火晚点用连击不要急跟上他..等他用了。.喷火结束就不怕。.冲撞过去..他火猴都没好直接连.....&2套下来你还没被暴死的话& 结论..法效够高。出暴就按照一般来说你都活不下来.......法抗7080感觉没太大起色....金刚依旧被动。.人家火凤出个幸运你就结束了。技术再好也没用。.都是老手..40胜算.. 金刚对幽明 人家不怕麻烦..愿意去吸魂增加百分之10生命上限人家朋友多愿意加一身状态..然后就4400的血了。防御还贼高。.300左右...一套根本就打不死...另外..铃铛打你一套很可能就起死了。..呵呵。.起手人家只需要上几个毒然后就放心的开始大铃铛起手连了。....0失误的金刚打状态满的铃铛也是30胜算~多都没有。.非常难打耗光蓝容易么??? 斗神坛都如此野外呢???上了做骑金刚能秒多少血??? 金刚前途一片光明就是没有出路镇妖塔只是开始..游戏而已..再差我也不怕。但是以后,请别说金刚多么多么变态好么?承受不起!
&四年前的帖子&
&孤星何必为难孤星&
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不知所云。1300防,160伤是神马
本帖最后由 栀耳。 于
16:09 编辑
相恋不如怀念
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既宅又腐,前途未卜
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603时代?& && &
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栀耳。 发表于
不知所云。1300防,160伤是神马
楼猪复制粘贴60封顶602时期的金刚贴
尽管我想退缩,但你知道我不能慢下脚步。钱不会长在树上,世上没有免费的东西。这黑暗永无止境,只有闭上眼睛才能结束。
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都这是哪一年的内容了,
时间如海,
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60封顶属性。
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时代变得快啊TvT
可爱的汤汤
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孤星寒メ 发表于
金刚咱们就不谈上做骑PK了,再怎么谈,也打不过不是嘛,咱们就无耻,就谈斗神坛。玩了3个多月金刚,我 ...
完全看不懂
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完全看不懂
河南区-青濡口
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孤星寒メ 发表于
金刚咱们就不谈上做骑PK了,再怎么谈,也打不过不是嘛,咱们就无耻,就谈斗神坛。玩了3个多月金刚,我 ...我怎么感觉你不少数字都少打个0
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把我吓尿了
前世天涯今咫尺
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干什么啊这是
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手机盒子客户端点击或扫描下载95%减免感觉没多大影响啊。为什么这么多人抱怨!-新寻仙-多玩游戏论坛 -
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你还是没搞懂规则。95%减免说的是有效防御,你3.2W的防御-对方1.8W的忽略只剩1.4W的防御减免本身就还没触顶95%、、这样减免95上限对你有什么影响呢。至于你打不过对方跟减免95真心没关系、只能说是各个方面照成的,
没说全无影响,策划就是为了限制你们这种人。这样就不会出现一个人抗半个团的情况出现。
力士逆天了?你咋不玩力士?这么吊的职业,整个服都没有几个是力士!是你智商低,还是人家智商低?是人家SB,还是整个服都是SB?:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
寻仙里的金刚力如理如法的和金刚道友相处士抵抗能里应该加什么?
网友解答:
加点方法:
金刚属于血多防高行。人送外号坦克(TK)后期金刚绝对是团队主力。能破防.加状态效果.解除不良效果.跟天君一样后期都是队伍灵魂人物。杀BOSS。FB。升级都必不可少。前期效果可能不明显。43以后杀神开始作用明显体现出来。好的金刚主要有团队意识和技术经验。现在杀神就看金刚.基本是金刚一死。全队阵亡。所以每个团队都要有自己的核心金刚。从15级以后就会有奇遇任务。会给属性点和抗性点。建议金刚全加筋骨。也许前期不明显。后期效果就出来了。当43时杀BOSS明显体现出效果。后期BOSS攻击基本都是暴击。防御的作用不是很大。最总要的就是攻击体力。(后期体力相当重要。不管是PK还是杀BOSS)。而筋骨就弥补了这点不足。加防,提高体上限,地抵制会心几率。抵抗能力方面其实都有用,建议大家随便选一个加。专精。都加效果不明显
加迷惑的好
定身和迷惑
加定身或者迷惑。流失
本人认为应该加迷惑
因为金刚到后面有一个可以解出定身效果的技能
最JP的金刚属性点应该全加筋骨,要的是体力上限而不是防御,因为后期BOSS基本都是暴击,防御没什么用处。给金刚那个瞬间回复体力的技能就是为了让你多体力。
抗性点吗如果你喜欢PK的话加迷惑最好了,但是下FB抗BOSS加流失是在好不过了,后期BOSS基本都是强流失状态。
迷惑和流失
金刚力士:力量:10
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