没男生觉得逗女生很好玩最终幻想很好玩啊?RPG的巅峰?

《最终幻想》的哪个画面最好,最好玩?
《最终幻想》的哪个画面最好,最好玩?
08-12-25 &
我觉得是PS2上的最终幻想10最好玩 PS上最终幻想7对于RPG, 乃至整个游戏界的发展都是一个里程碑式的巨作, 它的优秀无需质疑, 为什么那么多年来, 还是能到处看到在宣扬FF7, 还有那么多人视其为神作, 因为这款游戏当初开创了可以说是未来10年游戏业的走向, 趋势, 所以至近仍为人所津津乐道 最终幻想8在前一代的基础上系统和画面都有了长足的进步, 为什么人气始终没前作好, 因为FF7已经成了一种象征, 几乎很少有游戏的影响力能达到如此高度 单说可玩性, 我认为8代比它好 PS2时代, 我们见了太多华丽的画面, 现在来看最终幻想7, 它的画面是那样的简陋, 人物造型, 3D建模是那样的粗糙, 动作是那样僵硬; 因为时代在变, 游戏主机引擎在变, 创作者的思路在变, 变的更好, 当初那些大作在现在看来简直小儿科, 无视知名度的话, 现在没几个人会说最终幻想7是多么了不起的游戏 一款好游戏, 不只可玩性到位, 音乐, 剧情等很多方面都是评估优劣的标准, 最终幻想10做到了, 纵然它的即时演算画面还不是很自然, 系统也不是最好, 但不影响它的出色, 剧情是我玩的所有游戏中最震憾的, 那种震憾深入人心, 回味无穷, 各人物的性格鲜明突出, 首次导入的晶球盘系统令人眼前一亮, 音效华丽, 耐玩, 难度适中容易上手, 回合制战斗终于让人感到不是那么呆板, 变得乐趣无穷, 几乎具备了一切优秀素质 之后的最终幻想12, 对战斗系统做出的创新值得肯定, 剧情不敢恭维, 是主角却最不像主角的说的就是该作的男主角的梵啦, 城市地图过大, 行走找点不便, 沙漠等场景中遇怪次数频繁令人不爽, 音乐方面除了以安吉拉亚纪演唱的“kiss me goodbye”外几乎找不出太多中听的, 游戏素质还是可以的 综合比较, 我觉得最终幻想中最好玩的是第10代 以上纯个人观点
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最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)  平台:PS2   发售日:  日(日版)  日(美版)  日(澳洲版)  日(欧洲版)  售价:  8990日元(日版)  49.99美元(美版通常版)  59.99美元(美版收藏版)  最终幻想12亡灵之翼(FINAL FANTACY XII----Revenant Wings )  平台:NDS  发售日:  日(日版)[编辑本段]最终幻想XII介绍  PS2版最终幻想12《Final Fantacy XII》  本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。   为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…   在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。   除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。   本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。   游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。  游戏声优  ヴァン | Vaan :武田航平  ア?シェ | Ashe :园崎未?  バルフレア | Balflear :平田?明(平田广明)  フラン | Fran :深见梨加  パンネロ | Penelo :三国由奈  バッシュ | Basch :小山力也  最终幻想XII的世界观  [1]The Age of Gods | 神话时代 | From 184  数千年前,有一种最强大的生物俯瞰整个大地,进行着绝对的统治。一切都按照他们的意愿进行着。然而在某一天  ,他们退回到自己建立的巨城的墙壁之后,从历史的舞台上消失了。随之而来的真空状态使伊瓦利斯陷入了混乱,直到  新时代来临。  [2] The Age of King Raithwall | 莱斯沃尔王时代 | From 57  那时候的伊瓦利斯,无数国家星罗棋布,战争此起彼伏。   传说中,莱斯沃尔是一个瓦仑迪亚上的小国家的贵族。众神赐予了他一把剑和一块魔石,并让他凭借这块魔石来  完成一个使命:统一这片土地。他的战略天赋很高,又体察民情,在他统治的瓦伦迪亚有口皆碑。从那里开始,他陆续  接管了其余的两块大陆。不久,全伊瓦利斯都被加尔提亚联盟所统一。黄金时代自此开始。在后世史学家看来,联盟  诸王中,莱斯沃尔的统治仁慈而公正。他领导了联盟将近半个世纪。他死后,联盟政权依然很稳固,并经历了四百年的  和平与繁荣。最后,随着莱斯沃尔最后一个嫡系子孙的亡故,联盟宣告瓦解  [3] The Tragedy of Nabudis | 纳布迪斯惨剧 | From 124  两年前,由于害怕阿尔卡迪亚帝国强大的军事力量,纳布迪斯与罗扎利亚签定了和约,让罗扎利亚在其边境驻军。  而阿尔卡迪亚帝国则担心他们的死敌罗扎利亚会入侵瓦伦迪亚大陆,便立即向这个小王国施加政治压力。不过纳布迪斯  并没有同意他们的要求。于是阿尔卡迪亚的格拉米斯被帝被迫使用了武力。   阿尔卡迪亚帝国入侵之后数日,一场可怕的爆炸使得纳布迪斯这个曾经繁荣一时的城市化为了瓦砾。纳布迪斯一夜  之间变得空无一人。如今,盘旋在这里的魔雾使得这片土地变成了永远的不毛之地。即使是现在,这场灾难的原因仍未明了。    [4] The House of Dalmasca | 达尔玛斯卡王室 | From 63  王室血统起源于达尔玛斯卡的二王子。他在莱斯沃尔去世后承担起了统治的重任。加尔提亚王室作为莱斯沃尔的嫡系  子孙的统治在400年后走到了终点。这标志着加尔提亚联盟的终结和达尔玛斯卡王室统治的兴起。他们的统治延续了  将近七个世纪,最后阿尔卡迪亚的入侵使这个时代画上了句号。  [5] The House of Solidor | 索利德王室 | From 61  索利德王室是一个阿尔卡迪亚帝国的名门望族,在议会中有永久席位,并且对司法部有实际控制权。在阿尔卡迪亚成为  一个帝国之后,索利德王室与当时握有实权的军队陷入了对立。在随后的斗争中,索利德王室取得了胜利,并进行了影响  深远的法律改革,随后建立了司法部作为军队的监督部门,并由裁判所领导,阻止了任何对其权威的挑战。   索利德王室牢牢把握着帝国的运作,这即使是今日也有所反映:格拉米斯皇帝是索利德王室皇帝的第四位继任者。  [6] Sky Pirates | 空贼 | From 99  空贼是对驾驶飞空艇翱翔于天际的自由自在的人们的总称。虽然被统称为“贼”,他们的实际职业还是有很大区别的。  有人探索传说中的宝藏,有人只是想周游世界。而更有些人其实是冷血的暴徒,他们袭击商船并劫掠货物来牟利。   近些年来,阿尔卡迪亚帝国增派了巡逻人手,逮捕了大量的作恶分子,几乎把曾经风光无限的空贼业变为了历史的
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