我玩csol的时候无论什么csol缔造者模式怎么玩都一卡一...

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CSOL关于足球模式,一点心得,一点牢骚
  个人想法而已,不好勿喷,谢谢合作
  想必大多数人都体验到了昨天更新的足球模式了,总的来说,我个人觉得这个模式还是相当成功的,至少比那什么VIP**生化“萌”战*强上很多倍了*作为一种全新的娱乐模式,可以说足球模式是休闲玩家的不二选择,想想吧,当您本尊宅在家里游戏却还能驰聘在绿荫的足球赛场,那该有多愉快**
  闲话少说,再来说说这个模式吧,两个阵营,比赛得分,Shift冲刺,模式很容易上手,双方人马都可以通关传球,射门,抢断或者防守等事件来获得金钱奖励,而金钱奖励则可以用来升级能力,按B键购买,那3个能力有介绍在这里就不多说了,值得一提的是在大禁区里是会有持续防守奖励的,只是非常少,大禁区每秒3块,小禁区每秒5块,作为前锋和中场拿球较多经常一个传球100多块抢断200块左右的位置来看可以说对此钱不削一顾,而作为后卫和门将则需要好好利用这点滴的优势,算是一种小小的补偿
  刚进模式的时候看到很多人都喜欢独带球跑全场,笔者在这里劝告大家不要这么做,多配合还是最好的,这样你可以多拿钱提升能力,而个人带球时间过长你不仅不能获得各种奖励还会导致移速减慢,这是非常不明智的
  再来就是射门了,你可以看到屏幕正中下面那个体力槽,当体力值过箭头时,你将可以按住鼠标左键不松动进行超级射门,默认超级射门为劲射,如果买了2种新技能,则可以用到陨星坠落和飞火流星这2种强力射门,这里重点谈下射门技巧吧
  可能在昨天还有很多人认为这2个技能实在是逆天到不行,RMB玩家拿到就进球,今天应该就有不少熟悉的人知道一点点技巧了,关于陨星坠落这个射门技,实在是比较华丽,在对方没有门将的前提下是最具威胁力的,踢过全场进球并不是传说,如同曲线射门一样,刚开始很多人都以为这根本防不住,其实只有在门前站个人,看好落点,准确挡住,接到这一球其实是非常轻松的,如果对方力量高可能会打你一些HP去,不过没关系,即使人被打死,球依然会被挡下来,这都是值得的
  再来说说飞火流星吧,这是直线型大力抽射,这种射门多用在对方门将较多,场中角色较混乱的局面下,但从门对门射过去的话,也是有一些威胁性的,因为门将很容易被挡住视线,而那一球射速极快,所以要多留心,这里一点经验就是,这种射门在突破半场后进行将是威胁最大的,原因是对方防守人员根本来不及看清楚,球已经进网
  一些常见错误需要避免的就是,负责后卫防守的人尽量不要让对方前锋进入大禁区范围,因为有一点你要知道,普通射门是比各种技能射门都威胁更大的,近距离的攻击将使守门员难以把守那宽大的龙门
  还有一些人吧,经常拿着球在自己门里转悠,我对此类人是见一个T一个的,虽然这个模式里没有乌龙球的判定,但在对方耐力够高(耐力+HP和缩短体力消耗值)的时候,在你那禁区小小的HP惩罚下把你打死2次再进球都是绰绰有余的,千万别以为这么做有多聪明,据我观察10个人9个这么做都被进球了,这是事实***
http://www.doyo.cn/article/73018
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深度剖析 《反恐精英Online2》7月1日灾变模式国服优化内容
深度剖析 《反恐精英Online2》7月1日灾变模式国服优化内容
时间: 10:50:05 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  《Online2》于7月1日开启了暑期资料片&战无止境&,新版本中上线的PVE模式&隔离区&和韩服的原模式在系统、玩法上有着诸多不同,想知道新模式&隔离区&都有哪些优化吗?马上为你揭晓!  【UI界面改善:战斗数据信息更加直观】  UI作为最直接的用户反馈,同时也和《反恐精英Online2》的灵&打击感&息息相关!在本次改善计划中,我们加强了该模式下的击杀反馈,添加了Kill Combo和Battle Information两项功能。  Kill Combo,根据&隔离区&模式制作全新的击杀图标,Kill Message显示为击杀次数+Kill COMBO。  Battle Information,可以使用快捷键(i)开启的战斗信息面板,你可以从该面板中观察自己以及队友的信息,包括击杀次数、最高击杀次数、累计伤害、排名、昵称和伤害值。  UI的改善不仅能够让你更加直观得了解战斗信息,同时不断累计的击杀次数以及排名也将大大激发你的战斗,让战斗变得更加狂热!  【道具系统改善:新增4种功能道具】  在《反恐精英Online2》新模式&隔离区&加入了4种功能道具:立即复活卡、恢复胶囊、CTU支援基金以及自动炮台。道具系统的加入给予了玩家在遇到困难局面时更多的选择性,提供了更多战术选择。  立即复活卡,玩家死亡后在观战画面使用,使用后可以马上在死亡地点复活。  恢复胶囊,使用后在一段时间内回复HP的道具,使用快捷键6可以立即使用。  CTU支援资金,持有道具的时间段内进行游戏有效,游戏开始后能额外获得50,000$,同时在每个小关卡结束时额外获得50,000$。  自动炮塔,持有道具的时间段内进行游戏有效,开始游戏时,技能窗中会添加自动炮塔技能。  【技能系统改善:吸收了洛英模式技能】  《反恐精英Online2》技能系统的改善是本次改善计划的核心内容,我们分别对天赋技能和主动技能进行调整与优化,你将体验到与之前完全不同的生化战斗!  在天赋技能中,攻击力加强技能的升级方式将从固定值加算修改为固定比例成算;近距武器加强技能的升级方式将修改为爆炸对象增加以及伤害增加;同时我们删除了吸收体力技能升级选项。  由于自动炮台成为了道具,我们将其从天赋表格中删除,并添加了保护墙技能。保护墙:2秒内科吸收1000点伤害。  同时我们也对人物主动技能进行改善,我们吸收了洛英模式中的技能,并将其命名为解锁技能。轰炸、生成体力补给包、吸血、扫射、爆炸攻击都将在&隔离区&中登场,其中除了轰炸外,其余技能需要通过达成条件才可以解锁。  【通关奖励改善:随机奖励机制】  《反恐精英Online2》为通关&隔离区&模式的玩家提供了更加丰厚的道具奖励,完成模式后,除了正常的经验值与游戏币奖励外,结束画面还会弹出3个奖励选项,你可以选择其中一个,并获得该选项对应的道具。  《反恐精英Online2》PVE代表模式&隔离区&火爆来袭!4大玩法改善打造全新生化玩法!7月1日,《反恐精英Online2》带你领略极致的虐杀快感!  《反恐精英Online2》官方新浪微博:  《反恐精英Online2》官方腾讯微博:  《反恐精英Online2》官方微信: csonline2  《反恐精英Online2》官方网站:  《反恐精英Online2》  7月2日
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