inotia4吧 混沌合成到底是干么的,...

翻了好多帖子,全是刷,刷的我感觉从来不是大神,刷属性跟开***有啥区别。
真大神,应该做些最短时间通关的,比如35分钟艾诺迪亚4全剧情通关
或者最低等级通关,46级最低等级通关这种
再或者,来个不加属性通关,这种才是有水准的技术大神吧
或者你是装备不镶宝石通关
这种总比好多人秀装备什么的有意思吧
没有碰的意思,就是说,真大神,不该只是一直刷,非要刷出极品属性,那我迟早都可以刷出来,何必浪费时间呢,不该做出一些有挑战有难度的事情么



虽然不知道为什么,咱吧就是没啥挑战,就记得有个拳皇


然而我们追求的不是最短时间通关,而是最短时间消灭BOSS,没有足够装备支撑的话是做不到的



我以前一直都是这样想的,直到我在94级三个波丝那卡死之后就算了


每个人感觉到的这个游戏的乐趣不同,你这样抨击收集装备的人,想法就比较狭隘了。


因为这个游戏在大多数情况下优秀的装备搭配比优秀的操作重要
没等级没技能没物品没装备就是死路一条
你说的挑战只适用那些靠操作就能达成目标的挑战,一般来讲都是无伤通关什么的,一级的人物辣鸡的装备,但是在优秀的操作之下boss打不到你,就可以不依靠装备通关
而这个游戏,恕我直言,除了忍者刷出两本隐身技能书游戏结束,其它所有职业,对装备的要求都是很苛刻的
觉得刷刷刷没有意思?你自己试试,看看在这个游戏里面操作能达到什么效果。
对什么游戏说什么话,就像你很容易对一个格斗游戏讨论连招、挑战无伤,对一个RPG游戏讨论剧情、讨论装备,对一个ACT游戏讨论操作和boss的套路一样,也有很多东西是讨论不起来的。
i4的通关要点就是装备和技能的搭配,搭配好你就是nb,搭配不好你就是被干死的那个,而不像魂3怪猎那样,装备再nb操作不好被小怪碰几下就会当场去世


这游戏本来就不是玩速通的呀,速通玩家都想其他游戏是否也能速通,慢通的都想着其他游戏是否也能慢通,这种思想就是不科学的,不合逻辑的。虽然发散思维是值得提倡的,但无前提的随意发散那就不对了


记忆之前,开挂,只跑主线剧情,路上野怪基本不理,一天之内肯定通关


个人觉得即时动作类的游戏那才有速通的价值,而这个游戏,楼主仔细梳理一下这个游戏的体系,这就是个典型的npc游戏,一路上设置了很多点让你边刷边打,如果要速通,那是否定整个游戏体系的做法,实际不可取的,因此强烈建议楼主不要玩这种类型的游戏了,这种游戏根本不适合楼主




还有以后的饰品肯定都是魔抗的就不用说了 那如果是全力的狂战其他部位用什么宝石力量的还是体力的?


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