这种电脑配置高玩游戏卡玩什么游戏不卡

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很多玩家在不开任何材质包的情况下还是反应游戏太卡了,要怎么解决,那么今天,小编就带着大家一起来看看你游戏卡顿的原因,我们来一步一步的解决你的问题
编辑:PigSama发布时间: 15:03
  很多玩家在不开任何材质包的情况下还是反应游戏太卡了,要怎么解决,那么今天,小编就带着大家一起来看看你游戏卡顿的原因,我们来一步一步的解决你的问题
  前提:确保你所***的java与你的操作系统相匹配(比如,如果你的操作系统是64位,***32位的java将大幅降低游戏的运行能效)
  第一步:尽量下载纯净版的,不要***过多的MOD与材质。
  第二步:打开我的世界,在启动器设置里将游戏最大内存减小:默认为1024M,可改为512M,甚至128M。
  第三步:启动游戏之后,点击游戏选项,进行几个设置修改,包括:视野、音乐及视频设置3个项目。
  a.视野设置:把视野调低,设置为正常或者近视角---总之,千万不要设置成远视角。
  b.音乐设置里:关闭背景音乐,音效可以保留默认设置。
  c.视频设置:将所有特效调成最低或是关闭。
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如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),您可以设置具体的平滑处理级别。
值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需更多信息,请参照
网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。
如果您不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。您的显示将根据应用程序的规定自行调整。
平滑处理 灰度纠正
使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用 还是关了好
最大渲染帧数
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡..“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤 三线优化 开
这个可以 提高纹理质量
纹理过滤 各向异性采样优化 关
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多 开了后直接稳定在60 无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60
不过似乎无论怎么调画质都相差不大嘛 关了
纹理过滤 负LOD偏移
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
我们的实况不就是动作场面吗?如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤 质量 选 高性能
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参考资料

 

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