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Dota2新手指引:英雄定位和分路
作者:U9 Dota2
更新时间: 10:50:04[]
现在分路的模式很多,从最早的212到122再到现今非常流行的311,分路一直是战术选择的开始,分路错误有很多玩家会从一开始就感觉明显的战术劣势,导致丧失整个前期乃至输掉比赛。
  关于英雄定位
  在DOTA2游戏里,从团队中扮演的角色来看,一般分为carry(核心),support(辅助),ganker(负责抓人),carry一般以farm打钱为主,是队伍求胜的保证,一般1-2名左右,也有现在流行的多核打法,辅助以买鸡,买眼,让钱让经验为主,是帮助carry更好的发展,而gank则是游戏初期中期的杀人保障了!游戏角色在团队中的定位相对明显!
  DOTA2是属性堆叠类对抗网游,所有表现(攻击、防御、伤害、抵抗)全依赖属性堆叠的计算加减。
  这也就导致了经济占绝对优势玩家能够拯救世界的原因,因为单纯属性堆叠会引起多方因素的质变。
  举个简单的例子,当一个敏捷英雄的敏捷堆叠到一定程度,影响攻击力、攻击速度、护甲等等。
  DOTA2英雄除少数英雄外,其他只有4个技能。
  现在分路的模式很多,从最早的212到122再到现今非常流行的311,分路一直是战术选择的开始,分路错误有很多玩家会从一开始就感觉明显的战术劣势,导致丧失整个前期乃至输掉比赛。可以说,分路是胜负的端倪,我这里探讨的分路没有打野和游走的分路,因为打野和游走分路变化过多,我探讨的只是入门的扫盲分路知识。
  首先说最早的分路212.
  这种分路是中单边路各2人的形式,也是最常见的形式,路人局中常见的双方212模式对路充分发挥了游戏的公平的意义和对抗的含义。也许很多人不曾想过为什么要这么走,(我第一次玩DOTA的时候想都没想就走中路,结果被已经在中路等兵的队友耻笑)212的意义在于平均,也就是边路英雄等级可以在8分钟左右集体到6级同时拥有大招。彼此相差不多(即使死了一两次也不会差别2分钟的等级)而中单的英雄可以很快的在边路4级的时候达到6级对于需要等级或者需要安稳打钱的英雄来说都是不错的路径,因此212的稳定路线一直延续了很多个版本。212的优点是平均等级,那么212有没有缺点呢,有,那就是212过于平庸,中单英雄前期是否被GANK就不说了,单是212的游走就很成问题,中路英雄到6参与游走无论是走优势路还是劣势路都只能是3人,边路换路仅仅是边路换中路继续安逸,而如果下路要走到上路,还要等中路的英雄一起GANK就很耽误时间,而且也很容易被对面知觉(边路少人中路MISS明显是去了另外一路)
  212的优点:稳定的经验和经济,3路都有很好的发展,有利于第一波团战,不利于分路的变换(中单不换,边路要换就得走很远的路程)。
  缺点:易于被识破游走方向,单人游走意图容易被识破,被GANK路支援困难。
  再来说311
  自从拉野的打法被开发之后,311的3人路经验差距就被缩小了,于是311分路就被开发出来,311准确含义是劣势路单一个生存能力强的英雄,中单,优势路拉野和推进相结合,压制对面英雄甚至是不断击杀对手获得经济和经验的双赢,而且边路3人可以保证一个后期的成长,他的意义在于2方面,1:中单和劣势路可能经验比较多,形成游走器有2个英雄高等级,游走效率更高。2: 3人一路可以在经验落后并不太多的情况下形成压制,可以击杀对手得到经验和金钱,可以3人保证后期英雄的发育。可是这样的话一个严重的问题就来了,那就是劣势路英雄必须面对2人,或者3人,生存问题严峻,而边路如果不能有效的进行压制和杀人那么必然是经验等级的落后,导致可能对面5人到6级的时候311路却只有2人到6,没有大招的话如果对面发动多人团战己方必然吃亏。
  311的优点:双线经验优势,游走期效率更高,优势路拿人头,压制对手,保证后期成长
  缺点在于:劣势路单风险大,3人路等级略低,不利于第一波团战。
  最后说一下221
  这种分路是希望通过中路给于压力使得对手中单英雄在GANK期难以作为同时自己的优势路单人可以面对311的1或者是212的2,成长容易,和212对比221用很小的风险(边路1对2风险显然比1对3,2对3要小)换来中路的压制,
  221的优点是:和212类似的稳定经验,略微克制中路英雄,优势路单人压力小,战术转换快(221变311和212显然比212变311容易的多)
相信玩过一段DOTA2的朋友们都被DOTA2的细节所惊叹 不管是英雄技能的动画效果 受伤时候的动作 各...
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DOTA2位置定位解析 选择合适的英雄定位
作者:leny
编辑:leny
发布时间: 10:06
小编导语:DOTA2游戏是一个竞技游戏,双方各有五个玩家,并不是说随意选择一个DOTA2英雄就可以开始游戏了,这需要五个人密切的配合,甚至在选择DOTA2英雄以前就要确定每个玩家的在游戏中的DOTA2位置,也就是通常说的几号位。专业的队伍中DOTA2位置是固定的,下面就一起
  DOTA2游戏是一个竞技游戏,双方各有五个玩家,并不是说随意选择一个DOTA2英雄就可以开始游戏了,这需要五个人密切的配合,甚至在选择DOTA2英雄以前就要确定每个玩家的在游戏中的DOTA2位置,也就是通常说的几号位。专业的队伍中DOTA2位置是固定的,下面就一起来探讨一下DOTA2位置定位的概念。
  团战需要各个DOTA2位置紧密配合
  DOTA2位置中最重要的就是一号位:也称主C、Carry、大哥位,一号位的主要职责是建立经济优势,通过高等级和装备,起到中流砥柱的作用。一号位是一个团队的主核心,通常选择的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。一号位的主要职责就是打钱,在311的分路中,往往会由***位和五号位保驾护航。代表性英雄DOTA2美杜莎。
  然后是二号位,也称Solo位,中单,伪核。大多是拥有高爆发或是秒杀能力的英雄,主要作用是在中后期带动Gank节奏,有钱以后要尽力维持后期的输出能力。这个DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄组成,他们前期有强力的技能伤害,后期输出也不俗。这个位置对于意识的要求非常高,既要到处刷钱,也要随时抓人,同样还要尽快发育,成为后期的战斗主力。
  然后是三号位,主要特点是Gank,劣势路,抗压。这个DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且没有什么经济基础就能参与打架Gank,这个DOTA2位置的英雄一般走劣势路,对经验的要求比较高,通过高级的技能为团队做出贡献,而且同样也需要一定的Gank击杀能力,带动Gank节奏并让一号位有最大的发育空间。
  然后是***位,这个DOTA2位置主要是辅助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法师。这个DOTA2位置的不但需要有辅助能力,也需要有Gank能力,初期需要游走压人,后期可以为了团队而牺牲。这个DOTA2位置的英雄往往合出一件关键的装备就可以逆天,在操控上需要有一定的意识,同时也要在团战中尽可能创造出最大的输出。通常后期团战中的炮灰角色,说的就是这个位置。
  DOTA2不是一个人的游戏
  团队中最后一个DOTA2位置就是五号位,纯粹的辅助位,也叫酱油位,这个DOTA2位置存在的意义就是为了技能使用,既不需要经济,也不需要经验。辛辛苦苦攒下的钱,也要用来包鸡包眼,还要保人游走,对方有隐形单位的时候,还要买雾买粉。团战时一般站在后方位置,一些特殊的英雄也需要牺牲自己,例如复仇之魂在关键时刻要牺牲自己来替换一号位。
  路人局中还会出现一个六号位,纯粹的挖苦性DOTA2位置,主要的职责以送人头和捣乱为主,不要怀疑,这个位置是真实存在的。前些天小编曾有幸见到过这样一个DOTA2位置,那次小编在下路遇到了对面的DOTA2天怒法师,顿时小编惊呆了,这个英雄不但形象光辉有翅膀,还能飞在天上,出门竟然不带补给裸出鞋子,于是尽情蹂躏,在天怒法师贡献出一二三四血以后,秉着坚持到底的精神,他最终完成1助29死0杀的壮举,帮助小编我顺利超神。所以,六号位的重要性你懂的。

参考资料

 

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