暗牧tellmentell me when 设置怎么设置啊...

[4.1 暗影] 用TellMeWhen做一个输出循环,介绍给还在为了看DOT,躲技能而手忙脚乱的暗牧(附使用的一些宏)
如果你已经对暗牧的输出循环很了解,可以打出漂亮的伤害,那下面的设置只能降低你的DPS,没有任何帮助一些BUFF DEBUFF设置教程 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4162040&page=1[/url]如果你有足够的耐心,完全可以做到下面的判断奈法即将电刑,TMW根据你当前血量,抗性,在CD中的技能,已有减伤技能(如戒律牧的大罩子 奶萨的灵魂链接图腾)来提示你需不需要开拖把饰品,变球,套盾,吃红吃糖等[list][*][color=blue]需要的插件[/color][list][*]TellMeWhen[*]OmniCC[/list][/list]=============[color=tomato][size=130%]DPS输出循环设置[/size][/color]==============输入 /TMW 来打开设置界面,先设置一个主目标的技能提示在图中红圈的地方点右键,打开里面的”分组设置“页面[img]./mon_/183_4e707b28c7ee0.jpg[/img]暗牧在主天赋或副天赋不要选错,列设置为3,行设置为4,其他的图标大小位置可以按自己的习惯来设置[img]./mon_/183_4e707c0895059.jpg[/img][size=120%][color=blue]技能1 心爆[/color][/size]里面有2个条件 当 (暗影宝珠BUFF有2层以上 同时 心爆可用)或者 (暗影宝珠BUFF有1层以上 同时 心爆可用 同时 强效暗影的持续时间不足4秒) 提示你使用心爆[img]./mon_/183_4e707ccac13ce.jpg[/img][img]./mon_/183_4e707d9bb4ae0.jpg[/img][img]./mon_/183_4e707dcc5ed0a.jpg[/img]嫌麻烦的可以复制以下字符串,可以直接导入(分组名字最好是分组4,不知道用其他名字会不会导致出错)[img]./mon_/183_4e707deb28b8e.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Scast ^SShowWhen^Sunalpha ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S暗影宝珠 ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N2 ^t^N2^T ^SType^SSPELLCD ^SPrtsAfter^N1 ^SName^S心灵震爆 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S心灵震爆 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N4^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S暗影宝珠 ^SLevel^N1 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SName^S强效暗影 ^SLevel^N4 ^t^t^SEnabled^B ^SName^S心灵震爆 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能2 痛[/color][/size]里面只有一个条件 当前目标的 痛DEBUFF小于3秒了 提示你施放 痛(如果你能在战斗中看到这个技能的提示,只能说明你有15秒以上的时间没给BOSS抽鞭子或者说你的脸已经黑到了一定的程度)[img]./mon_/183_4e707e12539a4.jpg[/img][img]./mon_/183_4e707e23174b1.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowWhen^Salways ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S暗言术:痛 ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^t^SEnabled^B ^SName^S暗言术:痛 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能3 触[/color][/size]同样的条件 当前目标的 触DEBUFF小于4.5秒了 提示你施放 触 这里的时间可以根据你的当前急速来调整,比如说我的触是1.2秒的施法时间,就可以把时间定为4.2秒或4.3秒左右,这样既可以不漏掉最后一跳,也不需要你打断鞭子来补触,至于痛跟瘟疫,那是瞬法的)[img]./mon_/183_4e707f32b0234.jpg[/img][img]./mon_/183_4e707f489c5f9.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Scast ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S吸血鬼之触 ^SUnit^Starget ^SLevel^N4.5 ^t^t^SFakeHidden^B ^SShowWhen^Sunalpha ^SEnabled^B ^SName^S吸血鬼之触 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能4 瘟疫[/color][/size]当前目标的 噬灵疫病DEBUFF小于3秒了 提示你施放 噬灵疫病[img]./mon_/183_4e707f7535668.jpg[/img][img]./mon_/183_4e707f84144e4.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SShowWhen^Salways ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S噬灵疫病 ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^t^SEnabled^B ^SName^S噬灵疫病 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能5 灭[/color][/size]当自己的生命值大于80% 同时 自己的法力值少于50% 提示用 灭(灭还有一个条件,为了应对不同的BOSS技能,我把它分开了,后面会提到)[img]./mon_/183_4e707ff976428.jpg[/img][img]./mon_/183_4e.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SOperator^S&= ^SAndOr^SOR ^SLevel^N80 ^t^N2^T ^SType^SMANA ^SOperator^S&= ^SLevel^N50 ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SName^S暗言术:灭 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能6 天使[/color][/size]当 黑暗福音BUFF有5层了 同时 当前目标的触大于10秒时间 同时 当前目标的瘟疫大于10秒时间 提示开天使(这个就是不能最大化DPS的原因之一,因为我是一个万年奶,暗牧只能在城里打打木桩,一直找不到开天使的最好时机)[img]./mon_/183_4ef.jpg[/img][img]./mon_/183_4e70806eaec1c.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SName^S黑暗福音 ^SLevel^N5 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S吸血鬼之触 ^SUnit^Starget ^SLevel^N10 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S噬灵疫病 ^SUnit^Starget ^SLevel^N10 ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SName^S天使长 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能7 暗影魔[/color][/size]这个没什么条件了,好了就放吧,至于算好开YY,SX什么的,那是高端玩家才需要去注意的[img]./mon_/183_4e.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Scooldown ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SName^S暗影恶魔 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能8 灭(斩杀阶段)[/color][/size]这是一个斩杀阶段的灭 条件是 当前目标血量少于25% 同时 自己的血量大于80% 同时 灭可用[img]./mon_/183_4e7080acdaf1c.jpg[/img][img]./mon_/183_4e.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N25 ^t^N2^T ^SOperator^S&= ^SLevel^N80 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S暗言术:灭 ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SName^S暗言术:灭 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能9 精神鞭笞[/color][/size]由于双 多目标才是AM输出最理想的条件,痛又需要鞭子的刷新,在我没想到办法判断双目标以前一直不敢发这文章,现在用上的条件也不算实用而且设置烦琐,如果哪位朋友有更好的判断方法,请告诉我,谢谢了[img]./mon_/183_4e.jpg[/img][img]./mon_/183_4e.jpg[/img][img]./mon_/183_4ee8b.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N13 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N13 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N12 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N12 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N11 ^t^N6^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N11 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N10 ^t^N8^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N10 ^t^N9^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N9 ^t^N10^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N9 ^t^N11^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N8 ^t^N12^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N8 ^t^N13^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N7 ^t^N14^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N7 ^t^N15^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N6 ^t^N16^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N6 ^t^N17^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N5 ^t^N18^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N19^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N4 ^t^N20^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N4 ^t^N21^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N3 ^t^N22^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^t^t^SFakeHidden^B ^SShowWhen^Sunalpha ^SEnabled^B ^SName^S精神鞭笞 ^t^N44104^^[/quote][/collapse]好了,主目标的技能就这么多,但是让低端的我们去看这一堆技能哪个亮哪个没亮,其他跑位啊什么的也做不成了吧,活着才有DPS,把上面的技能整合在一个图标里显示,排好优先顺序,如下在空白的地方或者干脆新建一个分组,图标类型选 元图标点一下红圈 然后就可以在绿圈那里选择你设置好的技能,技能显示的优先顺序是从上到下,可以按你的输出习惯来排列或取消某个技能(比如破龙,就算80%血灭一下也很危险吧)[img]./mon_/183_4eb9.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Smeta ^SCheckNext^B ^SEnabled^B ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group4_Icon2 ^N2^STellMeWhen_Group4_Icon1 ^N3^STellMeWhen_Group4_Icon5 ^N4^STellMeWhen_Group4_Icon3 ^N5^STellMeWhen_Group4_Icon4 ^N6^STellMeWhen_Group4_Icon6 ^N7^STellMeWhen_Group4_Icon7 ^N8^STellMeWhen_Group4_Icon10 ^t^t^N44104^^[/quote][/collapse]下面这个是鞭子的提示,同样新建一个元图标[img]./mon_/183_4e7081aabe060.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Smeta ^SCheckNext^B ^SEnabled^B ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group4_Icon11 ^t^t^N44104^^[/quote][/collapse]=============[color=tomato][size=130%]双目标(焦点)输出提示[/size][/color]==============双目标输出才是我们的优势吧,目前副本里能双目杯的BOSS太多了,再来做一个焦点目标的技能提示在分组设置里新建一个分组 3行2列就行了(我这里的分组名字是 分组5)[size=120%][color=blue]技能1 痛[/color][/size]条件同主目标,只不过时间是小于7秒,方便主目标的技能安排(注意 单位里的选项是 focus)[img]./mon_/183_4e.jpg[/img][img]./mon_/183_4efc.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sfocus ^SType^Sbuff ^SShowWhen^Salways ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S暗言术:痛 ^SUnit^Sfocus ^SLevel^N7 ^t^t^SEnabled^B ^SName^S暗言术:痛 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能2 触[/color][/size]条件也跟主目标一样[img]./mon_/183_4ea.jpg[/img][img]./mon_/183_4e7.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Scast ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S吸血鬼之触 ^SUnit^Sfocus ^SLevel^N4.5 ^t^t^SFakeHidden^B ^SShowWhen^Sunalpha ^SEnabled^B ^SName^S吸血鬼之触 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能3 精神鞭笞[/color][/size]这个条件里面设置的主目标跟焦点目标换一换就可以了,跟上面的也一样[collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N13 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N13 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N12 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N12 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N11 ^t^N6^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N11 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N10 ^t^N8^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N10 ^t^N9^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N9 ^t^N10^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N9 ^t^N11^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N8 ^t^N12^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N8 ^t^N13^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N7 ^t^N14^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N7 ^t^N15^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N6 ^t^N16^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N6 ^t^N17^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N5 ^t^N18^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N19^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N4 ^t^N20^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N4 ^t^N21^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N3 ^t^N22^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Sfocus ^SName^S暗言术:痛 ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^t^t^SFakeHidden^B ^SShowWhen^Sunalpha ^SEnabled^B ^SName^S精神鞭笞 ^t^N44104^^[/quote][/collapse][size=120%][color=blue]技能4 灭[/color][/size]这个灭的条件跟主目标的技能8是一样的[collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Scooldown ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SOperator^S&= ^SUnit^Sfocus ^SLevel^N25 ^t^N2^T ^SOperator^S&= ^SLevel^N80 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S暗言术:灭 ^t^t^SEnabled^B ^SName^S暗言术:灭 ^t^N44104^^[/quote][/collapse]再做两个对应的元图标,焦点目标的输出提示就做好了[img]./mon_/183_4ee44.jpg[/img][collapse=点我展开][quote]^1^T^SType^Smeta ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SEXISTS ^SUnit^Sfocus ^t^t^SCheckNext^B ^SEnabled^B ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group5_Icon1 ^N2^STellMeWhen_Group5_Icon2 ^N3^STellMeWhen_Group5_Icon4 ^t^t^N44104^^[/quote][quote]^1^T^SType^Smeta ^SShowWhen^Sunalpha ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SEXISTS ^SUnit^Sfocus ^t^t^SCheckNext^B ^SEnabled^B ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group5_Icon3 ^t^t^N44104^^[/quote][/collapse]只要你把这4个元图标放到自己顺眼的位置,就完成了,最后记得再打一次/TMW来完成设置[img]./mon_/183_4ec4.jpg[/img]=============[color=tomato][size=130%]暗牧一般能用上的宏[/size][/color]==============[table][tr][td]鼠标指向设置焦点[/td][td]/focus [@mouseover][/td][/tr][tr][td]痛,ALT加快捷键焦点痛[/td][td]#showtooltip 暗言术:痛/Cast [mod:alt,@focus]暗言术:痛;暗言术:痛[/td][/tr][tr][td]吸血鬼之触,ALT加快捷键焦点吸血鬼之触[/td][td]#showtooltip 吸血鬼之触/Cast [mod:alt,@focus]吸血鬼之触;吸血鬼之触[/td][/tr][tr][td]精神鞭笞,ALT加快捷键焦点精神鞭笞[/td][td]#showtooltip 精神鞭笞/Cast [mod:alt,@focus,exists]精神鞭笞;精神鞭笞[/td][/tr][tr][td]点多下不会取消圈圈的 群体驱散[/td][td]#showtooltip 群体驱散/cast !群体驱散[/td][/tr][tr][td]开打前提前让饰品进入CD的宏,连点2下即可[/td][td]#showtooltip 13/equipslot 14 泰兰德最爱的玩偶/equipslot 13 泰兰德最爱的玩偶======================#showtooltip 13/equipslot 14 伊格纳休斯之心/equipslot 13 伊格纳休斯之心[/td][/tr][tr][td]暗影魔(不知道我的暗影魔为什么老是发呆,用了宏也不太管用,特别是奶的时候,一般都是招出来后再加个CTRL+1了)[/td][td]#showtooltip 暗影恶魔/cast [nopet,harm][nopet,@targettarget,harm] 暗影恶魔/cast 暗影爬行[/td][/tr][tr][td]消散,点第2下是取消消散[/td][td]#showtooltip 消散/cancelaura 消散/cast 消散[/td][/tr][tr][td]直接焦点痛(AM能用上的技能实在不能算多,集点的痛跟触我都是另设一个快捷键的)[/td][td]#showtooltip 暗言术:痛/Cast [@focus]暗言术:痛[/td][/tr][tr][td]焦点触[/td][td]#showtooltip 吸血鬼之触/Cast [@focus]吸血鬼之触[/td][/tr][/table]好了,以上理论全都是我纸上谈兵,开CTM以来用暗牧打过的BOSS不超过10次,如有不对的地方,或有更好的,请指正,轻喷最后再提一下,[i][color=orangered]这个循环并不能让你打出最高DPS,只是用来熟悉技能的节奏感和技能相对复杂的BOSS开荒,当你能闭着眼就能排出下几个技能应该用什么,果断抛弃这个循环,去找个显示多目标DEBUFF的插件吧
[/color][/i]
对TellmeWhen插件的使用是个不错的教学贴。就是这排版,我看的好累啊。我以前也用Tmw,但是没设置这么麻烦的,大多都是自己判断,只对部分技能进行监控。也许这对新手AM是个不错的插件教程,但前提是要有耐心设置插件。
简单排了下,方便阅读..教程不错,宏可以更简单点,target=可简写为& @ &,modifier可简写为mod消散宏写反了,给你改过来了。暗影魔宏,在最后加一行 /cast 暗影爬行 即可,这个没改,大家自行添加。
挺好的 我就是在用着TELL me when
问一下那个始终隐藏是什么意思,我选用了之后不显示了(即使条件满足)如果不选的话技能图标又始终显示。。。
[img]/126/1269697/month_5acaca1de.jpg[/img]
自从用了tmw,暗牧的DPS那叫一个无脑~~哈哈~~
对于TMw来说是个很好的教学贴但是对于am输出还是习惯开dot计时条感谢lz
用了这个会发生神马? -。-
我一直在用TMW做的技能循环提示做为输出辅助.不过我做的是DK号的暗M都还没RAID过,还没开始研究.
看到循环2个字不知不觉就会有点头大暗牧的新手我觉得如果想玩好这个职业,还是踏踏实实一步一步来,游戏的乐趣在于进步和钻研
感谢大大帮忙排版,我还是第一次使用 发帖 这么高级的论坛功能,排版什么的完全没经验,提到的错误已经改正,再次感谢回1楼:设置是很麻烦,也不太好理解,但是如果一个新手连这十分钟的看着图片复制粘帖都懒得做的话,我想只有一键DPS宏适合他们了回4楼:设置正确的话技能1-9看不到是对的,你能看到的只有设置好的4个元图标,如果觉得平时太碍眼的话可以在元图标里设置一个条件,让它只在战斗中才显示就好了回6楼:让暗牧无脑不是我的本意,只是想让更多新人了解暗牧的输出循环,想无脑的话可以在技能里加个语音提示,那样图标都不用看,完全可以达到你当前装备理论上的最高DPS,可以想一下有语音的DBM跟没语音的DBM就知道差距了
如10楼所说,做得这么机械,游戏的乐趣在哪里
谢谢,一会去试试看看,嘿嘿
暗影恶魔的宏我是用/cast 暗影恶魔/petattack效果应该差不多
谢谢楼主,我最近正在研究这个插件怎么用呢,学到了很多……
感觉不错啊。不知道和powa+fx哪个好。唉。
这个真可以有,感谢楼主分享劳动果实。目前来说,我仅仅把这个插件当作斩杀提示。
LZ误解了2楼的意思了吧,target=直接替代为@,不需要在@后面还带=
tmw这插件就是不如POWA好看- -|||
mark 新手牧师感觉很振奋魔兽高玩必备!TellMeWhen技能状态提示插件介绍-新浪魔兽世界专区
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作者:|时间: 15:12
魔兽高玩必备!TellMeWhen技能状态提示插件介绍
摘要:TellMeWhen是一款强大的、多用途的战斗监测和计时插件。通过设置,你可以监视任何目标以及自身的buff、debuff、法术冷却、物品冷却、武器附魔等。
  TellMeWhen是一款强大的、多用途的战斗监测和计时插件。通过设置,你可以监视任何目标以及自身的buff、debuff、法术冷却、物品冷却、武器附魔等。
  本插件可以在界面选项的插件里进行设置。第一次***后,界面会出现6个计时条,你可以右键点击计时条上的按钮来添加你要监视的任意法术技能物品等,配置好后,在管理面板内锁定来启用插件。
  更新日期:日
  更新至支持6.0.3的最新版本;
  更新地址:
  TellMeWhen提供7*7*4共196个之多的图标显示栏位,可自定义大小,位置;
  设置的项目包括:
  1.BUFF/DEBUFF。
  2.技能/物品冷却。
  3.触发类物品。
  4.武器附魔;
  可设置的监视目标包括:自己,目标,焦点,目标的目标,宠物;
  可设置在何时显示,何时隐藏。可设置非战斗隐藏。
  总而言之,可设置项目非常多,几乎函盖WOW内一切技能/触发类/冷却等设置,甚至你可以将它当成一个自己的冷却时间+对手的冷却时间、 BUFF/DEBUFF等等来用。当然,你需要设置的东西可能也会非常多。我用它几乎放弃了技能冷却,隐藏了技能条,隐藏了DEBUFF……
  如果说缺点,可能有两个,第一个是没有默认的职业设置,必须一个一个亲自动手。当然这样会更符合自己的心意一些。第二个是无法使用其他的换肤插件。
  以下为设置的简单演示:
  这里将会以目标25%以下,暗影术:死的触发CD计时为例。插件在于活用。大家可以以一反三。
  Esc打开游戏菜单,选择界面=&插件选择
  tellmewhen,去掉锁定/解锁插件的勾,屏幕上就会出现若干技能空格键。
  在你说需要显示的的空白栏点击数遍右键,会有相应的下拉菜单,选择启动图标
  选择 法术/物品/增益/减益 等等输入你需要显示的技能或者BUFFDEBUFF名称点击“选择”
  输入完技能或者DEBUFF名称后选择
  图标类型& 定义图标类型或触发条件 这个例子 定义 技能/法术XXXX&
  在选择
  “新增条件”  界面会出现一个空白的方框打上勾 ,就如图所示,选择相应下拉菜单中的条件    &
  然后再拉横条,到25%。
  然后根据自己的习惯,选择性给显示时间,什么计数器数字那9打勾,
  这样就完成了25% 下死的技能触发显示.。。技能回到最开始的位置锁定插件.。。如果是想设置BUFF9DEBUFF等等那些个七七八八的显示 TELLMEWHEN会有相当多的条件选择9结合CTM牛B的BOSS框架,可以轻易的设置多BOSS目标显示
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参考资料

 

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