4.3 wow7.1生存lr天赋属性和属性问题,谢谢。

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很多玩家都在问小编,魔兽兽王猎人天赋属性怎么样,玩兽王猎人怎么搭配宠物,接下来小编为大家带来的就是魔兽兽王猎人天赋属性介绍,宠物选择推荐,更兴趣的玩家赶紧来看看吧。
作为DPS,在PTR中,我们主要推荐以下的天赋选择。
60级天赋:稳固集中
75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)
90级天赋:弹幕射击
100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)
在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。
狂暴野兽是一个很好的单体输出/集中回复技能,但是在移动战中很容易跑出范围,所以可能会出现攻击。或者表现不佳。
3/6/2015的一次在线更新中,稳固集中被改为只有成功连续释放了两次稳固射击才可以触发,并且中间完全不可以插入任何技能。唯一的例外是专注射击。你只需要一次专注射击就可以触发稳固集中。
输出最高的天赋组合
兽王单体:(狂暴野兽,兽群,弹幕射击,适者生存)
兽王3目标AOE:(稳固集中,兽群/闪烁突袭,弹幕射击,适者生存)
兽王6目标AOE:0001232(稳固集中,闪烁突袭,弹幕射击,适者生存/专注射击)
非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。
单目标:狂暴野兽&夺命射击&杀戮命令&90级天赋(飞刃/弹幕射击)&奥术射击&眼镜蛇射击
双目标:杀戮命令&弹幕射击&夺命射击&野兽顺劈斩(多重射击)
AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&杀戮命令&夺命射击
AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&夺命射击&杀戮命令
狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%)
当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.
与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.)
第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。
单体:精通&=溅射&急速&=暴击&全能
AOE: 急速&精通&溅射&=暴击&全能
史诗级宠物(每个宠物2个BUFF)
异种虫:耐力,特殊技能
页岩蛛:属性,暴击
双头飞龙:耐力,急速
蠕虫:属性,全能
裂蹄牛:溅射,全能
水黾:暴击,特殊技能
灵魂兽:暴击,精通
最优BUFF组合(包括嗜血):蠕虫,灵魂兽,双头飞龙,熔岩犬,水黾
有用的宠物技能/团队作用
缓落:双足飞龙(特殊)
战复:飞蛾,魁麟(特殊),仙鹤
减速(敌人):,异种虫(特殊)
治疗:灵魂兽(特殊)
嗜血:熔岩犬(特殊),虚空鳐
致死:淡水兽,食腐鸟,蝎子,魔暴龙(特殊)
由于适者生存的存在并且是当版本伤害最高的天赋,宠物的狂暴天赋与其他两系并没有DPS上的差异了.狂暴系天赋拥有之心技能可以使宠物瞬间复活,但是快速复活雕纹也可以做到,只是消耗80集中值。
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7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
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魔兽6.0猎人PVP属性、天赋、竞技场组合分析
文 章摘 要
国服开了100级之后我也是第一时间把猎人和小德练到了满级。经过了几天战场和竞技场练习赛,终于是把荣誉装刷毕业了。这几天把猎人3系的天赋都试了下,介于竞技场还有2-3周才开,很多朋友还摸不清现在猎人的状况,在这里我为大家分析一下猎人装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。
  主要变化  相对于5.4,WOD的猎人变化还是很大的。没有了驱散射击,射击专精也移除了驱散射击、奥数射击,瞬发瞄准射击和双稳固的buff也被移除。不过他依然是3系中最适合竞技场的天赋(稍后介绍)。生存专精移除了斩杀技能。大大增加了斩杀的伤害。夺命黑鸦从小号60点集中降至30,冷却时间从2分钟降至1分钟,持续时间从30秒降至15秒,原本2秒1跳的伤害变成了1秒1跳,伤害也有所增加。让它从压血线技能变成了爆发技能。  专精  射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。  天赋  第三层天赋在33里多数情况是铁鹰,碰到aoe的队伍改成灵魂联结 最后一层特殊装弹使用寒冰弹,这样可以不用浪费gcd去给目标挂震荡,更方便了框体震荡给其他目标或者给治疗接冰冻陷阱(并不推荐这样接冰冻)剩下的两个新天赋并不适合射击猎人pvp用。没有了宝宝的猎人在pvp中就相当于少了一条腿,别被30%伤害蒙蔽了双眼。 宠物天赋用狡诈,牺牲咆哮是猎人最重要的保命技能之一。  雕文  常用的33雕文  常用的22雕文  属性  属性每个人有不同的喜好,因人而异。我主要说一下我个人射击猎人的属性选取 暴击&溅射&全能&急速&精通 射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。 暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。 溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。  输出手法  所有职业都简化了技能,猎人也不例外。黑鸦+奇美拉+弹幕足以打进斩线,再加上2发夺命射击往往可以杀人。在JJC中配合好冰冻陷阱,30秒一波小爆发 1分钟一波大爆发,有非常可观的伤害。在控制和爆发过渡期,走位是最好的保命技能。(强力不建议用震荡射击接冰冻陷阱,因为你虽然减速了治疗,同时你也告诉了他你要冰冻了。在高分段的战斗里,治疗都机敏,很容易就躲掉了,只有出其不意的控制才是最难防御的)如果有想看竞技场经验的可以在下方给我留言,需求多的话我可以单独开个贴写一下再附上视频。  适合猎人的JJC组合  猎惩X:建议带牧师或者奶d,老牌的强势组合,经常看直播的朋友经常能看见Lightweiss这只货经常打这个组合。 猎死X:建议治疗奶骑或者牧师,DK目前不要太强的说 猎野X:建议治疗牧师 战猎X:建议治疗奶骑或者萨满,牧师也应该很好。战士这版本在近战里边并不出彩,或者之后会被buff。 其他的组合比如贼猎 猎增 都还不错吧。猎人能打的组合还是很多的,只要控制不递减就可以组合在一起。  最后  不怎么看写经验贴,不过看到最近猎人区基本没有关于PVP的帖子,所以就打算写一个吧,如果有什么问题可以在下边留言,我看到会第一时间回复的。  本人一直爱好打JJC,5.4因为一些事情也是转战了奶D,猎人玩的比较少,新版本还是要主玩猎人的。  放上我惩戒骑队友Lightweiss的直播地址: douyu.tv/Lightweiss 他经常跟国服顶尖的猎人们打33,在他的直播里也能学到不少东西!(我居然帮他打广告,真是醉了)  在发一个天津猎的直播: /41027 也是很吊的。  不过你要问我猎人伤害谁最高,燃烧之刃找小塑!  就写这么多吧。
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:评级战场经验谈:猎人如何打评级战场问答帖-新浪魔兽世界专区
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作者:兜小麦@dup|时间: 15:07
评级战场经验谈:猎人如何打评级战场问答帖
摘要:评级死忠为大家分享的一些评级经验
  兜小麦@dup:
  大家好,作为猎人评级战场的死忠,本人这赛季大概打了200把左右的评级,胜率在90%左右,等级过2400。
  这赛季什么职业的队伍都输过,唯一没输过带猎人的队伍。不得不说是一种遗憾。
  本着独乐乐不如众乐乐,和广大猎友共发展的原则,只要在下面跟帖发问,本人必定知无不言,言无不尽。
  给一个这个版本的野团上分强力配置。
  DK2个,鸟德2个,惩戒,猎人,盗贼,戒律+恢复德+奶骑。
  猎人的天赋和属性:
    Q:请教问下射击猎在评级是纯粹点出孤狼当炮台还是点寒冰弹带宠物提高自己的生存和辅助能力。
  A:战歌/双子峰/古寺孤狼天赋;阿拉希/矿坑/深风/继而尼斯/风暴,寒冰弹带河马。这样说是我自己的大号主力队伍的选择,其实严格来说不是这样的 。
  Q:请问在不同的场Lr的职责或作用?比如跟团还是守点?然后什么天赋?
  A:如果团战,就是孤狼上不用疑问,如果守点就是冰冻弹+河马+双耐力饰品。天赋除了战歌和阿拉希出强风射击,其他都是弹幕 。
  Q:请问战歌出强风的作用是?
  A:守三楼王牌技能。猎人独一无二,天下第一。此天赋在手,可以3守4。棋手+奶骑+猎人,可以守住,对面4个dps&。
  Q:请教下楼主,现阶段兽王猎和射击猎各自的属性权重?还有野外PVP用军装还是PVE好呢?&
  A:对兽王没研究,射击毫无疑问就是暴击、溅射,军装全部选择暴击,附魔上溅射&。
  Q:给说下你的英雄榜吧,我想看看出装和天赋选择,谢谢!
  A:我的英雄榜打不开,青铜龙军团,再箭。装备很简单,装备很简单,就是爆击军装,4+1选择的是腿,双耐力饰品满buff40万血,附魔全部溅射向,天赋更简单都差不多。&
  Q:一直听说溅射暴击PVP被砍一半,还是选择它们么?
  A:目前还是他们。
  Q:那请问是用全能的还是敏捷的比较好?我随机战场用的是耐力战斗大师和暴击章。
  A:没有一定的,敏捷对应伤害,全能还有一定的防守。如果只是守点拖人,全能不错啊。
  一些情况的应对:
  Q:ZG,双子峰LR需要守旗么?如果盗贼来偷旗,一个LR能不能拖住DZ,或者直接按死?
  A:我队伍的地狱狂暴者大帝都做不到一对一弄死同级别盗贼,一对一,贼不傻,拦不住。猎人守旗不是不可以,但是守法是这样,猫德蹲军旗室,惩戒/法师/猎人随时准备回撤打棋手,中场双DK防止非潜行职业托战接旗。守旗的要点是有强火力干棋手+有拖人职业拦截对面接棋队伍&。
  Q:请问现在没有了驱散射击,我的冰冻陷阱更加丢不准了,怎么办?
  A:距离篮筐越近,命中率越高,所以如果你真的丢不准,请尝试扣篮!&
  Q:对于守点,射击弹药猎还是兽王适者生存好?目前大部分团长对于猎人的定位比较模糊,但是我可以保证射击孤狼人头猎,这是不是可以以人头猎喊队伍呢?还有上面提到的河马是什么宠物?技能是什么?
  A:1.兽王红人不能当章以后,我觉得其实差距不是特别大,为什么我用射击,是一旦我这边劣势需要突袭或者需要我顶上中场我随时射击上。2.河马是淡水兽,技能是致死,你如果用迁跃兽减速,1v2时候双线减速也不错。&
  Q:小贼跑的太快了,我小猎守旗帜,伪装潜行站冰冻,爆炸放旗下,炸退一下后补翼龙,延迟贼拿旗。或者炸退后补冰冻。如果贼旗炕上跑开,就太难追了,爆粗口求援了。不知楼主还有更好办法没?望指证,点拨。
  A:让猎人守,本身就不是一个最好的选择。前面我回复了:你要做的就是最大程度把对面的几个要来接旗的选手拦住,让他们空有一身力气却无处使,家里可以有另外2个dps弄他。
  Q:带猎人队伍抗旗场如何对抗带贼队伍?
  A:1.带猎人队伍默认不再带盗贼,因为2个在我看来都是偏侧面的职业。&2.猎人队伍抗旗场对抗盗贼,就是拆2头打,切一个血天赋的 dk 放弃守旗,全团护送血dk回家以后 根据对面进攻人数决定自己家是 骑手+猎人+x奶 x可以是1也可以是3 在猎人的强风射击+爆炸陷阱&还有血 dk的超级硬度下,只要到了3楼,就是我们的天下。&
  Q:4件套+衣服吧,衣服只能提升到666,对于装备我没研究过,出腿是为什么?风暴之眼用强风守7很好,阿拉希铁打匠铺守很好,强风直接打河里里面去了。
  A:1.裤子4件套的属性是急速和精通,我感觉最没用的2个属性,反之非套装的属性是暴击溅射,非常好,所以放弃了。2.风暴之眼中场是一个8打8的地图,一般是5dps+3奶,5dps你怎么选择的问题了。按我队伍,猎法看点没悬念,中间 2dk+1鸟+1痛苦+1惩戒/战士。指望一个爆炸陷阱或者强风射击在中间力挽狂澜,不如稳下来正常碾死对面&。
  Q:非常感谢有楼主这样的人无私分享评级经验!请问在扛旗图里面,双方都把旗子接回家的情况下应该怎么打?目前我们团的做法是旗子给防战,配合两治疗守家。其他人无脑打旗。但是感觉前场减员太频繁,家里也守不住。是否应该在家守一波,卡对面复活去杀旗?打旗的时候是所有人无脑干旗还是先杀一治疗还是安排一个人贴好奶骑其他人打旗?前场放一个治疗还是两个治疗?
  A:首先防战抗不了,其次你带2奶不带dps肯定不如一奶一dps。你前场减员家里也守不住,这个就是扛旗场拆俩头打最差的结果了,俩场都输!你人员分配有问题,你可以先安排猎人奶骑旗手在家,其他人冲对面家,注意观察,思考,第一时间判断对手策略,几人攻,几人守,再二次分配你的人员!比如对面家里没留dps只是放了三奶,那你三治疗回家,你家里就是旗手+猎人+3奶,对面6dps,只要你这边猎人和旗手位置好,你可以支撑2分钟那你前场无压力5打4,最多30秒 。
   Q:另外还想问下,在风暴或者阿拉希,猎人适合守点还是打团?尤其风暴之眼,猎人法师和术士谁去中间谁看家?楼主关于战歌守旗的思路很好,那双子峰又应该怎么办?也是单治疗和猎人守二楼吗?
  A:我自己这俩个地图都是守点,术士这版本默认痛苦,其他天赋不考虑,肯定中场,法师猎人看点。双子峰地图比战歌大,二楼比战歌三楼差很多,没有那么大职业优势!但是有几个基本点是相同:
  1.强火力再强打不到也是空。
  2.治疗再能加,加不到也是空。
  3.守永远比攻容易。
  Q:请问你们队伍现在都是血DK拿旗了吗?奶D拿旗如何?还有古寺的话拿球职业是怎么分配的呢?我们队的配置是:战、惩、DK、贼、术、猎、牧骑德治疗。
  A:1.恢复德也可以,但是对团队要求会更高一些,我们队伍这个赛季2个职业扛,一个血是最近开始尝试的,一个恢复德然后是4奶打。2.古寺带猎人队伍天然优势,所以扛旗一般是猎人第一顺位,然后法系dps,然后治疗,最后近战。3.你们队伍少打了一只鸡?只有9个人。&
  宏分享:
  Q:伸手党求你的宏,我玩这么久了,最悲剧就是不会做宏,完全手动,还有什么好的战斗插件阿,推荐下,主要就是能够监控自身技能触发以及CD的和对面主要技能CD的,谢谢啦。
  A:给你几个我觉得比较重要的宏吧。
  主人的召唤
  #showtooltip&主人的召唤
  /cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=再箭, help] 主人的召唤;
  /PetFollow
  这个是无脑自由宏,给你目标的目标,如果是敌对或者无目标 则给你自己
  #showtooltip&假死
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 假死
  打断一切读条,立即假死
  反制射击
  #showtooltip 反制射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 反制射击; [target=mouseover,exists]反制射击; 反制射击
  /clearfocus [target=focus,dead]&
  鼠标指向反制,ctrl+x 则是焦点反制
  夺命射击
  #showtooltip 夺命射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 夺命射击
  /cancelAura&威慑
  /cancelAura 保护之手
  不建议威慑点2下取消宏,和夺命捆绑 最合理
  牺牲咆哮
  /cast [help] 牺牲咆哮; [target=targettarget, help] 牺牲咆哮; [target=再箭, help] 牺牲咆哮
  同自由
  指定陷阱
  #showtooltip冰冻陷阱
  /cancelaura 陷阱发射器
  /cast 冰冻陷阱
  脚下冰冻宏,很好用
  震荡射击
  #showtooltip&震荡射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击
  /clearfocus [target=focus,dead]&
  同反制
  翼龙钉刺
  #showtooltip 翼龙钉刺
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 翼龙钉刺; [target=mouseover,exists]翼龙钉刺; 翼龙钉刺
  /clearfocus [target=focus,dead]&
  同反制
  #showtooltip
  /consoleSETtargetNearestDistance"20"
  /consoleSETtargetNearestDistanceRadius"20"
  /cleartarget
  /targetenemy&
  /cast&自动射击
  /cast [harm,nodead] 奇美拉射击
  /petattack
  /consoleSETtargetNearestDistance"50"
  /consoleSETtargetNearestDist
  抓贼宏 放一个好按的键 守点没事就按他&
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参考资料

 

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