请问谁能发我 sweetpool pool 的...

Sweet&Pool&游戏通关感想+吐槽(上)
恋ではなく、爱でもなく、もっとずっと 深く重い。
(并非喜欢、也不是爱。而是更加深刻而沉重的----)
Sweet pool是我心中的痛,不管以后我玩了什么游戏,估计都不会忘记它。
(也有挺多人说这是一部可以颠覆你对BLgame甚至女性向游戏世界观的作品。不过,本人本来就对粉红主义的玛丽苏无感,所以对这句话感触不大,也有粉丝夸大的成分。)
早在大一听到虚渊玄这一大名时,我便百度了他和他的作品,自然而言地,《沙耶之歌》是逃不掉的了(天朝人民一提到老虚就会想起沙耶呀),然后,顺带也百科了sweet
为什么呀?
pool被称之为BL版的沙耶之歌。原以为是部充满动物本能血腥猎奇的游戏,还以为会是血肉横飞内脏四溅血肉模糊的惨剧,因而开始时并无好感。后来我才知道,它其实是一曲忧伤的蓝调。
伊藤润二恐怖漫画中常有一种表现手法,如《漩涡》中,一大群人挤在一块,慢慢地,人们便挤成一个大肉球,成为了千手人球((*^__^*)
),游戏也有点像,但并不是人球什么的,而是肌肤相亲,便血肉相融........字面意义上的血肉相融.........
血腥吗?不算;
重口味吗?一般;
猎奇吗?还好;
&&&只要你接受了那个大姨妈般的世界观。
(好忧伤的排版......其实,你只是想插图吧?)
在众多BL游戏中,sweet pool可谓是个独特的存在。
一般的女性向游戏,只是为了攻略而攻略,为了恋爱而恋爱,为了剧情而剧情,基本视剧情为浮云,而甜池为直线型单CP,即哲雄(熊爸)&蓉司(蓉妈),三田睦和善弥不可攻略,不管你如何讨好三田睦和善弥,蓉司的视野里总有哲雄的存在,两人总会在冥冥中互相吸引。其次是在选择肢的设置上,就如某人咆哮的那样,“我还没见过这么像‘肢’的选择肢!”,其实,那只是神经突触状啦(~
~);它的选项并不是普通的语言选项,比如“追上去或留在原地”,而是纯颜色选择----右上角为红色,鼠标停留在上面时,会听到一丝心脏跳动的声音,眼前一片血红;左下角为蓝色,鼠标停留时,则有黑白老电视机的嘶哑声,黑白照片般闪过,风过树林。
红色和蓝色分别代表着什么,刚开始玩的时候,我并不清楚,只是大一时的百度给我留下了个错误的印象:我还以为红色是血腥猎奇的视角,蓝色是正常人类的视角,所以,为了挑战心理承受能力,我几乎一路上都是“红色红色红色”,后来才知道,红色代表本能,蓝色代表理性,就是说,我一路上都是“本能本能本能”…我也忘了那个错误的印象是怎么来的了。虽然这样莫名其妙的选择会让不知情的玩家在第一次玩时不知所云,但我挺喜欢这种莫名其妙的选择,让人心有不安揣摩剧情的故事才是好故事,总比那些只为增强攻略对象好感的选项好,那些脑残的选择,比如“安慰或斥责”,如此直白,目的明显,玩了开头便能预知结局?(?^?)?。
甜池也可以说是一个关于本能与理性的故事:蓉司因病而休学了一年,当他再次回到熟悉的学校,陌生的班级,发现自己的身体发生了一些异变而遇见一些莫名其妙的人…从而拉开悲剧的序幕…
无论是从人设CG音乐故事,都十分符合我的口味。刚开始时十分不理解,为什么某人会说是它漂亮的人设让她坚持了这个血腥的游戏,当我第一次通完这个游戏,再次观看opening
movie时,才发现,人设真的很漂亮,如下:
(蓉司↑)
鬼冢征士负责原画,人设总体偏欧美化,具体表现是宽肩。也可能因为这个缘故,即使蓉司是个病秧子,心思纤细,但我并不认为他是个娘娘腔。同类游戏中,比较难掌握的是男主的心理刻画,手一抖,便极易造成男性心理女性化,各种少女情怀玛丽苏,圣母光芒普照大地,如spray社作品中的各位男主,换汤不换药;如果刻画过少,又难以引起玩家共鸣,所以,一般游戏中人物性格刻画最为出彩的都是配角(这里的配角是指除男主外的一切角色)。
(哲雄↑)
甜池中蓉司的定位是“孤独”(抑或孤僻?),父母双亡后和姐姐相依为命,姐姐结婚后便独自生活,不打算依赖姐姐,不希望阻碍她的幸福,像个穴居动物,独自在黑暗中舔舐伤口;存在感很低,对误闯自己领域的入侵者既警备又厌恶。如果他在游戏中随意死去,我一点也不会吃惊,按三田睦的说法是“如果没人看着,风一吹便不知道飘哪去了。”,两姐弟的身体都奇差,自幼体弱多病。这样的男主居然没有给我留下乙女心理的厌恶感,反而更多的是心疼。不能不说是个奇迹。
孤独与疏离大概是这部作品给我的大概印象。
即使这个吐槽再老套,我还是得说:sweet
pool根本就不应该翻译成“甜池”(哪里甜了!!!),而应该翻译成“血池”(血液中的糖分也不低),从此,我知道了标题党的真正含义。所谓的不同选择不同结局,其实只是蓉司的死法的不同。
阿银:咦,蚊子怎么老是咬我呀?
神乐:谁让阿银你的血比较甜呢。
阿银:喔,原来是糖分呀......
Sweet pool最为突出的特点是其悲剧色彩,简称“虐”。游戏本身并没有传统意义上的happy ending亦或是bad
ending,一切只看你对HE和BE的定义,如果是以男主蓉司是否继续存活于世为标准,那么,这部游戏可以说是全BE,没有一个好结局,不管你怎么努力,蓉司都不会有好下场。共五个结局加一个隐藏结局,分别为:被***杀被囚禁被生吃(字面意义上的被生生吃了),变鬼了(同居结局)怀孕了(纯成结局)失忆了(隐藏结局)。
我玩到的第一个结局是***杀。
“啊咧??结束了??.....no way!!”
后来鸡骨大叔(原谅我打不出那个名字,“姬”与“?”字有何不同?睁大狗眼看清楚了,是?谷,不是鸡/姬骨!)和化学老师在酒吧里闲聊,一副往事不堪回首尽是伤的颓废状:从前有个男孩是位优秀的雄性,一直被我们保护着;然后出现了百年一遇的雌性,正当我们丢弃羞耻心充当红娘努力撮合他们时,“我把他们都杀了!”鸡骨大叔如此说道...........
还真死了& &_&&
在离开天台时,我还一直希望哲雄把地上的手***也顺手牵羊,真着急;在逃亡过程中,我还一直期待化学老师来救场,真没用;在主题曲响起前,我还心怀希望等待奇迹,真傻...
手***说:别看我只是一把***,我可是背负着“只能跟着主人走”的沉重设定。
老师说:别看我这样神秘莫测,其实我是来打酱油。
伊藤姐说:没事,坚持住,玩到官方结局时,有首歌叫miracle may,名为奇迹哟!
于是倒回去,仔细琢磨着最后连续的三个问题,然后便玩出了第二个结局----纯成。
第一反应:这孩子真漂亮!!(惊艳到了.....)
第二反应:长得太像他娘了!!(花痴中....)
第三反应:太苦逼了,小白菜,地里黄,从小没了爹和娘........
(我爹叫哲雄,我娘叫蓉司,我不认识什么叫shiki的人,长大后也不会到丰岛当王,谁说我跟他长得像,我跟谁急.......还有,别问我怎么来的,我已经严格遵守物质守恒定律了。&&
----by纯成)
最后一幕的CG很精致,只是从闭眼到睁眼那一段,还是像逐帧动画般僵硬生涩,如果能表现得更为细腻点,效果应会更好。
我一直以为自己玩的第一个结局都是BE,可后来想想,还是这两个结局好,起码死在一块了,黄泉路上有个伴,也不用像生前那样孤单寂寞。
总而言之,这两个结局,鸡骨大叔都是人生淫家呀。
----那个,请问你有见到我的爸妈吗?
----他们的话,你脚边那散落了一地的就是哟!
对于三田睦这种类似于“幼驯染”般的存在,我都不抱好感,因为这种人更适合当朋友,而不是基友,更何况,就如阿银所说:“送上门来的总觉的有点廉价”。幼驯染/忠犬在N+C社中处于一种特殊的地位,有多特殊呢?嗯......一言以蔽之,就是“苦逼+黑化”。为确保人身安全,最好的自保措施就是当好朋友吧,只是好朋友而已哟。
三田睦是个阳光吃货,游戏中“本能”的化身。当你被一个陷入疯狂的好朋友持刀威胁时,你是选择本能还是理性?百分之九十都是选择理性的吧?恭喜你掉坑里了!!我成为了那少有的百分之十,因为我那时还不懂红色和蓝色的意义,顺利逃过一劫。睦直觉之准,可是全游戏中的top1,想骗骗人家,还得再修炼修炼........换而言之,对一个感性的家伙,理智也无能为力。
“.....蓉司.......”
吃货的最高境界,是吃掉所爱之人,再吃掉自己,然后,在虚空中独自死去。
话说,三田睦是如何把那么大的一块生肉运回蓉司家里的?
然后,过了大半个月,有天晚上做了个噩梦:由于某人的原因,我的右手受伤了,右手小臂的一大截都被吃空了,呈现迷你型肋骨模型,可以清晰看到里面的骨骼脉络,手臂呈“工”字型切开。为了加快伤口愈合,只能用左手把被剖开的右手合成圆筒状,切开的皮肤相接触时感觉怪怪的,痒痒的,空荡荡的。
Thanks to 三田睦!
这也是令老虚发出“啊~啊~啊,这孩子真是的......”的结局。
善弥cv:绿川光
&&&(我能说栏杆外的小哥很不错吗?)
以前,我一直分不清绿川光和福山润的区别,自从我玩了甜池,这个问题将不再是问题,什么朱璃的温柔腔,什么shiki的帝王音,都是渣渣,都是渣渣。在很长一段时间里,他在我脑中就是个缺爱而任性的少爷,每每听到他的声音,就会浮现那个身穿鲜艳绿色衬衫,耷拉着人字拖的单眼变态,抓住校门栏杆大喊着:“出不去了咧~~出不去~~”,抑或是上课四处溜达,主修恐吓周围的无辜同学,旨在给别人制造心理阴影。
“讷~讷~你有创可贴吗?~”
亦或是潜在的跟踪狂:
“找到你了~~小蓉蓉~~~”
再比如捧着一堆肠子,笑着说:
“看,这是我的孩子哟~希望长大后不会成为像我这样的废物呀.........”
一部游戏一位声优----绿川光。
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Sweet Pool同人志简介:
继「咎狗之血」、「Lamento」后,Nitro+CHiRAL再推出的第三部BL大作「Sweet
」公式商业合志!
集合了众多大手包括负责绘制漫画版的车折老师一齐参与。还有「我的腐女友」漫画版作者神叶理世也有插一脚喔。
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