QQ仙境传说紫色感叹号紫色技能装是哪里出的?

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一、装备简介
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
装备是指游戏中玩家角色可以穿戴的功能性道具,可以增加角色的能力如攻击、防御、基础属性等。
二、装备构成
头部、背部、胸部、腿部、脚部、手部、项链、戒指(2个)、耳环、主武器、副武器(特定职业有)、能量石,13处。
三、装备等级
目前装备按品质的高低分为5个等级,从低到高分别为粗糙(白装)、普通(绿装)、精良(蓝装)、完美(紫装)、史诗级(金装,极为稀少)。
四、装备的获取
装备可以通过任务奖励、怪物掉落、魔盒生成、NPC购买、道具换购等途径获得。
五、装备的属性
装备有耐久度,随着玩家杀怪数量增加等使用,会消耗已穿戴装备的耐久,耐久度降为0时,该装备将不能发挥应有的能力。耐久度可以通过NPC修理,修理后耐久上限不变。
装备有等级和职业的限制,必须要达到装备要求的等级以及符合职业要求才能穿戴。
武器能直接增加攻击力,其他装备可以通过增加力量(和类)和智能(类)属性来间接增加角色的攻击力。除了武器,其他装备都属于防御具,可增加防御力及其它附加属性值。
六、装备的提升
装备可以通过各种途径来进行自身性能的提升,如强化、镶嵌、鉴定等。
游戏内有一类特殊的装备----套装。玩家穿戴一定数量的套装后,可以激活额外的套装属性,而且根据穿戴数量的完整性有多条套装属性可以激活。
(以上图片上数值为测试值,请以游戏内数值为准)
多余的装备怎么办?你可以与其他玩家交易没有绑定的多余装备,也可以卖给NPC,不过这样获得的收益比较低。当然你也可以把这些装备通过魔盒系统来***成制造其他用途的原材料,还可以使用魔盒系统将这些装备随机转换成其它的装备。
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《QQ仙境》装备大全专题
副本兑换/掉落装备:
职业套装:
| NPC出售装备: | 各级金装: | 矿石兑换装备:
副本BOSS翻牌装备:
旋风海岸:克拉干 | 雷鲁 | 图乐坦 | 培斯特
风之谷:钢铁傀儡 | 狗头人挖掘兵 | 愤怒面具兵族长 | 大力士傀儡
蔓藤林:狼元帅 | 千年树妖 | 恶魔蘑菇王 | 霸王龙
太阳的沙漠:钢盔铁拳仙人怪 | 金色魔怪
  本专题资料详细展示了QQ仙境中全职业的粉色技能装和蓝色技能差,欢迎点击补充
①战士通用技能装备一览
战士通用技能装备(蓝色)
战斗咆哮[力量增加]+3
物理防御力18
战斗咆哮[力量增加]+3
物理防御力23
强化体魄[HP最大值增加]+4
物理防御力 56
战斗咆哮[力量增加]+3
物理防御力 28
战斗咆哮[力量增加]+3
物理防御力 38
战斗咆哮[力量增加]+3
物理防御力 43
强化体魄[HP最大值增加]+4
物理防御力 86
战斗咆哮[力量增加]+3
物理防御力48
强化体魄[HP最大值增加]+4
物理防御力106
战士通用技能装备(粉色)
战斗咆哮[力量增加]+4
物理防御力26
强化体魄[HP最大值增加]+8
物理防御力62
战斗咆哮[力量增加]+4
物理防御力36
强化体魄[HP最大值增加]+8
物理防御力82
强化体魄[HP最大值增加]+8
物理防御力92
战斗咆哮[力量增加]+4
物理防御力46
强化体魄[HP最大值增加]+8
物理防御力102
战斗咆哮[力量增加]+4
物理防御力51
强化体魄[HP最大值增加]+8
物理防御力112
战斗咆哮[力量增加]+4
物理防御力56
强化体魄[HP最大值增加]+8
物理防御力132
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qq仙境技能点任务 装备与宝石的选择
导读:QQ仙境中元素是一个很多人玩的职业,那么元素在不删档测试中怎么加点和选择宝石?相信很多人都想知道,那么现在就告诉大家。
  最新元素加点及装备与宝石的选择关于技能点,转职送1点,40级的时候送一点,在完成一个地图一轮的主线任务也会送一点,这样下来到了满级就是67点,按照以下的加点方式技能点是足够的。  火球术、冰球术:不+  心灵护盾:随等级+满  旋焰术:范围随等级+满,攻击威力不+  电弧术:不+  寒冰护盾:不+,或者+1点冰冻几率最多。  冰锥术:攻击威力在点数富裕时+满,攻击个数、冰冻、立即冰冻、发射冰冻波4个特效都点,减速时间不+。  纵向瞬移:+移动距离。  火系精通、冰系精通:随等级+满。  菲尼克斯:特效全+,攻击威力点数富裕时随等级+满。  炽炎火海:特效全+,攻击威力点数富裕时随等级+满。  地狱火轮:爆炸+了(有人说这个点不+,但是这个在副本群多怪时超好用,在20次伤害后对周围全体怪物同时攻击一次,怪越多,火轮威力越大),攻击威力点数富裕时随等级+满。  极冰龙息:特效全+,攻击威力点数富裕时随等级+满。  凝神:智力增加随等级+满,持续时间看个人喜好。本人因为带元素带幻影套,所以买了个紫色技能帽子,持续时间+满是15分钟,可以换上紫色技能帽子释放Buff后再换回幻影套。没加时持续时间5分钟,因为嫌麻烦我就+满15分钟了。  召唤队友:学了。  暴风雪:冰块数量随等级+满,攻击威力点数富裕时随等级+满。  魔法专注、强化魔力、魔法药剂制作:同魔纹。  说下+点顺序:提到的特效都先点,剩下的开始点攻击威力按照炽焰火海、菲尼特斯、冰锥、旋焰术、极冰龙息、地狱火轮、暴风雪、电弧的顺序+满。  至于装备和宝石,只建议一种:40影子3孔仗,40影子***,武器打高级智力,防具打中级致命,不行就高级敏捷。然后带一件紫色技能帽子,喜欢就多+个紫色技能鞋子。战斗前换技能帽子、鞋子+buff,然后换回影子套。  关于影子套打中级致命还是高级敏捷的问题:  武器的石头肯定清一色高级智力。  防具的讨论如下:以40及元素为例子:拿影子仗、带影子套,手套+10,没打石头情况下是500敏捷,换算到个人身上普通暴击率是:1%(自带)+7%(影子套)+10%(500敏捷)=18%,超级暴击率5%。  以数据来论证:假设技能每次伤害的平均值为1,攻击100次的情况下:  A:打上9个高级敏捷等于+270敏捷,总敏捷达770,普通暴击率为23%,超级暴击率为7%,平均100次伤害中出现23次1.5和7次3(好吧,我错了,刚看了说明,超级暴击伤害是普通暴击2倍),伤害总和为:23X1.5+7X3+70X1=125.5;  B:打上9个中级致命等于普通暴击伤害量+54%,即普通暴击伤害204%,暴击率不变,平均100次伤害中出现18次2.04,5次4.08,伤害总和为:18X2.04+5X4.08+79X1=136.12;  可以看出伤害总和B方案&A方案,你攻击伤害值越高,差距越大,基础暴击率越高,差距也越大。  (宝石分析这段改了好多次,经验证:40影子武器80敏捷+影子防具套装360敏捷+人物自身20敏捷+披风20敏捷+手套强化到10有20敏捷,总共500敏捷,这个没错;另外超级暴击率伤害为普通暴击2倍,不是单纯的2,都已修正)
出处: 作者:qqtn丫丫
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