2012年写暑假期间玩的做文可以玩的页游,有特色...

独创特色页游玩法 大黑《九阴绝学》玩家专访-页游之家新闻资讯今日 15:00今日 14:00您当前的位置: && &&&&独创特色页游玩法 大黑《九阴绝学》玩家专访[导读]大黑游戏《九阴绝学》为了让玩家能够体验到不一样的技能玩法,在游戏中特别植入了技能树。游戏改变了原有页游的技能模式,增强了...大黑游戏《》为了让玩家能够体验到不一样的技能玩法,在游戏中特别植入了技能树。游戏改变了原有页游的技能模式,增强了玩家的游戏打击感体验。今天我们有幸请到大黑游戏《九阴绝学》的玩家默默,让她和我们谈一谈对这款游戏的一些想法吧!【采访对象】姓名:默默年龄:22【采访实录】小编:默默你好,很高心你能来参加我们的专访。在采访开始之前,先做下自我介绍吧。默默:大家好,我是大黑游戏《九阴绝学》的玩家默默。小编:默默能聊一聊是因为什么接触的大黑游戏《九阴绝学》吗?默默:其实我平时也有玩一些别的游戏,因为原先游戏公会散了所以看了下推荐就来试玩了《九阴绝学》。玩了一段时间之后,我发现这款游戏真的很不错,就打算长期玩下去啦。小编:听说默默你很喜欢游戏里的门派技能,是这样吗?默默:&是的,我以前玩过很多游戏啊,像大黑游戏《九阴绝学》这样有技能树的页游还真没看到。感觉游戏的技能真的很自由,我们能自己加点啊,想要偏向控制系、偏向远程输出都行。对于我这种对技能打击很有追求的玩家来说,这种技能模式真的很吸引人。小编:除此之外默默还喜欢什么其它的特色玩法呢?默默:除了技能树以外,我很喜欢游戏的装备回收。这个玩法我以前也没见过,感觉非常有特色。而且我们平常玩的游戏里,升级啊强化啊什么的都很烧钱,《九阴绝学》的这个玩法能帮我很快的提升等级,而且还能回收强化等级。这个也是我喜欢的特色玩法。小编:感谢默默为我们介绍游戏,今天的专访到这就要结束了。默默还有什么想对大家说的么?默默:大黑《九阴绝学》真的是一个非常好玩的游戏,升级角色和提高战力一点都不难,九龙壁也会赠送铜钱。游戏里面的多人混战非常有意思,在等级达到60级以后参加的黄金战场不仅特别的热血,还赠送RMB。这种不用付钱还能赚钱的游戏真的很好玩。大黑游戏《九阴绝学》带你穿越武侠世界,学习武林绝学。强大的武学神功、技能复杂的boss副本,还有更多玩法和剧情在游戏中等着你去发现!大黑游戏《九阴绝学》带给你不一样的江湖。扫描下方二维码或搜索微信号“daheiyouxi”,关注大黑游戏官方微信。更多新鲜资讯,更劲爆的专属福利,一切等你掌控!大黑游戏《九阴绝学》游戏入口:/jyjxxw.htm相见恨晚,我的大黑!大黑游戏:/本文地址:上一篇:下一篇:相关阅读?&&?&&?&&?&&?&&精品推荐新游独家礼包?剩 50?剩 10?剩 10?剩 10?剩 10?剩 10?剩 10?剩 10?剩 10?剩 10热门网页游戏资讯??????????热门新游资讯??????????网页游戏:网页游戏运营商:小游戏: |关闭去年页游手游用户井喷_互联网_科技时代_新浪网
去年页游手游用户井喷
  新京报讯 (记者林其玲)游戏门户网站17173总经理赵佳上周六表示,游戏用户市场正在发生翻天覆地的变化,2012年页游、手游用户井喷,客户端游戏发展放缓。
  新出炉的《2012年中国游戏产业报告》显示,2012年中国游戏市场实际销售收入为602.8亿元,依旧保持旺盛增长。其中客户端网络游戏用户数达1.4亿人,同比增长12.5%;页游用户数达2.71亿人,手游用户数达0.89亿人,同比增长率分别达到33.4%和73.7%。
(原标题:去年页游手游用户井喷)
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数据预测2012年中国页游用户将破7000万
【17173专稿,未经授权请勿转载】
2011年中国网页游戏市场继续高速发展,根据游戏工委发布的产业报告,中国网页游戏的实际销售收入从2008年的5.2亿元猛增至2011年的55.4亿元,近日易观发布了一组数据,数据指出2012年我国网页游戏市场用户规模将达到7500万人,环比增长36.4%,预计2014年我国网页游戏市场用户规模将达到9750万。
分析指出网页游戏市场发展的主要动力来源于以下几点:
第一、游戏产品在内容和数量上双重爆发,并且在产品结构上也日趋丰富。战争策略类游戏不再独霸市场,角色扮演类游戏开始逐渐增加。而塔防、养成、休闲竞技类新形式的网页游戏业逐渐受到市场和玩家的欢迎。
第二、技术日渐成熟,用户的体验度得到大幅度提升。随着Flash技术的日趋成熟,以及我国游戏开发人员的经验积累,全像素、即时制的网页有游戏在体验上已经可与2D的客户端网游媲美,且网页游戏的使用习惯,更符合用户目前获取游戏的基本需求,用户在使用时间和使用效果上能够得到双重满足。
第三、综合性的网游企业运营经验日趋成熟。经过10年的市场历练,我过的网游企业已经逐渐向研发和运营一体的综合性企业发展,品牌意识增强的同时,利用自身的平台数据,在不断提高产品质量的同时,更细致地服务用户,更好的完善产品,使得在市场运营的同时在用户中产生品牌效应。
虽然中国网页游戏市场的用户规模在不断扩大,但是未来的发展过程中,以下两点问题会成为未来中国网页游戏市场发展的桎梏:
第一、产品内容同质化情况依然严重,网页游戏开发周期较短,用户进入门槛较低,虽然新产品数量年年上涨,但是对于市场的短视行为,导致同类型产品充斥着市场,游戏行业产品内容趋同的怪圈仍没有从根本上的到解决。仍然威胁着网页游戏市场未来的发展。
第二、专业性人才供需矛盾进一步加剧,行业在高速发展的同时,对于专业性高端人才的需求程度也在不断提高,但是该类型人才的的数量却没有得到相应的发展。在这样人才观景之下,恶性的人才竞争频繁出现,进一步导致了产品创新能力降低,抄袭现象严重,行业内同质化产品充斥严重后果。
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【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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特征:沙盒
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