原标题:盗版游戏对国内游戏产业的毒害到底有多深?
今日本文由昨日文章引出,本文暂且不议论3DS不出中文引发国内大量汉化组汉化ROM的问题,今日仅讨论破解游戏对中国电玩/游戏产业的影响以及为何三大游戏势力【索尼、任天堂、微软】对国内态度相差如此之大的原因。
聊起中国的盗版游戏行业,那可真是源远流长,真正能环绕世界的恐怕不是香飘飘奶茶,而是中国每年产出的盗版光盘,从上世纪八十年代,老爷爷的传家宝系列FC横空出世(划重点了啊),一举打破了雅达利当年对游戏产业无法弥补的创伤,你们可以想象一下,任天堂当年一个纸牌公司是下了多么大的决心进军高科技领域,而且还在雅达利这个坑逼留下的创伤之上从新建立信任。。。
然而FC问世之后火热程度完全可以说是现代PS4与XBOX ONE以及NS的总和,6191的战绩在当年看来完全可以换算成现代社会的2亿销量。。。
就连FC平台的《马里奥》等游戏的销量也是5000万以上,此数据也只是任天堂第一方游戏的数据,在那个年代能取得如此的成绩,可以说是引领人类发展的一小步了。
这时候有人说了,腹黑是不是脑子有病,还是最近没潜规则粉丝导致性欲占领了大脑了?
以上毛病当然没有了,因为这位家喻户晓,人见人爱,女伴成群的成龙大哥代言过一款游戏机,名为【小霸王学习机】。
我想小霸王的出世无意对任天堂造成了巨大的打击,在那个网络不畅,中国与日本不友好的年代,维权是多么的艰辛可想而知。
山内溥老爷爷默默地抽着烟,对山口组成员说着:能做掉不?
桐生一马:对不起老大,他们是中国人,咱们没版权啊~~~~~~
随之迎来任天堂全体阵阵嚎哭,然而还没哭完,FC经典100合1的卡带又猛砸了任天堂一脸。。。。。
时光荏苒 白云苍狗 时代在发展科学在进步,玩家们来到了90年代,索尼的PS ONE 迎面而来,PlayStation可以说是现如今玩家们最喜爱的主机系列之一,现如今一张游戏光盘300大洋,一张季票动辄150多大洋,但是在PS1的时代,一张游戏光盘仅需十元!不管你是三流厂商的骗钱大作,还是《生化危机》或者是家喻户晓的《古惑狼》系列,统统十元。
当年的奸商会把游戏机的价格压得特别特别的低,大量的倾销游戏光碟,一张刻录盘多少钱我想大家心里都有数。。。。就以现在的价格。。。淘宝买白盘,几毛一张,中关村麻袋装的光盘恐怕不到一毛钱一张。
由于当年的一纸禁令(具体不多说。。我怕喝茶)日本游戏产商维权更是不可能的事情,在过去的30年里,国外的游戏厂商无法维护自己的权利,只能任由国内盗版商的盘剥。
虽然十多年前,索尼的PS2企图入华,结果被不知名的原因导致戛然而止,在我眼里,此事纯属闹剧,官方给出的原因因为是“游戏机”产品,可在中国盗版业这么猖獗的前提之下,索尼入化第一件事就是申请各种版权与专利以及各种游戏的注册商标,其中的利益可想而知,谁盘子里的蛋糕被动了都不会好受,更不要提这个中国特色的社会主义国家了。
在那个没有版权,没有法律,没有“管制”的年代,我们十块钱玩着大作,免费的下载别人的劳动成果,尽情的消费者国外游戏厂商对我们的信任。
魂归现实,在这个联网对战,全球信息化的年代,索尼凭借多年的港服中文赢得了广大玩家的信任,财大气粗的微软打着WIN10的小算盘,两位厂商双双入华
然而3DS的自制系统依然困扰着任天堂,就连岩田聪这种神级人物在世的时候都无法挽回任天堂连年亏损的现状,试问任天堂谁又有勇气提出大量汉化游戏并且入华的问题呢?
反观来看动漫业,20年前的中国动漫一片狼藉,BT种子成了动漫爱好者必备的东西,在那个火影只能买盘或者下载的年代,日本动漫也没有胆敢闯入中国市场。
然而在动漫业大神们的推动下,动漫业逐渐版权化,在让用户免费看到动漫的前提下加入广告,让国内动漫业有了腾飞式的发展,国漫的《尸兄》等动漫也随之大热。
我就想问,何时,咱们电玩行业也能如此。。。。。。