lol中炼金术士技能加点怎么初装?技能加点怎么...

LOL炼金术士上单出装 辛吉德出装天赋 _4399英雄联盟手机版
LOL炼金术士上单出装 辛吉德出装天赋
作者:jazzxway
时间:03-07
本文概述:LOL炼金术士上单出装 LOL炼金术士上单出装加点 LOL辛吉德出装天赋符文
  首先如果你是一名喜欢戏耍对手,喜欢无限恶心,让对手咒骂的玩家,让对手唾弃,那么请选择,他是可以满足你各种猥亵变态的思想的最佳人选。
  如果说道团战的作用,大家可能首先想到的是木木,奥利安娜,加里奥,石头人等等的团控好手。
  的确,这些英雄的团控固然可怕,也的确适合菜鸟局。但你有没有想过一个,后面的我要说的话我想大家都知道。
  是的,面对一个冲无脑冲在前面并且无法阻挡,可以将对手的carry扔来扔去,并且在对手想保护己方carry的时候要无限闻屁被蹭血,追又追不死的家伙,你有什么办法呢?!
  废话不多说,首先让我们来看一下辛吉德的技能。
  简单的说就是将你自身法力值的4分之一变为你的额外生命加成,这个被动不算很逆天,但绝对可以说恐怖,他可以为辛吉德增加至少额外400-600左右的血量 (除非你不出任何提高法力上限的装备)。
  辛吉德的q技能是他可以恶心对方的基础,也是让对方放弃对你追击的基础,q技能的伤害还是不错的,如果对手觉的闻屁没什么,那他在追你的过程中一定会窒息而死,q技能也是辛吉德要优先点满的技能。
  w技能在你点满的时候提供的75%减速效果相当于将对手禁锢,在团战开始的时候,如果你不需要追人,可以将w仍在己方carry的脚下,持续5秒的范围减速,让对方的突进去咒骂你的调皮吧。
  但w对于初期对线来说这个技能相对于其他两个技能作用略显小,所以一般情况建议最后点满。
  e技能可以说是区分一个大神炼金和菜鸟炼金的重要技能,e技能是团战中用来先手的关键,如果你能e到对手的carry 将对方的carry背到你后方队友的面前,那么他们享受大餐的时间就到了,并且可以确立你们这场团战的绝对优势。e技能的高级用法是将敌人背出地形以外,这也是让追击你的对手最头疼的地方,并且在你运用成功后你可以放声大笑,并对着屏幕大喊:追我呀,追我呀!(是的,你就是这么骚,你也应该这么骚)e技能也是辛吉德的输出技能 建议第二个点满
  下面要介绍辛吉德的大招了,开启R辛吉德将获得额外的法术抗性、法术伤害、护甲值、移动速度、生命回复、法力回复和韧性。开启R后的辛吉德将变的十分可怕,R技能也是辛吉德可以无脑冲的资本,就像是开了R的梦多一样,尽情的享受对手对你恐惧而慌乱而逃的快感吧。
  推荐辛吉德佩带的召唤师技能是点燃和疾跑(下面的介绍会介绍这两个技能对于辛吉德的意义)
  介绍完辛吉德的各个技能以后,下面要分享给大家的就是专注辛吉德5万年来我总结的经验。
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  对线方面
  首先你要记住,6级之前如果打野爸爸不来帮助你,那么你就不要幻想可以杀死对方,哪怕对方是每天死几百万次的提莫。
  第二,6级前不要用q推兵线,尽量用普攻补刀,如果对手是瑞文 赵信等初期高爆发的英雄就不要冒着危险去补在对方突进技能范围内的小兵,你要做的就是学会放弃补那些危险的小兵,踏踏实实的躲在草丛混经验,因为6级以后任何人都不能阻止你farm。请记住这句话,6级以后任何人都无法阻止你farm。
  第三,在你猥琐的升到3级的时候 你要做的是qwe各点了一点。然后通常情况因为你的猥琐和对方的激进你的兵线会控制在塔下,但经验告诉我,你要尽量把兵线控制在你塔的射程之外。因为这样做会让对手想补刀的时候你可以用e将对方背摔到塔下并且用w封住对面逃跑的路线,通常对方至少会遭受到两下塔的攻击,如果运气好或者因为你的勇敢和对方的慌乱甚至可以击杀对方。(e+a要用好哦,初期的伤害还是很高的)
  第四,在你各种猥琐各种小心的情况下你升到了6级。你的转折点来了,开着q去farm吧,不要搭理和你对线的英雄,你已经可以无视他了(即使对方有等级和装备优势也无所谓)。如果发现他有击杀你的想法,那么果断开启大招不要吝啬,用e把他背到你的身后,然后冲向敌方小兵 让他们闻屁吧。当然如果对方英雄仍然不顾一切的追你,那么他会为此付出代价,你要做的就是等待下一个e,然后无情的把对方扔出去加上你的点燃,开启R的炼金两个e的伤害加上期间对方闻屁的伤害足以杀死对方或者将对方致残。
  第五,遭遇了对方打野爸爸的gank。我在玩炼金的时候有一个比较变态的思维,就是在我到达6级以后总是希望敌方打野爸爸能gank我,因为从中我可以获得戏耍敌人的快感。如果看到对方打野爸爸来了,果断开始R,用e组织对方的贴身攻击,并且用w打消对方追击你的念头,如果对方誓死要追你到天涯海角,那么你反杀的机会来了。 让他们闻屁吧 尽情的闻屁吧,这就是你要做的,看准机会利用地形将对方扔出去,将2v1变成1v1。通常对方会恼羞成怒的继续追你,给上点燃,他就窒息了。
  第六,越塔断兵线刷兵。这种farm方式必须基于你对自己的意识操作有足够的信心。因为通常对方看到你如此嚣张会恼羞成怒的3个人来弄你(中单 上单 打野)。但很矛盾的是 我又是十分鼓励越塔断兵线farm的。因为即使对方抓你,也会耗费大量的时间技能。而于此同时己方的中单和打野爸爸就可以尽情的发育,推兵线。最坏的打算如果你被搞死了也会让对方中路损失一波兵。而炼金最让对方头疼的一点就是不怕死,因为farm和放屁一样简单轻松。
  第七,看情况去选择是否去做这条,当你到达6级并且再拥有疾跑和大招的情况下,可以去下路gank,不管对方有没有防守眼,只要队友配合得当,开启大招和疾跑无脑冲,90%能拿到人头甚至双杀。此招屡试不爽。
  团战方面
  如果己方没有比你更好的先手(例如阿木木 石头人等强行开团的团控),那么先手的任务就交给你了。
  第一种情况:抓住对方的carry的走位失误上去e他,这是最好最完美的开团方式,不过这种情况毕竟是少数。
  第二种情况:开启大招和疾跑用w减速对方,强行开团。这种方式需要辛吉德有足够的装备支持。
  第三种情况:绕后冲进人群开团,这种方式需要视野的支持 在对方毫无防备的情况下开启大招 打乱对方阵形。
  在团战开始后,如果对方突进很多那么你一定要把w留给保护己方的carry,如果对方实在太强势那么你的e也是阻止敌人切后排的最好技能。
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  出装方面
  一般情况下我是加2个1个出门。
  因为前期你的猥琐,所以眼对于你的作用并不太大。当然如果队友打野爸爸需要你带眼,那么就是水晶瓶一红一眼出门。我要特别特别强调的是很多人再用炼金的时候喜欢出和忍者鞋,这是大错而特错的!
  出3速鞋的玩家对此的的解释是炼金冲脸需要速度。是的,说的没错。但是3速鞋提供的额外速度对于开启疾跑的炼金提升根本不明显,可以说几乎看不到。而且在对方有控有减速的情况下恐怕3速鞋的优势就更发挥不出来了。
  出忍者鞋的玩家对此的解释是炼金要肉。是的,说的也没错。但是炼金是需要冲脸的,面对对方的集火和控制,忍者鞋提供的那些护甲能够提供的减伤会有多大作用呢?恐怕很小吧,开启大招的炼金护甲已经有足够的提升。所以忍者鞋对于炼金来说收益不大。
  我的经验告诉我 在任何时候炼金要出的鞋子只有。我看重的是水银鞋的35%的韧性,满级的大招可以提供给辛吉德20%减免控制,再加上防御天赋里减免15%的控制,可以说穿上水银鞋并开启大招的炼金几乎是免疫控制的(强制位移技能除外)。一个无法被控制的炼金想要突进敌方阵营,又有谁能够阻止?!
  还一个问题是炼金到底要不要出,对于这个问题我无法给出确切的***。但以我以往的经验和出装方式我不太推荐出时光杖。下面来对比一下这两个装备和。时光价格是2800,冰杖价格是2900,可以忽略认为两个装备的价格是相同的(100块钱算什么,放个屁崩5个小兵就有了)。时光需要和合成,饭盒的价钱是1200而合成冰杖的时候可以先用过渡,腰带的价格是1000,初期200块钱还是很要命的,而对于炼金来说保证足够的生命值才可以尽情的farm。不过饭盒的被动还是很不错的 耗线十分给力,所以我也不能说出饭盒就是错的。时光杖在累积满被动以后能提供给炼金的法术强度和冰杖是一样的,但是时光杖可以提供810左右的额外生命值(因为有炼金的被动存在,650+162.5)。而冰杖却只有500的生命值。
  但是,关键点来了。
  冰杖的被动可以说就是为炼金设计的,在团战中如果你的e将对方的carry背了过来,对方carry将遭受35%的减速。换句话说如果对方carry被你e到后,即使有闪现也难以逃避被杀死的命运(除非闪现穿越地形)。而时光杖无法提供这样的效果。
  更加可怕的是,你将对方的carry背过来后,如果对方想进行强行保护,那么他们将面临冰杖和炼金的q带给他们群体15%的减速效果,加上q的伤害,这是相当疯狂的代价。并且冰杖也可以更加有力的保证炼金不会被追死。
  下面说一下通常情况我的出装这时候的辛吉德已经基本成型。有人会问为什么出女神之泪呢?因为女神之泪可以带给炼金用不完的蓝和额外的190点生命,并且只需700块钱。所以还用我多说么,你可以肆无忌惮的开q并且在迅速的累积满750的法力上限(通常在出完腰带以后我会考虑出女神,或者第一次回家不到1000我会选择先出女神)
  通常出装:或
  顺风出装:
  逆风初装(非常非常逆风的时候,否则都用通常出装):如果非常逆风要先出工资装,提供足够的金钱加成,然后不要着急合成皇冠,第二件要做的就是合成这样在你合成兵仗的时候工资装会给予一定的金钱加成,这个时候就要放弃女神了,选择出一些双抗的装备,比如或者合成。
  符文红色固定法强 ***固定护甲 蓝色成长法强或成长魔抗 精华全部选择移动速度或者全部固定法强
  时间较短,文字表达又不够生动 ,所以无法把所有的经验和心得完全的分享给大家敬请谅解。
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参考资料

 

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