谁能帮我过多玩弹弹堂高抛公式和高差

当前位置:>>弹弹堂半抛与高抛的转换方法及高差处理
弹弹堂半抛与高抛的转换方法及高差处理
11:29:26 发表|来源:|作者:||
  半抛比高抛高1倍的精准,因为2倍高抛距离=半抛距离
  在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击
  在1.25P以内,也完全可以按照61力来打。
  1.25P-1.5P 力点63-65也可以打。不建议用+2
  1.5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打
  这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。
  讲解下半抛的高度差
  这个东西是很玄乎的东西,一般半抛的高度差不推荐用变角度来打
  我推荐加力,如,我在下,你在上,测量框的竖直1P内的情况下,我通常调好角度加5力来打,命中率90%以上
  超过的话,建议继续加力。。不过可能会稍微收到些影响。但是即使没打中,下回合你也知道要加多少力了。
  高抛的高度差没什么好讲的,通常也就感觉Feel一下,大多数在1-5力间。
点击订阅,随时随地获取您专属的最新页游资讯!
玩游戏赢千元大奖!来就有机会获得哦!
做任务领英雄联盟点券、英雄、皮肤等
状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
4月19日,“全民修真 唯爱青云”----《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏

参考资料

 

随机推荐