70版地下城柔道pk加点中柔道猛不猛?哪个职业PK...

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盘点那些几乎灭门的职业 柔道不上榜我不服
22:41:46发表 | 来源:全球电竞 | 作者:怪叔 |
导读这么多年过去了,老玩家们可能都记得,从最初的满大街都是光剑剑魂、红眼、毒王,到后来满大街都是漫游、大叔,这些曾经的辉煌承载了我们太多的回忆。
  这么多年过去了,老玩家们可能都记得,从最初的满大街都是光剑、红眼、,到后来满大街都是、大叔,这些曾经的辉煌承载了我们太多的回忆。到了如今我们会蓦然发现,新职业越出越多,而玩家们还是愿意选择老牌耐玩职业。
  如今的版本,有些职业已经到了几乎灭绝的边缘,今天我们来看看,都有哪些职业?
  多年以来稳定国宝级职业&&女
  女柔道是一个能控能打的职业,操作好的玩家无论还是PK都可以玩得很强势,但事实上,这个职业无论刷图还是PK,玩家都少得可怜。
  究其原因,可能在于这个职业独特的操作和输出模式,基本多年坚持柔道的玩家,都是有很深的积淀,非常热爱这个职业的。
  柔道是固伤职业,技能不够华丽,爆发也不是非常强,属于四两拨千斤、玩操作的职业,可能正是这些原因,才使得这个职业长久以来难以热门。
  华丽有余内涵却不足&&暗帝
  暗帝这个职业相当于男鬼剑里的,然而其设置与鬼泣不同的是,减少了控场技能,增加了主动输出技能。
  暗帝这个职业的技能与剑豪一样,非常华丽,在刷绝大多数普通图时,暗帝是非常迅速的,各种超大范围技能,技能循环一路秒杀。但在刷安图恩、卢克这种高级图的时候,平民暗帝就显得有些无力。
  在我个人看来,暗帝的技能属于华丽有余,内涵不足耳朵类型,无法像漫游一样各种帅各种高操作,也无法像红眼一样霸气刚猛,一骑当千。技能很容易让人感到审美疲劳,时间一长,玩家自然就会少很多。
  并非拿剑就能火&&乳摇
  乳摇一共有两个职业,一个是精灵骑士一个是混沌魔灵,这两个职业一个是近战一个是类职业,各种强力各种高防御、霸体,各种强力召唤技能,可是玩家寥寥,成为最冷门职业系之一。
  事实上,这个职业系很尴尬,技能不如其他职业流畅潇洒,连卖萌都被魔法师完爆,虽然很强力,但始终非常冷门。
  从一开始就是冷门之王&&基柔
  DNF最冷门职业没有之一,技能最蛋疼的职业没有之一,此职业如今几乎已经灭绝。
  长年刷图的玩家们,你们有没有组过基柔队友?
  长期PK的玩家们,你们有没有对战过基柔?
  这位回答&有&的同学请站起来,请问你一共遇到过几次?
  这个职业冷门到几乎很难见到身影,刷图可能还有几个,PK则是百年难得一见。为什么会这样?一个职业怎么会沦落至此?其实分析其原因,就在于一下两点:
  1、操作感不足
  这个职业的操作模式比女柔道还要特别,打击感很差,技能不够热血暴力,其实真正的男柔道我感觉应该像拳皇里的大门一样,那样玩起来才有劲。
  2、职业自身太弱。
  男柔道这个职业一直都不够强力,属于从来没冒过尖的职业,很中庸很平庸。
  结语:职业虽有强弱冷热之分,但这丝毫没有影响真正热爱它的玩家,很多玩家一直坚持自己的职业,即使弱即使冷门即使下水道,也始终不离不弃,让我们为这些玩家点赞!
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70版本柔道PK详解以及加点对战经验
&&&作者:YS丶暗暗&&来源:plu& &&
作为一个从A1时***始的玩家,我与结下了不解之缘。
从当初的小白时代脸滚键盘,到开始对游戏慢慢理解。一路走来太多感慨,曾经学会一个新的连招总是要在朋友面前显摆下到一次一次比赛的洗礼胜利的喜悦失败的悲哀,真是说不尽的心路历程。
本文献给那些喜爱柔道并且热衷坚持这个职业的玩家们,我是湖南1区暴风眼&暗々晔&。
首先先说下装备和吧(已比赛装推荐)
这里先给出通用加点(我认为必须加的点)
SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
总SP:7014
已用SP:6300
剩余SP:714
任务获得:850
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
背摔强化,等级:1
强制-金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制-折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
强制-螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:8
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:10
鹰踏,等级:7
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
以上是基础点,也是柔道中没有太大争议的,所剩的700点下面注重讲解针对点方面
(打4鬼剑武器 打红眼修罗用手套 和白手用棍子)
手套对念气波提升比较明显 已比赛套为准 手套满级念气波伤害可观 已红眼为例 无暴走情况下3000伤害
有暴走的情况下为5000 CD短 有不屈的情况下可以适当顶技能 包括崩山在内 瞎子和红眼的硬直低 可以使用拳套增加攻速方便连招输出
而鬼泣和白手 白手是轻甲职业 硬直高 再加上版本延迟如果用拳套会出现旋风腿踢到但是不能接折颈或者被上调起手等诸多情况 棍子打到人的僵直比较高 而鬼泣不需要太注重伤害 注重的是有效起手 所以使用棍子保证每次的起手成功率
满不屈 念气波
武器推荐手套 攻速快 念气波伤害高 错位念气波封位 野蛮冲撞起手都是非常不错的 起手方面 主要以旋风腿接锤为主 在这个特定版本下可以尝试大锤后踩接抓取技能以达到最大伤害
武器推荐 棍子 增加起手成功率 加满抛投是为了抓空炮的伤害 机械不可以多练级 尽量做到使用摔技达到最大伤害
满 念气波(格斗内战慎用)
除了打外 都推荐使用棍子 (百花待定 暂时说不上哪种武器好)内战必须棍子 柔道的硬直是最高的
而且格斗浮空高 不需过于吃手速和武器攻速 棍子加防御 打或者内战都很不错
内战方面还是以基本功为主 散打这个版本和谐较多 上勾拳顶技能是关键
打百花 可以注重主意使用抓取抓分身利用抓空炮无敌进行起手(特别是空绞锤 抓取判定强 范围广 伤害高 并且百花很容易在空绞锤之后的空隙来进攻 可以直接锤后旋风腿起手或者离开反上钩或折颈进行防守反击)
统一使用驱散棍(驱散棍这个版本触发几率不低 而且柔道是固定伤职业 伤害方面不用担心 第三是驱散棍有百分之3的移动 对法师压制可以做到最强)
1不屈 1远古 1荼毒
满抛投 多的点加暴击
主要防驱散 而且念气波打召唤没有用 抛投满的原因和机械一样
满 不屈 1远古 1荼毒
多使用蹲伏躲落花和碎霸 利用力法的哥布林打无敌时间差或消耗
满 不屈 1远古 1荼毒
念气波可以多使用 和魔道打CD这个版本满念气波的情况下 柔道不是很吃亏
1不屈 1远古 1荼毒
蹲伏雷旋落花 抛沙是错位攻击 平行线下元素的黑猫具有很大优势 可以使用抛沙 抛沙具有致盲效果 触发后对元素影响非常大 可以用野蛮冲撞直接撞黑球 逼元素无法在黑球附近绕 主意跑位骗冰墙后进攻
都推荐手套 由于都是大叔职业 所以推荐攻速快的手套
多用鹰踏 精钢碎砸蓝拳没有破碎之拳的时候 蓝拳虽然是轻甲但是硬直很低
念气波打驱魔相当给力 完全可以如同魔道一般拖CD 等暴力攻击 特别是拆压制符 用念气波打压制符会爆炸有范围 用念气波将驱魔打离开压制符 然后XXX过去抓取技 之后用大锤清压制符 旋风腿跑开 用大锤拆符如果位置好可以直接裂石 多用野蛮冲撞 打驱魔很好用
念气波 念气波 ~~~~怨念。 说下躲罩子 位置很不好的情况下 在骗掉对方空斩打的时候 就可以使用后跳了
新职业就不做多介绍了 由于之前比赛遇不到也没有做充分的研究
55CC轻甲套装 武器 40粉驱散棍 50粉龙棍 60紫拳套
魔幻指轮 杀戮 王者 灵犀 55CC首饰套 时装衣服 1级滑行抓取(召唤机械 摔技强化)
3张280 2张 35力 武器火 首饰火强化12
最后说下一些柔道的细节吧
封蹲伏 先背摔 折颈 旋风锤 抛投 将抛投放在最后 可以确保如果封住蹲伏后必须会有抛投来继续连招
金刚碎的使用 砸后手金刚碎 不要砸先手金刚碎 砸别人收技能的时候
连招 多数柔道的连招都是呆板的 撞撞钩 也就是俗称的民工连 我的连招是 撞 XXXX上钩 也就是每次上钩都会比原先的连招多打出3下的伤害 主要新版本增加的时间保护系统 最短时间打出最高伤害可以防止最后收尾技能的MISS 当然这个需要多练习 确保减少失误
键盘位置 和技能键位
前踢(V) 地狱摇篮(E) 蹲伏(shift) 野蛮冲撞(R)霹雳肘击(G)后跳(小键盘0)
空绞锤(A)折颈(S) 旋风腿(D) 金刚碎(F) 螺旋彗星(W) 抛投(Q)
裂石的指令 改成了 空格 基本需要手动的技能就只有 背摔和念气波了
特别提出空绞锤 一定下放快捷 练好空绞锤 会提升很大哦 有什么会比全方位错位抓取技能更虎的呢!!
都说柔道是稀有职业 希望深爱这个职业的玩家们能坚持下去!
【游久网()责任编辑:二月春风】
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参考资料

 

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