暗黑3野蛮人 野蛮人如何提升护甲值和DPS

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本文乃转载 自 君的大作,原文如下:
楼主继续承认自己很低端,再次承认写得都是这几天的心得,挑你们觉得有道理的听,误喷
首先恭喜楼主成功能搞炼狱A1和A2了,A3抗性和防御既然不足,打起来太累。A4……调整好了技能,踢罐子时来上一波蓝金怪,如果技能良心点,配上泰瑞尔大爷的无双模式,绝对让他们有来无回。
先来说说我的装备情况,1万6DPS/双手,吼过600抗性,7000护甲。
技能是吼+抗性,复仇30%,盾墙20%回血,地裂不要怒,狂乱,赛亚人(100%伤)
被动式武器大师(我是双手剑),3%伤害转生命,25%护甲提高。
这样的装备和技能下,A1小怪无压力,金兰一波大招死,A2刷的比较累,这个累不是怪多狠造成的,而是怪太烦造成的,隐身的你打不着,跑远了炮轰你的,你打不着。你被风筝着路上就被风筝死了,所以很烦,不喜欢A2,从普通到炼狱,都不喜欢,就算无压力刷,也不会来刷A2,楼主现在考虑的是怎么进军A3。
继续以回答问题似的方式开贴
因为你在怪打死你之前,你没能打死它。光能抗又怎么样呢,而且你也扛不了那么长时间。通常,野蛮人能抗的时间是15秒,这15秒大致能保证怎么都不死。楼主就最长抗过这样的一个时间,技能是跳跃+护甲,盾墙7秒,然后继续跳跃+护甲。15秒配合吸血武器,吸血腰带,开着大招,没死。随着你在A3,A4中想要生存,能抗住的时间越来越短。在这极限的时间内,必须解决掉对手。这时候,就需要你有攻击能力。面板1万5DPS?不够看。楼主负责的说,想得瑟,在上面的免伤下,搞个2万1,2以上的DPS是基本。
伤害吸血,不知道是BUG,还是就这样设计的,在炼狱模式只有20%的效果。因此根据猴子的说法,用击中回血吧。秒回,貌似回的跟面板上的数值也不太一样,期待高手测试。目前来看,击中回血效果最好
绕路!!!!你打不过你较真什么?要不要我告诉你D2里偶尔出现物理免疫同时魔法免疫的金怪,遇到这种你打个JJ?还不是绕路……
以下是上面说的重要属性在哪些装备上有,了解这些,方便你在购买这些装备时确定你想要的属性。
转载者的话:感谢NGA的&&的心得分享,期待他和你的更多大作,也期待大家能够在不断的讨论和学习中得到提升,将D3玩得更好。
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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想好就做,不后悔。
心满意足就是幸福。
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好文好贴~不管对新手还是老玩家都应该有启发
KID天涯明月刀视频集:/thread--1.html
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6. 金怪打不过啊,教练!!!
绕路!!!!你打不过你较真什么?要不要我告诉你D2里偶尔出现物理免疫同时魔法免疫的金怪,遇到这种你打个JJ?还不是绕路……
我自横刀向天笑,笑完我就去睡觉,醒来我又拿起刀,我又横刀向天笑!
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好帖子,一定要顶起来。
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我蛮子打到AC4。然后果断放弃了~
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好贴,受教了!
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UID6142589帖子威望0 多玩草10 草
帖子不错,建议日后新蛮子走急速回血流。现在都是抗性流,费了吃奶劲冲破2章卡在3章太多大多都停在1-2章很是无奈。
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好贴,学习了,谢谢。
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LZ,我比较笨,这句话:攻击速度:假如你DPS是1万,每秒挥动一次,那么如果你提高10%的攻击速度,那么就是0.9挥动一次,于是你的DPS变成了
= 11111,增加了1千。因此,买武器尽量不要挑那些因为增加了攻击速度而DPS很高的武器,那是虚假DPS!!!!!,攻击速度,是你考虑提升DPS上首先要考虑的属性。
不太能理解。。
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蛮子前景堪忧啊
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成就你的蛮子梦:暗黑3野蛮人装备选择建议
文章来源:巴士暗黑3
发布时间: 10:39:55
作者:巴士暗黑3
野蛮人在五大职业中是比较迟装备的一个,但是不管什么职业,在装备选择上面都有一定的研究与思路,这里给广大蛮子玩家介绍一点暗黑3野蛮人装备选择的建议。
  武器与装备的选择
  野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?裡头还是有着不小的学问。
  双手与双持
  对野蛮人而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。
  不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成长,伤害都会超越同时期的双手武器。
  值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手註定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。
  双手武器的优点在于能够使技能伤害最大化。双持还是野蛮人输出的主流配置。
  盾牌的价值
  拿着大型的塔盾在阵前衝锋也是过去D2野蛮人的浪漫之一,然而在地狱等级当中,拿着盾牌似乎是野蛮人不变的定律。很多玩家一定会怀疑,当装备「意志坚定」与「钢铁胆识」后,自身护甲值几乎超越盾牌所给予的数值,那还有装备盾牌的必要性吗?有的,因为很多人都忽略了盾牌的主要属性:格挡。
  仔细发现,每一面盾牌都有其格档率与格挡值,这种设计看似抄袭魔兽世界,但不得不说,高格挡率与高格档值的物理降伤,比起单纯的护甲加成还要好用。试想一下,炼狱模式第一章新崔斯特瑞姆门外的殭尸,对着身上护甲值4800的野蛮人咬一下已超越5000滴血量大关,但配合盾牌与「战吼」等技能的护甲加成,就能将伤害压到左右。由此可见,想要挑战地狱、炼狱等级的玩家,可要物色一面好盾牌才行。
  格挡有助于野蛮人更直接的与怪物正面衝突。以盾牌替换掉等级过低的副手武器,也能让DPS更加提升。&&&[2]&暗黑3野蛮人装备选择技巧 野蛮人装备属性应该怎样取舍
15:19 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
  暗黑3一直都被所有玩家们乘坐是一款无限刷刷刷的游戏,有的时候为了一件装备我们可以不知疲倦的刷上几天。不过由于装备种类繁多,同时传奇特效也有所不同,这个时候我们暗黑3野蛮人装备选择要怎样进行呢,下面就让我们一起通过这篇文章详细的了解下吧。  《暗黑破坏神3》是大家口中的打宝游戏,怎样从众多的属性中,挑选出最适合自己职业的搭配法,追求最高的强度,自然是游戏乐趣的一大关键。底下我们将从属性、武器、锻造、宝石4个角度,陆续分析野蛮人在各等级、难度最需要注意的装备重点,给大家做参考。  力量与体能  野蛮人受到力量属性的加成为最,每1点力量可增加1点护甲与1%伤害,而受到被动技能“钢铁胆识”的影响下,每1点体能也能增加1点护甲,再加上技能“战吼”的加成之下,使野蛮人轻而易举地即可成为5大职业中护甲值最高的角色。  ▲护甲愈高,才愈能在战场上存活。  攻速  在伤害面来看,除了力量直接性地增加DPS以外,另一个重点便在于攻速。玩家应该会发现某些装备常有“攻击速度提高X%”的属性,经过国外神人的计算实验比较,发现在后期同样增加1点力量或1%加速的情况,证明加速的效益大于力量。也就是说,在暗黑3野蛮人装备选择当中,于野蛮人这样依赖近身打击的职业来说,攻速愈快DPS也就愈高。  ▲攻速最主要的来源还是得靠武器的选择。  智力、敏捷  智力是秘法师与巫医的主要伤害属性,对野蛮人来说,智力的加成仅只影响到抗性,每10点智力才能增加1%的元素抗性,基本上并不是野蛮人的重点属性,不过后期在面对炼狱难度的精英小怪时,装备上的智力或许不会是那么没用。  ▲智力虽然可以增加抗性,但也不需要傻傻的走智力野蛮人…  敏捷是狩魔猎人与武僧的主要伤害属性,对野蛮人来说,敏捷的加成仅只影响闪躲机率,大约24点敏捷才能增加1%的闪躲率,基本上并不是野蛮人的重点属性。另外,闪躲本身无法迴避属性伤害,比如冰冻、火伤、毒伤等等。  ▲敏捷并非完全毫无价值,只是对野蛮人的帮助有限。#P#  武器与装备的选择  野蛮人可说是近战,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽 之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?裡 头还是有着不小的学问。  双手与双持  对暗黑3野蛮人装备选择而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。  不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔 猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素 质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成 长,伤害都会超越同时期的双手武器。  值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主 手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手注定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为 200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。  ▲双手武器的优点在于能够使技能伤害最大化。  ▲双持还是野蛮人输出的主流配置。  被动技“武器大师”  武器大师是影响野蛮人选择武器的核心技能,野蛮人会根据持拿不同的武器而有不同的额外加成。例如,持拿剑类与匕首的伤害会额外提高15%,而持拿斧 锤致命率则会提高10%,持拿长柄或是矛类武器的攻速会提高10%,而重型武器(镰刀、大砍刀)则会提供每一击增加3点怒气加成。  以物品栏的系统伤害技算来看,剑类与单手矛的加成是最高,因此如果有等级相近且DPS相近的单手剑与单手矛,这就会是野蛮人最好的双持选择。当然, 即便副手单手矛的DPS较高,还是建议最好将单手剑置于主手,因为加成后的15%伤害是作用在剑本身,让主手伤害能够优先被打出。  那么双手武器就不值钱了吗?也未必,若是得到一把具有内建攻速属性的双手武器(野蛮人的长柄武器),若是武器的力量、致命等其他属性加成愈高,伤害 还是有可能超越双持武。双手武的好处在于野蛮人许多技能所造成的武器伤害都会提高不少,好比噼地勐击、裂地之震、狂暴冲锋这类高加成的伤害技能,配上双手 武的伤害就会非常漂亮。  ▲不同的武器配置,在武器大师的技能影响下都会有所差别。  ▲单手矛与双手剑的搭配能够使帐面的伤害有非常漂亮的表现。#P#  盾牌的价值  拿着大型的塔盾在阵前冲锋也是过去D2野蛮人的浪漫之一,然而在地狱等级当中,拿着盾牌似乎是野蛮人不变的定律。很多玩家一定会怀疑,当装备“意志 坚定”与“钢铁胆识”后,自身护甲值几乎超越盾牌所给予的数值,那还有装备盾牌的必要性吗?有的,因为很多人都忽略了盾牌的主要属性:格挡。  仔细发现,每一面盾牌都有其格档率与格挡值,这种设计看似抄袭魔兽世界,但不得不说,高格挡率与高格档值的物理降伤,比起单纯的护甲加成还要好用。 试想一下,炼狱模式第一章新崔斯特瑞姆门外的殭尸,对着身上护甲值4800的野蛮人咬一下已超越5000滴血量大关,但配合盾牌与“战吼”等技能的护甲加 成,就能将伤害压到左右。由此可见,想要挑战地狱、炼狱等级的玩家,可要物色一面好盾牌才行。  ▲格挡有助于野蛮人更直接的与怪物正面冲突。  ▲以盾牌替换掉等级过低的副手武器,也能让DPS更加提升。  宝石的使用  对野蛮人来说,暗黑3野蛮人装备选择中红色宝石的妙用无穷,插在武器上不但能直接增加武器伤害,插在其他部位上也能增加力量,是非常实用的宝石。另外,头盔上的插槽,建议 在普通模式可以插绿宝石,增加额外的金钱掉落,让玩家在升级珠宝匠与锻造的花费稍微减轻一些。一旦进入恶梦以后,头盔请一律插上最高等级的紫色宝石,增加 额外%数的生命值,在恶梦、地狱难度的战斗中非常至关重大的事。  武器:红宝石,增加武器伤害  头盔:紫宝石,增加生命值百分比  其他:红宝石,增加力量  ▲紫色珠宝也有其价值所在。  锻造重点  一般来说,锻造的投资是笔相当巨大的金钱负荷,虽然初期能够弥补一些装备空窗期,但30级进入恶梦开始后,锻造的蓝装价值会开始逐渐低落,且花费也会大幅攀升,要是做出1~2件不是自己想要的属性,基本上就已经亏大了。  以下列表仅列出60级前值得投资製作的装备,不列出武器,因为武器製作的金钱耗费过大,初期玩家无法负荷,建议直接将金钱投资在拍卖场取得低价好用的武器就好。  以上就是给大家带来的暗黑3野蛮人装备选择公立介绍,希望大家能够通过本文详细的了解到野蛮人这个职业在各个装备部件方面的属性以及特效选择,更好的去冲击暗黑3大秘境排名。
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