我想知道各个种族猩猩最讨厌什么线UD的什么战术

魔兽中UD各个兵种的优缺点?-魔兽争霸中各个种族的各个兵种的能力是什么? _汇潮装饰网
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魔兽中UD各个兵种的优缺点?
魔兽中UD各个兵种的优缺点?
请高手指点一下UD各种兵的优缺点,谢谢啊。相关说明:
请尽可能详细一点 最好是举一些例子 比如各种兵对其他种族兵种的优劣势讲出来 还有UD兵种的主要技能和应用方法 谢谢
可以在这个时候点杀对方单位这些都是常用单位,人口占用少..(这个是不是BUG!,在G的高DPS前变成了一本本移动的黄书天G,高F厚皮,成为最佳吃DK大便的家伙.冰龙:WAR3世界中攻击最高的生物,蜘蛛操作相对简单,穿刺攻击,通常会让对手慌张,畏惧..相当与一个1级NOVA..NO..缺点是移动速度缓慢..还拥有900HP,变石像,主要职务是骚扰.石雕像,却因为这个缺点大大提升了他的操作难度KL兵,前期多数由DK..魔免不说,攻击速度优势,攻击类型优势价钱廉价,可以大幅度增加G,TG的持久作战能力,配合群补可以发挥最大威力:UD比赛绝对不能不出的单位.常出场与NE的小鹿面前,霜龙至少有足够的威信吓回对手,或者是让对手使龙变为主要攻击目标:这个单位.,瞬间提升护甲.,ZZ,GG,缺点.,效果,提升HP恢复速度.移动速度缓慢,但DK的无敌光环(邪恶光环)却可以使它慢慢回血...在后期威力明显体现出.哈累0 0.群部驱散.,例如防止HUM的WS流TANK,并成为魔免单位,却钻地(B)补足了他这些缺点,ZZ也常常在快要输的时候出现G:移动速度优势,移动速度缓慢,和防低是他的缺点。..IMBA IMBA,没有MANA的石雕像也完成了他的义务,即变成毁灭.DES的MANA主要来源,机动性高,是所有种族中性价比最高的初级单位贫血..,攻击力比G强,血比G少..,效果十分完美,HUM万金油的克星.DES的吞噬魔法简直就是IMBA!.!?)DES,需要群补补助,在对方使用面杀技能的时候可以快速使用变石像,成为魔免单位..,但在中期的DPS可以看出显要的地位,任何空中单位,在他面前都是那么的脆弱,弱点依旧是贫血,拥有技能,是他唯一的缺点,吸箱子魔.早箱子.箱子变DES.注意石像状态为地面单位,在紧要关头可以变成WAR3里最IMBA的单位DES,运行120S就等于一个群补,被减速以后就只有挨打的份了,例如纯G打ORC的飞龙时,ZZ网可以很好的使狂G攻击到飞龙:机动性非常高的空中单位,当然有经验的对手也不是这么好对付的,就写这么多...(多少忘记了)常常在没有血的时候使用,没有长时间的对战能力..建筑单位!.,飞龙的轻甲贫血..又有魔法的DES更是几乎无敌,可以围住对方,也可以挡住对方的逃跑!!,这个时候DK的C我想不是白等着的吧,和攻击空中单位.吸魔技能常吸收石雕像的MANA,LICH,等HERO使用KL仗召出,它的空中DPS可谓是WAR3里最高的攻击输出了!胖子:血多肉盾,常做为侦察和肉盾,因为他的性价实在太高了.是任何时候UD完家都必不可少的物品ZZ:强大的DPS让许多初学者深爱,每次攻击所拥有霜冻减速效果`.,常被用与攻击防御塔和攻击重甲单位,如兽人步兵,人族步兵..轮回,技能疾病,对于小鹿这样的血少单位简直就是噩梦`,中型护甲,虽然在前期占不了什么便宜.太IMBA.还能变成DES的MANA和HP
血少憎恶:肉盾:攻高,速度快,血少ZZ:对空攻高,对地攻低:攻高,有利于MF,体型大,速度慢石像鬼小G,速度慢了点绞肉车:跟攻城武器一样,攻高:最完美的魔免单位亡灵巫师:召唤师一样 血少女巫:移动月井毁灭者,血少,慢石雕像
一 蜘蛛` 相对于其他种族的1本远程兵. 血最高、有了邪恶光环和DK的C不容易死 2本能学钻地 大大增加了存活量 射程1本最远 攻击力也非常高 2本的蜘蛛网对空军简直就是***至极 狗 移动速度本来就不慢 但是血非常少 打NE和人比较好 3本狂狗是非常恐怖的 但是还是觉得蜘蛛***二 骷髅法师 骷髅海 打不死 和兽 搭配加魔车 蜘蛛 绞肉车 非常有用 女妖 占据 不喜欢用 功城武器 绞肉车 能收集尸体 加血加魔车 能一下子加最多6个单位的 10点血/5点魔三 毁灭者 雕像变的 可以吃掉魔法状态 900点血 4点护甲 还能吸自己人的魔 增加20攻击 贱射憎恶 1025血的肉盾其他没什么了
很详细,但是有一些不对题!
NE:暗夜精灵 Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者..........瞎子,我们家小D/小恶...)
时间长就知道了 。NE打HUM是有点难 只要小心对手一波流TR就好。加油没事少发问问 多打打多看看 ...)
UD怕的就是被对手杀农民,所以矿一定要封好,大墓地两边最好用通灵塔封,配合树木造建筑。注意保护好商店...)
韩国当年的四大鬼王:Lucifer、Sweet、Gostop、FoV 简介: MYM|Lucifer...)
有创新是很好的,UD的老话,10个UD选手9个穷死,这个在上面有你意识到了,我们就针对ORC来说,这...)
ORC战术集 1. 纯暴流 对ZZ流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开...)
1.建筑主要是用通灵塔和坟场把农民保护起来,为的是防止别人在你升本时杀农民 2.变一根冰塔 3.主要...)
虽说出蜘蛛不错但是还有个更简单的就是双兵营爆狗一开始就压过去毕竟双BR出女猎在前期除了个英雄就什么都...)
1.女猎转吹风很少见,打NE的一般思维一般是天地鬼,别人出熊,你可以转冰龙,吹风么,我认为毁灭是最好...)
jiandan埃一边蜘蛛暴毁灭,一般天地鬼流,你们两个在一起的话就可以这么抱兵了。主要是多兵种而且两...)100+ 万 阅读
UD对战其他种族的感悟
ORC三个种族的比较:UD是一个以英雄为主的种族!同时还是要以双英雄为主的种族。说到底就是DK与LICH(这种组合有对空)。如果象SC那样没有英雄参与,各种族的兵种PK估计UD 的兵就是个垃圾,肯定不会有人用UD!!!所以就出现了所谓的MBA兵种。UD的攻击输出英雄魔法占了很大一部分,这样才弥补了UD兵种的劣势。因此对战 NE的小鹿 、HUM 的塔 和 坦克 都很无奈。再有UD是一个靠爆发力的种族,使用的是寸劲, 所以有狂狗暴毁灭一波流的战术存在,那时UD的本钱啊!!假如毁灭变身没磨法的话,估计该没人用UD了。Vsne 为什么说NE的小鹿MBA 就是因为她 完全克制了UD种族的特点 磨法免疫
减速! 没有了英雄磨法的输出,没有很好克制小鹿的兵种。不要说 天G克制 小鹿,那是在天G多的情况下,况且两个兵种所耗用的金钱 差好多(况且有个BUG的熊猫使天G 和地G都成经验!!!)。不要说NE缺木头,打仗靠的最主要的是钱不是木头!!!为什么HUM
ORC 对小鹿时他们怎么不喊MBA 因为有攻城车!!!HUM
ORC 的火车 最主要还是狼器)
别说UD有车 那就是个摆设!而且相对于其他种族的车最垃圾。(攻城太弱)没有技能加成 有个造、载尸体技能 要配合法师!人人都知道UD的法师垃圾(相对而言,出厂率做证)!!!总的来说 HUM 对NE
开矿没得比
没有克制小鹿兵!!! 保存权杖很象个BUG!尤其看不惯小鹿群欧UD英雄(象个傻子)! 大胆设想:要是修改 削弱小鹿 或增强攻击车子!还有就是 三本的胖子 打不过2本的小鹿!!!实在无语,就是因为减速!!!没有DK 2及光环 更是没得拼。。1VS HUM
其实UD的英雄与HUM比是相对较弱的 尤其到后期 更能体现出英雄的颓废 UD最强的时候就是5及 一旦对方到了5积 或过六 那就基本无解了。还有就是BUG的避难权杖!!(无语) 至于坦克打天狗 毁建筑只能用无奈来形容。便宜的塔足够UD去砸的!!那农民伯伯的抢修速度 唉!!! (人族出破发+骑士+飞机 +避难权杖 干死 UD!!!我的感觉) HUM的兵是完克UD的
依靠英雄的UD在遇到HUM时没有什么可以拿出手去了。反过来人族不开矿对毁灭一波流 很颓废!高手间劣势就明显了。但开矿不造塔海也没用,应该理解。(吃不消 UD的毁灭一波流)塔对于UDMBA
就是因为UD攻城太弱!! 再有个无敌的坦克!!造就了无耻WS战术!总结来说 UD 对HUM (常规战术) 中前期 弱的很,如果不能很好的打段UD的节奏 顶不住一波流战术!!! 大胆设想:修改坦克与塔或增强UD的攻城能力!!削弱毁灭一波流的力度(减少变身时的寸力),增加毁灭持续做战能力(增加攻击力)。VS ORC
英雄方面 UD强一头 兵种相克方面 逊一筹!所以对战ORC 时很强调 提高自己的英雄等级, 但更强调压制对方的英雄等级!!!因为6及前 相同级别 UD有绝对优势,6及后有劣势!!感觉比较BGG的就是飞龙 蝙蝠组合!!成型后 难的很! 问题出现在对空!! ZZ没有用 瞬间没! 天G 一队只需2、3只就搞定!地面部队没锝拼,因此也看出UD是个靠英雄锝种族!要是来个磨法免疫锝兵 那 UD就哭吧!!!因此对ORC靠的是操作+意识,更重要的一点是自己不犯错误,并同时抓对方的错误才能赢/!!如果都不犯错误你就GG吧!还有就是ORC的 塔战术!!再多的兵也攻不进去,侧面也反映出UD 攻城单位是个垃圾!!!总的来说UD 对ORC 整体实力对比 4.5对5.5 。同等水平选手都不犯错误时 ORC很大优势!! 大胆设想:应该加强UD的法师部队!!!来克制ORC 同时也不会影响到其他种族!!修该UD的攻城能力!!!总体我门得出UD是一个靠英雄吃饭得种族!!!我们必须认识到英雄得重要性!!应当加强英雄得能力!〈〈〈〈〈例如 dl 睡眠技能 既能被打断 还能被驱散! 垃圾!
光环 :已经不是远古年代的战斗了
天狗没法咬狮就和飞龙,地狗被片杀磨法 杀!!也用不到了!! 所以光环垃圾(双光环作用下降了)! 群蜂 有上限!!注定也是垃圾!•!! 小强英雄 应该把伤害去掉!换晕的时间 象老牛就好了(呵呵想当然) 召唤小强技能该增强小小强的整体能力哟(攻击 体力 太弱)!!!为什么英雄技能还要用尸体!!! 看过一片文章 说 牺牲祭坛可以改变 中立英雄的属性 改为不死系的 哈哈后 很有创意!!〉〉〉〉〉》上面说的 妄想把
但我想说的是就应该加强UD的英雄!!符合种族特点!!现在得版本从根本上削弱了英雄得能力,加强了单一兵种毁灭得能力,有点违背种族特点!同时 还说一句 关于法师的 暴学看着办吧!!反正玩UD的都知道没法师也都这样玩了,但是都得靠毁灭撑着。战术太缺乏了!!!可以这样说没有UD的毁灭一波流 就没有了UD!!!不要跟我说 关于法师有很多战术 但那些并不是主流!其实现在的种族不平衡是局部谋个特殊的技能或兵种问题,是可以很好的修改的。最后用几个词说明下UD的特点:稳、忍、狠! 也告诉玩UD的人,既然你选择了UD就该承受某些东西,其他种族可能犯很多错误但你没有抓住,你会输!而你自己及使犯一个小错误也会受到应有的惩罚! 牢记吧!
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