Lol狗头上单天赋s6出装出装及天赋 召唤师技能选取

lols4狗头天赋加点攻略 lols4狗头天赋符文出装加点
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lols4狗头天赋加点攻略 lols4狗头天赋符文出装加点
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  lols4狗头天赋加点要怎么呢?对于lol加点还是有很多玩家都想参考下别人的,那么lols4狗头符文出装要怎么加点呢?下面小豆子为大家分享下lols4狗头天赋符文出装攻略吧!
  召唤师技能选择
  符文选择:
  出装顺序:
  天赋加点:
  lols4狗头天赋加点攻略就和大家分享到这里了,大家赶紧试试吧!
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Lol狗头沙漠死神内瑟斯天赋符文加点 最终神装选择攻略
  选择主Q汲魂痛击副E灵魂烈焰的打法。如果对抗的是贾克斯、蛮王这种需要攻速的上单则是选择主Q汲魂痛击副W枯萎的加法。
召唤师技能
  选择必须是加,没有其他的带法,必须是疾跑加传送,切记是必须带疾跑加传送。疾跑能让内瑟斯开大后增加追杀能力避免被放风筝,传送是让内瑟斯能够一直在线上发育从而支援边路。
  对抗物理性上单可以选择多兰之盾或者布甲+5生命药水对抗AP上单例如兰博吸血鬼可以选择治疗宝珠仙女护符加3红,尽快的合成工资装在线上赖线回家的第一件装备对抗AP上单选择负极斗篷或者燃烧宝石尽快的合成振奋盔甲对抗AD上单则是回家购买锁子甲用于合成冰川护甲随后再进行购买燃烧宝石耀光3个小件合成后内瑟斯在线上基本是单压没人能够将其赶回家了.随后补出水银鞋子水银之靴在多余的经济下最好可以早点合出水银之靴&失真减少召唤师技能疾跑,传送的冷却时间。进而带线进行41分推。内瑟斯发育起来后1个人想要阻拦内瑟斯推家那是不可能的,41分推内瑟斯可以说是推塔带线最快的人。一个Q能打塔去400-500的伤害
  对抗双AP阵容内瑟斯可以在补出一把海克斯饮魔刀到后面合成玛尔莫提斯之喉提高魔抗以及输出
  内瑟斯核心装备还是以堆双抗CD为主满CD的内瑟斯2.8秒左右一个Q 对于任何人都无法承受住的恐怖伤害
  三相之力依旧是内瑟斯提高输出的最完美的装备,我内瑟斯最高一次暴击伤害打出1933.所以别小看了三相之力的10%的暴击
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炎炎夏日,骄阳似火,荷尔蒙碰撞,清新美人与热辣胴体,能否为你消去夏日的暑气。
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  出门装
  日炎配合大招以及前期的伤害很高有大就跟对面拼不要虚如果对线蛮王武器蓝盾换冰心
  后期神装
  如果ADC或者蛮子武器起来蓝盾换冰心
  技能加点:
  主Q副W一级E 有R学R
  召唤师技能:
  传送+疾步
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&>&&>&&>&&>&正文
LOL狗头主E技能对线思路 主E狗头天赋符文出装详解
12:34:31 来源:互联网 作者:gtr十口 编辑:Bryant
  在常规以及各个大神高手的狗头攻略中都推荐主E的加点方式,不过现在面对很多上单英雄狗头并不强势甚至对线很弱,狗头是个大后期英雄,需要一定数量的Q补兵来提高自己,不过换个思路来讲,如果对线就崩掉了又何谈利用Q技能来发育到后期,所以笔者这次给大家分享一个狗头主E技能的对线思路,超级抗压,至少你不会崩,发育起来你就是BOSS。
  符文:红色带9个攻击力,因为狗头对线最重要的是发育而不是强杀对手,而且E技能有破甲效果,所以不用带“护穿”。***带固定护甲。蓝色我是带常规的魔抗,你带减CD或法力回复都是可行的。大精华:我带3个生命回复,为什么不带攻击力?因为当被打一套后,我配合天赋那2个生命回复的点法,回复才是狗头对线的重中之重。
  天赋:我用9 21 ,9点点在攻速攻击力那边,21点防御记得把2个生命回复的点出(愈合和耐久),其中一个是按百份比回复的,超有用。
  出门装都是常规的魔瓶+3血。
  召换师技能:传送+闪现。 解释:为什么不带疾走,因为我认为狗头并不能像奥拉夫和波比那样粘着人来打,放了W之后,就没有其它技能粘人,所以带闪现保命。
  一级学什么:学Q是常规,学E有一个好处,可以快速抢2抢3等级。在第3级的时候可以考虑点2级E,因为那个时候W并不太有用,增加E的伤害比较可观。
  对线思路:有很多人玩狗头是主Q副W或副E的,看过很多高手录象都是这种点法(包括黑店百地的狗头)。但我认为应该是主E副Q才对。因为当你Q兵后,会玩的玩家会毫不犹疑就冲过来打你一套,如果这时主E的话就能够反击对方造成不错的伤害,你别看E是法伤,中***E伤害是很可观的,虽然及不上对方一套技能,但起码你让他知道你所造成的伤害也不差。兵线在中间的时候千万不要使用E,E是什么时候用呢?当你把兵线控制在塔前方(塔未能打到的地方)时,看准对方有没有站在小兵中间,如果有,那你就毫不犹疑,连人带兵放E一起炸掉它,如果他不走开,他慢慢就会意识到主E的伤害有多恐怖;他走开了你就安心Q兵就是了。
  这种玩法对线的好处是,对方并不能打崩你这路,你的经济会稳步上升,而且对方会被你主E磨血磨到血量低,兵线在自己塔前方,一旦己方打野GANK,机会是很大的。 缺点是:用Q兵叠层数会比主Q要少一些,因为Q的CD长了嘛。
  第一次回家买什么:先买“蓝宝石”增加法力值,对面是AD英雄买一件300元布甲(很多人此时已猜到是出小冰心,但请不要出小冰心),如果够300元再买一件布甲,出装思路是先出“小兰顿”再出“小冰心”。如果对面是AP英雄,买一个“蓝宝石”后出一件“小振奋甲”。
  第二次回家买什么:当你有小兰顿和小冰心时,请不要出“大冰霜之心”,而是再买一个“蓝宝石”准备出“耀光”走“冰拳”的路线。 解释:为什么出冰拳,而不出“三相”,因为我认为狗头不具备粘人
  能力,三相是适合粘人英雄使用的,而且是要追死对方为止那种,而我觉得狗头适合出冰拳配合队友来击杀对方,而不是自己单杀对手,所以出冰拳。
  冰拳之后出什么:我会出水银鞋,兰顿(都是为了减速对方后,配合队友击杀才出的),大振奋甲,之后出全肉装,那些什么“日炎”,女妖,狂徒,反伤甲,都可以。
  打团的思路是:当你放了W给对方,如果他现闪的话,请不要追上去,因为你会发觉你是粘不住他的,而且狗头冲上去,想跑回来是会被放风筝至死的,所以我才会带闪现保命。
  我用这种对线思路和出装玩法,那些强势上单都不怕,什么瑞文、人马、剑姬,通通都不怕。
  最后,希望对玩狗头的你会有所帮助,至少可以给你一些新的想法。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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>>>狗头可以神一样的存在 单上主E篇心得
狗头可以神一样的存在 单上主E篇心得
10:31:24 条|来源:多玩论坛|作者:李鹤Lee |
  分享一下个人狗头上单建议。不说BUG一样的存在,只是绝对可以1V2的存在。
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  本文由多玩论坛作者&李鹤Lee&原创
  同时,&李鹤Lee&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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你不应该主动发起,最好的情况下是有另一个主坦克可以发起进攻,或者是其他英雄的先手控制技能。
  游戏刚出的时候跟风玩起来,和朋友一起打电脑啊,电脑都是,,,大虫,,什么的。就觉得这些英雄让电脑玩的这么烂,被我们是一顿的狂虐,就没觉得这些英雄有多么的好用多么的NB。直到后来,看了一些高手的。原来....这些英雄都是可以神一样的存在。偶然的机会。刚好1350.. 遂买一狗头。
  当时玩AP玩的非常开心,符文全是法强法穿。29法强 8法穿。因为当时不懂法穿多么重要全都堆到法强上(LZ是AKL出身,就是为了她的双生戒律)。之前也看过一些狗头的视频。这里我就只说说我自己的经验。
  LZ是只会玩上单狗头。赖线偷BUFF帮GK上路碰到坑子能杀个人。
  不废话多说。分享一下个人狗头上单建议。不说BUG一样的存在,只是绝对可以1V2的存在。(并非杀人,而是对线)
  先说天赋:觉得狗头是AD不必走T的路线 就以攻击天赋为主:
  为什么这么安排呢 个人觉得如果把大量的天赋加到攻击上 那防御那几点就没有什么大的作用 而通用里的符能亲和能给你超爽的感觉。比如有蓝BUFF的狗头 上单根本就是BUG先说说我一般的出门装备吧:
就根据个人喜好了 如果不出法力药水,还会剩下115G (如果LZ没记错的话)
  仙女护符能保证一定的法力回复 这样前期在对线的时候有一定的底。侦查守卫就不用多说了 上单防GK必备。
上单打到一定的时候就可以 转成
既保证了血量和法力的恢复,又有客观的金币收入
鞋子就根据推荐的 加强自己护甲
说真的 狗头上单赚钱真的很快特别是备了贤者之石,有多余的钱买眼可以安心打兵赚钱。
中期装备:
这两个是必须有的。摇光可以使得Q的技能发挥的淋漓尽致。净蚀既能顶血又能给予一定的物理攻击输出,特别是有减速的被动效果。
  注意了;这个时候就该是出装备的一个分水岭了
顺风:完成
顶血之后合成
逆风:直接出
  这个时候是有一定的血量 然后如果补兵顺利Q的伤害配合耀光的技能也是很可观的输出。
  中期过渡之后:根据对面的阵容大概分三套后期装备:
对面有VN,这样的高AD输出为主:
这两个是必须要的 出了荆棘的反伤 够让AD蛋疼的了 再加上粪叉的防御暴击和攻击力,和自己W的恐怖减速 见谁杀谁。
对面有火男,等暴力AP为主的时候:
自然之力永远是法师的克星如果你觉得这还不够,出女妖吧,而粪叉是必不可少的,作为一个AD不能只挨打不是,要让对方也疼。
对面有,木木等这样的团战控为主的时候:
乖乖的换上水银靴吧 这绝对是好东西,一旦被控住有被集火秒杀的可能,需要春哥助你重生开大拯救世界。
  (以上全是个人观点如有疑问,欢迎吐槽。)
其实装备出到这些胜负基本已经定下来了还有一些装备可以参考的相信有无尽的狗头Q 谁谁怀孕呐。
  装备说的差不多了。其实以上出的前期中期装备是配合技能加点顺序的。
召唤师技能 选择1因为单上,如果打野哥一直照顾中路下路,上路不管不问,而上路频频遭到骚扰,那传送就是你的避孕药了,传回家马上改良装备,传回来接着干,T能保住,也让对手在上路白浪费时间功夫GK
召唤师技能 选择2 如果你鄙视传送,那好 虚弱对于T下强杀的选手都是要命的技能,再加上狗头本身W的效果。猥琐在T下 让对手蛋疼乳酸,而且面对,,男***这样的AD,一个虚弱,再一个W。保证让你自己打的爽歪歪。
技能加点顺序: 前4J:出门Q
接着E然后再E
  原则:主E辅W最后点Q,有R点R
  解释:注意狗头的E技能。我还没找到具体的数据体现,但是我本人住E的效果就是,当对面的小兵落位之后,一个E的范围刚好包括所有的小兵,而3J之后,一个E的效果,刚好是让所有的小兵直接化为你的金币。除了那个大的,当然远程的小兵血量比较少会先死,前面的步兵刚好给你Q的机会。但是这样你或许有疑问了,那你这样就不是纯粹意义上的对线,明明是压兵线给对方GK的好机会了么。我想说的是,这就是前期带眼的原因,E的技能对英雄的伤害也是可观,这样就完全能打乱他补兵的节奏和效率,而你可以收兵收的轻松,压兵上去也有眼在照顾你。即使被抓 一闪现 一W 肯定是可以保命的。而且主E的好处是,如果对方一直骚扰上路影响你的发展,那么他们压到T下的时候,E的技能能快速的保证把兵清掉而不是被T打没浪费,是赚钱对线的好技能。同时如果条件允许,W之后杀人也是很轻松的事情。主E 技能到中期 伤害绝对不比的E差。况且我的符文是有法穿,前中期打在英雄身上是很疼的。还有..如果你缺蓝了 放个E技能,收掉一波兵 然后就去打蓝吧对面上路如果会玩的话不会轻的压兵线 而是一点点的补刀。时间绝对充裕。鉴于主E 很废蓝,所以选择法力回复的装备出门。
  再说说Q Q的技能释放的时候时间是比较长的,如果你想补刀,那就先放出Q来,这个盖伦的Q也差不多,对于对手也是有一种威慑力。前期好好补刀。后期优势绝对会很明显的体现出来。
  W 不用多说 杀人没有W怎么能行,狗头唯一的控制技能。无论单挑还是团战,都是让对方头疼的技能。团战给对面AD一个W 蛋疼加乳酸。
  这样的加点也是有不足的,大家可一看到,就是Q的冷却时间。如果最后加Q的话Q的冷却会影响你的补刀。这也是我现在很困扰的问题,如果有具体数据,可能加点的顺序就要变更一下。LZ本人很懒.... 的
接着就是狗头的神技了R:
还有被动技能:
  拯救世界之神技:死神降临。对于抱团的敌人来说,这个技能太蛋疼了,吸取生命,还造成额外的攻击力,开R的狗头配合W 和Q 再加上吸血的优势,这就是为什么狗头要出三项的原因,攻速,移动速度,暴击。即使对面的AD再强,狗头也是他们的克星。而强力法师?没有护甲的他们在Q的淫威下显得那么脆弱不堪。对面的T呢?狗头护甲和生命吸取不会让你们失望的。
  LZ大号在班德尔城,ID 爆艹佐藤江梨花 。没啥战绩 ,排位RANK也是比较垃圾的说,未上过1300. 也可能是本人打的比较少吧 这些只是个人的一些观点,还望各位大神给予指点吐槽。非常欢迎的说。
  另外强调一点各个英雄的打法变化很多,我只是就我自己的一些愚见给与各位大虾的建议--------单上狗头主E流 只限于单上。打野,主Q
  正在研究中。还希望仁者见仁智者见智。
  写的不好,还请各位多多包含,给予指导,欢迎LOL们给予吐槽,希望撸友们能少碰天坑,撸得开心才是王道。
  同时提醒各位:小撸怡情,强撸灰飞烟灭~~~
  晚安。。。。。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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