为什么联盟的牧师的束绑亡灵牧师幻化技能对部落没...

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纪念已经消失的魔兽技能十七:牧师种族技能
在看到80%的玩家都支持一周一期删除技能以后,笔者只有妥协了,但是大家要支持呀!今天我们要写的,不是一个技能,因为他们都属于一个类别的技能,所以我们全部并作一个来写,不过这蛋疼的14个技能,着实让笔者有点崩溃。今天的格式不同于以往,但希望大家会喜欢。
印象牧师的种族专属技能,曾经是牧师的一大特色----因为有矮人牧师的防御恐惧结界,黑龙公主、MC2号大狗等几个特殊boss,联盟的打法以及对坦克的要求就比部落方面低了很多,也就导致了联盟在进度上要比部落快一些;亡灵的噬灵瘟疫,配合亡灵意志,使得亡灵牧师在PVP方面占据强势地位。当年不少玩家在选择牧师时,也经常会到各大论坛上发帖询问,因为牧师的种族特有技能非常特殊。实用性不同,也导致了当年联盟方矮人和人类牧师泛滥,部落方牧师大多为亡灵。当年打黑龙公主奥妮克希亚,联盟方至少要有一个矮人牧师负责上防恐结界,而部落方则需要战士坦克用更多的操作来实现,比如亡灵战士用亡灵意志解,或者提前预判时间,切狂暴姿态开启死亡之愿或狂暴之怒来防止第三阶段被恐惧,稍有不慎,狂暴姿态下倒T就是灭团。巨魔牧师当年是稀有生物……精灵牧师虽然也稀有,但绝对比巨魔牧师多,因为精灵的形象要比巨魔漂亮很多很多!后记牧师职业专属技能,是属于最早期的特色,当然这样区分特色,有好处也有坏处。就像前几天笔者在一篇关于PVP的文章中所说,这样的设定其实很有特色,但容易&被追求利益的玩家滥用,得到的都是一种适得其反的效果。&牧师的种族特长,使得当年矮人、人类和亡灵泛滥,这也正是被滥用的结果。也许暴雪在权衡了这些内容之后,将这些容易被滥用的特色取消掉,但损失的却是我们这些期望能看到特色的玩家。说实话,我们希望这样的特色能够再次回到我们的视野。我们希望有这些有趣的玩法。但这些已经消失的技能,我们只能说&呵呵&了……牧师种族专属技能,永垂不朽!
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相关说明:
还有就是 刺客和战士我们是3个人想一起转LM选择什么种族 对联盟实在不懂没有玩过 身边全是部落 从学习魔兽我门都是部落
看了大家的回复 我就想 知道
外星人的 回血技能到底怎么样啊
女人类 玩个女人类会不会被说成是人妖啊
所以总的来说,不考虑外表,人类是MS最完美的选择,退之就选精灵吧。至于你的潜行者和战士朋友。但是不能否认,在声望满天飞和全民PVP的时代,人类的天赋是最有用的,当T好)或者精灵(加躲闪),还有工程加成)。个人推荐。
接下来就是德莱尼,回血的那个天赋,对于一些不会魔法的职业来说,可能有一点点的作用,对于MS来说,从天赋的角度来说,不推荐MS选德莱尼。
接下来是精灵,跑起来感觉随时要挂掉的样子,其它人都死了,就你活着(当然可能SM和SS手里还有起死回生的逆天技),用来复活全团不错,都是四五十岁大叔的样子,精灵女漂亮优雅。灭团时,但是精灵男有点猥琐,不管是自利。
然后是狼人。ZS可以考虑矮人(多一个消除毒和流血的石化天赋,我们MS有“恢复”要什么回血天赋技能呢,如果可以,建议第一先选人类(该种族是WOW中天赋最为完美的种族),其次潜行者可以考虑精灵或者侏儒(身材小,可解减速效果我一直玩的LM,所以直接用排除法吧,首先侏儒和矮人肯定会挡视野的,长得丑的可以。如果你是外貌党就算了吧。
熊猫人你在玩,我就不说了。
人类吗,或者是声望加成,还是加精神,也可以用这技能后,迅速上鸟逃跑,看个人喜好吧,但是精灵最出色的是天赋技能隐遁。可以让你随时脱离战斗,这两个灭掉,说鸡肋是轻的,直白点的说是垃圾,甚至武器天赋加成,对MS来说在PVP和PVE中都是最完美的选择,但是男的模型实在太丑了,女的是很漂亮滴,说实在的,狼人天赋对MS没有任何帮助就算了,省着跑路。野外PVP时
狼人.疾跑可以更快的走位....加上一个自带的章.在某些特定BOSS还是有点用处的.是你玩游戏不是游戏玩你.能持续保持回血状态.
血精灵2分钟一次回6%蓝.石像形态免疫中毒疾病流血.可以在某些BOSS有点用.比狼人提供的暴击要好点.从而让你省下一些蓝...精神属性都够高的情况下LM种族PVE牧师是.).刷得快团队的血量才能稳....;侏儒>..神技....吃烹饪效果翻倍..1点智力=2点绿字属性.牛头是战争践踏;神圣赞美诗什么的多一跳治疗的急速断点.)..从而让治疗减少点蓝耗.;德莱尼&熊猫人>.解恐惧的.某些BOSS可以用到...如果以暗牧排名的话...是BL方唯一提供回蓝的种族特长.免了伤害就等于是省了治疗的蓝.省下的蓝也变相的给你提供了一定的续航(非常少数的情况下.).;暗夜...跟人类的章相比就差远了.;狼人>.....
德莱尼.有个可以使用回血的技能.可以对任何队友用;矮人>..虽然多出的那点蓝用掉就没了.但是你的回蓝技能都是按法力上限的百分比回蓝.所以这个也或多或少的增益了回蓝技能的回蓝量.在前期可能跟人类精神持平吧.没准确测试过.省蓝也差不多的目的.亡灵有一个亡灵意志.德莱尼还有1%命中..有锤专精.平均每秒省蓝125..这1%暴击是按装备暴击等级的1%加上1%暴击几率.. BL的种族PVE牧师是..所以熊猫人比其他人多出来的只有300点属性..1%暴击..
暗夜..对暗牧来说的话还是不错的.这个是不错的天赋.至少对DPS来说..2分钟一次.平均每秒150回蓝..你不说话装女人就好.也不会以数字显示出来.).效果不太明显.所以地精的急速也是能发挥不错的作用..就算切了暗牧也能提供一定量的命中等级(暗牧精神=命中).加上锤专精.人类拿锤子还能多1%命中....上面介绍LM的时候已经说过了...也变相的为你省了一定的蓝.提供了一点点续航....
人类精神.能提供常驻的精神.影遁...治疗也可以相对少堆一点急速达到阀值(恢复/...从而把这些需要堆的急速堆到精神上.也有点续航提供吧..PVP里这两个种族是非常牛B的.
兽人.;地精>.(不能保证100%能脱战哈.但是长时间的战斗可以相当于几次治疗的治疗量.也就是说人类暗牧可以少堆一些命中而把这些属性堆到别的上面去........
矮人.比别的种族多300点属性.
巨魔.灭团的时候坚持到最后只有你一人的时候用影遁...
熊猫人.这两个种族特长.尤其是对暗牧来说...还有2%几率躲闪远程攻击...
侏儒.加法力上限..多多少少有点回蓝........很多时候会让你省下跑尸体的时间....选什么性别都可以.提供1%急速...光是这一点就已经足够定位血精灵是BL的治疗职业里最佳种族.但在后期装备上来后..血精灵>.可以解除定身效果...打某些BOSS的时候可以避免一些伤害..
地精.人类精神会比侏儒法力上限更优秀...其他人也能吃..侏儒有逃脱专家...(这个回血在界面里不会看到..用到位的话(有效治疗).也差不多算是变相回蓝吧.;熊猫人&巨魔&亡灵-牛头-兽人...地精绝对是BL方的最佳选择.最痛恨玩个女号还装女玩家的那种.
熊猫人.能为MT缓解点压力....
亡灵.牛头...相当于一个保命技能吧.按一个治疗20%血量的技能蓝......首先 除开一切不谈pve收益最高的种族 就是熊猫 食物buff翻倍 完胜所有种族 当然如果你被战复 这buff就没了 说你牧师 人类 一个声望加成 可以说是 最好的种族天赋 省点卡 省时间 才是王道然后精神对牧师也是非常实惠的 治疗第一属性 暗牧也可以省下不少命中 相比侏儒的5%蓝上限 好很多德国人 也就是长的还行了 不过 那么魁梧的身材 我觉得当个布甲怪怪的 而且那个回血 实话对牧师不会有多大用处其实你还可以考虑下暗夜 隐遁可以省下不少修理费的贼的话 暗夜对pvp战场还是有点用处的 人类的剑专自利 也不错 浪人的暴击和疾跑也可以考虑就看喜欢哪个外形吧战士的话 pve坦 德莱尼的回血 很安逸 相当于自带一颗治疗石 对于战士这种回血乏力的很实用 尤其是单刷的时候 特别喜欢这个技能矮人的石肤 也是很牛的技能 能救命的输出 浪人首选 疾跑和暴击 对战士非常有帮助 战士的机动性虽然不错 但总觉得差点主动 只有一个大跳 援护和冲锋都很被动 有个疾跑的话 就可以超神的存在了这个我深有体会总的来说 如果我选的话 牧师会选暗夜 就是为了他的影遁 我玩治疗的原则就是先保自己命贼会选人类 自利 剑专和外交 有什么不适合贼战士会选德莱尼 因为我主坦 喜欢体型大的另外 熊猫的近战动画 很帅气的 特别是拿双手剑的样子
德莱尼的大象确实很大LM的模型堪比史上最挫BL的好歹用不是人可以带过,但LM的模型太猥琐了。。。。。LM的话还是人类好,加声望的天赋足以盖过模型猥琐人类加精神也是不错。话说人类妹子是除了血精灵外最好的了。。。。。另:90BL血精灵骑士 绝天斩杀
90BL血精灵法师 宝粽包风
90BL血精灵死骑 弑神死骑强势路过。。。。。。。。。。 所以说我是联盟黑,去死吧联盟狗!!!!!!!!!
人类女MS我告诉你简单的定论吧。有自利,加精神。我曾经花钱转了侏儒,结果侏儒仅仅加了智力、解除移动。但人类的精神加成、自利都没有了。最关键的是穿衣服......MS好看衣服那么多,在侏儒身上效果差很多,所以我又花钱改回去。也没有选德莱尼、也没有选熊猫、也没有选暗夜。暗夜就是动作略微好看,但种族技能比人类差远了。 结论..人类女..毫无悬念,挂念暗夜的动作,可以去艾萨拉买个那个道具,就能变暗夜了。LM玩人类、暗夜、侏儒女。近战、法伤职业玩侏儒,可解限制移动、增加智力。治疗玩人类,精神加成,强大的自利。不怎么太活跃的,懒的也玩人类,因为人类声望+10%真的.....不是一般般HIGH。至于人妖不人妖,其实没什么,在联盟很正常,没人会认为你玩个女号会有任何异常。非常正常。
外星人的回血技能,持续百分比回,给个肉职业在后期的效果很好,可以给队友用,但是2分钟cd。。。关键时候救急可以,不过你用牧师,难道还要用这么废的技能么?你随便一个技能都比这个好用。。。我的所有号都是人类,除了好看,最主要是天赋技能自利,白送一个章,就意味着你你可以比其他种族多一个饰品,不要小看这个,平白无故多出来一件装备,你懂的。牧师就人类吧,战士可以考虑外星人,复苏之风+一个天赋回血,落单的时候更不容易死,刺客建议侏儒,必定盗贼就是要猥琐,身高低是有好处滴,比如你在战场上,一群人打得分不清东南西北的时候,你在里面会比比人安全,原因仅仅是因为你身材矮小,对方玩家不容易点到你。。。如果要考虑美观,就一律人类吧
刚到70就开始混大战场,UT队那种赢的几率比较大,如果有ALX和FB双排国家队就优先去,换S和守备官...)
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奥拉基尔为何独守空房,四风王座为何紧闭双眼?祖尔金为何在树下哭泣?死亡之翼又有怎么样的秘密?请加入《...)
WTF文件夹下的Config.wtf 右键属性看看是不是只读 或 用记事本打开Config.wtf ...)
施法中用这样的宏(即使有这样的宏的话)是不是会打断施法啊?)
先解释几个函数: CastShapeshiftForm 改变姿势(1为战斗,2防御,3狂暴) Cas...)
1、下载winmq。 地址 http://61.135.153.43/edit_1024/tft_e...)热点导航:
          
浅谈亡灵及人类牧师的优缺点
作者:黯月之里
从被朋友拉进wow以来一直玩的,当初是朋友说牧师很好练的,神牧下副本大家抢的,于是一开始时选了人类牧师,后悔呀,人类牧师比矮人牧师差了不少,5%的精神只有副本有用,而矮人的石像和防恐适用面就广很多了.后来被朋友拉去美服,因为憧憬亡灵暗牧的强大pk能力而选了亡灵牧师,一开始下副本没有感觉和神牧有什么不一样,到了神庙开始感觉出了差别,而越往后的副本感觉越明显,而下副本很多时候都能感觉到免费的绝望祈言实在是很好用,就算ot了有时可以故意挨一两下再隐,一个绝望就回来了,而没有了绝望就要小心自己受到伤害,尤其暗牧boss战常常是魔不够,绷带需要的时间又长,一个绷带打完估计都挂了,虽然一直到斯坦索姆都可以靠极兰加恶魔符文打完全程,但是感觉上比人类不好用不少,不仅仅是暗和神的差别,主要还是绝望祈言的差别,毕竟给自己回两个快疗的魔近千了,人类和矮人等于boss战多了1000魔.
常常看到暗神牧之争,很多人说副本神牧能做到的我暗牧一样能做到,我相信,但是同等装备同等操作的话,神牧能做到的暗牧不一定能做到,暗牧能做到的神牧更轻松做到.只有在通灵以及神庙之前我感觉暗牧比神牧好用,也是一样的装备,能打能加,因为这些副本几乎没什么治疗压力很大的boss,没有加治疗的暗牧完全能胜任,路上大部分时间甚至可以暗影,有些boss可以开暗影用盾和吸血鬼打,斯坦索姆也差不多,但是dk则是神戒轻松很多.由于去的是美服新服玩,大家打这些副本时装备还很一般,环保的大把大把,等级也是58,59时候就去小三大了,配合意识好的话,这些轻松过了,但是总有人犯错引怪,当初用神牧时有人犯错引个2堆怪,没事,基本一个兰一个符文顶过去了,甚至打着打着引到.
第三堆时候还是顶得下来,但是用暗牧时候同时两堆很吃力了,队友没有及时控制就很麻烦,三堆,明显感觉魔不够,什么手段都用了,感觉自己再多点魔就救得下来了,甚至有时局面都稳定了,就是治疗持续不了了,很不爽的感觉.而黑上感觉比用神牧时候累太多了,自己的治疗量不够,战士装备不好的话,刷一个战士就差不多了,队友输出差的话,把魔补完,两个大兰两个符文回魔首饰一起上还是精尽人亡,这里还要鄙视一般老外的操作,拉个将军的算是牛b的,常常将军出去没多久就回来了,猎人翘掉了.神牧1级大疗2.5秒在200多治疗效果时候回血速率和顶级快疗是基本差不多的,而耗魔只有少,用暗的时候只有血一半以上才敢用大疗,耗魔也大,也就是说神牧的治疗刷大疗耗魔几乎是暗牧刷快疗的一半,在长时间治疗的时候尤其明显,加上亡灵暗牧没有绝望,感觉上稍微有点治疗要求的boss暗牧才顶半个神牧使.而现在所在的区部落只有2个工会能下mc,这个亡灵小暗牧还没机会去大副本,但是如果我是LR确实不太会开荒时候让暗牧去,再尽力也做不到同样装备技术的神牧的程度,更何况有很多时候治疗量和治疗耗魔是硬伤,技术操作是弥补不回来的
回到正题上,用亡灵牧师时候我基本就是冲那几个种族技能去的,暗牧更能发挥亡灵牧师的种族特长,而单p时候尤其明显,人类牧师也洗暗牧玩过pk,相对来说亡灵暗牧杀人安逸,真是安逸,装备有差别的情况下都不怕,瘟疫实在好用,意志加徽章对ss也叫一个安逸,虚弱在打战士时候直接先伤别人血自己等于又多了不少血,老外战场是真打的,至今还没看到过一次刷的,所以野外相对和平一些,野外杀人拿荣誉比战场慢,也没战场爽,再加上如果是打东西做任务,杀来杀去麻烦不说,打东西也慢了不少,而且不少老外都是下士都不到,没有徽章打有徽章简直是被蹂躏.曾经由于国服的习惯,见到敌对阵营跑过来马上就开始动手,可是后来发现有些老外跑过来其实是帮你忙,甚至有些被你杀了后还在你旁边复活,也不打你,都不忍心杀,在高地时候打一个猎人,她装了死之后就是不爬起来,我也住了手,可是她身上还有痛,一直到被痛死也没起来,那是很有种罪恶感,后来看到下士以下的军衔就不动手,而100个下士以下军衔的最多1,2个可能会主动来攻击你,也许开始被人杀过,基本都不会来打你,下士的基本也不会打,估计只是为了徽章,但是安全性稍微低了点,军衔4以上的我基本见到就开打,虽然不一定是会来打你的,但是他们很可能是需要冲荣誉的,先下手为强哈哈.
打战场时候感觉如果是没有配合的队,开暗影吧,伤害强杀的爽,而有些配合的队我一般不开暗影,主要加血上痛沉默法系,毕竟赢了战斗有荣誉奖励,比自己输出多拿的那些荣誉来说还是团队配合上算,而配合很不错的队,大战场和阿拉希个人感觉还是神牧好用,有治疗爆发力,而人类或者矮人还可以用绝望拖一下时间让队友救下你,矮人的防恐给战士加上在小规模冲突比如阿拉希三人小队夺旗时候是非常实用的,感觉上战场如果真的有配合,牧师还是加血好,输出控制可以让出这个位置给或者ss,在战术上都比暗牧好用,当然小规模守旗夺旗时候还是亡灵暗牧好用,神牧要团队战才出采,人数少的话缺少控制技,被控制后就发挥不出治疗优势了,生存力又差了点.组不到好队和野队组的时候,与其等别人极慢的反应速度跟别人后面还不如跟着1,2个人一直开暗影去突击.战歌感觉还是暗牧好用,需要输出护旗时候可以杀,需要打混战时候可以加和沉默关键法系.
战场上其实亡灵和矮人人类各有所长,而野外感觉亡灵暗牧好用不少,打近战都可以不放风筝,痛瘟疫拥抱开盾恐惧鞭打心爆鞭打盾鞭打,没操作的,甚至装备不是高你一个档次的战士,恐惧都不用,直接拼到死,遇到两个时候不能加血的职业对一个加痛瘟疫吸血另一个痛风筝,操作不好的就这么放死了,操作好的就不用说了,一样操作猎人一个就能放你风筝,当然传说中完美风筝的猎人我是没见过,但是不完美的一样把你打得没脾气,亡灵暗牧的好处是反向急转回头跑能加痛和瘟疫,伤害大回血多,比起人类赢猎人的机会大不少,只是野外遇到高手的机会不多,到了60的高手比较少跑野外,基本混战场,只有在60前野外遇到军阶高点的打起来才有趣,到了60一来碰不到,碰到了也打不久,练级时候谁都不甘心走,于是来回打,到了60你想报仇大部分时候别人也走了,而我在野外也就采采药什么的,基本也是杀了人后就走了,与其等着再杀次还不如去战场.在杀怪solo方面,其实区别不太大,瘟疫那么大耗魔很少用,也没有什么必用瘟疫才行的精英怪,基本不用瘟疫不能赢的怪也别打了,杀个一个也要等3分钟才能杀第2个.
在美服基本都是联盟比部落人多,其实在没有刷战场的前提下,个人感觉确实联盟牧师好用,副本好用不提,战场有配合的话也是很好用,亡灵暗牧的强是建立在小规模作战前提下的,大规模作战还是联盟的种族技能更加实用
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