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DotA2开始取代DOTA成为正式比赛项目
日 13:24&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
DOTA重要赛事SMM2011的组委会今天正式宣布已经获得Valve公司授权,并将在今年12月于马来西亚首都吉隆坡举办的SMM2011世界总决赛上举办世界大赛!
又一项专业赛事把DOTA2设定为正式项目
DOTA的成功不言而喻,全世界的玩家每天都在为之而疯狂,以其游戏模式为蓝本的游戏数不胜数,厂商也想从中分一杯羹,就目前来看,未来最具影响力的三个DOTA类游戏应该是《DOTA2》、《》以及暴雪的《Blizzard ALL Star》。在这三个游戏里,《英雄联盟》无疑有着先入为主的优势,《DOTA2》则被看成DOTA地图开创者冰蛙的正统续作,暴雪自家的《Blizzard ALL Star》则还没有发布。
不过现在看来,也许由于冰蛙的存在,《DOTA2》很有可能成为将来DOTA专业赛事的首选,不只是SMM2011把《DOTA2》指定为正式比赛项目,ESWC2011世界总决赛的官方组委会也在不久前宣布《DOTA2》将正式取代老DOTA成为官方指定比赛项目。
《DOTA2》将尽快推出
官方之前打算对游戏进入长达一年的测试,不过上月底冰蛙在自己的博客上表示将会尽快的完善此前在德国科隆游戏展上所展示的版本,尽快正式发售。目前游戏已经开始了在各个地区的测试,并会逐步扩大测试的范围。
又是群雄并起时,哪个游戏将会成为老DOTA的真正延续?且让时间来证明。
DOTA2单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!《DOTA2》君子涛回应自己永远不做LOL 就是要爆炸
时间:15-01-27 14:54 来源:52PK整理 作者:FT 编辑:52PK
dota2海涛回应自己永远不做LOL的承诺
近日,ImbaTV播出了暴走漫画旗下新视频《暴走撸阿撸》系列,并与暴漫合作,邀请了张全蛋前来播出英雄联盟第一视角。此节目播出之后,ImbaTV便遭到了不少DOTA玩家的质疑和指责。面对网络上的这些评论,ImbaTV创始人之一的海涛今日(1月26日)作出了回应,全文如下:
dota2海涛不是说不做LOL的吗
涛回应原文:关于我们ImbaTV播lol
有人说&ImbaTV不是说了永远不播LOL么?&有人说&ImbaTV不是说了不播腾讯游戏么?&我好怕还有人会说我们说过永远不播除了dota2以外的任何游戏&这个就跟之前传我们说i联赛第二赛季10块钱众筹就发价值60块的TA套装一样,完全是以讹传讹,用脑子空想出来的啊,我们从来说之后发展的时候就没说过永远只做dota2一个项目,唯一说过的是,我个人永远不会做LOL,事实上我是不是做到了?我恐怕是这个圈子里少数几个一盘LOL都没玩过的人了吧?但我个人不做LOL,我们公司就不能有任何LOL的节目么?忽略掉我们是唯一愿意花接近一百万成本派出将近20个人去义务拍摄TI各种内容的公司,忽略我们是目前国内少数做dota2比赛还可以的公司,忽略我们做任何内容都是与dota2紧密相关,只看到我们做了一次LOL直播&人家张全蛋只会打LOL啊,我还能扇他一个大嘴巴说你给老子打dota2?
君子涛:我就是要爆炸
暴走漫画与我们合作,我们希望以后能邀请来王蜜桃,他来了我一定带他打dota2,那他没时间来,人家很有诚意的派来了张全蛋,我们能要求人家跟我们一样喜欢dota2?LGD,IG,DK,都做了LOL战队,为什么不去喷?说我们众筹骗dota2玩家钱,我们没把dota2玩家众筹的钱拿来办别的比赛吧?而且众筹哪怕10块钱,得到的绝命毒刺套装现在在淘宝也价值30块钱,没让大家吃亏啊,为什么要说骗?
说真的,我也不想让张全蛋来直播LOL,我自己微博当天都没宣传这个直播,你们喷我就喷我,我反正习惯了,反正你们喷或者不喷,下届i联赛还是不会有LOL项目。
玩家为何误解?
君子涛:呵呵,你行你上啊
这次事件玩家最大的误解在于ImbaTV主做的是《DOTA2》的项目,I联赛从之前来看也是名副其实的《DOTA2》比赛,而海涛本人又是一个与LOL有着不少&过节&的人。但是从海涛发表的帖子中来看,ImbaTV并没有做出过只做《DOTA2》的承诺。
有些玩家客观指出,ImbaTV起步时做的是《DOTA2》,所以迅速汇集了大量《DOTA2》的玩家,如今关于LOL的节目横空出世,自然被大多数粉丝所吐槽。
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
一周新闻排行
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老玩家慢慢离开这个游戏,而新玩家 死在注册,和游戏上手难度,以及游戏气氛。
你要说老玩家慢慢的不玩了我还相信,你要说离开了,我是不信的,我就是年纪大了手残了意识慢了慢慢玩的少了,有时候只会看直播或者比赛,看看我翔我B我奶子D我9,还是满嗨皮的任何事物都有OVER的一天,用我政治老师以前的一句名言来说,“灭亡是必然的,什么时候灭亡才是偶然的,想知道什么时候灭亡,那就问你妈去”(老师原话)
然而外服玩家并不会死在注册,国服死了世界不一定死。
虽我之死,有子存焉。子又生孙,孙又生子,子又有子,子又有孙。子子孙孙无穷匮也~
我认为暂时还不会但是未来说不好,国内dota2趋势在起伏不定。从13年国服开服再到现在我身边有很多人加入到dota2的游戏中,很多人也从学生变成了上班族,虽然没有什么时间玩但是总会一起开开黑,看看比赛吹吹逼,没有完全的脱离dota2,大家没时间但是在dota2里一直很开心也会拉一些朋友进来玩。但是国内dota2游戏人数大量下降是不争的事实(是游戏人数在线人数我不知道……)外国玩dota2的人不少而且新鲜血液也很多(欧美是东南亚我不清楚毕竟很多熟人在欧美读书接触到了不少老外),他们玩很方便下个steam下个游戏就可以玩了,steam在外国的推广率是很高的,有个steam账号很正常,加上ti不断增高的奖金确实吸引了很多老外……国内的问题很多导致了现在dota2有些要在国内衰落的趋势。首先一个就是被人诟病的注册……让人抓狂的不行不行的……而且dota2对电脑配置有要求比dota1高多了……第二个就是代理商完美,完美公司水平有没有----有,用心没用心----不知道,如果说现在是腾讯代理dota2,完美代言lol……相信dota2不会是现在这个样子(这是个废话说不定会比现在更坑,腾讯有时候也挺脑残的)我觉得人数最起码会比现在多很多就算是按照现在的注册方法……谁没个qq号呀。完美貌似也没有过在大街上打dota2广告的吧,推广不利呀第三个画风,dota2很明显是一种偏黑暗的西方魔幻风格的画风……更加符合西方人的审美。在中国满大街的日韩动漫风,dota2的接受程度肯定差些第四个问题,dota2对新手太不友好!!!!一个新手度过了注册关进入游戏找到了新手教程,打完了新手任务,不得去打个200盘人机才知道这个游戏怎么玩,去匹配被人骂的狗血淋头,去找个攻略都不知道是多少个版本之前的了很多都不适合了,去个贴吧问下用什么英雄好怎么玩,贴吧大神米波米波的我心里那个冷,还能不能好好的玩耍了,求助个问题谁理你那有人好好的回答问题新手本来就什么都不知道你们这样很让人心寒。还有冰蛙不停的改动版本让新手的上手难度越来越大,加上dota2的机制使得新手真的很难坚持下去第五个大环境,这不是指体制而是一个dota相关的环境,打开直播弹幕上有多少是喷子??或者说有几个不是喷子,让一个不了解dota2的人进来看了是个什么印象。打一盘游戏有没有喷子,彩笔彩笔的骂人,无故就高潮的,论坛里各种粉到处乱战,一个乱字可以就形容。还有各种看见炸弹人就XX的挂机的看见XX英雄就XX的。打个solo必须要选影魔不能控符的,人家冰蛙弄得solo模式就是让大家玩的想怎么玩怎么玩,你们这民间规矩就是法律了……有时候和一些老玩家聊天就是感觉很多人觉得这个游戏打不动了,不想玩了,不开黑就不能玩了。只愿意自己默默的开个单机随机个英雄欺负(被欺负)个电脑呵呵一乐上床睡觉,或者看着比赛骂骂中国队不争气为他们难过希望他们好。dota2会不会死亡新玩家是关键,请善待你身边的没有个新手,小学生也好妹子也罢请善待他们,毕竟当年我也是这么这么的菜,我不是游戏商我不是职业选手,我希望dota2能好在国内能发展下去,少一些喷子少一些辱骂平静心态,输了游戏你还有人生。虽然游戏总会死亡希望这一天能晚点来到,善待每个新玩家从自己开始少喷一点
感觉已经是成熟的链条了
DOTA2三年了,总体评价:给赞。缺点也显而易见,注册是国服玩家永远的痛,再者完美的推广能力实在是值得质疑。老玩家也有老玩家的心态,虽然玩得少了,不代表离开。我们这一代打网游长大的人,可以参照90年代读大学的那一代人,就好比他们现在仍旧会去KTV唱歌!一辈子都不会离开的!!!只要DOTA2一直更新运行下去,终究是有老玩家坚守的,只不过确实游戏时间少了,基本都是抱着娱乐的心态上去操作两把。
放心目前暂时不会的。毕竟现在已经形成了完善的刀塔圈。以及各项赛事。
我才打了8个月因为王开始接触炉石的直播圈和职业圈然后基本上职业比赛都看,也是最强竞技场和逗鱼时刻的观众单从媒体宣传方面,我感觉炉石真的把2爆的渣都不剩了1.广告,我好像从来没有在主流媒体上看过DOTA2的广告(有的话,可以提醒我下,我看电视比较少)炉石的话,上海这边,前段时间已经有在地铁投放板娘那个系列的广告了而且DOTA2宣传片的质量数量上都被完爆,去年还有一个FREE PLAY出来,之后宣传手段真是极度匮乏炉石黄金赛间隔的宣传广告,风暴英雄和炉石的都非常有趣,特别是台湾的那个100个忠告系列,水平很高而DOTA呢,中场除了暂停播背景音乐外还有什么吗???而且宣传片两年下来,还在播最早的那版VALVE在YOUTUBE的VLOG上有更新过几部主题短篇,比如谜团之类的,也很有趣,但是国内媒体,从来没见过完美在这方面简直被网易爆得连渣都不剩了。。。2.自媒体,国内制作DOTA自媒体的,貌似只有IMBATV了但是IMBATV的制作能力真的令人拙计,有进步,但是进步不大。。。DOTA1时代还有精彩镜头和傻缺集锦现在呢,众神录没有了,每周十佳也看不到了我现在每周只能靠逗鱼时刻活了。。。要我说鱼鱼疯他们的直播喜剧效果也非常出色,但是很多精彩的部分都只停留在直播里了就连视频录播都很少。。。3.赛事转播,火猫的赛事转播真是太他妈山寨了基本上还停留在DOTA1时代游戏风云的水平,可能还不如。。。官方解说水平低劣到让人不忍直视,不论是IMBATV还是MARSTV在解说人才方面都极度匮乏4.有些时候我觉得V社和完美真是在玩饥饿营销啊隔三差五来个活动犒劳下玩家,但是直接影响玩家体验的服务器问题上,却从来没有正面回应过而且完美世界在国内对DOTA2的推广力度也是极低,如果之前还有诸如公测,审批等种种理由来推脱的话那到了现在也该是拿出点实际行动和成绩出来了我想,如果到V社第一个系列赛开始,完美还没有什么起色的话,那DOTA真的要死掉了5.对不起,我错了,DOTA早就是DEAD GAME了。。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录共收录款游戏
本周有4款游戏开测: -
& DOTA2收费模式
DOTA2收费模式
【17173专稿,未经授权请勿转载】
今天,Valve公司正式公布竞技类网游《Dota2》的收费模式,未来《Dota2》的全部英雄将全部免费开放,而官方将在游戏商城出售不同英雄的皮肤,供玩家选购。
Valve公司称,《Dota2》不是一款花钱就能赢(pay-to-win game)的游戏,所以未来商城里所有商品的功能都将以装饰为主,不会对游戏的平衡产生任何现实影响。
与近期国内非常火热的竞技类网游《英雄联盟》不同的是,《Dota2》的所有英雄都将是同时免费开放,Valve说:“限制玩家使用所有英雄可能是破坏平衡的设计,所以我们将避免此事发生。(We believe restricting player access to heroes could be destructive to game design, so it’s something we plan to avoid.)”据悉在《英雄联盟》中,英雄必须通过游戏金币或点卷购买,游戏每周将随机开放一批免费英雄供玩家选择试玩。(文/17173 北海)
关于《Dota2》:
《Dota2》的前作《Dota》为基于暴雪公司游戏《魔兽争霸》的一张RPG地图,全名为《Defense of the Ancients(远古遗迹守护者)》。后美国Valve公司注册了该商标并招募了该RPG地图的主创人员,开始将该地图开发成为一款独立的游戏产品。近两年时间来,暴雪公司与Valve公司也就此商标权进行了多次诉讼,最终Valve公司胜出。
以下是Valve公司的公告全文:
Today we’re announcing that Dota 2 will be free to play, and contain an in-game store where you’ll be able to buy fancy gear to customize your heroes. From the forum threads we’ve read over the months since The International, it’s pretty clear that this won’t come as much of a surprise to anyone out there. There are a variety of smaller details that we’ve decided to put together a FAQ to help with, but we wanted to address the two most common concerns right away:
Dota 2 will not be a pay-to-win game. All the items in the store are cosmetic, and don’t affect gameplay.
All of the heroes will be available free of charge. We believe restricting player access to heroes could be destructive to game design, so it’s something we plan to avoid.
We’re really excited about this. As we’ve explored cosmetic customization for heroes, we’ve been finding that we can use it to broaden our lore, and expand on the characters. We’ve received a lot of positive responses to the unique hero voices in the game, and the window they give you into each hero’s personality. We think this will be another avenue where we can expand in that direction. Here you can see some examples:
As mentioned above, we’ve put together a FAQ that covers concerns we’ve seen out in the community, and our plans for addressing them, and you can check that out here. As always, take a look and send us your thoughts. If we’ve missed anything, make sure to let us know.
Dota’s always been a game where the community has had an extremely active role in driving it forward, from the huge amount of feedback that Icefrog receives to the number of suggestions posted in the hero ideas forums. We wanted to make sure that Dota 2 expands on that community interaction even further, to the point where players can directly contribute to the game itself.
So today we’re also announcing that Dota 2 is now part of the Steam Workshop. If you’re not familiar with the Steam Workshop, it’s a place where fans can upload content they’ve created for a game, and other players can vote and comment on it. The development team then takes those uploads and releases them as official parts of the game itself, and the original fan creator gets a slice of the sales from the in-game store. In the first year alone over 3.5 million dollars was paid out to TF2 fans who’s creations are now a permanent part of the game.
If you’re a Dota 2 fan with some artistic skills, here’s your chance to get in on the ground floor of what’s sure to be a vibrant community for years to come, and be able to contribute directly to the game you’re already playing non-stop. If you’re still working on your art skills, you can still contribute massively by looking over the submissions as they arrive, and giving the thumbs up to ones that you’d like to see in your games.
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