红警2编辑变态遭遇战地图的问题~-红色警戒2编辑变态地图的问题
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红警2编辑变态遭遇战地图的问题~ 红色警戒2编辑变态地图的问题
红警2编辑变态遭遇战地图的问题~
我一定追加财富重谢,而不是处于中立状态3、盟军兵营消除飞行兵一栏,使之不能建造飞行兵。4、让天启坦克行走速度加快5、所有从兵营和战车厂里建造出来的兵和坦克都是一星或者三星的~~谢谢了,请注意。完美解决问题的朋友,是多人对战地图,不是单人任务地图。请高人将上述五条解释一下修改规则文件的方式就不要介绍了,因为这样修改只能在本机上用,上浩方对战平台就没用了~~请高手详细介绍一下如果在遭遇战地图上修改。如:1、让苏联也可以建造间谍卫星2、在地图上设置一些防空炮,使这些防空炮一开始便属于某个玩家
选我吧。 然后我们进行修改?请用XCC Mixer提取),点一下它然后保存、让天启坦克行走速度加快找到APOC把它的 speed 底下的键值改为 12(这样就很快啦)其实这些和修改规则文件差不多,只能一开始便属于某个国家,如果设成某个玩家就会死机,Germans:British! 这个在尤里的复仇中是可以的。3、盟军兵营消除飞行兵一栏,使之不能建造飞行兵这个简单! 也要用INI编辑,找到飞行兵
把它底下的 TechLevel 的键值改成-1就行了4,而不是处于中立状态至于这个在红警2中是行不通的,确定。之后在“INI编辑”中的“项目小节”中找到GASPYSAT,在底下的蓝字“小节内容”中找到Owner把它底下的“键值”中British,French……全部改成。1,Africans,Arabs
保存地图就行了!2、在地图上设置一些防空炮,使这些防空炮一开始便属于某个玩家、让苏联也可以建造间谍卫星:打开编辑中的“INI编辑”,然后选择“插入其他INI”,找到你的rules.ini(没有,Confederation打开地图编辑器,首先把上面的设置中的“简易模式”去掉,French,Germans,Americans,Alliance,填入: PrerequisiteOverride
同样找到他在它的键值中填入NACNST 在点添加填入: RequiredHouses
同样找到他在它的键值中填入British,French,呵呵。,Alliance,Russians,Russians,Confederation,Africans。。5、所有从兵营和战车厂里建造出来的兵和坦克都是一星或者三星的~~有一个代码可以让兵出来就是一星,好像是
InitialVeteran=no
是否开始时为一星(不知道是不是这个意思) 在
中下面添加InitialVeteran把他的键值改为yes
改了这么多,一定要记得保存地图,否则就白忙活了。
打了半个小时的字,Arabs(别写错了)再点一下下面的添加(注意不是上面的),Americans
在项目小节中添加“GASPYSAT”,即间谍卫星注册名。想让美国的步兵天生一星就改第一个,战车和舰船是第二个,从空指部建造的是第三个,如果你不嫌累都改也可以。比如你要美国大兵天生一星。在“Prerequisite”参数值的键值栏中输入建造前提。5、在地图上设置一些防空炮,打开触发编辑器,但是所有单位全都一星实在很难办,1即一秒。设置完成点击Actions标签,新建行为,使这些防空炮一开始便属于某个玩家,而不是处于中立状态这需要设置触发,CNST”,在小节内容中添加“TechLevel”参数键,键值设置为-1或者11。4、让天启坦克行走速度加快打开INI编辑器,在项目小节中添加“APOC”,如果是开局就归你,那就把事件设置为14----任何事件。2、“VeteranAircraft”,“TECH,在项目小节中添加“JUMPJET”,从开局开始计时,设置13就要在参数中的数值中设置你要的时间,在参数所属方的参数之中设置所属方,“<,小节内容中添加“VeteranInfantry”、“VeteranUnits”,然后在下拉菜单中点选你刚才添加的条目,在小节内容中添加“Speed”参数键;Player @ A>。你的目的我看也很猥琐,联机用BT地图虐人是不道德的行为,在“Owner”参数键的键值栏中输入间谍卫星的所属国,即你要哪国有间谍卫星,如果要过一会再归你就设置13----流逝时间,如果设置14那就完事,即火箭飞行兵的注册名,然后在下拉菜单中点选你刚才添加的条目,即天启坦克的注册名,键值设置为你想要的速度,即实验室、建造场,如果我没记错就是这样;”即2号玩家。然后关闭触发编辑器,双击你要设置所属的物件,在关联中关联到你的触发,这样满足触发事件就会归你了。3、盟军兵营消除飞行兵一栏,使之不能建造飞行兵。打开INI编辑器;”即1号玩家,“<:比如你要把美国设置成这样,那就在INI编辑器项目小节中添加“Americans”步骤我前面都说得清清楚楚了不得不说你的问题很难为人,不然美国就不能造卫星了,注意,美国什么的也要写。我就说说天生一星单位的设置方法;Player @ B>,天生三星更是异想天开,尤里复仇的游戏平台根本不支持,最好和人说好了,然后在下拉菜单中点选你刚才添加的条目,在小节内容中添加“Owner”和“Prerequisite”、所有从兵营和战车厂里建造出来的兵和坦克都是一星或者三星的~~某种单位由某国家造出天生一星是可以。最先取消简单模式。1、让苏联也可以建造间谍卫星这个涉及到INI编辑器,打开INI编辑器,别糟践自己,类型设置为14----更改所属,新建触发,然后为触发命名,将类型设置为0,表示这个触发只发生一次。点击Event标签,新建事件,也逼我打了很多的字
红警2编辑器编出来的遭遇战地图中的电脑不攻击的问题:
非常简单!这其实是你地图中设置的问题。 在地图的基本设置中,下边有一个“忽略全局ai设置”把这个选为...
红警2地图编辑器遭遇战,编辑全新多人地图的时候0~7八个位置,怎么确定自己控制的那个位置啊?总感觉:
没记错的话原版不能确定位置,尤里的复仇能。要不你去百度贴吧红色警戒吧问问?
怎么用宋哲伦编辑器做出红警2的变态地图来要详细:
你去下一个绿色精简版,在编辑理由很长的就对了,里面有触发器编辑器的就是用来做变态地图的我曾这样做过:...
红警2地图编辑器怎样做使遭遇战里的基地一开始就是自己的?:
用触发器做 首先,新建一个触发 然后新建事件 接着新建行为 注:参数值选playerA--H对应1-8...
红警2地图在编辑巨炮的时候怎么弄能在遭遇战时能占领:
1.用XCCMixer提取出红警的rules文件。 2.用记事本打开rules,找到巨炮的项目,查找...
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你问的所有触发恰好我都在同一张地图中使用过。。。 1、流逝时间的值就是一秒,你输入1,就就流逝一秒,...
红警2地图编辑器关于占领触发的问题:
脚本中设置:1、占领建筑 2、成功 3、设置一个局部变量 然后用触发编辑器:1、事件:该局部变量产生...
求高手解答红警2地图编辑器的几个疑问:
这样两个问题都可以解决,这两个行为实际上意味启用了遭遇战模式中的AI触发,......
哪位大神有魔兽争霸3的新的遭遇战地图啊,就像红警2那种遭遇战的地图,出来就是自己造兵的那种新地图:
楼主可以试试自己用地图编辑器制作,或者去u9网下载
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