LOL被嘲讽技能了能发技能吗?

LOL中那些嘲讽对方的方法,第一太招人恨了!
LOL中那些嘲讽对方的方法,第一太招人恨了!
在LOL中当对方失误或者打野GANK丝血逃生的时候或者是击杀对面的时候,难免会嘲讽对手,但你知道那些嘲讽会让对面气的摔键盘吗?
这是LOL最常见的一种嘲讽了,尤其是将并线推到对面塔里,你就开始跳舞,对面的人也不能打你,但你要提防对面打野的位置要不然对面就会在你尸体上跳舞了。嘲讽最让人生气的英雄有蒙多:蒙多觉得你是个大娘们,风女:只要998就能让你爽到不能呼吸。还有就是LOL中各种英雄的嘲笑了。
这也是LOL中最常见的一种嘲讽了,直接打字嘲讽你,最常见的字就是666了。当对方操作失误或者对面来人抓你没抓死,此时你就可以打字666了。当然你此时的嘲讽会吸引仇恨对面会派更多部队来击杀你,或者对面心态不好的话也会骂你的,你要做好心里准备。
ID自带嘲讽
有些玩家的ID确实是挺让人生气的,你比如说是:对面五个全是猪,对面野区我养猪,和我对线先司马。遇到这样的ID你也只有认命了,因为这样的嘲讽你实在是做不了什么,唯一能做的就是将他击杀打败。
当场交召唤师技能或者是大招
一级的时候当着你的面交闪现,言外之一是:让你个闪现照样杀你,这种嘲讽除非你有非常大的自信要不然你的这种嘲讽肯定会付出沉重的代价。小编曾经有一次玩石头人,击杀了对面瑞文没用大招便准备嘲讽对手一波,便用大招来清兵,结果刚放完大招就看到对面打野和中单杀来乐,结果我就被gg了。
5人在你尸体上跳舞
有一次5黑,对面提莫打字老是嘲讽我们,我们实在是忍不了了,就集合5个人来上击杀了他,然后我们5个人在他的尸体上跳舞,等到他复活了,我们又越塔击杀了他,然后又跳舞了,这着实上提莫内心崩溃了。
你有什么嘲讽对手的办法吗?欢迎留言讨论。
文章原创,转载请告知,违者必究!LOL自带嘲讽技能的四大英雄,第一名相信你已经猜到了!
稿源:游戏锥子
嘲讽是一个让人非常头疼的英雄,除了限制行动的控制效果之外,他还能拉取仇恨为队友提供输出空间,同时嘲讽也多为AOE效果,在敌方塔下时尤其需要注意对面的嘲讽英雄,因为嘲讽技能强制你攻击对方还能拉取防御塔的仇恨。你知道有哪些英雄有嘲讽技能吗?TOP4-披甲龙龟首先说到嘲讽可能很多人第一印象想到的是龙龟,龙龟的E技能嘲讽虽然是单体的,但是龙龟作为一个***型英雄还自带反伤,加上Q技能高速移动,对于后排的威胁非常大。龙龟最主要的威胁还在于他的高速移动,龙龟自身没有位移技能,在没有闪现的情况下要想直接越过前排接近后排并不是容易的事,因此常见的情况是借助Q技能高速移动绕后,嘲讽控制为队友提供输出空间。除了控制之外,龙龟的嘲讽也常作为保护队友的使用,尤其在面对对方试图强杀己方后排队友的时候,龙龟满级E嘲讽控制时间为2.25秒,无论是帮助队友脱身甚至反杀都是有可能的。TOP3-暮光之眼慎同样是一位具有嘲讽技能的英雄,而且还是一个AOE嘲讽技能,慎的嘲讽是一个直线范围的嘲讽,兼具嘲讽和位移两大效果,因此在效果上比龙龟的嘲讽要明显很多。慎的嘲讽常见的是搭配闪现使用,慎E闪的技巧很早就有并且为广大慎的玩家所使用,其优势在突袭性非常好,直接切入后排。慎的定位同样是倾向于坦克型的英雄,担当前排吸收伤害的作用。慎的E技能无论是先手、反手、留人、救人都非常不错,而且可以搭配大招支援+控制的完美衔接,是一个非常值得关注的技能。TOP2-哨兵之殇前两位英雄的嘲讽对于加里奥而言只能说是小巫见大巫了。加里奥有着极其恐怖的大范围群体AOE嘲讽,圆形范围敌人遭受加里奥嘲讽并且随后会遭遇爆炸伤害,作为代价,这个恐怖的技能自然是作为CD很长的大招了。加里奥是一个法坦型英雄,中单比较常见,此外也有作为上单和辅助使用的,消耗、伤害、控制都非常不错,在团队中主要还是承担团控和补足AOE伤害,在应对高AP伤害阵容时有不错的效果,因为加里奥的被动能让他的魔抗转化为法强。加里奥的大招释放效果直接影响团战结果,不过这个英雄相对冷门,也是推出时间较早的一位英雄,但是胜率还是不错的哦!TOP1-迅捷斥候而最后一位相信很多人早已猜到,正是有着号称”全球嘲讽“的提莫啦!他的“嘲讽技能”无CD、无视女妖、水银、无视男女、作用范围全图。提莫也被玩家戏称为LOL第一嘲讽脸英雄。提莫的嘲讽来自于英雄以及他的技能,作为一位超萌的英雄,提莫在备受女性玩家喜爱的同时也成为很多玩家非常头疼的一位英雄。除了伤害很高之外,提莫的致盲、减速让人非常头疼。蘑菇的控图也让Gank的打野英雄倍感郁闷,提莫本身并不OP,但是却让人非常反感,相信一定有不少人都曾惨死于提莫的蘑菇之下吧?他是LOL中不多的能够在死后杀人的英雄哦!========萌萌的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点左下角的红心哦!更多与LOL相关的资讯、攻略可关注我们的官方微信公众号:游戏锥子(←_←长按可复制)↓订阅
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LOL2月5日红贴 慎嘲讽技能Bug将修复魄罗英雄新原画。
单排机制情况
在2016赛季排位开始时,官方曾发表声明,除了动态排位(人数不固定)以外,还会加入一个纯单排队列(没有双排的情况),而这个队列会在赛季开始几周后加入。
当有人问到纯单排队列的开发情况如何时,设计师Socrates表示仍在进行中,目前团队最优先的任务是,修复并调整预选位模式。
索拉卡测试服回调说明
在2月2日测试服中,星妈的QW调整回调【点击查看详情】,设计师ricklessabandon在社交论坛上说明,这些调整将在6.4版本回归。
当问到为什么要这么早放出这些调整内容时,设计师回复说:
&想让大家知道我们的调整工作,并了解大家的反馈意见。&
慎嘲讽机制调整
慎在6.2版本登场后,有玩家发现他的打击判定范围和E效果有些不正常的地方。设计师Riot Ranger XIV回应说,这是一个Bug并将对其进行修复:
&主要是因为慎的模型变大导致的,技能结束位置有点问题。我们已进行了一些调整,希望可以修复这个问题。&
6.3版本守卫音效调整
在官方论坛中,有玩家提到是否可以给黄、蓝饰品插眼时配上不同的音效,设计师VonderHamz指出,这个调整将在6.3版本中进行。
&***饰品将会是普通插眼音效。蓝色饰品则是插眼音效+蓝色光环音效。红色饰品不变。&
前几天魄罗英雄在巴西服官网登场,今天又放出了全新魄罗英雄,增加的英雄有:慎、薇恩、剑魔、小法、千珏、奥拉夫。
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