剑网三蛊虫狂暴3 25ZLD 圣童 要多久狂暴

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25人烛龙殿圣童索迪尔 更新后图文攻略
02:48:04 条|来源:多玩剑网3专区|作者:莫弑|
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  今天开团按照上周开荒的方法推圣童,结果发现坑爹的JS又一次秘密的进行了修改,以前的打法不能用了。
  先简单介绍一下先前的打法:中间抱团输出,天龙回风时候全团穿越,打过沙利亚的你们都懂的,然后龙行虎步硬抗(为了压榨DPS,我们亲友团DPS不暴力),上周目测只会虎跑四下,这周前两天也没见有改动。这样的话第一次龙扫八荒之前基本不会减员,被虎跑死了也不要紧拉起来继续抱团戳,然后龙扫八荒外圈排火,结束后继续上面循环。这样打法只要龙扫八荒不怎么减员,对DPS要求不会很高。
  但是坑爹的来了,当我们屁颠屁颠的抱团的时候,发现龙行虎步他升级了有某有啊。不是戳四下了,是八下。这样抱团一次起码死4个。对此全团无语。
  废话不说,上新的打法,如果你们团采取的是远程散开的打法,下面的就不用听我废话了,因为你们的DPS够暴力,人员也够犀利。
  直接上简图。
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25人烛龙殿圣童索笛尔站桩输出篇攻略
前面先?嗦两句,本人是电信四区,龙腾虎跃的雨夜探花,属于转服人员,本人也算是个老牌团长。还是那句老话不管打什么副本,我都尽量将boss变成木桩boss,减少走动和跑位,尽量让DPS能尽情的输出,这也是本人的一个特点。近期发现有很多人开团的烛龙采取的是极限组人法(即多组唐门)我是不赞成这种方法的,毕竟每个职业都有自己的特点。我还是采取一般的组人方法,即和尚、天策MT各一个,治疗秀秀4-5个,奶毒1-2个,其他远程,近战DPS各半。
前两天我写的陆寻攻略,因为采取分散站位,很多朋友说迷离Dbuff不好驱散,实际上这十个误解,你的队伍里总有JC吧?在实战中我们采取的是所有远程卡下方的两个角,吞日月的范围是10尺,卡两个角的话刚好能吞到,JC也不用满场跑着去解buff,只要把站角角的XX设个焦点对着XX插吞日月就行了,而且我们是每个远程站位点站两个到三个远程,XX们重叠站。所以我在攻略里也说了,这里要团长自行排兵站位。
攻略只是给大家提供一种摧残Boss的思路,并不是万能的,套用句老话,尽信攻略不如不看攻略。好了废话说完,进入正题。
以前在打圣童这个boss的时候,DPS们需要不停的跑位,很多操作不好的DPS抱怨说,跑的时间还没有打的时间长,于是我就想能不能也把这个boss变成站桩boss,经过和多人磋商,实验,终于找的种方法,还是不错的。
首先boss技能简单说一下
1、 天龙回转风:随机点一名队员然后直线攻击,出现条光带,没及时躲开会被击倒,并持续性掉大量的血。
龙行虎步:类似藏剑的虎跑,点名8次,每点一个人的名字给boss自身叠加层增加伤害的buff,基本上4层以上就秒人。点名的人会眩晕,当下个被点名的人距离上一个被点名的人15尺外,此技能打断。
龙扫八荒:又名大风车,随机点一个人名字,并直线旋转过去,在他旋转范围内的人都会受到伤害,当点名结束后会排一个永不消逝的火圈,但是这个技能不会追人,即点名后boss的方向就已经确定,此时点名的玩家走开即可,boss不会追着你过去。
4、 会给MT上一个减少仇恨的Dbuff。
思路:我把这个boss人为的分成大风车阶段即龙扫八荒的释放阶段,和正常输出阶段。大风车阶段大家是必须跑的没办法,那么要把这个boss变成木桩也只有在正常输出阶段想办法,具体的方法如下。
Boss技能顺序是:天龙回转风-龙行虎步-天龙回转风-龙行虎步-龙扫八荒。(依次为循环)
1、MT原地开怪,其他所有人在boss后面紧贴(离boss三尺内)抱团输出、治疗,boss第一个技能是天龙回转风,当boss读条的时候,所有人穿过boss,当这个技能释放完后MT调整面向,把boss拉背对,打过沙沙的都应该会的,所以这个技能基本无压力。
2、当天龙回转风释放完后,团长让大家包括MT都点好扶摇,当龙行虎步释放时,boss身上增加伤害的buff到2或3层时,让大家集体扶摇起来,在最高点2段跳增加滞空时间,当大家落地后龙行虎步这个技能已经被打断,大家可以继续输出,至于扶摇的时间,各团自己决定,也可以在boss读条的时候跳,本身习惯在2层的时候再跳,因为这样可以增加点输出时间,也可以保证跳的过早而打断龙行虎步技能的失败。
3、龙行虎步释放完成后再重复一遍天龙回转风-龙行虎步,就到了大风车阶段。当第二个龙行虎步释放完后,团长就要提示大家注意找好各个小队的位子,当屏幕出现提示的时候大家迅速到各自的抱团点就位,当看见boss朝你这个方向移动,整队人统一朝顺时针或逆时针移动,注意,第一次大风车一定要把火圈全部排在最外圈。当第二次大风车的时候,犀利,熟练的团可以在第一次火圈的空隙站位,不熟练的团可以在靠近第一次火圈的内边边站位和排火圈,一般这个boss要过2、3次大风车阶段,中间的活动范围回越来越少,所以尽量最大化输出,在2次大风车打掉boss,尽量把火圈排在外圈增加中间的活动范围。
1、 藏剑的探梅是必须时时刻刻保持的。
龙行虎步跳的时机各团长根据自己团的情况自己安排,但是大家尽量统一跳,让跳的时候不管你在干什么都要跳,也可能因为一个人没有跳龙行虎步技能打不断就杯具了。
3、 大风车的时候不要慌乱,听好指挥,让怎么转圈就怎转圈,尽量在大风车阶段不要死人。
此方法的好处就是增加DPS的输出时间,输出boss需要的活动范围小,对排不好火圈的团尤为适合。
过几天我还会写千秋子和雷神的攻略,开门boss和天蜘老人因为没什么好说的,就不写了,总体觉得25人ZLD很蛋疼,金山不能靠增加boss的血量做完提升副本难度的方法,想想陆寻5600万的血,4分钟的时间,大家都可以算算需要的秒伤是多少。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《剑网3》10人烛龙殿攻略 10人ZLD打法说明
作者:M游戏
发表时间::
《剑网3》10人烛龙殿打法(猪笼店)其实比较简单,这个攻略是我们比较顺利的通关打法。10人ZLD一般可以做到装备无冲突,这次带的10个职业都是无重复的,各取所需。
《剑网3》10人烛龙殿攻略之队伍配置:
藏剑,秀秀,五毒,和尚,天策,万花各一只,纯阳(QC,JC各一只),唐门(惊羽,天罗各一只),出了装备不需要Roll,直接插。
队长是个藏剑,南皇套,290武器已毕业,所以10人ZLD已无需求,唐门惊羽的太少了(天罗太暴力了,惊羽的一般全是PVP了)一般我是把惊羽的位置换成藏剑就ok。
下面具体说下具体的打法简易攻略,只说重点:
《剑网3》10人烛龙殿攻略之打怪顺序,1.老鼠蝙蝠&2.陆寻&3.圣童&4.醉蛛老人&5.雷神&6.星宿。
为什么不先打雷神,因为雷神不是每个人都会跑位,新人会有些小纠结,另外陆寻门口4个罐子,圣童门口3个罐子(打完陆寻那里就不走那边了,所以首先拿了罐子),其他的要清小怪麻烦所以不拿。
10人普通烛龙殿一号BOSS攻略:蝙蝠老鼠
好基友(蝙蝠老鼠):和尚拉背对其他人在BOSS背后输出(10ZLD的光球技能都可以无视,伤害不高,不用太在意),尽量让TC、CJ、JC血厚职业分散在远程治疗身边,去踩踩蛋就好,这样治疗压力会小点。
一直狂A到30%,蝙蝠就闪亮登场了,这BOSS就一个吸血技能,另外场面会出现风(这个需要顺风站要不那个蓝掉的划啦啦的。五毒记得出个鼎,指挥给自己标记其他人跟标记抱团就好)治疗刷好血,不停直接A到30%,老鼠出场。这里有个成就,2只15秒内一起死可以拿个成就,不拿成就的话,就直接把蝙蝠A到死,在A老鼠就好。如果想拿成就的同学,只要采取卡住10%左右在双双击杀就ok,其实就是2只都一起出治疗刷血不停压力也不是很大的。
10人普通烛龙殿二号BOSS攻略:陆寻
陆寻:(这里我说下一般我会让HH切奶H,不用洗镇派,为的是单加T的血就好,如果WD很犀利的当我没说另外这个BUFF治疗是不可以拉人的。)除T外所有人饶到老秃驴的面前,大概第3个格子除距离BOSS15-20尺内。和尚门口直接走进去开怪就好,近站DPS菊花(还是菊花)处抱团狂A...这里的CJ注意了,探梅不是可以随便打的,有些CJ师兄们往往莫名其妙就死了。BOSS只要是读条技能都可以秒T外任何职业。所以这里建议给大师阵眼,无须探梅就好。按照此方面只要注意BOSS的黑气BUFF就好。一般我打的话大概是出2。3次&奔狼踏月式&(此技能是秒杀点名人周围8尺内的玩家,并点名玩家处于眩晕不可以移动)。
第一次在BUFF叠到20层后会往下降这里一般要在16。17层开好扶摇就好。因为提示BOSS要用技能时,轻攻技能是不可以用的。在12层BUFF时就会放&奔狼踏月式&。这里小细节注意下,这个BOSS读条不象以前BOSS那样只有1-2秒。而&奔狼踏月式&。大概是4秒。这里看到读条就扶摇的话就算空中接2段也会被踩死,所以指挥要在YY不卡的情况下在BOSS读条到2/3的时候在喊跳,然后和尚下来后迅速接上仇恨,可建议空中归去来棍。
(有些人觉得走,比扶摇更省事,其实这里就是1+1=2的问题主要是看指挥了其实走起来的话既乱又容易走慢,感觉扶摇是最简单的方法)第2次&奔狼踏月式&。是在14层BUFF挂好扶摇,之后指挥喊好跳就好,第3次&奔狼踏月式&。一般是看不见的。但还是要说下。第2次技能后BUFF会叠到20层,降到5层时挂好扶摇就行一般也已经击杀了,最后分赃闪人。
10人普通烛龙殿三号BOSS攻略:圣童
圣童:这个BOSS感觉比老1还简单,就是一个翻版的CJ大家都懂,清小怪阶段不要OT就好,T跟治疗划水,(小兔子一直光明正大的。)开打时和尚拉背对,DPS治疗全部菊花(又是菊花)抱团,天龙回风时穿过BOSS走到T的位置就可以,10人ZLD其实不走也可以但是治疗压力大(亲友团你伤不起。还是走走吧小心又被妹子喷)。接下来是龙行虎步,BOSS是3次点名攻击,第一次是50%/100%/150%攻击伤害(好象是如北),一般第3次不点名血少同学是没压力的有减伤就开呗。接下来还会天龙回风,从T位置穿过走到菊花处继续输出就好,风车技能,提示前挂好扶摇全部散开,BOSS点名的童鞋扶摇跳起来接2段跳开就好,蹑云留给没扶摇的时候用,反反复复一直到击杀为止...最后分赃闪人。
一般这在这个环节新手同学都会感觉手忙脚乱,其实很简单,盯着你的目标狂A就好不要过多在意场面的光球,风向等等,最后分赃闪人。
醉蛛老人:这个BOSS可以参照XZL老3来看,出什么杀什么(10ZLD不用太在意出的什么怪),首先所有人治疗包括DPS李忘生抱团。一般这里要2个T,采取1。21。21。2接替顺序拉怪就好.有点细节要注意点,当出小蜘蛛时WD很容易OT挂,这里CJ,QC,HH要犀利点快速群下小怪拉住仇恨,治疗没压力的情况下5个小蜘蛛是弄不死你的(为什么不让大师群拉呢,因为大师在拉怪所以DPS分担下任务吧),反复到醉蛛老人出场(会给全场人员上个100%减少治疗的BUFF所以治疗划水吧,小兔子还是光明正大的。),T拉住BOSS跑动起来躲好底下毒圈,击杀到他基友出场剧情读完杀掉就好...最后分赃闪人。(这里可以让WD放鼎,吃鼎可以同时回血回蓝。)
10人普通烛龙殿五号BOSS攻略:雷神
雷神:这个BOSS很简单,但考虑到全体跑位也许有问题,所以放在后面打。以前开荒的时候,因为把这个BOSS第2个打,跑位不顺畅,导致打了2个小时没打下去,信心全无,队就散了。有些人觉得过的简单,但要找9个一样过的简单的那才叫简单。首先说技能
这个BOSS不能从他身体下穿越,身体下穿过不死也是重伤(其实是一个意思)。
雷涌:远离BOSS10尺
抬起双臂:找菊花(还是菊花...)位看清方向移动
瞄准:脚下出现红圈跳开或移动开就好,伤害还是很高的。
锁定:自己看BUFF中了后移动下就好。
充电:这里我采取的是1队4人,2队4人,TCHS这阶段只踩雷,人员意识要到位
圈内小地雷:这里我一般不安排TC或HS专门去踩,我的要求是只要你还活着踩一颗就ok,一次也就出10来个一人一个最没压力。踩掉内圈的就好。
具体打法,我一般安排1队左半圈,2队右边圈,分辨给每队1个人标记。开怪后分散输出,不要站纵线锁定你时是一条纵线人全有伤害(治疗站圈外)。
《剑网3》10人烛龙殿攻略 10人ZLD打法说明 /getcard/jx3/stroy/4.html (本文永久链接)
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