口袋妖怪黑白3D龙2带进化辉石3d龙2配招的配招及...

口袋妖怪黑白3D龙2带进化辉石的配招及战术?还有3D龙Z的配招及战术(努力值分配也讲一下)_百度知道游戏ROM火热下载:
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黑白3D龙的问题
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3D龙多次进化种族值的改变大家给我例举一下,以及配招
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3D龙2 HP85 物攻80 物防90 特攻105 特防95 速度60
3D龙Z HP85 物攻80 物防70 特攻135 特防75 速度90
黑白出现了进化辉石(未完全进化的PM携带的话,双防上升50%),让3D龙2的防御力更上一层楼。3D龙2作为性能不错的盾牌,可攻可守。
偏进攻的可以三角攻击+十万/放电+冰光+自我再生,偏消耗的可以放电+冰光+电磁波/剧毒+自我再生。
3D龙Z一看其特攻种族就想到是是强攻型的。它比2号机多了阴谋这个强化技,高速移动也可以弥补Z号机速度中庸的问题。
可以携带专爱眼镜/围巾+四攻,也可以阴谋/高速移动+3攻。三角攻击必备,恶之波动可以打幽灵,十万和冰光补充打击面,有条件可以弄觉醒斗。
有一个比较极端的是适应力特性+普通系宝石+破坏光线,毕竟能挡下来的PM真的不多……不过罗曼炮毕竟是罗曼炮,慎用……
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三角攻击有必要配吗?还有那个进化怎么进化
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火焰鸡.. 发表于
三角攻击有必要配吗?还有那个进化怎么进化
三角攻击毕竟是本系的技能。普通系的PM一般不会放弃本系技能。
3D龙携带升级包通信交换进化成3D龙2;3D龙2携带怪异升级包通信交换进化成3D龙Z。
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   名称:无忧   等级:24   :374/724   :28/64
火焰鸡.. 发表于
三角攻击有必要配吗?还有那个进化怎么进化
首先给LZ看看3D龙Z的图鉴,以后关于怎么进化的问题其实可以自行查阅图鉴,不需要发帖来问:
如2L所言,从3D的种族值值可以得出他必定是强攻型的。然后2L没详细说的是特性,3D的特性,一个是适应力:使用本系技能威力得到2倍加成而不是1.5倍;另一个是下载,出场时,对手物防较低则物攻提升一级,反之特功提升一级。连个都是超级使用的特性。适应力只能对本系(的三角攻击)有加成作用,且为仅为原来的4/3倍,但有点是稳定。下载对所有攻击都有加成,且加成3/2,但缺点是不稳定,不过只要捉准机会上场还是能发挥作用的。另类一点的话你甚至可以带上报恩,如果对面上特盾的话就加成物攻,然后本系报恩砸过去。
至于LZ你问三角攻击有没有必要,那是肯定有的。三角攻击是本系,1.5倍的话是120威力,属于较高威力的了,如果选择适应力特性那更加非选不可。然后是普通系攻击盲点少,正好适合强攻。而其盲点鬼系正好可以使用影子球补盲。这里要顺便一提,3D龙Z要习得恶之波动来打鬼的话,要么直接把4代使用技能机学会恶波的3D传过来,要么是玩黑2白2教学,不然在黑白里面是无法习得的。不过既然有影子球就基本不需要考虑恶波了。然后如果要补充打岩和钢的弱点的话可以考虑觉醒力量格斗,通关就不要搞了很麻烦,对战可以考虑。然后还有冷冻光线、十万伏特/放电、信号光线、精神干扰补充打击面。当然还有破坏光线的打法。
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《口袋妖怪》XY排位单打NO.233 3D龙2精灵浅析
NO.233 3D龙2 普 85 80 90 105 95 60 换装/下载/分析使用率:ORAS第七赛季第9位。概论:3D龙2(以下简称3D2)目前的单打排位中最常见的进化辉石PM,和美梦并列为单打中最常见的盾牌PM,普通系除了老大袋龙终于也崛起了新的强者。3D2从能力之上看并无特别之处,有一定特攻能力和不错的耐久,也就如此而已。不过进化辉石这个道具对两防能力值(一定记住,不是种族值)提升1.5倍,让它的耐久变得非常可怕。按照目前比较流行的极限物防0特防努力计算,物防在辉石修正后实数值234,相当于160物防种族;特防实数值172,相当于152特防种族(的无特耐水平)。这种压倒性的硬度成为了它驰骋站场的基础。在极为暴力的环境下(尤其是物理输出),传统的物盾要不然因为硬度不够、回复力欠缺(双弹瓦斯、顿甲)而慢慢被弃用,要不特耐相对薄弱(盔甲鸟),容易被特攻手击穿。而3D龙2,兼具了超高的双耐(在极限物耐情况下为恐怖的物耐和优秀的特耐)和便捷的回复能力,在强大的火力下依然可以保持生存,并完成下状态-进攻-回复循环的简单打法,成为横在对手面前的一道屏障,成为队伍轮转的“中转站”:面对一些不容易吃下的攻击,把3D2派上场进行中转,使用剧毒或电磁波干扰之后把局面控制下来。3D2虽然只有鬼系一个抗性,但也只有格斗系弱点,凭借耐久优势,吃下等倍攻击比较轻松。少弱点的优势也让它入队相对容易,拥有高使用率也就不足为奇了。作为盾牌,3D2除了高耐久、状态技能和回复力,还有诈骗反制物理强化、换装特性、以及相对不错的输出能力等优势。&3D2在XY时代就有着不错的出场率。ORAS第七赛季(也就是ORAS发售后的第一个赛季)中,由于mega新贵血翼的骤然崛起,3D2作为一个能够有效压制mega血翼的盾牌,地位自然水涨船高,一举杀入了使用率排名,逆袭了XY时代一直压自己一头的美梦。3D2面对mega血翼,拥有吃下极限物攻舍身撞不过半的物耐,以及冰光的轻松反杀的能力,同时复制特性可以在面对未mega的血翼(按照顺序3D2先换上场,然后血翼再mega)可以直接发动威吓特性,这样即便血翼龙舞一段,仍然不得不黯然下场。即便极限特攻mega血翼的流星群,也很难对物耐3D2过半。3D2对血翼的压制程度由此可见。此外,鬼剑作为对抗血翼的另一对策在ORAS中也焕发了第二春,而3D2面对流行的弱点政策鬼剑虽不能稳胜(诈骗对盾形态伤害较低),但凭借电磁波、自我再生等等手段的消磨,和吃下两段圣剑/加农炮仍然不致命的耐久,依然具有一定的优势。能够anti血翼和鬼剑两大热门,3D2自然成为了环境的宠儿。然而随着环境的突变,针对血翼的手段越来越多,随着尝鲜期的渡过,血翼使用率稳步下降,3D2的使用率也跟着回落。进入第八赛季之后,血翼、3D2使用率继续下滑,袋龙、美梦使用率上升,一切又渐渐恢复了XY时代的秩序。3D龙2作为如此出色的盾牌,为何仍然无法止住下滑的势头呢?根本原因在于它只能完成挡住攻击+回复这两件事情,当对手对它有了防范,或者研究透了传统物耐3D龙2(诈骗+冰光+剧毒/电磁波+自我再生)的行动模式,就会有非常多的PM去钻它的空子。下毒、挑拨、围巾戏法、打落、一击必杀技等等,这些对付传统盾牌的手段对付3D2都是非常有效的。除此之外,挑拨家门鸟、剑舞打落钢兵、蝶舞奇迹果火神虫、替身剧毒鬼剑、替身冥想雷皇、冥想睡觉水君、冥想睡觉仙精灵、剑舞mega大嘴蛙、晴天强攻Y喷、灭歌mega耿鬼、特攻型mega卢卡、冥想mega勾魂眼、剑舞鸟栖mega螳螂、分析专爱眼镜线圈磁怪等等,一系列对付3D2效果出色的PM都登上了舞台,而3D2除了异常状态以外无反制能力、非本系诈骗力度渣等缺陷都充分暴露。这些PM其中某些成为了辅助龙舞mega血翼推队的常见帮手(钢兵、火神虫等),也限制了3D2履行抵抗血翼职责的履行。因此在现在的环境下使用物耐3D2,绝不可认为队伍中有它即可高枕无忧,而是要充分考虑到队伍对这些强化手、控场手、高威力特攻PM的对策。由于传统盾牌型3D2已经变得比较吃力,重视输出的3D2也变得越来越多起来。3D2进行进攻是比较依靠下载或者是分析特性的。由于环境中PM普遍重视物耐,下载提升到特攻的概率较高,获得1.5倍特攻加成后的3D2的进攻是相当可观的。而分析特性虽然加成仅为1.3倍,但大部分情况下保持后手则有比较稳定的加成。近期显著流行起来的用法为3D2作为欺骗空间的释放者,下载特性提升特攻之后在空间下拥有输出和速度优势,进行几回合的输出并阵亡之后换上mega大嘴蛙借着空间继续进攻。这种配合也可以与传统的大嘴美梦体系结合,即大嘴蛙在空间结束,自身半残之后换上美梦,开出新一轮空间,然后新月之舞重新唤回mega大嘴蛙输出以赢得胜利。3D龙2与美梦的对比共同点:极高的双耐;直接回复技能;电磁波和剧毒两种异常状态可应对不同情况;冷冻光线可针对血翼、地龙等流行的弱冰PM、可以释放欺骗空间、对钢系无力、对强化/替身等手段无力、中了剧毒后基本无康复手段、怕挑拨/专爱戏法等破盾手段;两者抵抗的目标和惧怕的目标高度重合。3D龙2的优点:对鬼系、恶系强势:对耿鬼(非灭歌)、鬼剑、三头龙、忍者蛙等PM都比较稳健,也是环境中对特攻、物攻、二刀等各种类型忍者蛙都很安定的PM(过肩摔对3D龙2只有60威力,与粉尘喷射伤害相同)。回复稳定性:自我再生PP最多达16,比8PP的月光在长期的拉锯战中要持久得多。此外不会受雨天、沙暴等天气的影响也非常重要。复制特性:针对各种各样的强力特性都能够发挥作用,使用得当时可以显著提升战斗力。输出能力:无论是特攻种族值还是技能丰富程度都完胜美梦,也可以选择下载、分析这样进一步提升输出的特性走进攻路线,判断起来相对困难。即便是物耐型,也有不依靠自身物攻的诈骗可以选用。对强化的反制力相对较强。诈骗是一个比较有效应对物理强化(X喷龙舞、螳螂剑舞等)的技能。但对特殊强化也没什么办法。美梦的优点:对格斗系的强力压制力:虽然3D2一般也不会被格斗系PM秒杀,但仍然要躲着它们。而美梦抵抗火鸡、长耳兔、岩牛、民工等格斗系则是非常不含糊的。包括火鸡的火推、民工的打落等等也无法对美梦造成多少伤害。凹凸头盔的强大反制能力:美梦的根本优势,其对物攻手的限制是相当大的。包括像提升拳袋龙,可以比较轻松地攻下3D2,但面对美梦则相当尴尬。而面对3D龙2,虽然很难打得动但毕竟打上去并不需要付出什么代价,差别还是比较明显的。面对打落相对强势:并不是说美梦不怕打落,而是受影响没有3D2那么巨大。对方打落掉美梦的头盔也需要承受一次反伤,且之后没有道具的美梦吃打落就没有多少伤害了。而3D2被打掉辉石之后则很容易被击杀。新月之舞:在战略意义上帮助全队的ACE二次登场,以健康状态清除残血的对手。拜这个技能所赐,美梦和m袋龙、m大嘴、m赫拉等强力mega打手都能组成强力的组合,战略意义比3D2好很多。此外这个技能也可以一定程度上破除踩影灭歌这种捕获战术。抗性更多:虽然美梦比起3D2多了鬼恶虫三个弱点,但格斗、地面、超能等抗性让它和火钢兽、大嘴蛙等PM都有完美的属性互补,组成了美梦火钢、美梦大嘴等著名体系。以上就是小编给您带来的《口袋妖怪》的资讯。更多相关资讯请关注玩客。史上最无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来势!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!
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