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二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
&二战风云&网络游戏开发团队,游戏开发资金突然断档,游戏目前正在开发中,紧急需求投资人介入。团队人员:44人全部由具多年开发经验人员组成,队伍整齐,项目及技术制作文档完备全面 。完全经的起业内最专业人士的审核考察及评估。
& & 目前团队所有同仁,均不原意放弃该项目,大家也非常热爱这个项目,一致认为我们的项目具备非比寻常的设计及技术储备。希望有诚意的投资人尽快与我们联系。
& & 呈请论坛各位同仁紧急伸出援助之手,帮帮我们,不要让这样难得的优秀项目中途夭折。
最新更正:我们现在已经接洽了两家公司(美国通用及国内资深网游运营开发商),经过接触都对团队的结构的完整性表示满意,尤其对我们正在开发中的项目,更是表示认可。但我们需要能够找一家,能够在2月底或明或3月初就能投资开工的投资人介入。我们希望业内人事介入我们的项目,拒绝土财主介入,请谅解。
诚请有对互联网及软件投资经历的投资尽快与我们取得联系!!!
Email:el- 北京&&***:(李先生)
想更详细了解请登陆我们的博客:.cn/twowaronline(核心文件加过密码)
更详细资料请发短信或Email获取密码
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
同时和多家投资商接触是很正常的。但是他们的项目。。。
Re: 二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
这个项目应该还不错啊,
“二战风云”应该是以二战为背景的战争题材游戏把~
这方面题材的游戏目前似乎挺少的啊,市场题材方面应该不错把,
反正我比较喜欢战争的感觉,呵呵
只是不知道游戏具体的玩法和类型大概是什么样的?
网络版的“使命召唤”么?呵呵。
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
你可以尝试和盛大联系
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
祝你们成功。
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
回4楼的,二战风云不是网络版本“使命召唤”,呵呵。
二战风云是一款突破以往的战略战术级的大型mmorpg 游戏除了有大量写实的二战装备,军服,地形。 同时最主要的游戏采用全新的“战术点系统”以及“指挥系统”使得大型mmorpg成为了一个有组织,有终结的大型对抗游戏。游戏中你将会和你的战友紧密配合一同对抗另外一个势力的玩家,游戏将真正做到千人对抗,
简单来说从游戏的操作类型界面等上来说的话似乎更象是一个二战版的wow,
但是游戏最将不仅仅是一个二战版的wow,
游戏中两个最具有特点的系统:“指挥系统”和“战术点系统”
“指挥系统”是一个游戏内部的系统,使得游戏中的玩家更容易找到他们的战友,使游戏天然的成为有组织的世界,使得一盘散沙的玩家成为一个有系统的组织体系,使得有战略思想的玩家可以进行战略战术的控制。
而“战术点系统”使整个游戏世界变成了一个可以通过玩家的努力而改变,甚至可以使的游戏产生最终的结束的系统。
当然游戏在操作方面也会有比较不一样,会兼顾操作感简洁性同时又会有一定的射击游戏的感觉和技巧性^^。
同时感谢各位的关心,目前虽然项目遇到一些困难,不过目前正在往好的方向发展,呵呵。
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
这个创意很像我以前一个同学写过的策划 呵呵!
其实,WW2是个十分吃力不讨好的题材!
不管是从真实和艺术化的角度,来制作都会丧失大部分潜在玩家!
如果真实,那就要求策划人员对WW2有十分深刻认识和研究!这样游戏制作出来才能赢得广大军迷的认同!
如果是艺术,也许会吸引一部分喜欢军事但不能称为军迷的人加入!
但不管是艺术还是真实,都会牺牲大部分女性玩家!
而且,在我国现今政治的条件下战争类会有很大限制!
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
其实,感觉在“简洁性同时一定的射击游戏的感觉和技巧性”是很难解决的!
如果像 射击类 方向发展,对设备的要求太高!对于网络游戏不现实!
如果像 RPG&&方向发展话,会变成披着WW2外衣的WOW!
有空大家讨论下阿! 赫赫
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
大型软件开发需要好的环境,可惜了,唉。。。
Re:二战风云大型网络游戏项目开发团队紧急寻求投资商
简洁性同时一定的射击游戏的感觉和技巧性既然提出来了就一定可以做到的,呵呵。
这里允许我先卖个馆子,等操作部分的程序逻辑完成了,配图说明。
游戏要求的硬件环境也不会很高,目前程序还没有优化,不过可适应wow的机器完全没问题。
至于政治方面的因素,也没什么问题拉~这部分在启动之前已经和国防大学等等作好部署和调查了,
在制作的时候已经将敏感部分做了专门的处理。嘎嘎。
再说目前市面上二战题材的游戏也不少啊~网络的,单机的都很多把。
最后在说下客户群体~~啊。关于本部分我们这里应该比较有发言权,呵呵。
在启动该游戏之前,关于该游戏的可行性和市场性做了大量的调查,很多的从不玩游戏的被调查者表示:如果有这样的游戏他们愿意一试;
可以说正是这些大量的潜在用户和客户给了我们信心以及不停前进的动力,
游戏当然是以写实为主,制作人员们对战争的痴迷程度那更是达到疯狂~~吼吼。
至于女性玩家不玩战争题材游戏的考虑我觉得也是有所偏见的,
wow的女性玩家,cs的女性玩家也不少把~~
而且对于电脑游戏的客户群来说,男性是主力。
男生里又有几个不对战争感兴趣的?抱歉,出错了军事节目&坑&了谁?&每一个单身狗都心系天下 - 军武次位面 - 微信公众号文章
&军事节目&坑&了谁?&每一个单身狗都心系天下
军事节目&坑&了谁?&每一个单身狗都心系天下
日09时33分来源:
4月底,在北京古仓(原为明清皇家谷仓),头条视频举行第一次线下沙龙活动,随着互联网的发展,在把垂直做到极致的今天,军事领域的商业价值逐渐凸显。在“头条视频沙龙”首期,我们请到四位行内嘉宾(内容方、投资方、平台方以及媒体人),为大家详细剖析:如何把军事领域的垂直做到极致。
▲四位嘉宾(从左到右:吴子夜、曾航、李剑威、宋健)
▲《军武次位面》CEO 曾航
▲真格基金合伙人 李剑威
▲头条视频项目负责人 宋健
▲现场的观众朋友
▲沙龙结束后嘉宾和现场观众进行交流
▲沙龙结束来张合影(从左到右:吴子夜、曾航、李剑威、宋健)
▲头条视频沙龙第一期大合影
以下进入现场文字实录环节:
嘉宾个人脱口秀:
吴子夜:《沙场》栏目主持人
“我是今天的主持人子夜,非常感谢大家在百忙之中抽出时间,与我们分享今天的下午时光。那说到我和军事栏目的相识,应该是在2013年的下半年,我跟很多军事栏目的制作人,包括女编导曾经聊过,大多数女性接触军事栏目,她的启蒙专家,往往是她的父亲,我也是这个样子。
实际上有女性元素加入之后,会发现会更加好看,也是本着这样的目的,我走入了军事。说完了我跟军事的结缘,今天的三位嘉宾,又跟军事有什么样的故事呢?
曾航:著名网络视频节目《军武次位面》CEO
“大家好,我是军武次位面的CEO 曾航,《军武次位面》是在互联网上播出的一档专门针对年轻军迷的视频节目,是一年前出来创办的这样的一家公司。当初我出来创业的时候,很多朋友都说,曾航你原来是做互联网的,怎么现在突然一下子,进入到了军事这样的一个里面,实际上我自己也是一个多年的军迷,我自己也是一直有梦想,做一点自己喜欢的事情,我们的愿景是做中国的Discovery。
今天也很高兴,能够来到”头条视频沙龙“的现场,和大家一起交流。
李剑威:真格基金的合伙人兼CIO
大家好,我是来自真格基金的李剑威,那真格基金是中国领先的一个天使投资公司。那我们也投资了很多很有意思的项目,包括像:无人船、无人汽车,还有像Hyperloop这种超音速的这个列车。那我们也很幸运,成为这个军武次位面的投资人。最早的时候,其实我是一个军迷,从小学的时候我们每周都会买一些军事的杂志。
长大之后,也经常去关心整个军事的发展,因为我们看到可能新媒体,在过去一年到两年的时间里面,是面临巨大的一个发展的机遇,在各个子行业,其实都出现了很优秀的公司,我们投资了包括像二更,像papi这类的公司。那今天也很高兴,能够来到头条视频沙龙的现场,跟大家一起探讨军事垂直这个节目,还有整个新媒体的一个发展。
宋健:头条视频项目负责人
大家好,我是宋健,是头条视频项目的负责人。首先非常感谢大家,剑威、曾航及在场所有的视频行业的朋友,能够参加我们头条视频沙龙的活动。我们这是第一期,在加入头条视频之前我是在百度的海外事业部,做了一款面向全球的视频APP,做了一圈发现其实未来视频行业的最大机会是在中国,所以我决定抛弃这个海外的视频的创业的想法,然后来到了今日头条,未来的三五年,视频内容将是这个整个互联网的一个市场的主导。
四方论坛:
《军武》,在自媒体时代扬帆起航
吴子夜:曾航,实际上我不知道,咱们俩是不是同行,因为你是做自媒体的军事节目的,那么在这个过程当中,你有什么样的感受?
曾航:当然是同行,我自己也做过很多年的传统媒体,最早我是在那个21世纪经济报道,做互联网的记者,做了有差不多五年的时间,我一直是在写这个移动互联网方面的这个报道,那时候关注了很多的创业公司,包括现在很红的小米,包括今天的今日头条,在几年前都是刚刚创业的状态,我们算是亲眼见证了整个移动互联网是怎样改变的中国人的生活,还有中国的移动互联网的企业是怎么样一步步的从弱小变成壮大,变成在全世界都是举足轻重的一股力量。
“一个天才顶的上五十个笨蛋”
吴子夜:那你们在创业的过程当中有什么困难吗?
曾航:我觉得对于一个创业团队来说,最重要的事情是找到优秀的合伙人,还有优秀的员工,这个对每一个创业团队来说,都是很大的一个挑战。你比如我们做的是一个垂直细分的品类,一档军事相关的视频节目,这样的人才在市面上是很稀缺的,我们花了很长时间去找到现在的一个团队,包括我的几个合伙人CRAZY262,他最早是上海宝钢的一个工人,因为他特别喜欢军事,很狂热,他也没有学过做视频,也没有学过专业的军事知识,也没有学过3D建模,他全是自己去学习的,然后在网上上传自己的视频作品,而且积累了相当的粉丝。然后我们另外一个合伙人毕蜂,在凤凰卫视有多年的工作经验。我们的这个核心的团队,都是在这个行业里面很优秀的人才,我们也是很幸运的,把这样一个团队组合在了一起。去年的时候成立了,军武次位面这样的一家公司,然后推出了我们的节目,并且在很短的时间里面,就做到了比较大的一个播放量,聚集了相当多的粉丝,这就是我们觉得很幸运的地方。但是让我们感到困惑的是,如何在这个快速的发展当中,快速的去找到更多的优秀的员工。因为一家公司优秀的人才总是欠缺的,所以我比较信奉乔布斯的用人的观点:“一个天才顶的上五十个笨蛋”所以我们在面试员工的时候,非常重视他的学习能力,我觉得做互联网是非常强调学习能力的一个行业,因为没有什么东西是现成的,你现在的经验可能很快就过时掉了。所以说我们尽量去招那些学习能力强的员工,我们这个平台只是一个零起点,平台的过程当中也在培养人员。
《军武次位面》名字里蕴含宇宙奥秘
吴子夜:为什么你们节目的名字叫《军武次位面》,因为我们知道《沙场》,大家很容易理解就是军事栏目。那《军武次位面》这个名字是从何而来呢?
曾航:这是很多人都会问到的一个名字,首先这个名字很独特,很多人一听到这个名字的时候首先去想一下,《军武次位面》是什么意思,那我们觉得这已经达到了我们想要设想的一个效果,就是让大家有一种这种不明觉厉的感觉!就是你不明白,但是你觉得很厉害。首先“军武”是在整个年轻人当中很通俗很热的一个词,比如在台湾,在日本,那种二次元的文化里面,他们都会把军事称作是“军武”,包括在中国古代也会把军事称作为“军武”,它是军事和武器。“位面”它是宇宙的一个层级,就像你看小说三体里面,宇宙是分为很多个层级的,“位面”是宇宙的一个层级,所以我们强调一定要用那个次时代的表现手法;次时代的解说;次时代的画面;次时代的题材,所以我们叫“次位面”这样子。
头条大数据打开视频创作商业大门
吴子夜:播放的平台至关重要了,那么在这儿宋健有什么样的看法?
宋健:回归到商业,我把这个视频创业看成一个商业行为的话,我觉得可能有三个比较关键的因素。第一个是它的影响力,就是你的视频能够有多大的传播范围;第二个是它的渗透力,在这个传播范围之中有多少用户,是你精准的用户,肯为你买单的,大家平常爱叫粉丝这个名词,但在头条,这个范围比粉丝还要大一些;第三个是你的信息价值,就说你传播的信息,有多少能够和用户的消费决策形成共鸣,能够达到一个商业的目的,那么影响力乘以渗透力再乘以信息价值,我觉得就是你整体的一个视频创业的价值。我们看在这三个环节里面,头条可以为你们做什么。那么传播力,头条现在的这个DAU已经4500万,接近5000万的这个用户量,每天我们百分之六七十的用户都在看视频,这是一个非常庞大的数字,可能在全中国也就一两家,能够达到这个规模。在渗透力,还有信息价值上,我觉得头条可以做的是大数据的服务,我们看到在海外Youtube在网红还有视频创业比我们早了好几年,在这几年中,其实发挥最大作用的是大数据,大家可以研究一下,世界上最大的MCN叫maker Studios,它就是通过大数据的工具帮助创业者不断的去运营去进化,在这块头条也是在业内拥有最强的技术能力,我们也会推出一系列的服务帮助曾航,帮助创业者们去解决这个问题。
看军事节目的都是单身狗?
吴子夜:我发现好像热爱军事的大多数都是单身宅男,我不知道是热爱了军事,才让他们变成了单身,还是因为单身,所以让他们喜欢上了军事。
宋健:你刚刚说军事是一个冷门的需求,这是一个错觉,它的声音比较小,不如什么娱乐类的大,但是因为我是直接拿到一手数据的,中国人是非常喜欢军事的,这个你往前归溯,就是竞争类的内容,像军事、体育、搏斗,包括武侠,还有现在的电子竞技,都属于竞争,这是人的一种本能,本能的一种需求,所以军事是一大块儿,它并不是一个冷门的需求,跟男性肯定有关系,男性的这个竞争的需求要大,但单身我不知道,是不是这个结婚以后就转嫁到跟婆婆和老婆斗争?
真格基金投资军武,是动真格的!
吴子夜:那作为投资人来讲,应该说要慧眼识金的,或者说要从大浪淘沙当中,看到那一点点金子。可是说实在的,我最开始,作为一个传统媒体的这个眼光,我看这个军武的时候,我会发现一些问题,其实刚才咱们私下也聊了,首先感觉这个配音员,这个可能这个大舌头,再加上有一些画面做的可能在我们这个传统人的这个传统媒体人的眼光当中,觉得是并不专业的,那为什么在这样的情况下,你还要投资呢?
李剑威:从新媒体整个板块来讲,其实我们的机构——真格,其实是有自己的看法,我们感觉新媒体是一波大潮,尤其是随着这个微信或者是短视频这种快速的普及,所以其实我们的受众会得到了,就是整个受众规模会扩张得特别快。现在你在朋友圈或者在APP上面,很容易就能接触到内容,那这个时候对于内容创作者来说是非常非常好的消息,那另外一方面,我们感觉到其实内容创作在这个时代,会有一种不同的形式,比如说写一本杂志,你可能不用创作出那么多文章,你可能每天就两三片文章,但如果质量好的话它传播会非常快,但是另外一个角度来讲,如果一个传统媒体,比如说就做杂志或者说做传统的视频节目,其实成本是很高的,要非常正规的一步步来,如果是纸面媒体的话,你需要这个印刷、发行,这部分成本新媒体这个形态下面,是完全都不见了,所以从这个角度来讲,我们觉得新媒体的内容创作者会面临一波特别大的红利,所以这是我们对整个行业的看法。然后对军武本身,因为一方面刚才我讲过我是军迷,所以我其实对这个内容是有比较强的这个敏感度的,那我觉得他们做得很好,他们的角度我以前在传统的军事节目是没看到的。其实我几年前,投过一个中国最大的一个CG公司,在那个年代如果要做一个像军武这样的节目,每一分钟的成本是极高的,可能得两万块或者三万块一分钟,那我跟曾航交流下来,我们感觉他们找到一种完全不一样的模式来生产内容,他们每分钟可能是那个价格的十分之一以下,那这个时候其实持续的创作优质内容,就会变成一种可能。他们能够持续的低成本的创作出优质内容,所以加上这个团队非常棒!搭配非常完美,也是很少见的,所以当时我们下决心,还是挺坚决的。
在头条,内容创作越垂直越有优势
吴子夜:头条视频应该说更加注重的是这个粉丝如何变现,那么在这个过程当中,咱们头条视频能够做么样的努力?
宋健:头条做视频也就一年时间,我们比较关注的还是传播这个环节,包括现在也是创业者刚刚起来,先是想形成IP,想让大家了解到自己的品牌,我们在这个流量上,有非常大的优势,这个刚才和剑威也聊了,因为国内到今天为止,没有出现一个Youtube,在海外最大的这个视频公司Youtube,一千亿美金的市值,它走的是这个去中心化分发,我们这一波视频的浪潮和这个去中心化分发是有很强的一个偶合点,就是通过微信去中心化,就是说不像电视台由一个编导来让大家看什么,而是由你的朋友,或者说这个机器的推荐,来帮助你找到喜欢的内容。我们在这块是follow这个Youtube的这个模式,在国内也是最先进的。
所以尤其对中长尾,对比较垂直的内容,有很大的一个启动优势。
来,我们谈谈钱
吴子夜:实际上刚才在几位嘉宾的谈话当中,大家一直在说创意、激情,但实际上如果你给你的这个团队开不出工资来,这是非常麻烦的事情,怎么解决这些问题呢?
曾航:对创业者来说,钱也很重要,必须要给你的团队付出,对得起他们劳动的一个收入。所以我觉得所有的新媒体公司,你首先要思考自己的商业模式在什么地方。我出来创业之前是在游戏公司干,那么游戏是非常有钱的一个行业,中国的游戏商一年有一千多个亿的规模,但如果你仔细去研究的话,你会发现游戏公司赚的很多钱,都被它的上有的这些流量入口给赚走了,我们那个时候觉得就说有没有一个什么样的办法,能够让游戏公司以相对,比较高效的方式去获取用户,后来我们看到视频的这样一个领域,尤其是垂直类的视频,你比如像军事,军事是跟游戏直接相关的一个领域,有大量战争类的游戏,像坦克世界、使命召唤、英雄连、红色警戒,包括像全民***战、全民突击这些优秀的游戏,都是军事题材的。所以说我们当时就想推出一个这样的节目,只要是它的用户群体跟游戏迷是高度的贴合的,那就会大量的游戏公司愿意跟你合作,包括在你这边投广告,跟你一起合作做一些活动。
《军武》用户97%的人都是游戏迷
宋健:跟游戏合作为什么不直接做游戏视频呢?
曾航:这是一个非常好的问题,游戏区在任何一个视频网站都是竞争最激烈的一个领域,那我举个例子,有的视频网站一天可能有几千条游戏的视频上传,实际上那些游戏的视频,它的这种制作的门槛是很低的,但是像军武次位面这样的一个节目,它的制作门槛石很高很高的,我们也是希望通过这样的一种方式,去做不一样的游戏视频,所以《军武次位面》它其实是一个军事节目和游戏节目的混合体,我们用户做过市场调研,97%的人都是游戏迷,所以你也可以说它是一个军事节目,也可以说它是一个游戏节目。
李剑威:从我们的角度来看,它是一个用游戏引擎,来体现军事内容的一档节目,我觉得这里面核心还是军事,因为一般的游戏你可以有视频有对战的画面,但是内容那条线你是没有的,所以我们只是用游戏的形式,加上一些传统的电视画面,记录画面,来体现这个军事内容,那这个时候其实它并不是一个纯粹单一意义上的游戏,比如说前两个星期那个节目海湾战争,当天看了我特别感动,因为海湾战争的时候其实我,我是天天在追这个军事的报道,然后我就翻开当时报道的些画面,跟这次《军武》做的这个海湾战争回顾,这个整个节目来看,我觉得这个节目让我到了一个对海湾战争的理解,比当时我所有的看所有的报道加起来的深度要深两倍,因为他已经将这个事情从头到尾,像战棋推演一样,把他阐述的非常非常的清楚,看两个节目是完全不一样的,所以我是觉得通过军武,这个表现形式,能够将军事的理解带到一个新的高度,这是我作为一个军迷,不是作为一个投资人,对这档节目的价值的一个认可。
吴子夜:刚才我们提到,爸爸带着孩子一块看军武,但是不会说,爸爸带着孩子一块玩游戏,就是这个道理,实际上在看我们节目过程当中,应该说他有高度在那,可以获取一些知识,知识含量在里面。
“垂直”让内容更具价值
吴子夜:刚才我们一直在提到一个专业的词汇叫做“垂直”,这个“垂直”怎么去理解呢?
李剑威:“垂直”其实是相对水平来说的,比如说如果你的产品或者是节目是面对所有人的,那你是水平的,但是你只针对一部分人,比如说:篮球、军事、或美食,那在我们地域里面它就是垂直,相对于水平来讲你的受众可能没那么广,但是你能对跟这个用户沟通的深度,比水平的要深很多,比如说《军武》这个节目,军迷的所有需求其实你都在后台上面可以反应到,比如说有人要压缩饼干,有人去做射击训练,有人要学格斗术,其实这种各方面的需求,都会得到充分的体现,那这意味着垂直的公司也有很多机会,服务垂直的人群。我们其实作为投资人,也喜欢水平的,比如像今日头条,它们一天有将近五千万的DAU,它就是挺水平的,然后这也是个大生意,但是很多垂直的生意也是个大生意,比如说像《军武》,刚才曾航提到我们叫他不要考虑变现,因为我们觉得它规模还有很大的成长空间,因为中国的军迷超过一两亿,他们现在的粉丝可能只有,刚刚过了一百万嘛,所以其实有很大的空间。当我们的用户数,我们的流量,达到一个比如说渗透到中国30%军迷的时候,那我们的变现能力是我们现在非常非常多倍。所以现在这个阶段,可能核心还是先把节目做好,这可能也是对于大部分垂直的新媒体,他们的一个发展路径。
在头条凭借一技之长,你也有机会成为《军武》
吴子夜:除了像《军武》这种比较成熟的节目,那比如我现在自己想做一个自媒体,或者我们现场的观众说未来,通过二位刚才介绍说我也想赚钱,那么在我们头条这里边,能给我们提供什么样的便利呢?
宋健:我给大家的一个建议就是,传统做视频的都是专业的电视人、媒体人,比如说北影、中戏、传媒大学出来的。但是现在的这个专业人才有一个短的路径,就是你是懂军事的,你是会做饭的或者会拉小提琴的,再加上视频制作的能力,你就可以做出一个“垂直”的东西。还是回到刚才中心化的分化,比如说电视台,传统的影视门户,是做不到的,因为他只是有限的编辑位,他只能考虑大部分人,得看必须比如说cover到60%的用户,他才会推这样一个节目,因为他那个模式没有办法足够的吸粉,但到了头条,到了微信这个时代,通过好友,通过计算你的兴趣,就可以把这个给内容给推出去,所以我比较建议大家,有专业能力的人,可以把自己的专业的擅长,和这个视频结合起来,来推出节目。现在这个有大量的受众,像做饭、化妆等等,军事还是比较大的分类了,更小的做数学题都有很多人在看,这个在传统电视时代是不可想象的。
蔡珩——《星站TV》的合伙人:站在投资人角度,认为未来的互联网优质内容会产生于传统媒体人转型,还是一些短视频网站比较火的网红、UGC?
李剑威:其实我们投资新媒体,感觉最核心的点是作为一个CP(content provider)最核心的是你能持续的创作出优质的内容,其实他们的核心团队里面都有很浓厚的传统媒体的积淀,比如说曾航,曾航本身也是传统媒体人,然后他的一个partner毕蜂,原来在凤凰卫视工作了很长时间,他们的积淀是很深厚的。即便是比如说最近比较火的papi,如果你看papi,她是中戏的一个高材生,如果她要持续发展,她必须形成持续的优质内容的创作能力,所以整体来讲,我觉得未来的新媒体的内容提供方,可能更多的是PGC的形态。
徐理明——《看鉴》节目的新媒体运营:我们认为好的内容,有时候并不卖座,这是为什么?
曾航:我相信所有的内容创作者,都有这样的一个困惑,在互联网上,你这个片子到底受不受欢迎,马上几个小时就看出来,尤其是像头条这样的,去中心化的平台,它是靠那种算法和用户的点击,来去判断你是不是受欢迎的,但我觉得我们还是要尊重市场,比如说一个片子,我们认为它是好的,为什么点击量会偏低一定是有原因的,我们其实应该多去问一下这方面,我觉得互联网的视频跟传统电视台的视频,最大的一个不同是快速迭代,其实每周我花精力最多的事情就是跟用户去交流,我每天到办公室第一件事情,就是把我们后台所有的评论全部看,一遍,用户到底喜欢我们的什么东西,不喜欢我们的什么东西,我们都知道。然后我们经常做这种用户调研,包括一对一的用户访谈,根据他的反馈,快速的去迭代,所以我觉得其实传统媒体多多少少有一种精英主义的,但你会发现到了互联网上,用户对这样的一套东西很反感,因为用户觉得说我才是专家,现在一个十岁的小孩子懂得东西,可能在某一个方面比我们还要多,所以用户对那种一板一眼,那种说教的东西,那网络上的节目,一定要跟用户去打成一片,跟用户之间是零距离的。所以你刚才那个主持人也说到,你看我们军武这样的一个节目,我们的主持人说话配音其实不是那么标准,普通话都不是很标准,我们曾经有一段时间,把配音换成我们在电视台找了字正腔圆的一个配音,用户不买账,有点特色是好事。
徐理明:有没有数据显示,哪个场景时内容发布更好?
宋健:什么时候用户会躺在床上,在那儿看视频,这个时候你就应该发更多的优质作品。
曾航:我其实非常喜欢研究用户,你是在什么时候看我的视频,你是一个大学生在宿舍里面看,还是一个白领在公交车上看,这种场景是完全不一样的。所以我们最后得出的场景,是星期五晚上更新,因为我们发现大部分的用户,都是星期五的晚上,那时候已经学生放学了,白领下班了。我的建议是一定要多去跟用户一对一的沟通。
首期“头条视频沙龙”到这里就结束了,后续我们还会围绕更多主题,进行行业分享,欢迎大家持续关注!下期见!
[头条视频沙龙]谷仓论军武 把垂直领域做到极致
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