征途2工资买金魂魄魂魄的理解

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详解更新光暗魂魄的使用说明
详解更新光暗魂魄的使用说明
12:14:20 条|来源:多玩|作者:|
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千山暮雪忆江南 &奖励
多玩草(999草兑换30元点卡)及YY庆典卡一张,【】
  在弄最新开放的装备第五孔镶嵌魂魄石的时候,有重大的发现,装备的第五孔是通过军票购买得到的天工钻激活得到,想要开第五个孔,原来的装备本身必须要开放有四个孔才可以激活。而光暗魂魄石的镶嵌,并没有限制一定要镶嵌在哪个孔的位置,所以这将可能导致目前顶级大号装备魂魄石的变更,比如目前的顶级大号魂魄石大多数都是2个5等木魂魄,这样的配置基本可以避免被打中状态,而在开放了第五个孔以及光暗魂魄石之后,以后的配置应该是原来2个木魂魄石的孔会拆掉一个,而另外一个魂魄用7等的木魂魄石,剩下的一个孔跟新激活的两个孔,一个镶嵌光魂魄提升攻击或者攻击等级,而另外一个孔镶嵌暗魂魄提升防御或者防御等级。。
  光魂魄跟暗魂魄都分别有两个类型,比如光魂魄是加攻击力或者加攻击等级,而暗魂魄是加防御或者是加防御等级,具体的加成效果比魂魄石显示的数值要高一些,之前测试过大概是1.5倍左右的数据,比如一个1等的加攻击力魂魄,实际效果可能加了80点左右的攻击。而加攻击等级或者防御等级的暂时不清楚具体的效果。而光魂魄跟暗魂魄同时可以共存于一件装备,也就是一个装备在除了原来的魂魄石之外,可以同时存在光魂魄跟暗魂魄,而为了更直接的提高攻击力跟防御力,必然要牺牲一个木魂魄的位置,而另外一个木魂魄对于顶级的RMB玩家来说,将是7等的木魂魄追求更高的抗性了。
  目前光暗魂魄已在各个大区陆续开放,各种兑换方式大家也都小有了解,10点体力的国家宝藏开瓶子,砖的颜色无所谓。样品早有曝出,废话就不多说了。
  光之精华 可兑换 天工钻。
  光之水晶-攻击增加可兑换 光魂魄-攻击力(***)
  光之水晶-攻击等级可兑换 光魂魄-攻击等级(*** )
  暗之水晶-防御增加可兑换 暗魂魄-防御力(*** )
  暗之水晶-防御等级可兑换 暗魂魄-防御等级(*** )
  光魂魄(攻击数值)&&镶嵌后将直接提升角色的物理攻击力和魔法攻击力。
  暗魂魄(防御数值)&&镶嵌后将直接提升角色的物理防御力和魔法防御力。
  光魂魄(攻击等级)&&镶嵌后攻击敌人时将根据自身的攻击等级提升伤害效果,对敌人造成额外伤害。
  暗魂魄(防御等级)&&镶嵌后受到伤害时将根据自身的防御等级提升减伤效果,额外抵挡部分伤害。
  令很多玩家不解的是 上述这么多的光暗魂魄到底什么用呢?如果只看名字的话,加攻击力,攻击等级 。加防御力,防御等级。可到底加多少?怎么算呢??
  下面咱们就拿&光魂魄-攻击增加&&光魂魄-攻击等级&来说说。
  攻击增加,到底怎么加?加到哪里?应该是很多人不解的地方。也有很多先驱者去拿小号试验。可得出的结论却大不相同。
  光魂魄-攻击增加 镶嵌之后被镶嵌的单件装备攻击并没有改变,但角色的攻击却增加了不少。如图所示:一等攻击镶嵌前后对比。
  发现总攻击不止增加了50点,而是增加了691点。 这691点的攻击是如何得到的呢?
  细算得出:一身装备有12件,1等光攻击魂魄50点攻击 X 12件 = 600点 。哦,可还有91点呢?这要看角色攻击装备的提升百分比了。&
  角色攻击件有武器,项链,2个戒指,玉佩。一共5件拿一件装备提升30%来算的话,
  50攻击 X 30% X 5件 = 75点
  75点攻击再 X 6等材料绑定提升40% = 30点
  75点+30点=105点
  不满百分比的话,攻击总数值就会相应的减少一点。
  攻击等级,等级在哪里?很多人说打上去一点攻击也不加。星星压制也不加。官方说明:光魂魄(攻击等级)&&镶嵌后攻击敌人时将根据自身的攻击等级提升伤害效果,对敌人造成额外伤害。
  这个可以换另一种解释方法:类似于 穿200级装备 攻击 穿180装备玩家时,所打出的附加伤害效果,或者增伤,或者减伤
  暗魂魄-防御数值、防御等级,与此换算法相同。
  每件装备只能打一个暗空,怎么选择还看玩家自身喜好。
  具体使用法则,有待官方进一步更新。
  另:光暗魂魄合成法与魂魄相同,不同属性的魂魄可以放一起合,按几率出高等魂魄。
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作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 10:53:25
  征途2光暗魂魄自从随着皇室宝藏开放以来,风靡各大区,特别是各区的超级RMB玩家更是以开皇室宝藏为乐,整天沉迷在开宝藏中,为了***闪闪发光的光暗魂魄,也为了***橙色的内丹等等。
  说起光暗魂魄,在上周六白鼠区的维护公告来看,已经和谐了光等级魂魄的秒杀BUG,也就是大号玩家在打了光等级魂魄之后,将可以直接一招秒人,而不是跟以前一样需要打2下,从实战的角度来说,等级魂魄目前要比数值魂魄更加给力,特别是对于RMB大号玩家来说,数值的提升,并不能带来太高的攻击加成,而等级的增伤效果提升更好,比如一个60万攻击的玩家,即使是攻击力高多1万,杀伤力并不能有太高的体现,但如果可以增伤10%,那样的效果则完全不同言语了。。但是数值魂魄的优势在于可以带来加成,本地元甚至天元打数值魂魄,都可以带来加成。
  目前比较理想的打法是本元打等级魂魄,地元打双数值魂魄石,这个方法比较适合一般的RMB玩家,特别是习惯只用本元,比较少进行装备切换的玩家。
  本元打等级魂魄,不管是增伤也好,还是减伤也好,都可以提高生存能力或者是杀伤力,效果比纯数值的提升要好些,而之前经过不精确的计算,大概一个四等的光等级魂魄有1%的增伤效果(具体有待下一步实验测试,或者会更高),而反过来说,减伤应该也大概如此,但是鉴于游戏本身的设定来说,是没有绝对百分百的减伤,即使是累积,个人感觉都难以有超过95%的减伤,所以如果是打高等级暗等级魂魄,应该是混搭打估计效果更好,比如是减伤套的,可以选择打全光等级魂魄,但如果选择打暗等级魂魄,也许会导致减伤效果溢出,超过系统最大值而失去效果,所以混搭根据自身的减伤灵魂,光等级暗等级混搭打效果更好。
  至于数值魂魄,地元天元都可以带来加成,而且最关键的是,一个装备可以开5个孔,可以同时打一个光魂魄跟一个暗魂魄,而防御数值的魂魄是可以增加双防御属性的,也就是说,地元装备用得比较少的,一般都是开2个孔,一个金一个水魂魄,这种情况下,可以选择第三个孔用1等天魔石开孔,第四个孔跟第五个孔用来打光数值魂魄跟暗数值魂魄,两个数值魂魄共存,打满***,可以带来更高的属性加成,特别是对于200级的老区来说,本元地元的魂魄石提升差距已经不会很大,所以加成的数值也挺可观的。而且第四个孔虽然是打了光魂魄或者是暗魂魄,但消耗的是天魔石,用天魔石即可开孔。
  以上就是本人对光暗魂魄石的镶嵌观点,有一定了解,但没有真正实践过的,大家参考即可,以免被误导。
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光暗魂魄镶嵌 最高性价比镶嵌方式解析
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  光暗魂魄自从随着皇室宝藏开放以来,风靡各大区,特别是各区的超级RMB玩家更是以开皇室宝藏为乐,整天沉迷在开宝藏中,为了***闪闪发光的光暗魂魄,也为了***橙色的内丹等等
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