诺克萨斯之手削弱听说被削弱了 削弱之后还强...

永猎双子资料攻略
千珏推荐视频
河流之王资料攻略
塔姆推荐视频
时间刺客资料攻略
艾克推荐视频
安妮推荐视频
弗拉基米尔
弗拉基米尔攻略
弗拉基米尔推荐视频
德莱厄斯攻略
德莱厄斯推荐视频
德莱文攻略
德莱文推荐视频
希维尔攻略
希维尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
泽拉斯攻略
泽拉斯推荐视频
克格莫攻略
克格莫推荐视频
萨科推荐视频
巴德推荐视频
>>>增强还是削弱?全方位测评新版诺手改动
增强还是削弱?全方位测评新版诺手改动
10:36:03 条|来源:|作者:|
增强还是削弱?全方位测评新版诺手改动
  来源:15W@使徒十字
  在其他三位重型兵器都获得了不同程度的改动同时,诺手也是获得了一个中等幅度的重做。经过改动的诺手,究竟是变强了还是削弱了呢?
  技能评估
  出血:流血伤害:12~36(9+3x英雄等级/2)=>10~27(9+1x英雄等级)
  流血伤害类型:魔法伤害=>物理伤害。
  并且,在除了原本的流血外,当目标身上叠加五层被动,或是德莱厄斯使用大招击杀对手后,他会进入五秒的血怒状态。基于等级增加40~200攻击力。同时,在使用Q和普攻时将直接给目标叠上五层被动。
  评价:从伤害上看,每层的流血伤害的削弱以及伤害类型的变动,让诺手在叠满五层被动的每秒伤害降低了10~45。这个数值相当不少。
  而且,魔抗不如护甲那么容叠,伤害性质的改变,也让诺手用这个被动磨血互拼时的性价比进一步降低。
  不过,相对的,这个被动从此会获得诺手E被动带来的穿透加成。加上被动获得的200攻击力。在后期应该还是能有不错的表现。移速的削弱确实有点伤。不过也不是完全不能接受。
  大杀四方:现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
  新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
  评价:虽然有了一个回血。但是从心里而言,这个回血并没有什么卵用。
  前期互拼的时候,刮一下才回10%已损失生命。意思是什么呢?就是你前期一共1000血左右。掉了半血500,你Q一下才回50。还要Q到对面英雄才算数。
  而且,高达0.75秒的延迟。是个人都能看到你诺手开始把斧子举起来了啊!
  另外,经过可靠测试,这个Q的施法过程中,除了移动,不能放技能!不能闪现!你只能屁颠屁颠地跑上去!平A也不行!这个简直是伤透了不少使用新诺手的玩家的心。
  内圈伤害降低,还不带出血效果。基础伤害砍得不忍直视。外圈加成从1.05额外攻击力改为满级1.4总攻击力是不错。但是有一点千万别忘记了。中间差的215的基础伤害需要多少攻击才能补回来。
  而且,现在Q实在太笨重。虽然,在血怒状态下,Q外圈的伤害十分惊人确实也是实话。血怒的加成可以轻松让诺手的攻击在后期超过400。也就是外圈100+560的伤害。
  但是如果放在之前,去掉100+的基础攻击,哪怕以280的加成攻击来算,原本外圈的总伤害也还是比现在略高一些。
  而且顺发施法和延迟施法的精度不需我再阐述。虽然目前版本再次改动,增加了Q基础伤害40点。但是我还是觉得这个技能被削弱的成分居多。
  致残打击:减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
  移除致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
  评价:总体看来这个技能是能忍的,虽然后期伤害降低了60%的攻击收益。
  不过,相对缩短的基础冷却,让这个技能成为了比Q更可靠的磨血手段(喂)。
  而且,瞬间的高额减速,让留人变得比原来稳定了一些。除此之外,对攻速减缓的移除,其实让诺手对于近战英雄的压制变得弱化了很多。
  无情铁手:E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。
  新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒。
  评价:施法时间缩短了0.07秒。并没有卵用。减速90%很明显配合W用来弥补少掉的一秒减速。无法将已经出范围的敌人拉回,意味着我们没法再像以前那样在对面闪现出圈的瞬间把对方拉回来。
  不过,既然拳头认为这是个BUG,那么,我们权当是平衡了技能好了。不然总体看来还是小削了一点。
  诺克萨斯断头台!再次施放R技能不会消耗法力。
  新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力。
  新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会战栗数秒。
  评价:R看起来削弱了基础伤害,不过在多层被动提供的血怒状态下,伤害不会比原来低,而且到后面的无消耗也是不错。
  在大招杀人后,提供的战栗效果……聊胜于无吧。怕你被小兵打死?总体看来总算是一个略微加强了些许的技能。
  诺克萨斯之手属性评估
  这次改动中,德莱厄斯的属性也得到了些许变化。
  攻击距离125=>175
  攻击力成长3.5=>5
  生命成长93=>100
  护甲成长3.5=>4
  基础攻速0.679=>0.625
  攻速成长4%=>1%
  评价:除了攻速,其他所有属性都得到了大幅的上调。
  总体属性来说,后期的基础攻击力比原先高了27(875块就这么省了),生命比原来上调了126,护甲高了9(300块省了)但是攻速的削弱这是要闹哪样!
  这个慢的和龟爬一样的攻速!说实话,这样的攻速让中期,德莱厄斯的衔接技能时的平A变得迟钝了很多。这不是一个太好的消息。
  诺克萨斯之手英雄优劣势评析
  英雄优势
  打从心底而言,后期的德莱厄斯依旧可怕,他的面板理论伤害在后期应该会全面超过之前,由于攻击受益系数的提高,任何一件适合他的输出装,都会在后期大幅度加强他的力量。
  血怒状态下的德莱厄斯,说是势不可挡也没什么大问题,可怕的攻击会给任何靠近他的敌人一个惨痛的教训。
  英雄劣势
  变得比原来更加笨重,甚至攻速都慢了。机动性和速度对英雄来说其实非常重要,为了伤害舍弃了这一切的德莱厄斯,在混线时期的往日荣光一去不返。在0.75秒的延迟里,很多英雄都可以轻松压制他。
  目前看来,德莱厄斯还是削弱成分居多,包括拳头公司自己也说了,这次的改动看来,德莱厄斯变得偏弱了。
  他们也会根据他的表现不断进行后续的改动或者说增幅。
  从这次改动里,不难看出,德莱厄斯应该会是这四个重型武器里最偏向输出的。
  在得到进一步的平衡增强后,他的力量会达到什么程度,是一件非常让人期待的事情。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |

参考资料

 

随机推荐