精灵复兴私服【新手资料】 1.新手出生以后,可以去城里的新手指导员处购买神秘水晶,为了方便新人,那个是不要钱的。 2.购买好足够的神秘水晶,就可以去城外放水晶去打小蘑菇一类低级怪,为了方便新人,最低级地图的怪爆钱比较多,在这里,应该可以飞快的升到10级左右,并且获得了一定的金钱。 3.回城,去杂货店购买一定数量的药水,买一个低级臂环(方便携带更多药水在快捷栏),买几个心灵传送卷轴,继续去买一定数量的神秘水晶。 4.这个时候你可以选择用心灵传送卷轴飞到更高级的地图,根据个人喜好而定,一般推荐去S1,那里用神秘水晶的效率比较高,能够很快的升到40级左右。然后可以考虑去绿洲,用神秘水晶辅助自己打怪,速度不会慢。 5.到达60左右,就能选择继续自己手动打怪,或者学好群攻去挂树。一般新人去心情树林挂树比较好,那里会比较安全。树会在心情树林,沙漠4,没落都市等一些地方出。 6.往后就要靠你自己发展了。 注意:技能熟练度可以去特色物品商店购买技能熟练石头,吃了以后去打,使用一次技能加1%熟练度,很快就能练好技能 各种任务所需要的任务物品均在新手指导员处有的卖,不需要自己去打。注意不要多买,否则会引起错误。 2转以后,可以找玩家帮助卡掉任务戒指和武器继续3转,而不需要等到5天后道具消失再转职。 卡任务物品的方法是:任务武器:把一个背包装满,然后把任务武器穿在身上,同时在另外一栏穿上武器,点任何玩家交易,同时用鼠标点起任务武器并且切换到另外一个武器栏,玩家交易后点取消武器就会掉了。卡戒指也是一样的方法。 关于新手装备: 前期有水晶的辅助,升级是很快的,所以没有必要花费精力在装备上。50左右的装备在鬼城有的卖。80以后的装备可以让高级玩家帮你去打,一般高级玩家会在交易频道喊有谁需要,你也可以自己在交易频道喊,一般会有人帮你打 锻造合成: 服务器的锻造成功率是99.9%,目前开放到+18,大家可以放心的锻造。锻造的石头商店最高卖到虎翼石,更高级的石头需要自己去打怪获得。 在NPC特色物品那里有卖锻造熟练石头,锻造了以后,把需要增加熟练的装备穿在身上,购买锻造熟练石头吃就可以自动增加熟练度,省去了需要打怪获得熟练的烦恼。(吃石头的时候,身上只能放一样锻造过的东西,不然可能出现吃石头不加熟练度的情况) 合成的公式在论坛里有,大家可以去看看。 服务器特色: 特色物品商店:这个NPC在里城,出售服务器的一些特色道具。练级必备的吸血药水(回血效果很好),凤凰蛋(可以召唤一只宠物协助战斗),第三只眼(提高掉宝),技能熟练石(使用后每用一次技能增加1%熟练度)锻造熟练石头(增加锻造熟练度) 新手指导员:出售神秘水晶,各种任务物品(切忌任务物品不要多买) 卡里娅:游戏中获得一个九尾护身符和一个护身符就能在这里兑换到一个金币,卖到商店获得100W 锻造大师赛伦:提供锻造服务 合成大师:提供合成服务 贝克汉姆:出售洗点,洗技能的道具,力量石头,复活卷轴,躲避卷轴,必杀卷轴。(注意,洗点的时候身上的药水要全部扔掉,不然会掉线) 达蒙:传送到祝福城堡 杂货店:杂货店出售药水以及一些基本物品和低级石头。顶红只有祝福城堡里面的NPC才会出售 挂机石头:能够很快的回蓝和回绿,是练级挂机必备物品。 强化宝石戒指:具有三回效果,特色物品店有卖. 任务怪物: 例举几种任务常需要猎杀的怪所在地图: 重装魔兽,无双石魔,梦靥(鬼魂)在暗黑圣殿 酷英巴斯在晦气寺庙2层 魔***人马在沙漠4 大力鬼王,魔弓人马,链锤骑兵在没落都市 霸天蛛,铁甲领主,神秘十八,异形在普龙的心脏。
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玩过精灵的朋友路过顶一下
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)除了抓精灵,你更应该知道什么是游戏化思维
如你所知,除了遛狗,宅男们又多了一个出门的理由,捕捉Pokémon GO里的小精灵,由于这款游戏,他们成群结队地上街,甚至一走十几公里,将整个世界当做一张更大的游戏桌面,从而完成一次与宠物精灵彼此“互驯”的过程(究竟谁在“遛”谁?),于是有人宣称,2016年度最佳健身APP已经诞生。
极易被忽视的是,在这样一个注意力无限散落的时代,游戏所攫取的注意力却扶摇直上,全球人口每周耗费在游戏上的时间超过30亿小时,且一年比一年多,在有些学者眼中,被称为“第九艺术”的电子游戏极有可能成为未来最主流的文化媒介。
当然了,包括我在内,仍有大批人表示“从不玩游戏”,但有趣的是,他们醉心于在各种APP中赢取徽章与积分,在意微信运动中的名次,为了补录几百公里里程跟航空公司掰扯……事实上,悉心留意,这些涉及“积分,级别和权力”的运作机制与游戏别无二致----游戏的本质从来都不是娱乐,而是将人性搁置在一个人为设计的环境中,也因此诞生了近些年来常被提及的方法论:游戏化思维。
我个人为“游戏化思维”下了一个定义:通过重新创造一个环境(人都是被环境驯化的产物),让自己深陷其中,从而相对愉悦地完成一件其实很难的事----譬如通过Pokémon GO抓精灵的方式完成健身。这种方法论几乎可被用至任意领域,《哈佛商业评论》就曾有篇文章写到:“看一个人是否能够管理好一个互联网企业,最好的标志不是看他有没有MBA***,而是有没有创建一个70级的公会。”
嗯,相比于出门抓精灵,你更应该知道什么是游戏化思维。肉眼可见的变化
先得回答一个问题,游戏缘何诱人?
在游戏撩拨人性的驱动力里,最易被理解的无疑是现实世界难以获得的存在感以及自我价值确认。简?麦戈尼格尔在《游戏改变世界》写道:斯坦福大学精神病学和行为科学教授艾伦?赖斯曾率队对游戏玩家的自豪感进行神经化学研究,他们在玩家进行高难度游戏时对其大脑做了核磁共振成像,发现玩家在获胜的那一刻,大脑成瘤回路异常激活,因此他们认为,一些玩家对心爱的游戏觉得“上瘾”,最大潜在原因就是自豪感。
很多时候,自豪感同样源自群体身份认同。有种观点就认为,由确定性的规则,信任和目标搭建的游戏世界,将成为未来互联网社会严重社群化倾向的核心助力(Pokémon GO就有强烈的社交属性)。其带来的后果之一,即是在一定程度上削弱“真实世界”职场身份的认同感,当年轻职场人分身于各种社群以获得存在感和荣誉补偿,“我是XX公司员工”这一身份标签多少会淡化,所以,如何给予员工价值感是对管理者提出的新考验。
当然,除了存在感,游戏另一诱人之处即是迅速反馈机制----在我看来,这才是游戏化思维的真正要义,正如麦戈尼格尔所言:“反馈系统告诉玩家距离实现目标还有多远,它通过点数,级别,得分,进度条等形式来反映……对玩家而言实时反馈是一种承诺:目标绝对是可以达到的,它给了人们继续玩下去的动力。”人们都是“即时性”动物,为了谋取某种瞬间的控制感,永远喜欢干那些可以迅速得到反馈,而不是反馈很慢的事----游戏即是如此,用学者万维钢的话说,“有两件事只存在于游戏之中:1,世间自有公道,付出总有回报;2,这种回报是即时的。”在游戏里,肉眼可见的变化几乎布满了整个屏幕:击败一个敌人,经验值即刻提升;点击鼠标,建筑拔地而起……换句话说,通过一系列即时反馈,游戏世界令人感到“有奔头”。
所以你知道现实生活为什么乏善可陈了----这里没有进度条,级别,和一目了然的排行榜(有的只有“敌人”本身),每一次具体行动和最终想要达成的结果之间存在无数断点,任何一次被拆解的努力都无法得到视觉反馈:譬如减肥,当十天后看不到体重秤的数字下降,就是最容易放弃的时候;工作也是,你得调动强大的理性甚至想象力,才能把今日琐碎工作和未来的首套房联系起来。最好的游戏
那什么是游戏化思维的根本方案?就是通过某种即时反馈,将一件大目标拆解成小目标,从而获得“有奔头”的稀缺体验(就我个人观察,不少牛人本身就自带这种拆解能力,无需游戏化的场景设定)。
不难发现,如今不少企业都愈加倾向给予员工即时反馈和激励,而越至互联网时代深处,传统的奖励机制----包括股权和期权这种遥不可及的方式都会愈加成为配角,工作与游戏之间将不再泾渭分明,就像《游戏化革命:未来商业模式的驱动力》一书所言:“对游戏化的理解越深,在企业战略中游戏化渗透得越深,企业也就越能成功地推动员工和顾客的互动。游戏化为建立和维系人与人之间的互动提供了最人性化的工具。”
这种改变正在发生,例子也有很多,比如公司或者社群各种游戏化的奖惩机制,在此不表。我真正想说的是,最高级的游戏化实则是一种心态,若你拥有,那么一切人为设定的被动式的游戏化都显得苍白而做作。
还拿工作来说,随便举个例子,常被人提及的“联盟”就饱含游戏心态的要素:所谓联盟就是将员工在公司度过的职业生涯规划为一系列任期,一份由独立双方达成的有明确条款的互惠协议,员工只需在一段任期内恪尽职守地完成某个具体任务----嗯,当跳槽成为这个时代无需遮掩的常态,你大可将联盟方式当作一种“闯关思维”,每个具体任务,每家具体公司,都是一道道让你通向牛逼之路的关卡。
各位,人生如戏啊----游戏的戏,不妨把理想当作最终BOSS,你需要做的就是打怪升级,顺便夺取金币,最终在Game Over的一瞬体会一把虚无,相信我,再没有比这个更好的游戏了。
祝玩得开心。李北辰/文(知名科技自媒体,致力于为您提供文字优雅的原创科技文章;微信公号:李北辰)
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我的小精灵 (英文名:Egg Hatcher)
类型:|大小:200K|语言:英文|已经有
小游戏简介:
这是个的游戏,你需要选择你的小蛋然后通过你的细心照料使他长大,快来试一下你选择的蛋会孵化出什么小吧。
小游戏目标:
照顾好你的精灵蛋,让它健康快乐的成长
如何开始:
游戏加载完毕点击play - 然后选择一个精灵蛋即可开始游戏
操作指南:
mouseleft照顾小精灵arrows移动
鼠标点击照顾小精灵,键盘方向键↑↓←→控制宠物移动,空格键继续游戏
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