游戏是一款典型的ARPG游戏采用欧美游戏常见的地下城系统,光影特技等游戏画面都相当不错,另外在游戏性方面人物属性设定也简单直观,除了攻击力等之外就是装备附带效果,玩家不需要精确的伤害计算就能明白造成伤害的原理,总之,是一款相当不错的角色类冒险游戏,相信一定会有不少的玩家喜欢。
Pocket RPG有三种职业可供选择。剑术大师豪爽的近身攻击、战斗法师华丽的法术效果,以及黑暗游侠的敏捷行动,都让玩家能从不同的角度来体验游戏,选择自己擅长的来进行通关。
敌人也不单一,攻击也是花样百出。从基本杂兵的近身攻击,到高级怪物的强力攻击,再到法系怪物的魔法攻击,可以说一旦玩家掉以轻心就马上会品尝到自己酿出的苦果。游戏的配乐很能烘托地牢探险的紧张感,同时战斗音效也能让玩家体验到更刺激的战斗过程。
游戏的操作为双虚拟摇杆的形式,可以选择固定位置的虚拟摇杆和触发式的虚拟摇杆两种模式,玩家可根据自己的需要选择。游戏将会提供剑术大师、战斗法师和黑暗游侠三个不同的职业。不同的职业将会有着自己特长和优势,同时也会有自己的缺点。例如剑术大师将会有强大的近身攻击,并且带有范围性的打击能力,但是比较依赖装备和玩家的操作能力;而战斗法师则拥有强大的多属性魔法,可以进行各种形式的攻击,并且还会给敌人带去不同属性的不良状态,但是抗打击能力则是缺点,并且也会对操作有一定的要求;黑暗游侠则是擅长远距离的攻击,能够给敌人带来冰冷的死亡,但是近身攻击会是游侠的缺点。
在关卡地牢中除了出现敌人外,还会有各种机关,要注意避开这些机关,否则会被其伤害到。同时在地牢内还会碰上BOSS级的敌人。在与其战斗的时候,不仅要面对BOSS强力的攻击,还要面对大量小怪的尾追骚扰。这将会对玩家的操作和耐心有着很大的考验。
在地牢中探索时,通过消灭敌人可以获得金币、装备、生命魔力恢复剂以及各种其他道具。选择性的更换淘汰和购入装备,能够大大提升玩家的战斗能力和生存能力,这样将有助于探索更多的地方。需要注意的是进行***的商人并不是固定在关底或者关尾出现的,而是需要玩家在关卡内自行寻找。并且每次关卡的生成还是随机的,如果某次探索死亡失败,那么下次再进入关卡地图将会变得不一样。■
Pocket RPG口袋世界,最新上架的APRG冒险游戏,故事背景设定在一个与星月有关的地牢世界中,而玩家就扮演其中的勇士——Blade Master(战士)、Dark Ranger(黑暗游侠)与Battle Mage(战斗法师),在奇幻的地下城世界中冒险。
本作在模式上采用欧美游戏常见的地下城系统,称不上庞大,但亦绝不含糊
本作的画质水平,在iPad上算是可圈可点
其他一些ARPG常见的元素,亦基本齐全
值得一提的是,本作在属性设定上,并没有常见的智力、体质等玩意,而改为最直接的面板属性,譬如攻击力、攻击分裂率,以及装备附带的吸血、元素附加等特殊属性
这样设定的好处,就在于玩家不必再计算更多的得与失,需要什么属性就直接更换
也就令游戏的主题,更倾向于战斗部分,而非装备收集与提升上
但有一点玩家必须注意,游戏中的地下城冒险,几乎没有补给,亦不可存档,如果玩家手中没有十字架道具,则会被飞出地下城,重新冒险(十字架可以令玩家在入口处复活,保留死亡前的地下城进度)
如果以高端大作的角度来评价本作,无疑有点强人所难,目前游戏还缺乏一些必要的元素,但 Pocket RPG 的潜力非常大,单纯的综合地下城、ARPG与光影特技等游戏要素,就是一款非常有诚意作品,在后期的更新中开发商如能添加更多的元素进入游戏,并且可以推出在线联机版本,那么将是一个伟大的提升。我们也相信和期待 Crescent Moon Games 会这样去做,无论如何这款游戏都值得你装入你的机器里!
认真做游戏的厂商现在真的越来越少,只想着怎么赚内购钱,作为老玩家确实寒心。这游戏让我看到了希望,期待续作。
认真做游戏的厂商现在真的越来越少,只想着怎么赚内购钱,作为老玩家确实寒心。这游戏让我看到了希望,期待续作。