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首先问题来了"什么是战场利益?"不是很难理解吧,就是军资以及战勋!而这种利益一般都是战胜方获取最多,并且那...
[02-06][12-08][12-05][11-28][11-28]
职业历史:
光刃,以武悟道的战神继承人。五帝纪元末,白帝为止乱世之战掷下巨剑,其追随者从中继承了战神武技。
上手难度:★★★★★
职业特征:
近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力, 瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。
团队定位:
与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。
[06-17][01-27][01-22][12-23]
长柄杖 魂器
职业历史:
流光,监控着魂界和人界能量的平衡。
魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。
上手难度:★★★★★
职业特征:
既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。
团队定位:
通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。
[02-03][01-04][11-02][10-21]
职业历史:
圣堂,忠于信仰的铁血守护者。 自五帝纪元起,圣堂弟子便向黄帝起誓,甘愿以雷霆炼体,以自身的鲜血与勇气守护文明。圣堂永远不懂“独善其身”,只会尽一切努力惩恶扶弱。
上手难度:★★★
职业特征:
近战物理输出。铜墙铁壁,身先士卒。具有强大的防御力,唯一能与强大敌人正面对抗的职业。但必须与敌人近身战斗,爆发力较弱。
团队定位:
强大的坦克,坚实的厚盾。
[12-23][11-18][11-03][10-10]
火*** 机关护臂
职业历史:
炎天,造物悟火的天才***械家。 五帝纪元后,炎天从赤帝留下的神器火种中,发现了不同寻常的力量。通过对火种的研究,炎天开始验证对火药和机械的理解,终于创造出超越时代的武器。
上手难度:★★★
职业特征:
远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。
团队定位:
物理炮塔,超远距离下将敌人的核心人员逐个击杀。
[03-24][02-24][02-01][01-27]
职业历史:
玉虚,超然世外的沉静星宿师。 五帝纪元时,青帝在玉虚峰向人类传授星辰法则。 玉虚尝试以剑为媒,引动日、月和星三曜之力, 称为“三曜入剑”。
上手难度:★★★★
职业特征:
远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。但生命较为脆弱,容易被集火击杀。
团队定位:
法术炮塔,团队核心输出,让群体敌人瞬间灰飞烟灭。
[04-08][03-31][03-18][03-04]
职业历史:
灵珑,与灵兽为伴的生机散播者。
五帝纪元之初,灵珑在祖龙许可下,与灵界建立互助盟约,成为人类与灵界间交流的纽带。灵珑可以救人,亦可伤人,但始终不变的, 是灵珑温柔守护的心意。
上手难度:★★★
职业特征:
远程法术输出,同时又拥有治疗能力。操作简单,练级高效,自保能力强,惹人喜爱,备受其他职业玩家追捧。但PVP输出能力较弱。
团队定位:
后排治疗,帮助团队中的小伙伴们更长更持久。
[06-22][03-09][12-07][11-24]
今天天谕教室要为大家介绍的,是云垂大陆最为富饶开放的“苏澜城”。苏澜城,云垂商业和贸易的中心,开放自由且生机勃勃,她是云...
双飞行系统
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双等级系统
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作者:官方
时间:08-18
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小弟昨天晚上剛破玩仙四,來發一下小小心得跟一些可能很多人都知道的技巧,和玩家分享技...
仙剑奇侠传四
类型:角色扮演
开发:软星科技
发行:大宇资讯
游戏介绍:
《仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司制作,于日发行。故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”
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参考资料

 

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