英雄联盟新地图是个很小的地图,它不会是传统的Dota模式,抛却一切陈旧过去,它会是竞技网游史上崭新的篇章。英雄联盟统治战场上展开的依旧是5V5的战斗,召唤师可以使用跟召唤师峡谷中一样的天赋与符文,只是对线的比重将相对较小,而且这张地图更小,战斗更紧密。它需要真刀实***的5V5战斗,夺取五个据点来获取资源,这五个据点分别是:埋骨地,磨坊,钻井,精炼厂,机械臂。它们将呈五角星状排列。具体的游戏模式玩过魔兽世界阿拉希战场的玩家将非常熟悉——右键点击据点然后开始引导,引导完毕你就占领了这个据点,但不能被敌方英雄打断,你附近有友军小兵的话引导会更快。游戏开始的双方都有500资源点,据点少的一方将会失去资源点,所有英雄开场就是3级,并有1375的金币来购买装备。而且会加入新的道具,很多在传统游戏模式中偏弱的英雄在这张地图上大发神威,同时一些影响平衡的道具被移除了,比如女妖面纱。地图上还散落着许多神符,玩家可以获得它们来加强属性。
一、基本介绍
跟《魔兽世界》阿拉希战场不同的是,统治战场中一方的据点占得多资源就不会减少,如果双方占得据点数相同,双方的资源都不会减少,所以不要有"咱们资源有优势,占2个就够了"的想法,你会输得很惨的。所以你们要尽可能多的占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领速度在没有小兵干扰情况下是10秒,对方小兵到塔下会减慢你占塔的时间。资源减少速度是根据双方据点的数量差来计算的,每2秒一次,如果我方占据了全部的5个塔,那么每2秒敌方资源下降5点,所以光从数据来计算满500点资源只需要200秒,相当于3分20秒就能结束一场,当然这是理想算法,具体时间要看双方对战术的理解程度了。【】
这张地图上你将不能购买装备,但有装备给你提供前期所需(属性跟多兰系列类似的装备,不能合成其他装备,出门推荐购买),还有更多其他新装备,比如新地图版的饮血剑,新地图版的冰锤和绿爪。因为这张地图上金钱获得速度很快,所以你可以更简单的针对性出装。(比如:对方坦克护甲很高,物理攻击完全打不动,你可以出吉泰的有效地对地方坦克英雄进行输出。)可能大家对新道具有点无从下手的感觉,这里推荐物理职业出门带,而且这张图你不用害怕隐身职业,因为你可以出,能让他无法隐身。还有打坦克必备装备:,以及新地图上的饮血剑:,还有带真实伤害的冰锤:。更多装备的更奇妙用处等待你来发觉哦~【】。
小兵、野怪及增益效果
无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。三种:风息神迹提供移动速度+30%(刚触发时候增加40%左右),地图中心提供的风暴盾给予你2种增益效果,一种是275点的护盾值,如果10秒内没有被敌方英雄击中,则刷新护盾。另一种是你的普攻或技能伤害能对目标进行每4秒一次的魔法冲击,刷新时间:3分钟。治疗神符每30秒刷新一次,经过计算能回复你上限14%左右的生命值和魔法值。()此外另一种Buff是由该地图上的随机任务所提供的,完成任务要求即可获得Buff。
召唤师技能与天赋
新地图上将没有召唤师技能&塔防&与&传送&,新加入的召唤师技能为卫戎部队与晋升,而配套的天赋也有一定的修改。【】
二、新地图英雄联盟统治战场介绍视频
三、如何玩好战场模式
在英雄联盟统治战场正式发布之后,我决定写下这篇简明攻略点评一下各个英雄,以帮助玩家了解新地图中哪些属性比较有益(我觉得有益处就是有乐趣)。尽管我不认为自己在水晶之痕中是最强的,但是我认为我对于新地图中英雄优劣的观点还是比较适度的。因此,读者完全可以否定我的观点,因为这仅仅是我个人在这段时间里对英雄联盟统治战场的一些观点和对英雄的看法(在完成英雄联盟统治战场英雄排名之前)。在开始点评之前,我首先要介绍下新地图组建一个完整有效团队的英雄角色分工和我所重点考虑的英雄特性。【】
新地图已经正式开始,必然会吸引大量的玩家加入,但是由于新地图的玩法完全不同于传统5v5、3v3,所以如果你是第一次玩的话,会有些乱,而且这张地图非常依赖于指挥与沟通。首先说一下开局,五个据点中,最重要的乃是地图在上边的风车点,因为剩下的两个点都在各自老家附近,很容易就能拿下。因此,分路应该是机动性最高的英雄+两个有控/有爆发性输出的人直奔风车点(不要忘了踩一下加速buff),剩下两人各自占据离老家两个最近的点。
如果对方也是这样分路,那么风车点的战斗就至关重要,能不能打得赢关系着你们是一开始就占3点还是2点,所以前期输出不俗的英雄请上路。【】
刚开始我以我为是偷塔第一,于是屁颠屁颠的到处跑去偷塔,因为只顾着偷塔去了,等级装备上不去,只能看见敌方英雄就跑,使得偶们一度占有4个半塔,我们就悲剧了。在被队友痛骂后总结了几点:1.在塔方面,由于地理位置限制,我们只能拥有三个塔,另外两个塔由于离对方刷英雄点太近,只能骚扰,不能完全占有。2.只要稳占三个塔,能练点数就不会减少,所以第三个塔是关键。就是最上面的那个,因为双方英雄到达那个点的时间基本是一样的。3.兵线的分配为三路,一路4个人去占领上方两个塔。一路为一人,去占领下方一个塔。第三个塔必定要引发团战的,按照3级的4人团战分配。下路就要一个站的脚,骚扰能力强的英雄。占领下塔的同时骚扰对方下塔。【】
四、进阶之路—高手实战视频
&&编辑:不及格母牛 &&时间:LOL这货不是统治战场怎么玩? 本周轮换模式强势英雄推荐
摘 要:移除了底部的两座塔,只留下了三个可供争夺的据点,小兵只在底部两个据点刷新,并且各自以顺时针或逆时针的方向围绕地图继续前进。整体节奏更加快了,在五分钟结束战斗都是有可能发生的事情。
模式详解
移除了底部的两座塔,只留下了三个可供争夺的据点,小兵只在底部两个据点刷新,并且各自以顺时针或逆时针的方向围绕地图继续前进。整体节奏更加快了,在五分钟结束战斗都是有可能发生的事情。
中间变成了风暴祭坛,玩家占领后可获得临时的战斗增益效果。风暴光轮增益带有3层充能,让玩家在使用任何法术或攻击时造成基于对方4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛后,所有友方队伍成员在战斗中会每4秒获得一层风暴光轮充能。
地图下方两个据点上会刷新超级兵遗迹,占领敌方队伍的超级小兵遗迹,己方的下波小兵中会召唤一只超级小兵。超级小兵的占领速度比任何单一英雄都快,能输出大量伤害,并且极其抗揍。
英雄选择
不管是过去还是现在,统治战场模式下首选的英雄都应该是拥有强大单挑能力的,狭小的地形会限制很多英雄的输出空间,因此机动性强、单挑能力强才是最好的选择。
NO.1 暗影之拳 阿卡丽
阿卡丽的强势期在6级以后,此模式下出生就是3级,为阿卡丽提供了快速成长的有利条件。她的三段突进几乎是所有脆皮英雄的噩梦,在她的一套技能之下可以说没有能脆皮难逃一死,带上双穿符文即使是面对坦克英雄,也丝毫不逊色。
狭小的地形也十分适合阿卡丽作战,利用上W技能无论隐身或是逃生都是非常容易的。更何况,我相信很多玩家都喜爱刺客型英雄秒人的快感,那么阿卡丽定是上上之选。
NO.2 诡术妖姬 乐芙兰
既然说到刺客型英雄,乐芙兰绝对是法术刺客里的一姐,从当年能够沉默对手到现在瞬间秒人,乐芙兰的身影一直都活跃在召唤师峡谷中。
短CD距离远的位移技能再配合此模式的地形,这简直是乐芙兰的游乐场,原本就难以扑捉的身影更能将欺骗术发挥的淋漓精致。顺便一提,她也能够在抢占风暴祭坛和占领超级小兵遗迹方面获取先机。
NO.3 不祥之刃 卡特琳娜
还记得当年那个转转圈就能拿五杀,横扫召唤师峡谷的卡特吗?自从她的大招和被动被削弱后,渐渐地看不到她在召唤师峡谷里活跃了。曾经卡特在排位非ban必选,到如今都偏向于坦克、控制的阵容,这极大地限制了卡特的输出空间。
不过,此模式下这些将不再是问题,卡特依然能切入敌方团队中打出大量伤害,&我旋转跳跃,而你却闭了眼&。
NO.4 傲之追猎者 雷恩加尔
此地图可以说是为狮子狗量身定做的,地形狭小就算了,关键是草丛还很多。这下狮子狗完完全全成为了跳跳虎,利用草丛来进行多次位移和戏耍对面,而他的爆发足以让对面脆皮还没看清楚就已经双手离开键盘。
这个地图经济增长快,不妨也尝试下用W技能秒人的AP狮子狗,真正是闪电的秒人速度和原子弹式的伤害。对于这样的情况,小编只想说一句,愿天堂没有狮子狗。
NO.5 牛头酋长 阿利斯塔
众多趣味模式中,平常作为一个辅助的牛头反而备受青睐,有了AP刺客牛的玩法。仅仅是出了时光杖的牛头,WQ二连再搭配上雷霆天赋都能把对面脆皮打的只剩半条命。不要以为牛头出AP就很脆了,先不论大招的百分比减伤,一套技能打的对方都找不着北,牛头根本没有抗伤害的机会。
事实证明,每个辅助都有颗carry 的心。
既然是趣味模式,当然是以娱乐为主啦,输赢不重要,在这种情况下你可以多多尝试各种黑科技玩法,说不定会收获什么意外之喜呢?
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英雄联盟统治战场怎么玩
[文章分类: 14:34:26 发表来源:多玩综合作者:何在]
&&&&&&& 联盟统治战场怎么玩
玩了20盘左右的统治战场(赢了15盘,胜率应该超过6成),发现还是有不少朋友初涉水晶之痕,不知道该干啥,结果在快节奏的地图里输得胡里胡涂,下盘继续,因此写篇经验帖,希望帮助新手掌握一下水晶之痕这张地图的概念。
首先说说此帖的定位,不适合完全没接触过的全新手玩家,最适合玩过几局却又还没找到门道的地图新手。不分析各英雄的定位,毕竟玩得不多,只说说大体共性的意识。
正题:
首先,开始出门之前有挺长的一段等待时间,很家都把这段时间用来买出门装备,回城卖萌,跳舞等等,却极少有人打字沟通。其实这段等待的时间是很重要的,由于这张地图很小,节奏很快(一般在十五到二十分钟一定结束),因此,出门的选择已经决定了开局是优势还是劣势,因此在这个时候,除了要买好出门装备,沟通好谁走上,谁走下是至关重要的。
一般我开局会主动和队友沟通:一个人走下,四个人抢上塔,跑得最慢的去拿中,拿完去支援上塔。
这里说说为什么要三到四个人去抢上塔(别笑,还真有人不知道的),因为这个图只有5个塔,下塔和中塔都是双方基地两个出口处不远,开局都必定是自己拿下的,而上塔就是决定那一方先多一个她,让对方开始掉资源的关键。
跑最快的去先点上塔的好处就是一开始读的就是绿条,如果让对方先点到上塔,我方抢塔的时候读条就劣势了。节奏越快,雪球效应越明显,在这个图,一点优势都要抢!
决定好出门之后就是各自狂奔,先分上下两条路说说下路:
看上去下路很简单,只是抢个很近的塔就完了,其实不然。
下路把塔拿下了之后干嘛?不是跑去别的塔掺和,更不是继续去进攻对方的下塔,而是推兵线,对,你没看错,带兵线。这个地图的塔除了英雄主动去抢下来之外,还有一种方式,就是己方小兵到对方塔下把塔打成你的:)
虽然这个图每波小兵只有4个,可小兵对塔的攻击可是不得了,两波小兵就可以把一个塔打成中立,没人管的话小兵就能帮你把塔抢下来。如果对方刻意的推兵线,而你又不推的话,就算塔下有己方的英雄,同等数量的英雄数加两波小兵攻塔,守塔方绝对的劣势!
因此,下塔拿下之后,下塔英雄最应该做的就是带兵线过去。当然,对方有可能绕野区去偷你的下塔,时刻留意小地图,发现了不用怕,在没兵线的情况下,一对一守塔,守方是占绝对优势的,就算是一对二守塔,也最多是均势。
有一个敌方英雄绕过兵线过来偷塔怎么办?首先不要慌,上面也说了,一对一守塔,对方没兵线的情况下,你有优势,你要做的就是用最快的速度,打断他偷塔,普通或者技能,哪个快用哪个,记住,是用最快的速度,不要吝啬技能,这个地图,速度决定一切。
这时候他如果会玩就会跑,因为有人守的塔一个英雄是没机会拿下的(除非有己方的兵线),我看见不少新手玩家在这时候就会追出去企图击杀,这是一个最大的错误!先不说你能不能单杀对方,首先你跑离你的塔的攻击范围去攻击他本身就是主动丢掉了你的优势,他可以真正的和你1v1了,如果是像阿卡丽,,武器之流的前期就有不错的机动性和单挑能力的,就算杀不死你,也耗你不少血,最重要的是他可以风筝你直到把你带离你防守的塔很远的地方,他的队友就有机可乘了,如果对方支援过来击杀了你,你守的塔基本上就必丢了。因此在这张地图上,守塔的优先级比杀人要高很多很多。
有两个敌方英雄绕过兵线过来偷塔怎么办?首先还是不要慌,要意识到,他们来两个人下,上就必定比我们人少,我们拿下上塔的几率就大大提高了。你这个时候需要做的,不是去尽快的击杀他们中的任何一个(除非有一个已经残血你可以瞬秒),而是不断的打断他们拉塔(这样形容比较形象)。
如果他们两个一起拉,那他们就是不懂玩的,轻松的用你的普攻和技能不断的打断他们就好了,你打断他们,他们有两秒的时间不能再拉,这个时候塔就在打他们,呵呵,不用费劲他们就很快残血灰溜溜的走了,记住别追,因为他们是两个人,你没了塔的保护,就是他们吃你!
如果对方懂玩,一般是一个人拉塔,让塔停止攻击,一个人来攻击你,把你逼退,那塔就被他们拿下了,这时候你要做的首先是打点请求队友的支援,然后不断的绕塔拖延,并打断拉塔的那一个英雄,这样你能拖一段不短的时间,如果对方没默契或者没耐性决定两个人都不拉塔来集火你,那很可能他们就被你一个塔下双杀了:)
当然这也还要看很多具体细节,比如你的血量,技能,对方英雄的技能等等,因此单人守塔我极力推荐有群控大招的T,绝对是一夫当关万夫莫开啊!(另外一个原因是T一般都比较腿短,不适合游走偷塔支援,比较适合守塔)
有两个敌方英雄带着兵线过来推塔,又或者三个英雄抱团过来强推怎么办?首先还是不要慌,在这种情况下你已经是绝对的劣势了,兵或者一个英雄已经可以吸引塔的攻击了,对方两个英雄打你一个,除非是菜鸟,否则你很难赢,这个时候你要有一种觉悟,就是死不要紧,拖得时间越长,你就越赚!千万不要看见对方人多过来了就怕死,弃塔,因为这个游戏是只要你比对面多一个塔,对面就每秒掉一点资源,所以你多拖一秒,对方就多掉一点资源(或者在劣势期我方少掉一点资源,不要小看一点资源,经常10多点资源翻盘的),如果拖到己方队友过来支援的时候塔还没掉,哪怕你死了,你也赢了,当然最坏的打算是你死了,己方队友还没来支援,不要紧,你把你该做的做了就够了,因为这个地图的死亡时间是比经典地图短很多很多的!你如果一个人跑了,虽然没死,可是啥也做不了,如果对方把塔占了,你更不可能靠自己把塔抢回来,所以,塔下死守,能拖多久就拖多久,死了系统还奖你一个30点的荣誉,证明你死得其所啊!
接下来讲一下中塔:
开局拿下中塔之后,首先应该做的是马上去支援上塔并把上塔拿下,因为如果上塔被己方拿下,那中路就不会受到任何小兵的困扰,防守压力就会变小很多,对方一定要来多于2个英雄才能拿下你守的中塔,这就非常划算了。
我看到有的玩家喜欢拿下自己家门口的中塔之后直接走野区去偷对面家门口的中塔,其实这个行为我个人的理解来说是不支持的,因为就算你拿下了对面的中塔,第一,对方很容易支援回来,第二,对方家门口,他补给容易你补给难,就算你是前期英雄一挑3,你也很难防下这个塔,一旦防守不下来,你还很可能被围剿击杀。最重要的还是如果你跑去偷对面的塔,我们就可能因为少了一个人而拿不下上塔,得不偿失了。
因此,拿完中塔的首要任务是支援上塔并拿下!!!并且不断的关注小地图,一旦发现有人有意图从野区过来偷就要回守,拿下上塔的中塔,一个人守足以,记住,守塔比任何其他事情都重要!
最后说一下上塔:
最好的情况是开局拿下,并击杀了对方的英雄,那优势就很大了,残血的去拿补血buff、吃血或者回家补给看情况决定,但一定要留一个人守上塔带兵线过去。千万不要一拿下上塔,杀了对方一两个英雄,己方残血,又浩浩荡荡的不管兵线直接全部冲过去对方中塔强推,这种做法经常出现,结果就是把刚才开局抢下来的优势瞬间送掉。对方复活从家里出来,人数不比你少,满血满魔还补充了装备,而且多一个塔和N个小兵,于是&&
因此拿下上塔,留一个人守塔,守塔的人要做的事情,就和下塔的是一样的了,因此也是推荐有群控的T守塔,如果有清兵技能就更棒了:)
那剩下的两个人要干嘛呢?
很简单,游走支援上中下塔,拿buff,抓野区里的敌方英雄,抓住机会分兵偷对面的塔,前提是己方的塔能守住。极力反对不管己方的塔被攻击而去偷对方的塔的行为!!!建议两个游走的英雄一起行动,这样支援和抓人都比较有效,要不反被对方抓就&&
再说说进攻:
这个地图基本上不会发生5v5的团战,因为塔拿下来了还要守,如果对方不守塔,为了强推你一个塔来了五个人,那你可以笑了,3个人拖住他们占塔的时间,剩下两人可以去把他们的两个塔拿掉了,这个时候己方是绝对有赚的。如果他们执意要五人强推而不分人回守,那你就和他玩菊花园,他们拿一个,我们拿一个,五人强推的效率在这个地图是不给力的(排除大劣势对方已占五个塔,五人堵在你家门口杀,果断躲家里等队友都复活再冲出去5v5吧,否则一个一个上是绝对没有翻身之日的)。
一个人进攻对面一个人防守的塔,一定要把兵线带到对方塔下,让兵打塔,你和对方英雄周旋,让他不能顺利的清兵,他打你你就跑,他打兵你就打他,等兵吧塔打中立了(一波兵不行就等下一波兵)你就可以和他1v1了,能打就打,不能打就跑,等他回头占塔的时候回来打断,再跑,如果他不占塔直接追你,那太好了,带他游花园,中立的塔对大家都不亏,原本是他的,现在变中立了,你懂的:)等到队友来支援,塔就妥妥的拿下了。
两个人进攻对面一个人防守的塔,有兵线更好,没兵线也行,记住一定要让能抗的人拉塔,停止塔对己方的攻击,让有爆发或者攻击高的去赶走对方守塔的英雄,能杀就杀,不能杀赶跑就行,千万别追出去了,记住,拿塔,守塔是优先级最高的。
多人攻守战就没啥好说了,打小团战,肉先上去卖,dps输出,记住一定要有一个人拉塔停止塔攻击己方就行了。
当然啦,上面说的很多都是一般情况,具体问题具体分析,特殊情况就不做详述了,仅希望把自己的一点心得和经验拿出来和大家分享,让刚接触《水晶之痕》的新手玩家有个借鉴吧,欢迎交流探讨,谢谢。
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