PATAPATAPATAPON手机不可以掉到马桶里可以...

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PATAPATAPON很好很强大 但是还让他安息吧
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这游戏要是杂兵战多做20关,会相当相当成功的。
期待2代,期待~~
3DS FC 87 JAP -=- 87 USA
2011了!2010年,正式起航。
我崇拜所有区所有的NB人士,你们都是我的老师!你喜欢咖喱味的大便,还是喜欢大便味的咖喱?全素幻觉.幻幻觉
起来!不愿做奴隶的人们!把我们的血肉,筑成我们新的长城!
2009-今年计划买几套喜欢的原版漫画.-居然在最后几天也基本达成
2009-今年还得买台N64+震动版Mario64 - 达成、2009-斑鸠全收集 - 基本达成
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引用:原帖由 KONAMIX 于
01:39 发表
首先patapon不是只有一个简单的曲调。普通战斗,FEVER,出马兵的时候沙漠地带的类弗拉明戈音乐,BOSS战的音乐,都是不同的。至少也是4、5个不同的简单曲调。
其次整个游戏也不是只有一个 ... 我没有通关,只玩了前几关,有些观点可能有点片面了…… 总体而言,除去小游戏,我觉得这游戏很单调,没有玩下去的动力。
ICO和旺达是PS2上我最欣赏的两部作品,PATAPON和乐可乐可说实话觉得一般
ICO、ワンダと巨像、Dark Souls、Uncharted 2、戦場のヴァルキュリア、Super Mario 3D World
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引用:原帖由 ruu 于
16:57 发表 我没有通关,只玩了前几关,有些观点可能有点片面了…… 总体而言,除去小游戏,我觉得这游戏很单调,没有玩下去的动力。ICO和旺达是PS2上我最欣赏的两部作品,PATAPON和乐可乐可说实话觉得一般 同意,但是旺达不单调?16个巨像,都是那么个打法,但还是很喜欢,小游戏里也有大乐趣。
★★★★★★★★★★
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这游戏要能移植到DS不缩水才怪了
苹果我艹你妈
黄牛全家死绝
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怎么过要沙漠求雨那关啊??
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NDS都做不出这么漂亮的画面!
惨遭淘汰最高
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LSS,去第一关刚开始的那个标志牌前,按提示打出新祈祷符。
装备。沙漠关FEVER后X. XX. XX
一年后再来TG,我会有啥变化,TG会有啥变化。
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买psp的玩家很少有人喜欢这种类型的游戏的吧?如果喜欢这种的,直接买nds了,双掌机玩家除外:D
逛这个论坛的感觉:
索尼和苹果马上要倒闭,出一款产品就烂一款。任天堂不值一提,早就被抬出场外。
从拉屎放屁到车贷房贷等等事情,所有一切错误都是GCD导致的。
人生最难的事:不跟无谓人争闲气
厚道の农民
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老婆喜欢,但是关卡设计SB,打沙漠蚯蚓那关难度陡增,设计关卡的人SBL吧,害得我还要去刷钱,草
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PSP的游戏销售量就那么回事,除非象怪物猎人那样出现社会效应的大游戏才可以出销量,小品级别的游戏,质量再好,也很难出大销量啦。(顶多是下载数量能够多一些啦。)
第一相「死の恐怖」
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引用:原帖由 Neoxronin 于
23:39 发表
老婆喜欢,但是关卡设计SB,打沙漠蚯蚓那关难度陡增,设计关卡的人SBL吧,害得我还要去刷钱,草 蚯蚓 ? 全场feva 一次性过! 只死了2个人!
帖子5981&精华&积分26925&激骚141 度&爱车&主机&相机&手机&来自帝都&注册时间&
PATAPON的设计还是很棒的,音乐风格和另类的方式,只不过这种操作方式太容易让人烦了,重复率太高,而最重要的是让玩家体会到了这种重复,其实很多游戏单纯的也是在重复,但通过音乐和情节和一些吸引人的东西让你永远不会去注意那些重复烦人的东西,这才是一个游戏设计精妙的所在。
PATAPON设计的很成功,至少想法很好,但让人玩下去的动力太差了。
只能算个不错的游戏,算不上什么大作。
厚道の农民
帖子21815&精华&积分20046&激骚219 度&爱车&主机&相机&手机&来自软组织硬化研究中心&注册时间&
今天弄个金手指去,这游戏就配金手指伺候,谁刷谁SB
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参考资料

 

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