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假装淡定丶
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本帖最后由 漫不经心丶 于
09:10 编辑
致力于新人战士PVP气氛的推广。刚好这段时间也有点空闲,所以把一些有关PVP的心得体会分享给大家,目的是为了让更多不了解战士的玩家更快更直接的上手战士这一职业,少走一些弯路。一个新人拿到或者建立一个新号,首要面对的是技能快捷键摆放问题。这是任何一个人在玩任何职业时首要面对的一个问题,很多人很容易忽略其中的意义。技能嘛,随便摆摆就好了,有必要这么郑重其事的去研究吗?***是肯定的。每一个人不妨想想你有多少技能键位还是当初练级时一时兴起而决定的键位?随着练级时间的推移,想去改变键位又花费了多少时间去习惯?所以一套好的按键从开始就尽量去为长久的打算去考虑,可以避免很多弯路。 不会指定任何键位必须放某一技能,并且不会给出任何宏,宏这种东西是建立在基础键位的理解上,个人选择决定加入的一些适合自己的元素。没必要去照搬别人的模式,本帖仅给出一些个人意见,由个人选择决定。本文内容尽量与科学挂钩,拥有特殊技的非主流非人类人群不再讨论范围之内。 废话不多说了,进入正题。
不可或缺的----A、S、W、D 这四个键位是游戏里默认的移动键位,很多人喜欢把左右平移Q、E换到A、D上,把左右旋转去掉,从而空出Q、E两个键位。基本上是大多数人选择的主流键位。当然也有向右平移一位的S、E、D、F,这种选择很少,非常规,好处是左手边多出一排,非主流常规的选择,缺点是需要适应的很多,例如1、2、3、4、5的距离,以及Alt的利用等等。不建议新人尝试,所以我们也不进行过多讨论。
平凡中见伟大----1、2、3、4、5 这5个键位是最基本的键位,说它们平凡再适合不过了,但是正是这些最平凡的键位所起到的深远意义又是最大化的。因为1-5属于线性排布,又是独立的按键,在确保ASWD正常移动下,最合适放一些需要常规循环的按键。无论PVP还是PVE,这种线性排布的按键是最利于战士的输出循环最合适放战士的主动伤害技能,以武器战为例,武器战的几个常规伤害技能:英勇、压制、致死、巨人、猛击。如果把致死、英勇放在Q、E之类,那么在施放1-5技能时手指需要上下移动时,时间长久后很容易造成关节疲劳。虽然魔兽世界不需要太高的APM,但是很多人都会有连点的习惯。手指的跨度越大,一方面容易造成的疲劳度,另一方面也容易造成反应的延迟。 结论:1、2、3、4、5 最适合战士主动伤害技能。例如:英勇、压制、致死、巨人、猛击等,便于打出合理的技能循环。
神经弹簧元----Q、E、R、F 有早年的FPS游戏基础的,ASWD可以说是键盘的起手式,作为人体最灵活的手指----食指,在保证ASWD正常运作的同时,E、R、F是食指可以最快反应到的键位。Q比较特殊,一般Q的使用依靠最不灵活的无名指,但是Q依然是一个非常快捷的反应。为什么?这就好比食指是一个每秒可以跑100米的选手,无名指每秒却只能跑1米,但是事实上无名指同学几乎就站在终点上,胜负立判。那么结合到游戏里,QERF最适合的无疑是需要快速做出反应的技能,例如各种打断、减速、保命、切换武器等的技能。 结论:Q、E、R、F最适合战士极限反应的技能。例如:拳击、冲锋、断筋、刺耳、盾反、缴械等等。
旁门不左道----Z、X、C、V、T、G、~ 以上属于次重点键位,使用也还算方便,适合放一些CD超过15秒以上或者特殊条件下触发的技能,不适合作为长期主动性技能的使用。 结论:Z、X、C、V、T、G、~ 适合长CD下的非频繁使用性技能。例如:英勇跳跃、震荡波、援护、斩杀、狂暴之怒、剑刃风暴、巨龙等等。
化腐朽为神奇----组合键Alt和Shift Alt和Shift的存在让一切又有了一种可能。所谓组合键就要考虑更多实战中你所遇到的问题,Alt和Shift + 1-5基本上已经是普通人手指长度的极限,在使用这些键位时,一般需要放弃的正常的移动键位。(当然你可以配合鼠标左右键同时按保持向前移动,左右平移或侧跑是不能实现的)所以最适合一些读条性质的或者是二段的宏。读条不用说了,上马、碎裂投掷、绑带等,好处是在不需要移动的时候,你的中指可以适当放开W键。另外,二段宏是指的需要二次使用的宏,最明显的例如盾反,按一次是切换剑盾,再按是盾反。尤其适用于被冰环时,对方读条时再做出反应。 Alt和Shift尽量不要和ASWD进行组合,很容易影响你的常规移动。其他的像Alt(Shift) + R,Alt(Shift) + ~,Alt(Shift) + F也都属于比较别扭的键位,可以考虑其适当的应用。 结论:组合键一般适用不太经常使用但又会用到的技能。例如:雷霆,战斗/命令怒吼,投掷,盾反,盾墙,集结,绷带,徽章,各种宏等等。
独辟蹊径的----F1、F2、F3、F4 这些键位就属于更冷门的键位了,有一部分人喜欢用作姿态,坐骑,绑带总之是很生疏的按键,毕竟它们离常规的这些技能键太远了,不利于战斗中手指的快速反应。个人习惯不同,可以适当选择。
关于战士的姿态 首先,姿态用滚轮是最方便的,右手的压力本来就比左手小很多。也更适合应付各种情况,如果不喜欢,那么姿态可以考虑用ZXCVTG这些过渡,也可以绑在宏里,但是一定需要特别注意的是,姿态尽量选择单独的按键,不要选择组合键,很影响反应速度。。 以上是关于按键的分析和讨论,新人朋友可以参考借鉴。所有键位没有绝对的强制性选择,在实用性和科学性的理解下,结合自己的习惯才是最合理,最科学的。
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楼主好人 帮顶
车欠车欠白勺
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技术贴&&顶一个!
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Lv.5, 积分 1893, 距离下一级还需 607 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
(⊙o⊙)哦&&像像错了。
车欠车欠白勺
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懵懂的微笑 发表于
楼主好人 帮顶
你大爷的手这么快!!&&诅咒你R点不过20!!
天涯脑残劈
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F1,F2,F3,F3.........F12
& && && & 你懂得
下半身修行
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鼠标点& && &&&
假装淡定丶
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JJ禅师 发表于
传说中的鼠标党啊。。。 我这是键盘党的。。教不了你。。不
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假装淡定丶
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。。。就这么沉了?。。。
假装淡定丶
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不能沉啊啊啊啊啊
那一箭风情
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路过一下啊
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魔兽世界7.2.5武器战PVP心得 可更好发挥个人上限
作者:墨颜醉君子
来源:全球电竞网
发布日期: 09:42
本贴主要争对33方面的,22的话我打的战牧组合。我们战牧赛季初达到过2700多匹配,后面因为我能量更不上就把22毁了低匹配混能量。
大家好我是来自血色十字军服务器的战士阿左,第一次发帖不懂怎么排版,可能看起来有点乱希望大家理解。先上一张当前RANK图。 前言 首先我说下为什么选择武器战的原因。武器现在跟狂暴战其实都是可以打竞技场的,但是武器战的致死已经防御姿态,战旗还有决斗的存在使得武器战优势更大一些,所以这些是我选择武器战的原因,而且武器也注定使你的个人上限能发挥的更高一些,但是相信我坚持狂暴战2400左右也是可以打到的。还有现在武器战伤害绝对不低而且个人感觉武器战还有砍的空间,还是有点强势了。 本贴主要争对33方面的,22的话我打的战牧组合。我们战牧赛季初达到过2700多匹配,后面因为我能量更不上就把22毁了低匹配混能量。战牧这个组合在大家都有了抗魔联军的调和后有着不俗的表现的,相信我战牧在这个赛季绝对是最强势的战X组合,就是面对邪X有点无力。其他组合都是有着一肛之力,尤其是猎X欢声笑语中打死对面猎X。 33这赛季我主打的组合是战增僧,其他娱乐组合也有打(比如战惩萨等屌丝组合。。) 天赋选择& & PVE天赋 PVP天赋 这里说下调整变动。PVE第一层可以试情况选择横扫攻击或者压制(PS带BB多的队伍横扫斩杀配合战士大特质真的爽到不行)第二层天赋倾向于风暴之锤,因为战增主要爆发就是那么几秒钟风暴锤会让你们打出来更优质的爆发,当然面对很多组合震荡波才是更好的选择,第三层选择的是天神下凡原因战增打的爆发不是平伤拖抑制,第一个锤一定要对面大技能跟徽章,这样就是你们的节奏了。聚焦当前表现太差不说了不建议出,第6层出泰坦之力巨人不容易断档,最后一层可以看个人喜好跟组合来搭配。破坏者也是可以的有很多组合有奇效。 PVP方面的第一层徽章这个个人觉得看组合跟自己的种族来搭配,说到种族推荐血精灵跟人类,侏儒,其他种族战士当面版本表现并不好,兽人战士在对面不打你的情况下天赋几乎是没有任何作用的当然爆发还是不错的,这个版本种族的选择可能会使你赢在起跑线上面,所以大家还是慎重选择吧。第二层说下这层天赋出第二个或者第三个都是可以的看个人喜好,反正很少有人打战士就算打你该死的还是得死,能不能存活看自己不是看天赋第三层天赋第一个斩杀面对站桩的法刀可以出
,后面缴械跟死亡裁决的选择方面,双菜刀我选择缴械,战法贼法这种我选择的是死亡裁决,当然这个跟我萨满队友出灵体有关系,不是说一定出这个出缴械也不存在问题的。第4层1分钟集结跟盾反来说,盾反会让自己体验感好些但是不能救队友看组合选择吧,个人建议如果不是带德的队伍可以出1分钟集结尝试下,非常好用。第5层面对站桩法刀出痛苦训练,然后决斗跟战旗也是可以看组合出,个人觉得在法师当前版本过于强势最好是出决斗,每个黑冰箭覆盖一个决斗对面法师就会相当难受了。最后一层不哔哔了打磨利刃!!!!! 宏方面 这版本也没什么好用的宏的,发几个适用的吧。 同层天赋宏 #showtooltip [talent:2/1]震荡波;[talent:2/2]风暴之锤; [talent:2/3]再度冲锋 /cast [talent:2/1]震荡波 /cast [talent:2/2]风暴之锤 /cast [talent:2/3]再度冲锋 致死打击聚焦嘲讽宝宝宏(对面猎人死亡骑士框体几就改几号) #showtooltip 致死打击 /startattack /cast [talent: 5/2]致死打击; [talent: 5/1]致死打击 /castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击,怒火聚焦 /cast [target=arenapet1] 嘲讽 老宏取消风车斩杀宏 #showtooltip /cancelAura 剑刃风暴 /cast 斩杀 ok宏方面就这些剩下的框体焦点看个人喜好了, 对战组合 战增X 在当前版本法师过于凶悍情况下,绝壁是属于弱势组合的,而且增强萨现在也不怎么好爆发出来了所以风暴锤这个技能很关键一定要保证风暴锤到当前目标时候你们都能有爆发而且可以完美的泄出去爆发不要随便就浪费这个技能,第一波很关键打不出对面技能就非常伤了。 战法X 难度系数
首先战士平伤打萨满就已经非常疼了。法师羊到人一个黑冰箭溜溜球这波瞬间就是200W+伤害,不要求战士去断羊,但是爆发时候要求战士风暴锤到法师关键点上,然后每个黑冰都覆盖你的决斗!!!萨满那边出灵体绕战士这波只有法师一个爆发而且还是覆盖了决斗的,这样萨满压力就会小很多。战法牧可以考虑战士单帖牧师萨满追法师分压然后锤子打一波集火,其余组合老老实实去追法师吧。如果对面战士出横扫你可以考虑贴战士屁股后面慢慢偷战士血逼他防御姿态也可以缓解治疗压力,这组合关键就在于每个风暴锤的4秒钟时间内如果完美爆发,沟通好这个问题就能有赢的希望! 贼法X 难度系数 贼法比起战法来说稍微好点 但是也是很艰难的,这个队伍建议出战旗,战旗最好交在贼法起手和盗贼盲那一波
那2波是对面控制的关键点,然后这组合萨满最好不要深追,盗贼如果没章没技能也会是很好的转火目标,这组合虽然不好打但是对面交防御技能要比战法X快很多的,总体来说赢得几率要比战法X大很多。 猎增X 难度系数 猎增X谁都可以打
但是对面如果玩的好,相信我打起来体验感会非常差的。建议看机会转火吧,对于战增组合来说犀利的转火就是精髓了。出乎意料的转火往往就是你们的胜点!天赋选择缴械战旗,萨满每个爆发都要覆盖缴械,战旗最好是能覆盖到战旗,留好自己的锤子商量好下拨爆发的转火目标,良好的交流是取胜的关键。 术暗X 难度系数
非常好打组合天赋死亡裁决加痛苦训练,如果是术暗萨先佯攻术士萨满给大地盾和大地之盾图腾了破蛋萨满锤牧师一波爆发牧师必须消散,然后再看情况转火,术暗骑怼暗牧看情况转火术士或者骑士,这个更没什么难度了。 猎惩牧 难度系数 这组合打猎或者打惩戒都是非常好的选择
天赋战旗缴械一分钟集结是必出的。自己战旗一定要把握住时机。拆好火留好破胆剩下的看萨满跟武僧如何跑位和交流技能发挥,如果是打骑士第一波如果打不出来无敌你们就陷入被动所以还是想好第一波如何打出伤害要到对面技能。 猎防牧 出横扫战旗使劲怼牧师吧。这个组合没输过,用好宝宝嘲讽宏残血第一时间斩杀。我们打这个组合一把对面猎人能招很多宝宝~这个组合在萨满有进攻驱散辅助下出技能也是非常快的。 内战 这个横扫加震荡波缴械决斗 对面带德出盾反带其他德出1分钟集结。内战一般伤害我们碾压没怎么输过。 战死X 看对面带什么治疗和种族了。总体上来说这个组合要求战增转火一定迅速,然后震荡波和锤子一定要留好。对面拉僧然后你一定要震荡波,总体上来说高分这个组合非常不好赢,尝试过很多次,胜率很低,非常惭愧如果有什么好的套路一定要告诉我。 防死X 出横扫缴械决斗震荡波。 这个组合也是比较好赢的。只有有单位进斩立马斩杀能带给DK非常大的压力,对面裁武僧拆好火,其他的没啥了
带猎人的出战旗,用好嘲讽宝宝宏,这个组合战士的表现机会也没什么,打出高质量爆发要对面技能吧! 以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2.5武器战PVP心得:可更好发挥个人上限,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2.5最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。