WOW德鲁伊野德神器任务天赋点怎么加,我是主野德,...

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魔兽世界(WOW) 野性德鲁伊天赋属性选择 技能配置心得
15:01:44 来源:NGA论坛 作者:mouseteam 编辑:Jimmy51
  魔兽世界(WOW)6.0野德应该怎么玩呢?野德应该选用什么天赋配置怎么附魔才能打出高DPS?小编整理了一下关于魔兽世界6.0野德如何打出高DPS的资料给大家。
天赋与雕文
  T1:机动性天赋
  豹之迅捷:全形态提速,推荐
  野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
  野性冲锋:快速接近目标,推荐
  T2:治疗天赋
  伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
  新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
  塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
  T3:控制类天赋
  精灵虫群:远程单体减速
  群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
  台风:提供击退效果,raid可能会用到
  T4:DPS天赋
  丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
  化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
  自然之力:平庸的伤害,不考虑
  T5:控制类天赋
  惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
  乌索尔旋风:群体减速+位移
  蛮力猛击:单体晕
  T6:治疗天赋
  野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的天赋。
  塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
  自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
  T7:DPS天赋
  月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
  血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
  西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音
  九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
  野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。
  剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
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第1页:天赋与雕文
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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魔兽世界7.2.5野德天赋加点 wow7.2.5野德团本天赋加点介绍
作者:墨颜醉君子
来源:全球电竞网
发布日期: 13:31  
魔兽世界7.2.5野德天赋怎么加点?wow7.2.5野德团本天赋加点怎么选择?魔兽世界7.2.5版本野德天赋有哪些改动?下面小编就给大家带来了魔兽世界7.2.5野德天赋加点介绍。
  7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。今天小编就给大家简单整理了wow7.2.5野德团本天赋加点,仅供参考。  PS:魔兽世界7.2.5野德天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。  [第一层天赋]  该层天赋的伤害型天赋[血之气息][月之灵]对DPS的影响较小,一般而言只有10%左右的伤害提升。所以可以考虑使用[者]获取更多的能量来应对中低层大秘境。  [掠食者]:回能效果上限极高,下限也极低的天赋,利用好了再中低层大秘境中是最核心最重要的天赋,在ADD较多的团队战斗中也能发挥出不出的效果。相比T5,T7的回能天赋仅仅只会牺牲的非常小伤害,但利用好了以后却能获得极高的回能效果。  [血之气息]:在拥有核心手套或者戒指后高层常驻天赋,提供稳定的伤害。  [月之灵]:由于暴击属性更加的难堆了。我们在大多数情况下都不会选择该天赋。除非你的急速非常的高(超过30%)。  [第二层天赋]  该层天赋让猫德在生存能力和机动性之间进行一个选择,由于猫德本身已经足够的[坚韧]了,所以我们通常更倾向于机动性更强的[野性冲锋]天赋。  [新生]:提供一定的生存能力,PVE一般不考虑。  [野性位移]:猫德的闪现,但是冷却时间较长,相比野性冲锋效果一般。  [野性冲锋]:一般作为同层最优的选择,15秒的冲锋极大的提高了机动性。  [第三层天赋]  该层天赋对猫德的伤害几乎没有可见性的提升。所以[平衡亲和]往往是该层天赋中最优的选择。  [平衡亲和]:推荐常驻天赋,大秘境核心天赋,多5码的射程能让你挂多目标流血的时候更佳的方便。  [守护亲和]:一般不考虑,应对爆发掉血有奇效。  [恢复亲和]:稳定的回血,且提高一定的生存能力,可缓解高层的治疗压力(例如艾萨拉尾王),不过一般情况下不考虑。  [第四层天赋]  该层天赋是控制层天赋,每个天赋都有其发挥的空间,但是一般而言。台风由于其CD较短,且功能性较长,在大多数情况会成为大秘境中的常驻天赋。  [蛮力猛击]:一般情况下不考虑,与大部分晕递减。  [群体缠绕]:可用作触发塞福斯的秘密。一般不考虑。  [台风]:能打断大部分小怪的技能。且CD超短,一般作为同层的常驻天赋。  [第五层天赋]  该层天赋对DPS的影响巨大。所以我们很难抛弃[野蛮咆哮]或[化身:丛林之魂]去选择[丛林之魂]。一般而言我们更希望通过T1天赋或者是装备来获取能量,而不是牺牲[野蛮咆哮]带来的25%的伤害提升。  [丛林之魂]:牺牲伤害换取能量的天赋。,在没有手套的情况给下搭配戒指在多目标的战斗中拥有不错的效果。一般情况下不推荐  [化身:丛林之魂]:当前版本可配合凝结的命运使用,拥有不错的效果。但是由于嗜血收益几乎为0,且成长性较低,所以对比同层咆哮天赋竞争力还是较低。  [野蛮咆哮]:当前版本虽然已经被削弱,但是25%的增伤仍然是极大的提升。一般作为常驻天赋。  [第六层天赋]  该层天赋在当前版本不是很平衡,相比[锯齿创伤]带来的简单粗暴的高额提升,其他两个天赋带来的提升显得特别的平庸。  [剑齿利刃]:进行了一定的加强,但综合而言属于简化操作的天赋,想打出更高的输出不推荐此天赋。  [锯齿创伤]:对流血伤害有极高的提升,一般作为常驻天赋。  [月神的守护]:给予更多的连击点。即使加强后相比锯齿创伤也没有特别出彩的地方。  [第七层天赋]  该层天赋对猫德手法的影响巨大,[野蛮挥砍]极大的增强的猫德的爆发AOE能力。  血腥爪击一般是作为当前版本的常驻选择,洞察秋毫我们一般不会去选择。  [野蛮挥砍]:低层大秘境中能发挥出很好的效果,极大的提升猫德的爆发AOE能力,中低层大秘境与AOE场合中的首选天赋  [血腥爪击]:猫德必修天赋,提升极高的单体伤害和多线伤害。一般可作为常驻天赋。  [洞察秋毫]:相比挥砍和血爪不具有竞争力。主要原因是其触发的不稳定性  以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2.5野德天赋加点:wow7.2.5野德团本天赋加点介绍,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。
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