WOW7.2术士专业选择选什么专业好?

魔兽老玩家心目中的所有职业好玩程度排行榜
魔兽老玩家心目中的所有职业好玩程度排行榜
老玩家评测魔兽世界十一职业好玩程度排行榜,来看看和你的想法一样不~
TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。TOP10:术士是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。TOP9:死亡骑士国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。TOP8:萨满在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。TOP7:武僧新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
(本文来源:TG兽巴
作者:slark)
网易公司版权所有最近想玩魔兽世界,个人觉得术士和德鲁伊不错,但不知选哪个好,想请骨灰级玩家指点一下-WOW术士和德鲁伊哪个厉害啊
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最近想玩魔兽世界,个人觉得术士和德鲁伊不错,但不知选哪个好,想请骨灰级玩家指点一下 WOW术士和德鲁伊哪个厉害啊
最近想玩魔兽世界,个人觉得术士和德鲁伊不错,但不知选哪个好,想请骨灰级玩家指点一下
1:纯新手,没玩过什旦涪测皇爻郝诧酮超捆么游戏,操作可想而知。2:一个玩,没朋友,就是想一个人慢慢玩,练级慢不要紧,但满级以后要好玩。3:上网时间不固定,也就是一闲散玩家吧。4:能单练,大部分任务一个人能搞定。花钱少,装备好弄或者对装备的依赖性低,组队有人要,平时最好能自给自足。不太喜欢PK,但也不想被欺负。5:选什么种族好呢,专业我想选采药和剥皮怎么样啊6:不知pvp和pve服务器那个好啊,pve的人会不会很少啊7:***好的我还会再加分,加多少看***定。相关说明:
恩,各位能说一下理由吗或者是这种选择的优点和缺点
看了你的叙述感觉你比较适合玩德鲁伊。1:德鲁伊能治疗,变熊能抗(防御堪比战士),变豹子跑得快(追杀,逃跑两不误),既会远程魔法,又可近战攻击。还会隐形。几乎魔兽的各种技能都能体验到。术士可以召唤宝宝和用远程魔法。2:装备好弄,治疗下FB很受欢迎,装备也就很好弄,特别是出了双天赋旦涪测皇爻郝诧酮超捆后,德鲁伊在副本更吃的开了,需治疗的时候给队友治疗,需输出的时候上前输出,怪多的时候还能变熊抗一下。术士装备获得就比德鲁伊困难点(当然你要喜欢杀战场就都容易获得),副本对术士的需要比较少,个别需要术士的副本除外。而且还有法师和牧师都穿布衣,装备竞争比较激烈。3:你不太喜欢PK,德鲁伊PK确实也很猛,术士单挑也确实很强,但由于你是新手,PK全都需要操作的,德鲁伊不想PK可以变豹子跑掉,而术士逃跑技能几乎没有,被人逮住了只有和人硬拼。4:玩德鲁伊的话,你要玩联盟就选暗夜精灵种族,部落选牛头人。5:你选择的都是采集类专业,游戏中挣钱比较快。要是你自己一个人玩的话,选择你喜欢的专业就行,要是以后叫上朋友,可以分下工各练什么专业。玩游戏开心就好,专业无所谓,没有的可以拍卖买,玩家做。玩多了很快就交到一群朋友了,朋友多了一切都不是问题。6:PVE服务器主要是做任务和挑战BOSS,除非敌方主动攻击你的主城或本方NPC你就可以防卫,否则平日无法互相PK(决斗除外)。PVP服务器是任意地点都可以PK。由于魔兽世界升级比较快,满级了除了副本就是PVP,PVP也是魔兽的特色之一,PVE确实比PVP的人较少。除非你实在厌恶PK,还是建议你选择PVP,玩家间的互动稍微高点。最后祝你游戏愉快!
术士和XD单练都蛮轻松地,XD更具有娱乐性,SS以后会经常活跃在C,火毁不是一般的强要我的话我练XD,虽然装备可能要凑够好几套,旦涪测皇爻郝诧酮超捆鸟D的,大树的,还有YD的,但是能变身真的让人看起来很舒服,尤其是枭雄,太可爱了。。一点意见,仅供参考
DLY需要太多精力 因为需要最少2套装备
德鲁伊。有三系,所以一个人玩更有意思些,能体验MMORPG的三大类设定:坦克,输出和治疗者。选PVE服务器。 种族选暗夜精灵比较好,专业选双采集是非常不错的。另外由于德鲁伊三系都有,所以组队肯定能组到,不用发愁。练级速度中等。
好玩还是德鲁伊 术士没有什么意思不过你让这两个职业一PK
德鲁伊就悲剧了,,,亡灵 人类术士最好专业 德鲁伊你说的那俩很不错
术士就一般了
练工程和裁缝对PVP帮助很大PVE是很没意思的 还是PVP好玩一些
你好,我是SS。SS天赋和练级打架都很好的,恶魔毁灭和痛苦我是在5区暮色森林的BL,亡灵丶火妖(我是毁灭术,所以叫火妖~)我玩的SS肯定会说SS好啦,各职业都有优点的。
魔兽世界玩个部落术士那个种族好:
部落5个种族中有3个种族能选择术士兽人,亡灵,血精灵有的人是看外形选择,有的人是按种族天赋选择,你要...
魔兽世界术士和猎人哪个好玩?:
只有不懂SS的人才会说SS是无脑输出!! 我练过3个区。。全是SS号。。我想在wow里,除了圣骑士(...
魔兽世界战士和术士哪个好玩:
我更喜欢战士!~我玩的是术士~说实话术士也不错~不过要讲究帅的话你想啊~术士一个布衣,并且术士的装备...
魔兽世界术士怎么没人玩?:
一:拉门拉糖、最先跑副本太麻烦 二:装备竞争太激烈,而且DPS不在第一集团 三:操作要求较高,上手难...
魔兽世界玩术士和小德哪个好,求分析推荐,法师人太多了,没感觉...:
一个纯DPS职业和一个全能选手的区别.
魔兽世界里为什么术士少呢???:
术士作为WOW地球时代的王者,曾经为所有其他职业所痛恨,但是随着TBC的开放,韧性这个属性的曾加及推...
最近想玩魔兽世界,想玩一个侏儒术士,大家推荐一个服务器 1 电信 2 新手人多 3 联盟部落的比例 ...:
电信10区是比较新的区,但现在都是速成得了,自练的少 关于服务器的人数比例推荐你在百度搜索例搜索魔兽...
魔兽世界里面
术士怎么玩啊?:
我就是新手,不过我玩的是术士。术士的英文缩写确实是WL,但是进了游戏一般人都会叫你SS。不过那个se...
魔兽世界术士玩法:
看你朋友的职业和自己的感觉了(就是自己懒朋友职业又好带的就让他带了,这太无脑PASS),前期天赋痛苦...
wow术士和战士哪个玩的爽?那个dps更厉害?:
玩过10个职业,除了武僧。个人觉得SS和战士比起来,战士爽是必须的。冲锋、援护、大跳,移动非常动感。...
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德拉诺之王术士攻略:6.0术士三天赋分析
来源:178wow 作者:七煌.苍穹 时间: 11:53:32
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0术士三天赋分析。
魔兽6.0职业完全指南
  术士6.0在经过暴雪大刀阔斧修改之后已经不如5.4那般辉煌,但是依然是一个DPS的多面手代表职业,重要的是如何去选择。
  1、痛苦术是典型单体以及高血量多目标代表天赋,在纯单体中爆发非常高,后续输出也后劲很足,多目标中如双子类型的boss,也可以全程保持多目标dot,打出高额伤害。
  2、恶魔术是典型移动型单体以及爆发型AOE代表天赋,满1000怒的恶魔术是可以算作有非常久的时间做AOE铺垫,反观其他2系则富资源积累力度不够,故而爆发力也不够,如雷神电球的AOE,显然恶魔术最优。
  3、毁灭术是典型效率转火以及持续性AOE代表天赋,需要持续不断的AOE才能发挥毁灭最大的威力,一边消耗副资源AOE,同时也在回复能量,这是毁灭的机制特色,优于其他所有职业。但强大的持续AOE能力带来的副作用就是单体疲乏,不然就会过于不平衡。
  打boss选择一句话攻略:纯单体优先痛苦恶魔,多线高血量AOE如果有补dot的环境选择痛苦,条件严苛多走位选恶魔,持续性AOE及需要快速转火的选毁灭,爆发性短时间AOE选恶魔,基本可以涵盖绝大多数情况。
  截止本文完稿时三系天赋单体木桩能力:痛苦&恶魔&毁灭 ,痛苦天赋是使用最频繁的开荒天赋。后续修改会影响排名,请以正式版为准。
  三系通用点法如上图
  15级天赋
  稳定回血,适合痛苦术在已知大AOE时机时使用。
  高频率吸收,适合痛苦站桩以及其他2系在频繁小AOE时使用来稳定血线,开荒不清楚时间轴时优先选择的天赋。
  强化收割配合可西区生命雕文
  以作为痛苦和恶魔在大规模AOE时的临时填充技能,借以度过高压力阶段。
  是毁灭取代灵魂收割位置的独有天赋,迅速的抬血你值得拥有(前提是毁灭能出场)。
  30级天赋
  PVP向的技能,PVE一般不点。
  在糖被大砍的前提下,死缠稳定的回血也是保命手段的一种,强烈推荐。
  招牌群控,有控场任务时使用,否则优先点死缠。
  45级天赋
  硬减伤20%,开荒强烈推荐,特别在不知道压力点的情况下。
  已知高压力点时间轴的情况下使用,见招拆招。
  在有单吃任务时选择,建议常驻灵魂连接。
  60级天赋
  PVP向,PVE基本不点。
  50%加速且不会少于100%跑速,在需要迅速跑位以及有恶心减速的情况下首选。
  血章,在有可以驱散的致命DEBUFF时选用,但20%扣血要注意时机不要被combo秒杀。
  痛苦下三排标准点法:
  统御带小鬼,双黑魂显著增加dps。强化鬼影增加所有dot伤害。
  100级天赋,使用时先燃烧一片碎片,再打出鬼影,目标身上会有10秒鬼影debuff,玩家身上会有30秒buff,共消耗2片灵魂碎片。
  恶魔下三排标准点法:
  强化宠物和玩家的天赋,新版牺牲,但是不吃宝宝,只是多一个被动,优先选择。
  恶魔出厂基本不会是单目标,所以点大灾变。大灾变不吃变身加成,人形态读出后给所有目标上群体腐蚀术,恶魔形态读出后给所有目标上群体末日,但是每个目标消耗60怒,怒气不足强制变回人形。
  毁灭下三排标准点法:
  老牌牺牲毁灭,所以点牺牲,还可以获得不同宠物的技能。
  100级天赋3倍余烬,燃烧烧尽伤害只有40%,所以要打出伤害完全就看混乱箭的释放,群体混乱箭读条久,消耗2余烬,弹道长,除非近身AOE否则不看好其AOE能力。
  首先要注意的是,装等是第一生产力,相同装等的装备,哪怕属性不同差距其实也很少,比如增加100DPS和增加100.1DPS的区别。但是多一装等就是100和101的差别了,所以尽可能提高装等不要纠结属性,只有在装等相同的情况下,才有选择属性的基本。
  痛苦独有被动:
  第二属性可以选择堆精通。
  恶魔独有被动:
  第二属性可以选择堆急速。
  毁灭独有被动:
  第二属性可以选择堆精通。
  痛苦:30秒偷碎片-灵魂燃烧buff10秒内开怪-倒数到3吃药水-预读鬼影-顺三-大招全开-末日守卫-抽鞭子填充-无缝衔接补鬼影。
  恶魔:倒数到4吃青龙预读灵魂火-腐蚀术-古手1-大招全开-小鬼成群-末日守卫-古手2-变身-大灾变-打触直到空怒-变回人形立刻古手。
  毁灭:倒数到3吃青龙预读烧尽-末日守卫-献祭-触发饰品后大招全开-燃烧烧尽组合打-余烬够1格就打混乱箭-buff快结束时透支手里燃烧打加速混乱箭泄光余烬。
6.0职业完全指南(逐步补全中)
魔兽7.0重点资料:丨 |
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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