倩女幽魂帮会联赛ol帮会联赛背景音乐,很雄伟的...

网易公司版权所有《新倩女幽魂》七大活动献礼五周年盛典
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新倩女幽魂OL 新版看点ASPECT OF THE NEW EDITION
新倩女幽魂OL 5周年回顾ANNUAL REVIEW
媒体品鉴会
游戏文化ASPECT OF THE NEW EDITION
手机版即将上线 MOBILE GAME
倩女幽魂手机版
上市日期:4月21日新手卡:官方网站:
《倩女幽魂》手游由《新倩女幽魂》原班人马倾力打造,是一款沿袭端游唯美画风与人设,传承经典玩法,并融入天赋技能等行业首创玩法的即时制MMORPG手游。人气男神杨洋倾情代言,国民玄幻手游《倩女幽魂》测试在即!新增帮会联赛、高昌迷宫、帮会跑商、”十世镜“周末活动等多种玩法,9000万玩家重聚手游,再续三界情义! 
在高昌迷宫中,玩家可以无拘无束自由PK,通过抢夺钥匙层层突破,进入最底层找到高昌国的宝藏。
全新帮会联赛不仅继承了端游的经典设定,更首创主副战场联动玩法,100v100实时对战,为玩家带来焕然一新的游戏体验。
同服玩家更可齐心协力通过参与***、帮会大盗、宝图任务获得“残魂晶魄”进入“十世镜”副本,通过击杀棕熊王、任公公等六大世界BOSS,探寻前世镜的秘密,感受采臣、小倩的旷世虐恋,并可在活动结束后根据队伍战斗造成的伤害总血量排名领取丰厚奖励。
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倩女幽魂手游帮会联赛取胜技巧详解
08:14&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:小糊涂神&&&&&&&&&&&&
手游打帮会联赛有哪些技巧?手游帮会联赛怎么打胜率较高呢?下面小编为大家带来了相关的详细解答,一起来看看~
常用用的有5队阵型跟6队阵型 ,5队阵型对指挥要求太高,6队阵型简单点适合大众。因此说下六队队伍配置:
第一队坦克队:三甲两奶
第二队控制队:三魅一刀一奶 (魅者不够的情况下可以用刀客代替)
第三队输出队:四方一奶 (同理输出不够的情况下射手代替,这里要注意方士必须要有雷火,不然射手异人随意搭配)
第四队辅助队:两异一侠一偃一奶
备注这四个队伍为主力部队,其中限制技能魅者带控 ,刀客必须带晕跟混乱陷阱,异人石化跟暴尸必须带上,偃师必须时刻撑水晶罩,合理运用各职业减伤增幅控制技能。
第五队机动一队:三射一异一奶(其中异人可换有青龙灭的甲士或者魅者或者侠客 此队主要目标绕后或者配合6队)
第六队机动二队:四刀客一奶(刀客不足可用异人代替,此队主要用来偷塔,结合五队进行偷袭战术)
这些为基础的队伍也是最简单易懂的,实际操控掌握起来最简单,帮里配合最容易的阵容。
技能搭配推荐
一般情况下1-4队是走一起的,正常出击4个队伍走中路,这时候4个队伍的技能配合很关键:
一般甲鱼队肯定走在最前面,在接触敌人的时候首先奶妈的十大很关键因为队伍阵型比较长所以需要2个十大 ,第一队跟第三队的奶妈开十大。
第2队的奶妈上护心胆开悬壶,魅者注意为主,商量好哪个魅者开100哪个魅者开70 。
第3队方士注意看魅者特效当魅者100开出来后立马逍遥游跟上雷火。
第4队辅助队的侠客再接触的时候提前拉开100绝技,异人大鸟不急着召唤,第一时间狂按爆尸技能,刀客一直用陷阱。
打法技巧详解
如果帮里魅者比较强力的话,可以1、2两个队伍前压,但是不要进第二个塔的范围,在中间压制,三队四队开始推塔。当前排挡不住的时候三队四队撤回自己的塔下等复活人员过来集合再来一波。
如果魅者不够强势,建议1队坦克队不要出1塔范围,在塔下魅者保护3队输出,4队跟在坦克后方随时准备石化帮助23两队撤离。
接着说下5队,作为一个后排突袭队伍可以一开局就直接走上下路,然后在中间河道的时候,直插中路目标输出后排脆皮,因为射手射程远而且射手的100绝技可带减速减CD效果。
压制对方后排是最好的选择,配合中路一波基本可以完美开局,也可以直接配合6队直接开始偷塔。
战场变化应对
一般主战场有3种情况:
敌人比我方弱:所以只要防止对方偷塔就好了,及时地派出队伍去阻拦对方的偷塔行为,千万不要大意,去比拼推塔速度,稳扎稳打必赢。
敌人跟我方实力相当:这个就看套路跟心理战术了,还有调动的步骤跟行动力。这里简单给大家一个心理战术吧,如果碰到对方跟你一样4个队伍中路,其他2队安排到上下路去了。这时候,你可以把5队调到中路5个队伍打4个队伍强行压制,6队去探明情况:对方是2个队伍在一条线还是上下分开的。
如果上下分开,你可以中路压完一波,复活的人去上下随便哪一路,6队去另一路,这样可以给对方的指挥造成一种假象就是三路都碰到了阻力,中路还全面崩盘的样子 这样一般的指挥都会坚守中路会把分出去的2个队伍调动一队回来。 这时候你可以以退为进中路防守 5、6两个队伍去偷一路。
敌人比我方强:以偷塔为主交换资源为主,就是你放弃一座塔去换取对方一座塔。这个就需要指挥天赋了,看看你有没有资源计算能力,一般换的差不多的时候可以大胆地集合队伍去直接强行换家。对方稍微集合慢点说不定就成为了你进攻的时间优势。
僵局或劣势应对
1.你们有优势,但对方采取防守姿态,打得很累攻不上去:
这种情况你要在前期就预测到,你能明显的感觉自己比对方强,这样你前期就可以先压着但不猛打。
当你5队6队建立了一定的优势下,比如上路掉了2座塔你们1座塔都没掉,这时候你可以让中路死的人复活,直接去上路跟5队6队会合直接推3塔,而敌方还傻乎乎对你放开的中路猛压过来。
其实当他推掉你第一塔的时候你已经三塔搞定直冲炮台了,这时候他回来也已经失去了大半的局,这样你就可以稳赢了。
2.对方猛攻一路而你们副战场不够给力,派出去的推塔小队推不掉塔:
这时候不要慌守好,掐住副战矿产资源时间,随时了解副站矿的存量。
差不多的时候可以直接让1队2队守家,其他几个队伍直奔一路推塔,1队2队守家用控制加上坦克,而且甲士的70绝技可是守家神技,减缓对方推塔伤害。
如果感觉2个队伍守家吃力4队辅助也留下异人不要爆尸改石化,各种限制技能放起来,3个输出队伍推塔那速度相当快而且在副战矿产不足的情况下基本能挽回局势,说不定还有意外惊喜。
再给大家一个简单的傻瓜路程打法:1、2、3队从上路出发到中间河道往中路走然后往自己家走顺时针绕圈打,4、5队中间走到河道往上走再往家走逆时针打,6队去下路偷塔。如果6队下路碰到主力部队那切换到上路 然后123队切换下路45队继续中路只不过把方向改下变成绕着下面块地方顺逆时针打。
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