小弟才玩坦克世界不久。玩了三系的重坦。德系到虎王。苏联到KV3。美系目前在用全局经验研发中。。。。有不对的地方请各位高玩包涵。。所谈皆为游戏内容,与历史无关。
小弟才玩坦克世界不久。玩了三系的重坦。德系到虎王。苏联到KV3。美系目前在用全局经验研发中。。。。有不对的地方请各位高玩包涵。。所谈皆为游戏内容,与历史无关。
首先,我们来谈谈三系坦克的特点。
S(苏联种型坦克)特点:
1.苏联重坦车身低矮,从IS3开始采用了车体跳弹射击。所以如果是在300米开外和苏联坦克对射的话。你会发现你打他的正面基本都是跳蛋。
2.苏联重坦的火炮都很给力。从KV开始 用102毫米口径的火炮。穿甲167.伤害300.也就是说。KV遇到德国虎王。只要不打炮塔。他一样可以击穿虎王的车身。
3.初期火炮精准较差。中后期得到改善。火炮装填速度普遍比较慢。最快的重坦装填一分钟7发左右。
从IS4开始。苏联火炮的精准得到提升。百米差.35 也就是说在400米距离上。他可以保证命中目标。
玩苏联坦克的玩家都会发现感觉前期的KV/KV3很不给力。速度慢。转向慢。火炮也不太准。还经常去怪兽房。其实不要灰心。你要了解自己的车的特点和火炮能打穿什么坦克。
首先可以这样说苏联的102毫米火炮除了德国的VK4500和斐迪南。这样的8-9级的坦克打不穿正面以外。基本你都可以打的穿。所以KV/KV3 不要落单。和你们的重坦一起行动。找准机会上去火力支援。你会感觉很给力的。
如果你已经开始玩到IS了。那么首先恭喜你了。因为从IS开始你就有苏联的独特的设计:跳弹。虽然不太多。但是也不错了。IS 你的火炮精准比较差。放弃蹲坑等目标出现在400米以外的距离上击中敌人的想法吧。除非你RP好,钱又多。开个十几炮估计会有几炮打中的。
那么IS怎么玩呢?看一下你的火炮伤害是不是很高?但是精准是百米.4.。。。。。这个是什么意思呢?我告诉你。百米.4 表示在一百米的距离上炮弹落点和你瞄准点的差距。你可以理解为偏差。解释出来也就是在100米距离上会偏差0.4米。但是你要知道如果在400米距离上。会偏差多少吗?4X0.4=1.6米。这就是你为什么打不中别人的原因了。所以IS要把开炮距离控制在300米以内。保持车体正面面对敌人。
如果是IS3。那么恭喜你。你有了亲爹光环了。不但车体正面无法击穿。而且80%以上都是跳蛋。即使是打炮塔也是一样的。而且你的火炮很给力了。。。。。伤害380.。。。百米.37的精准,这表示你在400米距离上的命中偏差1.48米。只要你不急着开炮。等瞄准好,400米命中目标基本没问题。
苏联坦克前期适合随行进攻。不能落单。中后期就是团队的中坚力量。基本上后期的S系坦克远战对炮400米距离无压力。500米距离命中也是不错的。近战压力也不是很大。虽然如果对方和S系坦克距离在15-50米距离内的话,跳蛋就比较少了。但是靠着火炮给力。搞对方压力也不是很大。
S系的注意事项:
1.玩S系一定要知道自己的特点。前期火炮精准都比较差。要学习计算你精确命中目标的距离是多少。
提供一个基本数值。400米偏差只要是在1.5米以内的。可以保证你命中目标。500米偏差在2米以上的。你基本上打不中别人。
2.要知道你最强的是正面。所以永远把车体正面对着敌人。而不要给敌人你的侧翼。
3.要知道你装填最快的火炮是1分钟7发。所以如果算上瞄准时间的话 你大概要12-20秒左右才能开一炮。所以一定要和队友配合好。不要急于开炮。要把握时机,你的火炮很给力的。不要浪费机会。
现在来谈谈在游戏中存在争议最大的D系(德国):
1.火炮很准。德国火炮的精准度是没有玩过德系玩家无法体会的。本人最远距离在670米距离准确命中目标。670米的时候 你只能看见对方的坦克标示。瞄准镜瞄上去连对方的名字和坦克型号都不会出。你只需要瞄准对方坦克标示下面一点点。。。然后等待1秒,开炮。你会听到命中目标的报告。
2.虽然德国火炮很准,但是都不给力。打上去就像在挠痒痒。。。。我知道有很多人在抱怨,为什么开了德国虎式坦克的玩家永远不冲锋,只知道蹲坑或者躲在别人后面打黑炮。这是你们不了解德国而已。现在我来告诉你们德国火炮如何不给力了。首先。德国三型突击炮的标准装备是7.5CM K45/70 口径的火炮。穿甲厚度167毫米。但是伤害只有167.。。。。。。比较低。。。。德国的猎豹反坦克车。。。标准装备8.8CM /70 穿甲 穿甲204.伤害220.。。德国虎式坦克标准准备 8.8CM/70火炮。穿甲204.伤害220.德国虎王坦克。标准装备10.5CM/56火炮 穿甲224.伤害320.。。。。
如果你不明白的什么意思。那么我来告诉你。即使是S系的第一级重坦KV的102火炮的威力都比虎式的火炮威力大。。。。
你现在明白为什么虎式不冲锋。只能打黑***了吧?虎式的前装甲只有100毫米。换句话说。基本上只要是个炮就可以打的穿。只要是重坦。火炮威力就比你大。
所以虎式基本不冲锋。冲上去就是去上菜的。。。。。
3.从虎王开始,恭喜你。你终于熬过了虎式那个传说中有点坑爹的坦克。(其实也不坑爹,虎式只要玩的好。远距离狙击别人也是很爽的。)虎王前装甲150.炮塔前装甲180.恭喜你。。。现在别人打你的时候会报告:跳弹。被弹开了。未能击穿敌人装甲。
虎王之后的坦克包括斐迪南和猎虎。VK4500.鼠式。都是装甲异常之厚。生命异常之多。。。。。火炮异常之准。。。威力一般般而已。。。。不过从VK4500和斐迪南之后。。。德国火炮的威力会得到大幅度的提升。。。终于步入伤害400的殿堂。
到后期的德国坦克非常适合近战和远战。。。近战火炮威力比较大。。。而且自己的装甲又厚,生命又比别国的坦克多。。。不吃亏的。。。远战更不用说了。这个从来都是德国坦克的长处。。。。
D系注意事项:
1.在你开上虎王之前。。。建议你还是老老实实的做火力支援的角色吧。。。找一个有良好射界的地方。老老实实的给你的队友提供远程火力援助吧。。。这个包括德国IV号坦克。和VK3600H。
2。记得把你坦克的正面给敌人。。。因为他的装甲最厚。别人打你容易出现未能击穿和跳蛋。
3、在你瞄准敌人开了第一炮之后。。。在装填完成之前。你的瞄准圈已经变成最小了。装填完成之后,请不要急着开炮。等一秒在开炮。因为我用德国的时候发现。刚装填完立即开火的话,虽然瞄准圈已经是最小的了。但是80%是打不中的。。。。等一秒却可以避免这个问题。
4.德国坦克的速度是最慢的。。。。记住这点。。。因为你没有多少机会可以逃跑。。。因为是个坦克都比你快。。。。所以你要提前做一个正确决定。。。那就是你的前进方向。。。。。建议你和重坦集群一起行动。比较安全点。。。。
现在来谈谈最有特点的M系(美国坦克)
首先说一下美国的所有重型坦克都是测试过或者试验过或者设计过。但是都没有量产和实战。。。。美国二战用的是中型坦克参战的。。。。
1.美国除了T1和M6坦克一般般以外。。。从T29开始都很给力。因为从T29到T34他们都是通用一个火炮105毫米火炮。穿甲198.伤害360.。。当然。T34和T30还有传说中更加厉害的火炮。T34的120毫米和T30的155毫米火炮那个是异常之给力。。。准确也是非常不错的.35.。。。
2.美国坦克从T29开始,只要是这个游戏中的炮。你就别想击穿他的炮塔正面。。。。。炮塔正面装甲279毫米。。。而游戏中最牛的火炮也只是276毫米穿甲而已。。。。所以记住。美国坦克最硬的是他的脑袋。。。。而最软的就是他的车身。。。。美国所有坦克的车身正面装甲只有102毫米。。。属于是个炮就可以打的穿的那种。。。。现在知道看见美国坦克该打哪里了吧?没错。打车身。。。。
3.美国坦克最后2级T34和T30。。。火炮异常之凶猛。。。而且还异常之准。。。尤其是T30。。。。你别想着和T30对炮。。。。因为他的火炮已经属于神器。。。。是传说中的155.。。。知道155毫米的数据吗?我告诉你。155毫米火炮 穿甲296毫米。伤害750.百米偏差.35.。。。。。也就是说除了他自己的炮塔他打不穿之外。。。没有他打不穿的坦克。。。。基本上虎式2炮解决问题。。。虎王大概3-4炮。。。。。 如果你还不明白750是什么概念你可以去看一下德国的反坦克车猎虎的火炮伤害是多少540.。。。比猎虎都牛B。。。。如果和S系的反坦克车704.对比。他的火炮甚至比704的火炮都要准。。。。
M系的注意事项:
1.别以为自己坦克火炮很给力。。。已本人击毁美国坦克的经验来看。基本上没有在400米之外正面击毁的记录。。。。因为美国车身很矮。。。400米外只能打炮塔。。。打车身不是很准。。。所以你知道了吧。你最硬的是你那个大大炮塔。最软的是你的车身。。。。即使因为105炮不是特别准。。。也要保持好一点点的距离。。。如果要近战。尽量将自己的正面给敌人。并且利用地形优势,只把你那个无敌的脑袋露出来。而不要露出你的车身。这个特点其实很适合打巷战的。利用被击毁的坦克。只露出脑袋。。。。。安安心心的瞄准射击就行。。。别担心被击穿。。。。这是不可能发生的。
2.美国坦克听说是瞄准速度很快。。。。没正正用过。。。。
3、没什么注意的了。。。。。反正我虎式和虎王看见美国坦克心里都比较毛一点。不过我一般选择打侧面的。或者换个目标。同时呼叫火炮哥用板砖来拍死美国的重坦。。。是在不行就就近战打车身。。。。一样打的穿。。。。
现在说点额外的给小白们扫盲。
很多人不知道火炮弹药的意思。
AP:穿甲弹。伤害方式是以击穿敌人装甲之后毁伤坦克机械装置或者人员产生伤害。属于动能伤害。例如。穿甲弹打中发动机。。。你觉得发动机被击穿之后还能工作吗?当然是不可能的。。。在现实中。。。这辆坦克只能停在原地不动了。。。如果击穿炮塔呢?结果更惨。轻则不能开炮。重则击中弹药发生爆炸。。。当然在游戏中你可以继续工作。。。因为你的车组成员可以修理好。只是效果不好而已。。。
所以穿甲弹是以动能击穿对方装甲产生伤害。而他本身不会爆炸。。。。当然他的升级版本叫做 破甲弹或者碎甲弹。。属于动能击穿之后再爆炸的那种。即使无法击穿目标。也可以用爆炸的方式继续破坏。。。。不过这个在二战里不存在。。。只存在于现在。
HE:高爆弹。顾名思义,他是爆炸伤害。是以击中目标之后爆炸产生的能量和冲击力来造成伤害。在现实中作用很大。主要用于对人员和设施使用。在现实中很NB。。。。但是游戏里除了自行火炮用之外。。。。坦克用这个很废材。。。。除了可以把对方坦克中的成员炸死或则炸伤之外。基本无用。。。。小坦克在无法击穿的情况下可以用HE弹打打。。。因为HE弹忽略目标装甲。只要打了就是重伤敌人。虽然敌人没有掉血。。。。混混击伤分也不错的。
在说一下坦克火炮选择:
首先一个重要数据你需要注意
对比一下2种炮
8.8cm KwK43 L/71
10.5cm KwK42 L/28
大家看看这2种炮,我相信小白会选10.5cm KwK42 L/28 这个炮。。。。理由是口径比8.8cm KwK43 L/71口径要打。伤害要高。。。。
不过我想说一点是。。。你错了。。注意一下一个数据。10.5CM 是L/28 什么意思呢?意思是10.5CM火炮的炮管长度是10.5厘米的28倍。那么前面的那个L呢?L的意思是远射程火炮。表示精确远距离的意思。当然其实还有表示近距离的火炮。只是游戏里没有而已。
那么你现在算一下10.5厘米的28倍是多长?是296厘米。也就是2。94米。
那你现在在算一下。8.8cm KwK43 L/71
他的炮管是多长呢?是624.8厘米。也就是6.248米长。。。。。
那么现在你会问我。。。炮管的长度和威力有什么关系?我现在要回答你的就是这个问题。。。炮弹在发射之后再炮管中停留的时间越长,或者说炮管越长。那么炮弹出膛的初速就越高。。。如果是线膛炮那么他的旋转速度就越高。初速就越高。。。初速是什么意思呢?他的意思是炮弹在空气中飞行时每秒飞行多少米。一般来讲大概能达到700米/秒的速度。(初速在游戏中的火炮中没有这项参数,但是你需要了解这个)好的火炮可以达到900-1200米/秒。如果你看完了还是不明白什么意思的话。。。。建议你去看一下初中物理教材中的一条定理。即能量守恒定理。。。炮弹的初速越高那么他的能量就越大。也就是炮弹的动能就越大。击中目标之后因为他的巨大能量不能消失,那么会发生什么?没错。是能量转移。。。。巨大的能量会转移。。。。那么什么结果?如果是穿甲弹。。。会击穿更厚的装甲来消耗他的能量。如果HE高爆弹。。。。。爆炸威力会更加的猛烈。。。。。 那么这个初速还和什么有关系?没错。。。是火炮的射程和精准。。。。。你觉得是速度快的炮弹飞的远还是速度慢的?回答是速度快。。。因为他的能量大。要转移能量需要更长的时间或者说是更远的距离。那么精准呢?一样的道理,炮弹在飞行中会受到地形引力的作用,会使弹道弯曲,不会保持直线飞行。而是呈现出抛物线的轨迹。。。。如果速度慢,那么飞到目标所需要的时间久长。受到地心引力的作用时间就长,弹道就弯曲的越厉害。飞行速度快呢?当然是时间短。弯曲幅度比较轻。
现在明白了吗?
注:坦克火炮分为线膛炮和滑膛炮2种。。。。这个游戏中没有这个区别所以不说太多。不过可以告诉你。线膛炮就是炮身中有螺旋膛线,使得炮弹在通过炮管时发生高速旋转。以产生更大的动能。并且因为炮弹是旋转飞行的。受地形引力的影响进一步缩小。。。所以更加的精准。
而滑膛炮是炮管中式光滑的。。。炮弹经过时并不发生旋转。只是滑过。。。。那么你们会问这个有什么却别?当然有。。。滑膛炮因为不需要解决炮管内膛压的问题。所以可以造的口径很大。。。只要距离不是特别远。。抵近射击还是很准的。即使是距离远用炮群集火目标效果也是一样的。举例说明:游戏中的自行火炮属于滑膛炮。。。最大口径可以到220毫米。。。。射击方式也不是直射。而是抛物线射击。。。
在历史上。苏联坦克多采用大口径滑膛炮,发射穿甲弹。美国。德国。英国多采用线膛炮 也发射穿甲弹。
这就是为什么苏联的坦克火炮总是很大的原因了。。。。
看到这里你因该明白了为什么德国的火炮准了吧?因为德国坦克用的多是线膛炮。。。所以射击距离和精准很高。但是因为口径太小。装药也少。。。所以威力小。苏联多用滑膛炮。。。。所以威力大 但是不准。。。> > > 文章正文
坦克世界d系中坦 坦克世界d系重坦
很多玩家都很想知道坦克世界各系的重坦和中坦的有优点和缺点,今天给大家最全面的坦克世界各系优点和缺点。期间坦克世界d系中坦,小编觉得非常不错哦。你以为呢?
S系重坦:机动能力强,防护能力好装甲倾斜角度大,单发火力较强,精度与瞄准较差。中坦:车底矮小,机动能力强,防御能力较好,射速较快但单发伤害略低。火炮:中高级火炮单发伤害高精度一般,顶级火炮216工程精度较高,射速快,单发伤害一般,炮线较低。反坦克:单发伤害高,隐蔽性强。
D系重坦:防御能力非常强,火炮精度较好,穿深一般,但机动较慢。中坦:防御能力较强,火炮精度非常优秀,直线速度较快但转向能力较弱,依靠车体重量能对敌人造成大量撞击伤害。火炮:火炮的威力强,精度较好,但车体较大,机动能力较弱。反坦克:防御能力强,火炮精度优秀,顶级反坦克E-100突击炮单发平均伤害高达1050。
M系重坦:有优秀的俯角在山地斜坡作战能力较强的,炮塔防御非常强,火力非常强。中坦:视野范围非常大,有非常优秀的原地转向能力和移动射击能力,优秀的俯角在山地斜坡作战能力较强的。火炮:有较高的炮线容易对敌人灌顶造成巨额的伤害,超大的溅射范围与单发伤害。反坦克:T110E3线路 防御能力非常强悍,且巨炮有着非常凶悍的输出能力但机动性较差。T110E4线路 防御能力较强,拥有较强的输出能力并,机动能力一般,最大的特点是拥有可旋转的炮塔。
Y系重坦:中高级升级线路的坦克拥有较高的射速和防护能力,但机动能力较差。顶级重坦FV215B拥有较好的防护能力和重坦中最强的输出能力,机动能力较好,缺点为后置炮塔。中坦:中高级升级路线的坦克机动和射速性能较为突出,但装甲较差,顶级中坦俯角,火力,防御,视野非常突出,但机动性能较差,综合作战能力较强。
F系中坦:6级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强,拥有强悍的爆发火力,防御能力差。重坦:8级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强,拥有强悍的爆发火力,防御能力较差。火炮:火炮具有射速快,精度高等优点,但单发伤害较低,8级火炮拥有自动装填机在长装填后可4连发射击。反坦克:防御能力强,机动能力非常强,有较好的精度,10级反坦克拥有自动装填机在长装天后可3连发,拥有3发击毁任何坦克的恐怖实力。
C系重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。中坦:机动能力强,防御能力较好,主炮单发伤害为所有中坦中最高的。
希望关于坦克世界d系中坦 坦克世界d系重坦的问题能够让您满意。求s系重坦升级路线!
全部***(共1个回答)
个人觉得没有哪辆坦克是最好的,关键看你怎么用,会不会用!据我的经验,鼠式的装甲防护最强,没有八到九级以上的坦克基本上打不动她,鼠式出行一般都有一帮人跟着捡肉,浩...
建议您选择S系的8级重坦,不过还是要看您的偏好。
过产坦克 最早也是从毛子那引进的
***是柳暗花明又一村.
答: 第一:炮弹但在坦克上没有火花,不像以前那样动静很大。现在都不知道自己挨打了第二:设置里边的《场景》鼠标每次开局都要调试,不像以前是锁定的。第三:金币买的乘员明显...
用54把把对面不多十级就多9级,对面大都是压倒性胜利!我也很纳闷为什么总是分到弱...
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
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