求游戏王上位卡组排名7.1后的上位排名,最好拍到2...

不说别的系列,就说初代DM。因为属于基王初部作品,所以前期的时候,不甚熟悉的监督们都会按照漫画原版的画风‘自重’的修一修补一补,不仔细看的话前期的基王作画就很平淡而辨识度相对较低,而且,大多数都很遵循漫画线索进展,从而就有与原作极其相近的分镜头shotlist。不过英嗣(第2集初登场,第145集后退出)这种向来不按常理出牌以自己风格服人的监督,得另说,前50话里,这个仁兄的作画辨识度是真的高。这么说吧,像基王这种人物脸部勾线需要用到中厚线条的本家画风,到他老人家手里,却相反地总用到细腻的曲线,成稿有种光线在丝绸上流动的感觉。前期的平山风,社长还保有七分原画风,不过影轮廓就很容易分辨出来了这是后期的平山画风,一如既往,一抹高光抹在人脸上,脸部半边缘地带开始囊括阴影前期的平山受到了制作组的重用,几乎每过6集的篇幅,就立刻能轮到他做,似乎也是因为这个情况,平山的发挥空间出奇的高,高到大后期他做出的脚本、分镜头、表达手法跟原作都濒临对不上号的状况。狂妄的平山社长,不细看经常以为自己看错番了动画制作的中后期,制作方补添了两个不存在于漫画的大章节--乃亚篇和多玛篇(KC杯篇幅相对小,暂不做统筹),因不存在漫画的原案,所以从这两个部分开始,监督们就有了大幅改变,换句话说,自由发挥的空间更多了。"要什么自行车啊!摒弃原案!我们自己说了算!"除我刚才提及的平山,还有乐此不疲不疯魔不成活的监督第一支柱加加美高浩(第1集初登场,第177集后退出)、活在梦里的高桥和德(第103集初登场,第183集后退出)、前期奇葩后期怪才的(第74集初登场,第216集后退出),不过多玛篇后不自重的平山老头已经走了。(以下部分开始有大规模作画监督鉴赏和分析)关于平山的离开,众说纷纭。现在网络大致的说法是--扩展的乃亚篇多玛篇使得经费陡增,监督指挥作画外加修正是经费燃烧的关键一环,时间长,烧钱也就烧的比平常多,精细的制作势必会有大开销。你说平山他牛比么,百分百牛逼,因为他可是作画作了整整23集多的监督啊!所有监督作画次数排名最多的一个!是,如果是这样,平山做的这么好,制作组怎么留不住他?还是说让他走了?最根本的原因应当是--他的画风实在和原作相差的太远,而同时保有原作风而制作精细的监督不差平山一个,还能有谁?当然是第一支柱--加加美高浩了。加加美的作画的精致感来自于压线、高对比度饱和度的色指和细节处的高光。第91集之后的疯狂指艺也是靠这三点。对指艺的执着丧心病狂,而且不分男女都用女指。而线稿的笔触很硬(但比高桥和德软一些),属于从原作上发扬光大自成一派的类型。虽说他整体画风暴走了,但三角形的影指定和耳朵的轮廓都极为忠于原作。在这两点上是所有人里最还原的。现在大家知道平山加加美之间的差异了,那么我想制作组的态度应该都心知肚明了:制作组:有一个加加美撑着多玛篇就够了,你平山歇着去吧~于是乎平山老头就这样去了。不过平山的画风和阴影布置法影响了一大批作画监督,且他们中的大多数隶属于平山英嗣的作画协力--S.S.C协力。比较有名的是这四位:‘小平山’泽田让治(第116集初登场,第130集后退出)、‘安定王’武藤公春(第92集初登场,一直干活干到最终回)、‘大崩无私’的关口雅浩(埃及篇新邪神,出没回不想透露)、‘平山大魔王发动死者苏生仅存活3分钟’的渡边英树(第151集初登场,第157集后退出)。首先说说泽田让治。泽田笔下的海马侧脸,这个阴影布置法几乎和平山一模一样仅参加过三次作画,但每次都有超高的人气,有一定的万人千面特性,前期只要他还在,武藤公春的原画组基本都有他,而他的原画组里必定有武藤公春,所以两个人画风特别神似,但只要涉及到布置阴影的关键帧,二人却又是相当的不同。刚才我们说到了,乃亚篇没有原作模板,所以动画都是原创,每一个镜头和每一种shot表现手法都是作画监督自己原创的,泽田没有辜负期望,特别能放得开。超越极限的召唤pose,我倒觉得这个姿势更适合庸才而不是社长23333同时,泽田有时候还能造就一点惊喜。泽田作画回的某一帧游戏,像极了平山然后,讲渡边英树,也就是宛如平山诈尸的那个神人。有人问我为什么不讲武藤,抱歉,武藤公春那个作画,只要看多了,阴影布置法和泽田的一对比,马上就能看出差别,我觉得我没必要赘述.....现在觉得,关口雅浩也没什么可说的.......嗯.......151集大约第7分钟的截图,无论怎么看都是妥妥的平山范多玛篇的150集往后5-6集,都会优先放一段上集回放或者3分钟小剧情,然后才是OP片头曲播放,我所说的平山诈尸就在这里,请看上图。结果8分钟开始,画风一下就变了。【画外音:醒醒各位,这才是渡边的真?画风】虽然影指定跟平山相似,但是很明显,人物的五官轮廓以及眼睛的画法都跟前一分钟截然不同,之后我去查了查制作人员表,结果发现没有平山老头的大名,到底是哪个神人作画相似度能跟平山抗衡....到今天仍是个谜.....好了,说了这么多,该说说平山以及他徒弟以外的一些神棍了。要不谈谈原宪一.......?讲真,一言难尽......这里直接引用一下里对原的描述:“元老级人物,现在在动画组很吃香……杉本道明(第5集初登场,第83集后退出)的徒弟,74集首次作监,在那之前跟随杉本一直在其原画组做原画,所以杉本那种“画出W形状发型的王样”,到原宪一的作画回里也能体现出来。有一段时间原的脸型有轻微锥子下巴,经常被人误认为是井上....而杉本干练的人物动作+高水准的霸气pose原也一个不落的继承了下来,但前、中期由于人物整体比例与脸部刻画有失衡,因而在观众的反馈中,前、中期的原作画评价并没有很出彩,倒是其偷偷在某个桥段里加半秒钟的颜艺图像,反而使得他给观众的印象更加深刻(168话,王样半秒颜艺,藏得很深,131话社长也有一秒暴走颜艺)。“马达达!托拉普卡多哈子多,削减生命!” ---第131集《神VS神》万恶之源,原宪一你真的是天才,我是想不到你会画这一帧!值得注意的是,埃及篇原的作画进步速度很快,应当说这为他自己虏获了更多粉丝的热爱,色指定和影指定开始走加加美高浩的风范。而5DS时代原的暴走速度和进化能力已完全是新一代作画监督之旗舰。作画特点是与平山相反,笔风硬,线条粗,DM后期影指定细腻度超高。另外,原跟随的作监非常多,前期杉本,中期还跟过本桥秀之(第93集初登?,第125集后退出)、羽山淳一、小林一幸等人。”说起原的“自由发挥”,我只想说----你丫要跟组你别乱蜕变画风啊!不过这也怪不得原,毕竟原的作画是靠借鉴“百家饭”一般逐步成长的,其中就有最重要的两位导师,杉本道明和本桥秀之。先说杉本,近几年已经很少看到这位在作画界活动了,《》大约300集前后杉本还出没了几次,结果被网友喷作画辣鸡,之后再也没出现。这位的画风虽说是前期,其实除平山外他的作画辨识度也不低。人物的眼睛比较滚圆,包括内外眼角的形状都凸显出这种滚圆,包子脸婴儿肥,在前期特别突出,进决斗都市后收敛了点儿。杉本之所以出名,是因为社长那个反派气息十足的恶魔瞪眼我觉得这几帧是导致原宪一走上不归路的根源.......之一,注意是之一当然那只是玩笑,嗯,joking!真正让杉本出名的是他的镜头设计和剪辑,经常滥用大面积的平移镜头。但动作和演出自始自终都很犀利,甚至称得上霸气,杉本那种热血的作画风引起了一大堆观众的追捧,在我看来,这也是一种自由发挥的表现。83集是杉本的最后一次作监回。也就是游戏对决貘良并召唤欧西里斯天空龙那一集,建议大家一定要去好好看一次天空龙的登场,天空龙降临的那几帧甚至比加加美的欺诈OP三神登场还要绚丽。second!100%还原原作的本桥秀之!《》剧场版的强大第二原画领队,《漆黑的追踪者》、《引爆摩天楼》都有这位仁兄的参与,在某些TV集里也能看到他的大名。OP4的海马比起,本桥秀之最早接触的还是游戏王动画制作,属于上古元老,朝日版的魔王武藤游戏,就是本桥的杰作,同时,本桥还是OP4的作画者。魔王游戏五官很接近漫画风格,下巴和口型,四分之三侧脸眼睛的透视极为忠实原作,除了他没有第二个人做到,这样的画风导致特写时人物常常帅出新高度,当然,大眼睛人物留下的大量眼白导致本?画出来的这类人特别有恶人颜倾向,比如下图的游戏。第125集 《噩梦对决!城之内VS马利克》,仍然是高度还原漫画风格但是呢,这种留下多眼白的风格,很不幸被那时候呆在他组里的原宪一吸收了,而且一发不可收拾,问题是他原宪一吸收是吸收了,为什么纠正比例、调整神情原同学所做的工作那么差!!你问我我也不知道,反正原宪一的作画在乃亚篇后期变得非常........怪异。前方高能,注意上下两图的对比没错,本?的制作回,连镜头语言和表达手法都几乎跟漫画惊人的一致!但这种“自重”的发挥,原宪一没有继承下来。回到谈论的主角,那么本?走后,原宪一到底变成啥样了。就是这样↓....这个脸...闹哪样以及这样↓,啊,没错,下图来自鞭尸回,原老先生是真的high到爆.....我觉得他是嗑药嗑多了才会把人物的阴影刻线画得这么密集而难看......结果后期不知道发生了什么,原老先生又开始一步步走到正轨上了。召唤传说三骑士关键回,原宪一的人物五官比例有了相对的缓和,并且开始有了指艺萌芽到了惨不忍睹的埃及篇,回到正轨的原宪一遂而变成了最上级良心作监,而且这个时候,他的画风已经开始逐步靠近加加美(他老早就在模仿了,只不过那个时候不明晰而已)埃及篇的原,人物侧脸摆脱了之前的不平衡,美观大气原笔下的赛特,四分之三侧也有非常好的观赏度十六年之后,原就跟金蝉脱壳似的,变了个人,他最新的作画记录出现在一个官方发售的抱枕里。这N码你跟我说这是原宪一画的海马?尿了,真的尿了,尿了足足八里远。如此看来,原宪一真的是一个很神奇很可怕的存在......既然说到原模仿加加美,那么高桥和德算借鉴谁?谁也没借鉴,他画风跟加加美极度相似而已。高桥是我见过的第一个喜欢把人嘴画成樱桃小嘴大小、耳朵画的跟老鼠一样大的作监。这对耗子耳朵和小到一定程度的嘴,分分钟暴露出非加加美所画大耳朵图之内?同时他也是我第一次认识到动画人物必须讲究脸部立体感的作监,因为高桥很多时候人物的脸有失立体感,这一点加加美就做的比他好。虽然有阴影衬托,但我们不难看出这一帧游戏的脸仍然显扁平这一个画面是个平移+推镜头,所以这个侧脸只出现了1秒半左右。依旧是上述的毛病--立体感不够,鼻梁骨长度太奇怪,导致整个侧脸看起来不自然。另外,147集以前的高桥回合,只要看到美丽的纤细手指镜头,请统统算在加加美头上,因为未修正的高桥和德手部特写是这样的↓高桥有一个非常独特的阴影布置法,嘴部点缀高光,而且还经常用到(看向5DS 121集某一帧蟹哥)一缀高光衬托嘴巴立体感~第183集 《神与神之战》高桥和德作画的游戏(此帧无加加美修正)好在大部分时间高桥的作画质量都很讨喜,这些也就不是什么大问题。当然,讨喜的部分还包含那些丧心病狂的小动作。虽说有加加美修正,但这个动作设计和原方案,加加美推特说过全是高桥一人所弄。你说你高桥喜欢加小动作我理解,可是你这加动作加的也太离谱了吧XD!第121集《脱逃!》这个动作.....大兄弟你执行个效果宣言还搞这种神po,我真的服....这个回答首次谈论高桥的时候我用了一个词--活在梦里,对啊,他只是活在初代里,到了5DS和ARC-V几乎快被人遗忘了,十年如梦,今天只剩些许遗容,甚至还包含崩坏。这是我找到的为数不多很高桥style的5DS截图,这个杰克的阴影布置法是不是很熟悉??也挺好看,对吧?但一到侧脸,我就.......唉...最大的问题其实就是鼻子,鼻子太长,导致眼睛在侧脸的位置很奇怪,怎么看怎么都不舒服,而眼睛没有层次感,所以这一帧看起来非常的别扭。看样子,没了加加美的高桥非常寂寞啊......寂寞的不止他一个,像平川?喜雄(第172集初登场,一直作画到最终回)这样的良心的作监,初代之后就再也没有他的消息了。NicoNico评论上有一个神奇的比喻--加加美高桥是作画界的‘大李杜’,即和杜甫,原宪一平川则是‘小李杜’,即李商隐和杜牧,这样的说法并非空穴来风。因为平川?喜雄的的确确是原宪一的原画组御用人员,几乎从原宪一出道作监督,平川就一直呆在他的组里,从作画风格上看两个人基本上是一模一样。当然平川有一点跟原不同---他不像原那样滥用脸部刻线,不滥用的效果就表现在人物脸部表情就相对的柔和,决斗都市后篇以及多玛篇里,原宪一对效果线的使用太过(之前讲过一次),非特写时几乎到涂黑的程度了,他在那段时期的画风极大地影响了人物的表情和气氛。平川的存在(尤其是逐渐担起原画重任后)中和了这一点,他负责的部分线条较干净,人物表情通常比较温和,平川作监回的游戏特别好辨认,只需要看表情温不温柔,就能马上确定。在视觉冲击的镜头使用方面,平川属于保守类型,但这种‘保守画法’同样也能稳赚耐看的效果,178集的海马抽卡特写以及一些攻击的镜头表现形式就能体现出这一点。故而他也成为了继原宪一之后,第二个埃及篇良心作监,但因为作画次数偏少,以及回合数偏后,大部分人对他没什么印象。接下来说一下‘自由发挥’从而变成邪恶的存在们,放心,我不会放太多毁眼睛的图,各位安心观看就好。现实OCG、TCG有三邪神,作画监督里同样存在三邪神。毁灭打击KC关键战役的??一幸、功高震主的井上善胜、外包噩梦的。NO.1 井上善胜(第132集初登场,第218集后退出)这位已经是家喻户晓了,只要看过初代,几乎人人都认识他,就因为那个邪恶而恐怖的刘梓晨?海马特写,一举成名。但似乎很多人忘了,前期的井上,实际上很自重,很认真,真的。第一次作画,没错,这的确是井上同学的游戏侧脸,怎么样,不说好看至少过得去吧。那为什么后来井上变成了邪神?以下是转载文字,这也是我最支持的***:‘井上最大的问题在于他无法适应初代的画风,而且十年后依旧无法适应(看向5D’s)……无法适应导致的画不好、画得很慢、即使修正了也依旧崩坏----这样一系列既影响质量又影响效率的后果。他擅长画圆脸或者是近似圆脸的瓜子脸,所以小孩很可爱,女人也常常画的不错。而其他的脸型,尤其是长形的,极度难堪,更令人不解的是越往后的作监回,井上对锥子脸的刻画越发痴迷。绝大部分侧脸很正常(井上的侧脸比早期的原好看…),稍微偏转角度就开始崩,但是马利克和独特的颜艺却至始至终都表现出高水准,令人捉摸不透。’所以一旦有正脸的特写,不管怎么样,只要是井上涉及的部分,就一定会有明显的槽点。那么制作组就势必对他的作画成果表达不满了,“你怎么画成这样?!重画!”可是,逼着这么一个完全不适应画风的作监重画有个蛋用啊,不仅浪费时间,还烧钱。于是,无路可走的井上同学做出了一个至今为止被网友喷了无数遍、最省事但也最无脑的选择--重复使用镜头。“这一集我把这个镜头改一下背景,fix一下局部细节,下一次我作画时再用,就能避免画不好的缺点了~"这大概就是井上君的心理活动...吧。结果呢,自138集以后的井上作画回,只要有游戏、城之内的打牌场合,86%的镜头都是沿用的之前作画里的part,也就是我刚说的“重复镜头”。比如这个↓这个↓还有这个↓到后期甚至连大崩的镜头都拿来兼用了↓只要是看的还过去的帧,无所不用,无孔不入,几乎每集都能看到,井上同学,你真的是罪过的一匹啊!!!可是后期KC篇埃及篇已经没几个游戏城之内的打牌回了啊,那怎么办?于是井上又开始勤勤恳恳的作画了,连埃及篇的漫画原案都无暇管及,正所谓“自由发挥”,只不过他这一画,跟前期的勉强认真差了不止十万八千里,或者说他已经迷失在这个作画环境里了。我一开始还没把这一帧当回事,直到看第二遍第三遍,一声叹息。218集,井上同学的最后一次初代作画,连人物肢体的距离立体性都完完全全的---丧失了!!!!!后来5DS时期井上同学还出现过一次,虽然由于CGI技术和画风差异,他老人家的作画质量相对好了一点,可仍能看到部分崩坏的影子........连妹子也有长成锥子脸的噩兆......令我惊诧的是,这一次井上竟然把凶恶的满足哥画出了钢铁悟空兽般滑稽的感觉。满足哥的脸型(看向传说200的刘梓晨?海马)本来我以为蟹哥可以幸免于难,没想到......不动游星想明哲保身?想多了,统统给我包办成刘梓晨脸型!看到这里另一个疑问就来了,他井上有什么理由这么痴迷锥子脸的?我在上看到了一个台湾网友的评论,觉得挺有道理:井上想学加加美那种正脸刻画,现学现卖,一开始觉得模仿一下轮廓勾勒应该能缓解崩坏问题,结果不但没有缓和,反而越来越差。殊不知加加美的较长下巴正脸能保证美观,是完全建立在影轮廓饱和、对比度强烈的基础上的,同时一定要保证五官的位置完美贴切已铺设好的脸部比例。很不幸,井上这方面是做不到的,所以光修改了脸型,无意义的拉伸长脸人物的脸型,只会让画面越来越难看,不会起到正确的修正效果。话虽如此,井上却没有迷途知返,越走越错,一失足成千古恨。《THE DARK SIDE OF DIMENSION》海马特写 加加美高浩作画NO.2 (第154集初登场,第160集后退出)只作监了2次,而且作监顺序特别有意思,第一次排在加加美回合之后,第二次排在高桥和德之后,每一次集数跳转都是一种噩梦。如果说井上最大的原罪是偷懒,那么川口最大的原罪就是---制作组是ZZ!‘为什么制作组要请你来画!’顺带说明一下,川口的原画组是外包的,JEM协力,组里一大票是来自的画师,当然,极个别初代放映结束后成功转入到了GX动画项目组里。但不管外包非外包,我是从来没见过把初代基王画风画成如此光怪陆离的人!!!2001年还没弹幕文化的时候,有人在154集下方的评论大大的写了几个字---川口的(辣鸡)作画是对游戏王原画风的亵渎。真的,话说的狠但一点没错。人物的脸是扁平无力的,眼神是死的,这样一来即便这个角色再鲜活,也失去了视觉上的吸引性。而川口的作画就有这么个恐怖的毛病,相比之下,井上的turn真的比他耐看多了.....不过川口的优点就是不像井上那样偷懒,最起码不会滥用重复镜头。NO.3 ??一幸(第190集初登场,195集后退出)在KC杯负责了两回。打从一开始就在做原画,最扯的是,在平山作监回的原画人员表里经常都有他,跟平山画原画了相当长的时间,可他的作监回完全没感觉他师从过。比起主角,其实这人更擅长画配角,主角稍微一个不注意就很容易崩(这也算是超常发挥的一种??)KC杯社长对决修雷达,前一集井上负责后一集他负责,作画质量可想而知。城之内的眼睛特别难看原本精彩绝伦的第195集,到他手里作画就从头崩到尾,甚至还有社长的手画反问题和谜之手势……兄弟,手肘不疼吗这应该是唯一一次社长手指显现的这么稚嫩粗糙的镜头当然,偶尔也有卖萌的时候....好了,讲了这么多,比较出名的大神和邪神都讲了个遍,是时候歇歇手了,哪天想到了别的再谈.......更新分割线又想起来几个存在感不太高但又有出色表现的,对于我这种弃坑不打牌只卡的伪玩家来说,能记起他们可真是难能可贵,我先按照脑子里记起来的一个个说(好像越答越偏啊,题目明明是问为什么监督可以自由发挥Orz),无所谓了XD,写就写吧。今天首先谈谈自带‘机动战士Z高达画风’的恶人颜作监羽山淳一(第94集初登场,第179集后退出)因为常常把主角方画成一副反派脸,所以很有名。特色是喜欢画,一口洁白无瑕的牙齿常常出现在人物的嘴里,不笑则已,一笑就是浑然天成的恶人本质,嘴角的线条和阴影追求密集但也讲究线条排列,所以在刻线上羽山做的比任何人都好,另外,前期一直跟をがわいちろを(第107集初登场,第155集后退出)有基情(互相加入原画组)。眼睛刻画上,羽山对男性角色有一种莫名的‘仇视感’,总是把男人们的眼眶画的相对很窄,这就造成了眼白所留部分不多的问题。而羽山为了解决这个问题,在镜头角度上做了调整--仰视记录法,将镜头放到人物的斜下方,以低角度对角色进行拍摄,羽山用这种方法用的屡试不爽。这就造成了一个严重的后果,本来眼睛就比较小的男人们,通过这个角度拍摄出来,普遍都看着更像货真价实的坏人(暗马利克除外)。浑然天成的恶人颜视角XD城之内这张特写是俯拍手法,但由于人物眼睛面积仍显小,恶人颜又一次显现了出来比起凶恶的男子组,羽山先生的女子组就温柔多了.....和其他角色比起来非常擅长画社长,大概也是受社长本身气质的影响(很适合反派脸…)。所以羽山其他方面的作画人气都不温不火,但羽山社长却人气爆棚,国内有些人把他画的海马称作“东瀛二舅子”XD。惯用的仰拍法,外加眼影涂的极其彻底,使海马充分暴露出邪气本质这也就算了,可到了别人的作画回,他的存在感也是无比高,详细的原因请看向をがわいちろを!不行了,这个牙齿太出戏hhhhhhをがわいちろを(小川一郎),除羽山之外首个学会弄恶人颜的作监,本?属于自成一派的特有原作风,所以他的恶人颜姑且不算是学会,是自会。话说在世纪初的时候,这人是真的太没名气了,众监督不说知不知道有其人,但最起码人家都有姓名来着,而をがわ作画直到他退出连汉文字的昵称字幕都没有,就一个妥妥的平假名,给《》作画时打上的credit字幕也是平假名....据说Bangumi番组计划网2007年才把他的汉字名打上去,也就是小川一郎。和羽山淳一一样隶属于DANGUN作画协力,这里注意,井上善胜也是属于这个协力组,所以有些角度和镜头三者有微妙的共通性,比如他们仨作画质量都不稳定。只不过井上同学那作画不稳定的频率实在是“罄竹难书”,画一次,便地动山摇一次,搞得本家DANGUN莫名奇妙也要挨其他不明事理观众的刺儿……咳咳,扯远了。你瞧,牙齿很薄对吧?这位作画风格跟羽山很相似,不过仍然能看出不同,羽山的画的相对偏厚,小川则偏薄。小川的人物脸型和五官调节更倾向于原作风,羽山则逊色一筹。偶尔有大爆发画出特别精彩的单帧,看起来都不像他本人作画的,羽山则....至始至终都很personal style。名场景,可做表情包的part,をがわ你辛苦了,晚上加鸡腿!前期在他组里羽山的存在感无比高,140集以前只要有小川就基本能看得见羽山为他铸造的原案风貌,例如上面王样凶恶阴险的笑和‘二舅子’截图,都是小川作画回里截的,你说,羽山他D不diao。除羽山外,原画组里的岛崎克实、三井寿、桥本航平都有过独立的游戏王制作记录140集以后,羽山就没在他原画组里呆了,结果小川自己显现出来的作画质感就骤然大变。排线过度的错误案例,をがわ你退群吧....嗯,↑这张是我认为他失误最大的一张.....除了上述这位当年只有平假名外,还有一位也是只有平假名---つなきあき(第7集初登场,第85集后退出),不过似乎是nickname,有关这位的相关资料网上其实都有,但就是找不到他的真实姓名。又一次转载描述了(其实是我懒得打字了XD)~↓画风美不胜收的作监,曾经跟加加美、高桥和德是同一个作画会社的,つなき的回合原画组名单里每次都能见到加加美、高桥、山崎展义这三位。而加加美早期作画回里他也都会去光顾一下(高桥和德103集才出来活动,但那个时候早走了),真?好人做到底~!引起我注意的其实不仅仅是他美丽的画风,还有“尊重原著”这个细节。你仔细看つなき的作画,然后对比下原作,你就会发现--woc这还原度真的是高出新境界,除了分镜头有点不同,其他地方基本一样。这就是つなき,一个自重而令我安心的作监。他的游戏可以说跟原作近乎一致,美颜的同时又保持了那股原作的魅力,海马也是稳稳当当的帅一脸。而人物的耳朵刻画的相当大(咳咳,耗子耳),跟高桥和德有一拼……曾经和加加美合作过(第7集),不过那一集由于处于众人自重期,所以要说美颜度其实不及决斗城市前篇的级别。85集是つなき最后一次作监回,第一期OP中有几帧是他画的,第三期OP完全由他负责,画完走人,从此消失在DM作画圈中,说实话,挺不舍的……(不舍个毛,2010年的剧场版第一原画组就有他好么)他的作画在很多地方都表现的和加加美一致,独特的美颜也很靠近加加美的水准。加加美的人物是有资本的在高调耍帅,而つなき的人物则是低调而不失内在美的默默惊艳着每一个观众。其他人在大刀阔斧的对剧情表现手法进行改造,他则是默默地循规蹈矩,保留自己强大画功的同时留住原作的一切风格。网评道:打着灯笼都找不到第二个像つなき这样给人安定感的监督。推特转图,つなき粉丝见面会,临场作画shot!本回答里的最后一位,影响过原宪一而稳定作画的原作风作监小林一幸。极少数能正常描绘人物年龄的作监,原因其实是和其他画师相比男性的眼睛总是很大。而眼睛大,所以显得年龄小,比原作还要小。其画风或多或少的影响了,我截两个图给你看看他的风格和前期的原有多么的相似。这是小林的海马这是前期的原海马可以发现,二者除了最终作画有差别,其他地方,如色指定、影指定、轮廓线条都有很高的相似度。当然了,小林的海马社长狂一旦笑起来立刻形象全无,不过这跟原玩颜艺梗还不一样,小林的‘狂气之笑’其实不算颜艺,属于半自嗨XD。一点资讯正在帮你跳转到原文全能游戏王丶麦兜刺激战场直播_全能游戏王丶麦兜视频直播 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