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DNF力法90版本各种装备搭配提升数值一览
一些设定:三改后独立路线,三攻算法修正为乘算,全身红12,荒古,全属强(18),天御取属性附加,战术四人白字,单人属性,怪物0抗
不负责任结论
幽香(12)超出三无尽10%以上
幽香下,皮胜过升级轻,差距3%以内
无尽下,升级轻胜过升级皮,差距2%以内
海伯伦比三多10%上下
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有DNF全职业改版之力法篇 技能分类与具体分析
12:08:54&&来源:网易游戏
[提要]&&本文中战斗法师分为***兵(物理矛法),球法(强压一波流)和力法(体术+炫纹的传统玩法),这种命名方式是向远古时期力法还是一个双修职业且只是分为偏物理和偏魔法的年代致敬。雷连和煌龙对***兵而言略鸡肋,加强物理伤害也是不痛不痒,相反球法和力法收益颇多 提升了***兵和力法的发球伤害,同时避免了球法强压的进一步提升
本文中战斗法师分为***兵(物理矛法),球法(强压一波流)和力法(体术+炫纹的传统玩法),这种命名方式是向远古时期力法还是一个双修职业且只是分为偏物理和偏魔法的年代致敬。
***兵和球法分别是力法两种方向衍生到极致的产物
综合5.7和5.9两次改版
①霸体
?龙花霸-2,3击拥有短暂霸体
?双重锤击-释放第二下的时候进入霸体状态
?碎霸-释放时保持霸体状态
?炫纹碎霸-释放时增加霸体状态
***兵和力法的福利,球法用处不大,增加刷图流畅性的改动,至此***兵的主力技能全部带霸体,尽管有的需要蓄力。
融合不加霸体绝对是脑残行径不解释
②纯物理技能伤害
?圆舞棍-攻击力+30%
?流星闪影击-最后一击攻击力+30%
?炫纹碎霸-攻击力+20%
?强袭流星打-攻击力+20%
?天击-攻击力+30%
?龙牙-攻击力+30%
?落花掌-攻击力+30%
?矛精通-物理攻击力增加量+30%
?龙花霸-攻击力+100%
显而易见的伤害提升,***兵福利
矛精通提升乘算,就是个坑
全职业大部分技能提升也是这个数据,所以只能说相对于亲儿子和球法拉近了差距
③双修技能
?变身贝亚娜-攻击力+20%
?流星雷连击-攻击力+20%,最后一击攻击力+40%
?煌龙偃月-偃月刀物理攻击力+50%,炫纹爆炸伤害+30%
觉醒的提升除了不加觉醒的部分球法之外都可以享受到
雷连和煌龙对***兵而言略鸡肋,加强物理伤害也是不痛不痒,相反球法和力法收益颇多
强压煌龙雷连大有三板斧之势
④炫纹
?炫纹发射-CD-50%
?全炫纹-攻击力增加(数据未知)
?炫纹强压-攻击力-15%
提升了***兵和力法的发球伤害,同时避免了球法强压的进一步提升
按照棒子的想法,强压已经是一个足以称神的技能,无需加强
对球法而言可以看做“加强了融合”
〖总结〗
本次改版,本意在于拉齐全职业差距,不管效果如何,出发点总是好的
对***兵而言,随众下水道一同得到了提升,拉近了与一线的红白球法等职业的差距
对球法而言,提供了强压之外的输出选择
对力法而言,鼓励了战斗法师最基础的打法:体术+炫纹,提升了平打乱球流的地位,是本次改版的最大受益者
可以看出NX希望同一职业各流派百花齐放的态度,虽然大家都知道这根本不可能就是了。(来源:网易游戏)
来源:网易游戏