收藏的论坛终极火力辅助合集
《终极火力》一款第一人称射击类竞技网游,为了让大家体验更加刺激的游戏,小编为大家整理了《终极火力》辅助合集,有无限子弹 、连续跳 、自动开*** 、子弹加速 、透视等功能,有需要的玩家可以下载使用!
大小:2.5MB
类别:游戏工具
简介:终极火力精灵辅助是一款集成超变态功能为一体的游戏绿色辅助,辅助工具绿色无毒,大家可以放心的使用,不会对电脑造成危害。
功能介绍
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大小:1.40MB
类别:游戏工具
简介:哑舍终极火力人物透视辅助有透视、上色、无限子弹、自动不停跳、自动走S形路线、十字准心、显隐身幽灵、自动爆头等逆天功能,有此神器可助你在...
类别:游戏工具
简介:终极火力凡果辅助是一款游戏《终极火力》的辅助工具,由优优辅助改名而来,该辅助工具可以帮助玩家更快速的击杀对手,让游戏变得更加轻松,更加...
类别:游戏工具
简介:终极火力鹰眼辅助是为同名游戏制作的一款辅助软件,使用后可提供多种强力功能,助你纵横游戏,需要的小伙伴不要错过。
大小:1.49MB
类别:游戏工具
简介:《终极火力》小助手1.0是一款纯辅助工具,不含任何恶意代码,不会删改游戏数据,喜欢的玩家不要错过。
功能介绍:
1.坐标精...
类别:游戏工具
简介:凡果终极火力透视辅助是同名游戏的一款辅助工具,使用后可有透视、自动开***等强力功能,还添加了对战新玩法,让你轻松战胜对手。虞锦洲《终极火力》专访:打破垄断,走出自己的路
《终极火力》EFM让大家关注到这款游戏,CBIgame就其产品动向对其制作人进行专访。
前段时间《终极火力》大师赛EFM进行的如火如荼,特别是最终的十万大奖究竟花落谁家,更是引得许多人的关注。从而也然更多的人知道了《终极火力》这款游戏。但是大家对《终极火力》了解多少呢?今天我们就邀请到了《终极火力》的制作人虞锦洲先生,为我们讲讲起凡的这款FPS游戏。《终极火力》LOGOCBIgame记者问(以下简写“问”):前段时间《终极火力》大师赛进行的很是火热。我们之后也看了大师赛的一些视频,尤其是冠军赛争夺的时候,可谓是战况激烈,精彩不断。那么这次比赛中有没有让虞总您出乎意料之外的地方?虞锦洲答(以下简称“虞”):最出乎意料的就是冠军队是FightingGo,我们在台下几乎全猜错了。辉煌之翼和COL都是EF老牌强队,多年来几乎包揽所有比赛大奖。半决赛他们相遇被解说称为提前的决赛,但没想到FightingGo实力这么强,能最后夺得冠军。这让我很高兴,说明EF有实力的战队越来越多,今后比赛会有更多悬念更多精彩!问:大师赛后,和大师赛同时上线的新版本“潜力觉醒”也算是达到了一定的火热程度。不知虞总您对新版本“潜力觉醒”目前的状况是否满意?下一步可有什么游戏更新计划?虞:潜力觉醒版本主要是针对单人和组队闯关的,也就是PVE全新版本。和电竞的PVP对战不同,闯关我们引入了专属的人物成长体系,是个全新的尝试。目前版本反馈确实很好,下一步会推出的内容很多,计划都排到14年后半年了,游戏也会在14年年初公测,敬请期待。问:我们知道起凡游戏之前本来是以做MOBA类的游戏为主。我们比较好奇,在开始制作《终极火力》这款FPS产品的过程中,按你们以前的经验来做这款游戏会不会存在一些问题和冲突?最后又是如何实现“低门槛好画面”这个产品定位的?虞:其实我们《终极火力》的开发团队叫IOD,是个独立开发团队,并不是起凡游戏的员工。我们独立开发FPS已经超过5年时间,一直专注于这个领域。所以低门槛和好画面是我们团队技术积累的成果。而起凡游戏和我们合作是非常优势互补的,起凡有大量的电竞比赛组织经验,和我们IOD深度合作开发FPS游戏,并且负责市场运作和比赛组织,我们合作的非常好!《终极火力》制作人:虞锦洲问:据我们了解,之前主办方在接受采访时曾表示会“在尊重经典的基础上作深度创新,在画面和游戏设计上都有很多创新。”那么,在未来的发展上,《终极火力》具体会有哪些创新呢?而虞总您认为《终极火力》最突出的优势在哪里?虞:CS类FPS产品在中国有非常特殊的用户基础和市场地位,所以我们尊重经典是必须的,这也是尊重用户习惯和电竞沉淀的需要。我们的创新更多体现在对细节的把握上,正如沃尔沃汽车总裁说过,我们把钱花在了客户看不到的地方,那就是内在品质。其实国产FPS游戏,虽然都参考了CS但大部分急功近利,平衡性差,外挂横行,而且尽力在用什么英雄武器之类拉拢土豪玩家炫富。我们不同,我们会坚持自己的理念给玩家更好地FPS产品,我们最突出的优势概括来说就是“品质与品味”。问:我们编辑了解到《终极火力》现在已经通过和360的深度合作,来杜绝外挂,这点非常可贵。请问虞总,你们选择和360合作,除了考虑到外挂问题,还有没有什么其他比较长远的打算?虞:有玩家说过FPS是不可能没外挂的,我们和360的深度合作彻底改变了这一点。其实在很多其他方面360公司和nvidia公司也提供了技术支持,但更重要的是我们希望《终极火力》在游戏公测推广上得到这些一线大公司的大力支持。毕竟现在FPS是腾讯一家独大的时代,我们期待更多有实力的游戏运营商能够以开放的心态和《终极火力》联合推广,共同打破垄断。《终极火力》海报问:随着FPS产品的多样化的发展趋势,《终极火力》以后会不会也加入一些其他元素?具体有什么想法呢?虞:很多玩家都问EF怎么没有生化感染?怎么没有大灾变?国内游戏互相抄来抄去已经是一种习惯。当然FPS产品的多样化,是为了满足不同用户的需要,毕竟不是每个用户都是打电竞的高手,需要更多玩法,也很需要休闲娱乐的内容。所以EF也会开发生化对战,也会有更多闯关内容,但我们会坚持我们自己的风格,做我们独特的玩法和模式,但这需要更多的时间去完善。问:2013年已经走到年尾了,对于那些准备玩《终极火力》的或者正在玩《终极火力》的玩家们,虞总有什么想对他们说的话么?虞:2013年我们《终极火力》从最初不到千人在线的小规模测试,一直走到现在已经联通和电信专区都爆满,人气的提升不是靠炒作,不是靠明星代言,而是靠品质和口碑。游戏即将迎来正式公测,正如我们的口号“中国梦,好***战”!我们期待每一位喜欢FPS的游戏玩家共同见证中国FPS游戏的成长,见证国产***战打破企鹅垄断走出属于自己的路。如果你们觉得《终极火力》是个好游戏,请推荐给你的朋友们,谢谢!
编 辑 介 绍
前文化版编辑,经营江湖夜雨和游文戏字版面,负责读编互动,2015年初离职。
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