九阴真经砍头时间恶行值1万是不是直接去砍头比较...

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怎样快速消除恶行值?
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本帖最后由 jbhero 于
22:56 编辑
有人说金陵有个NPC有卖buff,可以快速消除恶行值,有人知道具体位置吗?
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没人知道?
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打酱油路过,哥们坐等818新流星搜剑录开测
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挂机吧,要不你去玩新流星搜剑录怎么杀人都可以您的当前位置:>> >《九阴真经》侠、恶、狂、邪称号大揭秘
《九阴真经》侠、恶、狂、邪称号大揭秘
18:11:08 条|来源:网络|作者:佚名|
  本文为多玩论坛网友转载,原作者 佚名 ,可到论坛短消息
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  少年!你还在疑惑别人头顶&侠,恶,狂,邪&在你身边有过,而你却还是一个出入江湖的泛泛之辈吗?
  如果你想成为&侠,恶,狂,邪& 人士,就请往下接着看,小弟在此为各位江湖好汉讲解如何获得这些称号!但是你要分清侠义值和恶行值,在哪里看就不用我说了吧!
  首先来说说&侠&是怎么获得的,顾名思义想成为侠,就要刷侠义值了,如何获得侠义值呢?你要去踢馆,踢馆要杀BOSS才给侠义值,一次给一点,然后就 是杀黑心绑匪喽!一次给一点,让后把麻袋里的人给解救了给一点,如果在路上你发现有人躺地板了,而且还有内力能救治的,赶紧下马救治他吧,一次也给一点侠 义哦!(补充一点:那些来回走动的离线玩家你点他们的头像然后解救他们也给一点狭义哦!只需花几两碎银!超划算!)想成为狭义人士的快去行侠仗义吧!
  下面说下&恶&,这个就和侠相反了,去干坏事吧少年,劫镖,一次一点恶行值,绑架加贩卖人口共两点,杀纯狭义人士一次给一点!恶人们,快去干这些坏事去吧!
  然后说下&狂& 年少轻狂,这个需要你把侠义值和恶行值弄到相同的数值你就会变成狂的!看着这个称号是不是感觉很嚣张啊?少年刷去吧!
  最后说下&邪&亦正亦邪,这个你需要在狂的基础上让恶行值比侠义值多一点,或者相反,这样你就变成邪喽!
  至于桀骜值,如果你是侠就让恶带你踢馆!
  每天零点过后侠义值和恶行值都会掉1点哦!伤不起啊!
  具体数值如下:
  侠 恶 狂 邪 计算后的侠恶值
  泛泛之辈 无侠恶标签
  江湖小侠 心狠手辣 年少轻狂 亦正亦邪 最小值-199
  行侠好义 作恶多端 放浪形骸 目带邪光 200-449
  侠肝义胆 穷凶极恶 狂动一方 邪气逼人 450-899
  江湖豪侠 十恶不赦 狂放不羁 邪名一时 900-1799
  侠名远播 凶神恶煞 江湖狂人 邪魔歪道
  仁义无双 无恶不作 天地狂客 天弃鬼邪
  侠之大者 恶贯满盈 逍遥游仙 在世修罗 7200以上
  侠、恶、狂、邪 标签的获得:
  ①侠义值+恶行值+桀骜值 & 100时。
  &&对玩家角色进行行为标签匹配
  &&否则,角色标签为普通&初&
  ②角色&侠&与&恶&的区分。
  1. 侠义值+恶行值&桀骜值*2
  2. 侠义值与恶行数值差异足够大,即&大值/小值&2 满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关)
  ③角色&狂&与&邪&的区分。
  1. 不满足侠、恶任一条件的,判断为狂邪
  2. 实际狂邪值=(侠义值+恶行值)/2+桀骜值(与上述称号相关) 角色侠义值&=恶行值,显示为&狂&,否则显示为&邪
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |> 九阴真经恶行值怎么获得?恶行值有什么用
[] [] []发布时间:12-07-04 14:32 来源:52pk整理 作者:nemo
   是不是觉得武侠世界里面侠太多了呢,就连做侠义公交车都挤了呢,要么咱做恶人吧,世界怎么能没有恶人呢!看官请看:九阴真经恶行值的作用和获取方法.
  一。什么是九阴真经恶行值
  《九阴真经》侠义值与恶行值是衡量一个角色在游戏中&正邪&之分的标准,无论你是善行,还是恶行,抑或两者兼有,都有相应的称号。在游戏中,初入江湖的玩家就是一张白纸,或许你抱着行侠仗义的远大梦想,或许你期望快意恩仇的肆意杀戮,但随着对江湖了解的越深刻,你的人生观或许也会随之转变。而这一切,将根据你的侠义值和恶行值来判定。
  玩家初入江湖的时候,没有恶性也没有善,当你做一些日常善事,送个水果,杀个绑匪什么的,善行就会增加。反而要是经常绑架,和恶人组队你的恶性值就会提高。如果你的善行值高,会获取相应的称号(详细见后文)如果你的恶行值更高,那么就会获得恶行称号,甚至是获得天下第一恶人的头衔。
  如果在你的江湖路上,你一直率性而为,时而行侠仗义,时而作恶多端,那么当你的侠义值和恶行值同时达到一定高度后,恶行值多则为&邪&,侠义值多则为&狂&,这也正应了杨过和黄药师的区别,前者虽然张狂,却以国家为重,后者则行事乖张,更重个人利益。
  二。九阴真经侠,恶,狂,邪名称图标:
  具体数值如下:
  侠 恶 狂 邪 计算后的侠恶值
  泛泛之辈 无侠恶标签
  江湖小侠 心狠手辣 年少轻狂 亦正亦邪 最小值-199
  行侠好义 作恶多端 放浪形骸 目带邪光 200-449
  侠肝义胆 穷凶极恶 狂动一方 邪气逼人 450-899
  江湖豪侠 十恶不赦 狂放不羁 邪名一时 900-1799
  侠名远播 凶神恶煞 江湖狂人 邪魔歪道
  仁义无双 无恶不作 天地狂客 天弃鬼邪
  侠之大者 恶贯满盈 逍遥游仙 在世修罗 7200以上
  侠恶狂邪标签的获得:
  ①侠义值+恶行值+桀骜值 & 100时
  &&对玩家角色进行行为标签匹配
  &&否则,角色标签为普通&初&
  ②角色&侠&与&恶&的区分
  1. 侠义值+恶行值&桀骜值*2
  2. 侠义值与恶行数值差异足够大,即&大值/小值&2 满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关)
  ③角色&狂&与&邪&的区分
  1. 不满足侠、恶任一条件的,判断为狂邪
  2. 实际狂邪值=(侠义值+恶行值)/2+桀骜值(与上述称号相关) 角色侠义值&=恶行值,显示为&狂&,否则显示为&邪
  三。如何获得恶行值。
  1。杀人,杀带侠的人加2点恶。
  2。绑架玩家,一次加一点恶性值
  3。跟恶人组队,队伍显示是恶,那么踢馆,副本,押镖。都可以加恶。PS:如果组队,队伍是恶,但是你是侠,那么一次1点,你是初,一次2点,你是恶,一次3点
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