4.3暴风影音旧版本5.0.3的高督可以换5.0的PVP精...

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我叫MT5.0竞技场杯赛PVP阵容推荐
来源:作者:军神
我叫MT5.0竞技场杯赛PVP阵容推荐,5.0开了宠物系统,对于竞技场的影响还是蛮大的,不过主流英雄依旧坚挺,比如大大姐和女贼之类的,宠物的话复活宠物要给后排的奶装备上,这样奶可以先拉人起来然后补血,避免第一时间阵亡。
一、血贼 落雁 双奶+复活德 物攻+4
这个组合放弃了统治了3个版本的蛋蛋,完全采用双DOT+奶的组合
这个组合是目前竞技场最好用,最稳定,容错率最高的组合之一了
搭配宠物技能蜘蛛之拥+复活宠 可以完美的容错落雁的自爆技能
二、还是双贼+2奶+德的组合 技能一样物攻+4
三、血贼 落雁 蛋蛋 闭月 奶大(奶炮) 物攻+4
这个组合测试服很流行,相对来说都具备了一定的实力,中规中矩
但是由于落雁的天赋触发异常强大,很大程度可能被秒前排,导致团灭
所以比起不带德的血贼+落雁差一点,容错率低,但也是一个好阵容。
4、血贼 落雁 2奶+斧王,这个其实是上一个带蛋蛋的翻版
综合效果也一般,生存可以,输出也可以,靠斧王的斩杀一个个秒
也是一个不错的阵容组合。
五、血贼 落雁 闭月 奶大 奶炮 物攻+4
又是一个三奶队伍,3个强力大奶组合2个强力DPS
配合蜘蛛之拥+复活宠物,这个组合也中规中矩,具有很强的实力
可以面对一切挑战。
在这么多队伍里,我个人最喜欢的是1队血贼落雁+双奶+德,一队血贼落雁+奶大奶炮闭月,再带一队血贼蛋,这样的3队组合,感觉最稳定点,把拼脸程度相对降低,但是由于落雁的存在严重影响了,PVP的平衡,他是一张看脸成分比蛋蛋还大的卡,可以让?丝吊打土豪。
发点数据给大家参考:物攻+4的落雁没武器自爆7.7万血,有武器估计要8.2万左右,被打反击,伤害物攻+4 5万做,闪避反击伤害4万多,任何一个被动触发都是高伤害的,很可能直接秒光你的前排,尤其是**反击,直接7.7万,很大程度1换3,我在PVP的时候都是祈祷快点打死我落雁,快点打死我落雁。这已经背离了PVP的本意,完全就是比谁触发猛,触发的时机关键。
针对以上的特点所以才推荐血贼落雁奶大闭月+复活德,有复活德的存在被曝光前排后复活德还有翻盘的机会
后排的奶有复活宠技能,容错率更低,翻盘几率可以更大!
好了更多的组合大家去测试吧!
这里写几个测试过程中失败的队伍:
MT 空 奶大 血贼落雁 闭月 这个援护DOT流 贼面对 血贼 落雁 3奶 是30回合
面对血贼 落雁 蛋蛋 2奶 被爆打,失败
敏锐血贼奶落雁奶,3贼+2奶,面对血贼落雁3奶 完败,面对血贼落雁蛋蛋+2奶,也完败,不推荐
当然我测试的都是物攻+4技能
因为落雁的高被动高触发,配合物攻+4才能最完美的输出,如果用闪避或者法抗的话 伤害要下降很多!当然贼闪避+4或许会有意想不到的好处,等闪避流好好者试验吧!
最后我想说的是就算你有以上全部队伍了,也没用,实战中看谁的落雁发挥好,谁赢的机会就大跟你带几星宠,几万附魔关系不是很大!脸决定一切,你的落雁带你装逼带你飞,?丝也可以逆袭土豪!
PS:本文转自卓越论坛军神的&5.0版本竞技场杯赛PVP组合队伍前瞻推荐&。后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 yayyaa 于
06:49 编辑
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&90级PVE属性兑换率
属性等级命中(1%)340急速(1%)425暴击(1%)600精通(1)600
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本帖最后由 yayyaa 于
05:24 编辑
5.0法师种族选择与点评
熊猫人 - 联盟/部落
种族天赋.技能介绍
点穴掌:& &使敌人陷入沉睡(效果) CD-2min
平常心& &驱使下,休息时间获得的经验& &奖励时间持续更长(下线停旅馆双倍更多?).进食充分效果提高
提高烹饪技能;弹力轻功可以降低坠落伤害
技能点评.选择推荐
点穴技能更倾向于PVP控制,烹饪商业技能提高以及经验奖励提高,意味着这是一个更倾向于休闲、PVP向的种族
推荐PVP选择种族,卖萌的话还行,但施法动作撅着臀部叉开双臂实在不雅,跳跃动作伸头缩脑挺腰撅臀就不说了...
地精 - 部落
种族天赋.技能介绍
火箭跳:向正前方飞跃一段距离;能够向敌人发射一枚火箭弹;急速提高
能够享受商人折扣;能够周期性召唤一个私人银行
提高炼金技能,获得的药剂治疗效果提高
技能点评.选择推荐
火箭跳在跑位方面多了一个灵活的选择,追击逃跑或是赶路,可以当作多了一个闪现,不过解不了定身效果。
急速提高不知道在5.0回是怎样的收益概念
商业技能真正符合了“地精”这一名字。你懂的。
跑位这一概念无论在PVP或是PVE中都是尤其重要的,但作为只能输出的法师职业不能有效的爆发伤害,这并没多大意义。因此相比其他种族选择,地精没啥好推荐的
亡灵 - 部落
种族天赋.技能介绍
亡灵意志:可移除恐惧、昏睡和魅惑.可通过食尸恢复生命和法力值
你的攻击和法术伤害均有20%的几率触发对自己的一次治疗效果并对目标附加额外的暗影伤害
潜水和抗性被取消了?
技能点评.选择推荐& &
某种意义上来说亡灵意志与徽章共CD是极大的削弱,倘若修改成战士狂暴之怒那样在施放后能有免疫效果那还不错,因此这一技能只能是与徽章投机性的选择.
5.0新增加的吸血技能似乎很强大,真正与亡灵外形上贴切了吸血鬼的形象
曾经是一个纯粹的PVP选择种族,而现在个人觉得依旧是一个PVP选择种族.外加看似COOL的形象,就他了
巨魔 - 部落
种族天赋.技能介绍
狂暴:提高攻击施法速度;提高回复速度;
提高对野兽的伤害;远程武器精准提高1;缩短诱捕效果的持续时间
技能点评.选择推荐& &
狂暴急速技能和回复速度的提高在爆发伤害和持续输出过程中都是非常优秀的.对野兽伤害提高完全是针对副本设计.
缩短诱捕效果持续时间无论是哪一方面都辅助了跑位.巨魔最大的特长就是腿长了吧
推荐PVE选择种族.当然这不排除巨魔在PVP中也是优秀的选择之一.
兽人 - 部落
种族天赋.技能介绍
狂暴:提高攻击力;对昏迷效果有更高的抵抗力;提高宠物伤害;
提高拳套和斧类武器精准属性
技能点评.选择推荐& &
不推荐选择.一般兽人法师都是矮搓穷了.
血精灵 - 部落
种族天赋.技能介绍
奥术洪流:可恢复法力值,同时使附近敌人沉默.
附魔技能提高;对奥术伤害有抗性
技能点评.选择推荐& &
沉默技能更多时候倾向于PVP中的使用.
推荐PVP选择种族.施法动作公认的奇葩,不过外形是部落里唯一正常的.更多时候休闲娱乐的种族选择
狼人 - 联盟
种族天赋.技能介绍
周期性提高移动速度40%持续10秒.CD-2min;暴击几率提高;
对自然和暗影伤害有抗性提高;剥皮技能和速度提高;能变成狗一样爬省去坐骑了..
技能点评.选择推荐& &
疾跑技能很不错,暴击几率提高很实用。总体说综合性比较高,但都不够显著。
布甲学剥皮?商业技能有点蛋疼,虽然还是提高暴击了。
推荐取向几乎是平衡的。个人认为PVP选择会更好点。狼人也是公认的施法动作奇葩,模型较大,幻化痛苦,休闲娱乐的朋友注意了
人类 - 联盟
种族天赋.技能介绍
强大的“徽章”:可解除减速和诱捕效果影响;提高精神属性;提高声望获得速度
剑和锤类武器精准属性提高
技能点评.选择推荐& &
如上面所说种族技能太强大,省下一个徽章装备栏。
精神属性提高的重要性取决于资料片法师是否能够从精神属性上有更多的收益。
推荐PVP选择种族。这不需要更多解释了。当然和部落某种族一样,也不排除这是PVE种族的优秀选择。另外人类的身材幻化什么都不错的
德莱尼 - 联盟
种族天赋.技能介绍
法术命中几率提高;可持续治疗自己或他人;对暗影伤害有抗性
珠宝加工技能提高
技能点评.选择推荐& &
法术命中是法师的基础属性之一,省下的调节空间可以用来更多的弥补其他属性上的需要
同时珠宝加工技能的提高,无论是对休闲或是专业玩家来说,珠宝加工带来的收益不言而喻。
推荐PVE选择种族。话说德莱尼女的身材真的是太...
暗夜精灵 - 联盟
种族天赋.技能介绍
影遁:可以遁入(原地隐身)暗影中;被击中的几率降低;死后小精灵状态移动速度提高(这算神马技能)
对自然伤害抗性提高;潜行时移动速度加快
技能点评.选择推荐& &
影遁技能,每当敌对目标施法快结束时使用,敌对目标该是多么痛苦的丢失目标。
推荐PVP种族选择。另外暗夜精灵男还是真的很魁梧,就是长的不太好。
侏儒 - 联盟
种族天赋.技能介绍
可挣脱各种减速效果的影响;提高法力值上限;对奥术伤害有抗性
工程学技能提高;匕首和短剑系武器精准提高
技能点评.选择推荐& &
逃生大师算是一个低级版的徽章了,在PVP中更多了一些扭转形式的机会。法力值的上限提高同等相比之下是很不错的。
这个身材,当你在PVP中遇到鼠标流选择目标的敌人时那你就幸运了
推荐PVP选择种族。仅仅是相比PVE来说会更优秀一点,但相比人类那就差远了。另外,侏儒妹子卖起萌来,兽人大叔都会爱上
矮人 - 联盟
种族天赋.技能介绍
石像形态:可抵抗毒药、疾病和流血伤口;对冰霜伤害有抗性
远程武器和锤子精准提高;勘测速度加快能够找到额外的考古碎片
技能点评.选择推荐& &
对于法师,几乎是用来吐槽的种族天赋技能。
没啥好推荐的,除非某天做成就,你才会想起少个矮人法师没找到。
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本帖最后由 yayyaa 于
05:25 编辑
90级新增技能改动技能以及雕纹
扭曲?空& && && && && && && && &
瞬发冷却时间分钟在施法者第二次施法时或在秒后回到当前位子并使生命值法力值增益效果回到当前状态如果施法者在秒内死亡或移动距离过远这个法术就会失效能量符文&& 秒施法时间冷却时间秒在地上施放一个能量符文持续一分钟当站在你的能量符文上时你的法力值回复速度提高你的法术伤害提高一次只能施放个能量符文当站在你的能量符文上时你每秒恢复的最大生命值代替唤醒寒冰炸弹&&秒施法时间秒冷却时间将一颗寒冰炸弹放在目标身上秒之后炸弹爆炸对主要目标造成点冰霜伤害所有受影响的目标移动速度降低持续秒急速越高寒冰炸弹的生效和冷却时间就越短?空?暴&&瞬发, 无冷却时间. 向目标施放虚空风暴, 在11.62秒内造成24.900点伤害. 虚空风暴每次造成伤害后, 还会随机对10码范围内的一个目标额外造成伤害, 数值相当于该次伤害的50%时光护盾&&&&瞬发,25秒冷却时间, 将你包裹在时光护盾之中, 持续4秒. 包裹在护盾中时受到的伤害将在6秒内恢复, 该法术可以在昏迷, 冰冻, 瘫痪,恐惧或睡眠时使用, 且该法术不受冷却时间影响.寒冰结界& && && && && & 瞬发, 20秒冷却时间, 想一个友方目标施放寒冰结界, 敌人攻击该目标时, 10码范围内的所有对人将被冻结在原地, 持续5秒, 寒冰结界可生效一次, 持续30秒& &浮冰& && & 瞬发分钟冷却时间让你能在移动中施法和引导下次基础施放时间或引导时间小于秒的法师法术该法术可以在施法过程中施法并且不占用公共冷却时间炽热疾速& && && && && && && && && && && & 瞬发秒冷却时间解除你所受的减速效果并使你的移动速度提高持续秒只有当你受到数值大于你生命总值的近战或法术伤害或杀死可为你提供经验值或荣誉值的敌人后才能激活该效果该法术可以在施放其他非瞬发法术的过程中施放并且不占公共冷却时间不能主动施法冰霜之颌秒施法时间秒冷却时间沉默目标并使其冻结在原地秒对于玩家目标持续时间缩短一半.召唤魔宠召唤魔法之石,奥.火.冰宝宝随机召唤,持续时间至登出游戏
虚空调和你的法术还能提高你的法力回复速度和由法师法术造成的法力回复效果
急速冷却除了原有效果以外,现在立即恢复30%的生命值(瞬发,3分钟冷却) &&解除诅咒&&现在移除目标身上的所有诅咒,但有8秒冷却时间 &&霜甲术&&除了原有减速效果以外,现在使施法速度提高5%,不再提供物理伤害减免。
熔岩护甲现在使法术爆击几率提高5%,所有有害物理效果的持续时间缩短25%,不再对攻击者造成伤害。法师护甲&&现在使精通提高3500,所有有害魔法效果的持续时间缩短35%,不再提供法力恢复。&&烈焰风暴&&现在有12秒冷却时间&&奥术光辉
现在使法术强度提高10%,暴?提高5%.不再提供额外法力值。祈愿&&你的唤醒冷却CD变为10秒,但你法力被动回复降低到50%。完成唤醒后使你造成的法术伤害提高20%,持续30秒 &&强效隐形术& && && && && &&&除了原有效果以外,现在使隐形时以及打破隐形后3秒内受到的伤害降低90%(瞬发,2.5分钟冷却)。 & &
霜之环有了施法时间1.94秒,冷却时间降低为30秒,冰冻时间由12秒降低为10秒&&咒术护盾& && && && && && && && && & 吸收伤害,并将伤害转化为法力值,最多转化最大法力值的18%,持续8秒。当你的魔咒师之盾被摧毁时,你的法术强度基于吸收能力提高30%,持续15秒(瞬发,25秒冷却)。被动效果:法强提高8%法力回复提高65%,技能CD时不可用& && && && & 深度冻结所有天赋都能获得
(被动)(新)由奥术冲击和奥术飞弹和魔爆术产生,奥术弹幕消耗。奥术冲击& &不再有叠加的施法时间缩短效果。现在每次施放都能产生一个奥术充能。每个奥术充能使奥术冲击的伤害提高25%,法力消耗提高125。 奥术飞弹&& 现在每次施放都能产生一个奥术充能. 每个奥术充能使奥术飞弹的伤害提高25%魔爆术命中目标刷新奥术充能,且有30%几率增加一次充能&&奥术弹幕& && &
现在消耗所有奥术充能, 每个奥术充能使奥术飞弹的伤害提高25%并且额外攻击一个目标奥术充能现在持续时间为10,秒 奥强CD改为3分钟,增加法力消耗改为10% &&
炎爆术现在任何直接伤害的爆击都有一定几率使炎爆术瞬发且不消耗法力值。&&临界炽焰
(被动)(新)&&现在使火球术,霜火之箭,炎爆术和灼烧的爆击几率提高1.3。&&炼狱冲击&&(CTM的火焰冲击)改为必定暴击,现在只能将炎爆术,点燃,烈焰风暴和燃烧的效果最多传染给12码内的5个敌对目标。&&燃烧&&现在不会对没有受到炎爆术,点燃或烈焰风暴影响的目标施放。活体炸弹的伤害不再提高燃烧的伤害,45秒冷却。&&灸灼&&现在不会对没有受到炎爆术,点燃或烈焰风暴影响的目标施放。活体炸弹的伤害不再提高燃烧的伤害,45秒冷却。&&
(被动)现在有20%的几率由成功施放的寒冰箭触发,有50%的几率由成功命中的冰霜之球触发。现在最多叠加3次,从2次上调。&&冰冷智慧
现在只有天赋树种的炸弹效果触发
大雕文 冰冷血脉雕纹& &&&你的冰冷血脉效果将使你的寒冰箭、霜火箭、冰***分裂成三道较小的箭束,每个造成40%的伤害。取代增加急速的效果。 冰***术雕文&&你的冰***术现在能额外对1个目标造成50%伤害。&&冰锥术雕文&&冰锥术的伤害值提高200%。&&冰霜新星雕文&&冰霜新星的冷却时间缩短5秒。&&减速术雕文&&如果当前没有任何目标受到你的减速术的影响,则你的奥术冲击将为受伤害的目标附加减速术。&&变形雕文&&你的变形术可以移除目标身上的所有持续伤害效果。&&唤醒雕文&&你的唤醒技能也可以在持续时间内使你恢复60%的生命值。选择祈愿天赋,完成唤醒时你将恢复20%的生命值。选择能量符文天赋,当你站在能量符文内时,你每秒可以恢复1%的生命值。& & 奥术强化雕纹使奥术强化的持续时间和冷却时间都增加100%。寒冰屏障雕文&&寒冰屏障碎裂时,将会立刻触发冰霜新星且不消耗法力值,并使你免疫所有法术,持续3秒。&&护甲雕文&&你的霜甲术、法师护甲和熔岩护甲法师释放时间缩短1.5秒,并每种护甲的防御效果额外提高10%。&&水元素雕文 使你的水元素生命提高40%并可以在移动中施法法力宝石雕文你的制造魔法宝石法术现在可以制造出一个闪耀法力宝石,最多可以使用10次。&&法术反制雕文&&你现在可以再释放或引到法术时施放法术反制,但这个法术的冷却时间增加4秒。&&法术吸取雕文&&当成功偷取一个法术时,法术吸取现在也会治疗你最大生命值的3%。 &&深度冻结雕文&&你的深度冻结法术不再具有公共冷却时间。&&火焰冲击雕文&&你的火焰冲击和炼狱冲击现在也可扩散活动炸弹的效果,使寒冰炸弹立即爆炸,并使虚空风暴立即对周围所有目标造成第二次伤害。&&燃烧雕文&&燃烧的直接伤害、持续时间和冷却时间都增加100%。&&解除诅咒雕文&&成功解除诅咒后,你造成的伤害提高10%,持续10秒。&&闪现雕文&&使你的闪现术的移动距离延长5码。&&隐形雕文&&使你在隐形时的移动速度提高40%。&&霜火之箭雕文& && && && && && &使霜火之箭的释放时间减少0.5秒。&&魔爆术雕文 增加你的魔爆术半径5码。&&
小雕文企鹅雕纹使你的变形术将目标变成一只企鹅。召唤餐桌雕文 你的召唤餐桌法术不再需要其他团队成员的帮助即可完成,但是有一分钟的冷却时间 。& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& 召唤魔宠雕文教你召唤魔宠技能。召唤一个魔宠之石,里面包含奥术、火焰或冰霜能量的魔宠。&&奥术语言雕文你的奥术光辉使你能够理解盟友的外族语言。&&
小动物变形雕纹当目标为小动物时,你的变形术现在可以持续1天,并且可以对多个目标施放。& &小猴雕文使你的变形术将目标变成一只小猴。&&法力施放雕文你的法力宝石使你在6秒内恢复法力值,而非立即恢复。&&箭猪雕文你的变形术:羊会将目标变成一只豪猪。&&迅捷传送雕文在法师施放传送法术或进入一个传送门之后,移动速度提高70%,持续1分钟。&&镜像雕文使你的镜像根据你的主天赋施放奥术冲击火球术或者寒冰箭。&& 闪现动能雕纹你的闪现法术现在使你在移动方向上传送出去,而非你面对的方向。&&小熊雕文你的变形术:羊会将目标变成一只北极熊宝宝。&&
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本帖最后由 yayyaa 于
05:26 编辑
玩家对法师职业改动和PVE测评
整体来说5.0对于所有职业的变动一样的一点是..我们有了基础法术技能和专精法术技能。
那么的基础技能有哪些我们可以通过下图来了解到通过图片我们大家可以看到..不管我们选择什么样的天赋专精..我们都会拥有以上图片中的技能...(PS:召唤魔宠是雕纹带来的技能.是召唤元素小宠物的技能)  
同时法师护甲 熔岩护甲 霜甲术 带来的效果也有所改变  从图中也能看到3中护甲现在是需要施法时间的。这个改动好蛋疼啊o(?□?)o!!! 
通过对于基础技能的了解.我相信大家都会很期待的.那么下面我们来就深入的了解一下三系天赋带给我们的专精技能。
  从图中我们可以看出选择奥法专精我们将会获得4个专精技能对于奥冲 飞弹 和弹幕这三个技能相信大家都很熟悉我也就不一一讲解了.主要为大家说明的是奥术充能这个技能。  通过图片大家可以了解到.奥术充能取代的是我们以前的奥术冲击的DEBUFF技能。但是两者的区别在于奥冲DEBUFF只通过奥术冲击获得.  而奥术充能则是通过奥术冲击 奥术飞弹 魔爆术来获得,并且通过奥术弹幕来消耗掉我们的奥术充能DEBUFF。由此就可以看出在5.0的奥法输出循环中 奥术弹幕是一个必不可少的循环技能。  当然大家可能也关心90级的精通与85级的精通之间的变化. 在5.0当中 所有的精通全部会在80级的时候学会.(PS:5.0版本所有的技能不需要去训练师处学习..在达到相对应的等级的时候会自动学会)  90级奥法的精通效果是:造成的所有法术伤害提高最多16%提高的百分比取决于法师所剩的法力值。  85级奥法的精通效果是:使你所有的法术伤害提高最多25%,提高的百分比取决于法师所剩的法力值。每点精通值可使伤害额外提高1.5%,这里需要说的一点是5.0所有的法系职业的法力值上线都是固定的。也就是说所有的90级法师全部都是30W的法力值。  通过这个改动我们可以看出5.0奥法的精通效果没有4.3奥法的精通效果收益大。因为在5.0智力不在影响法力值的上限 只影响法术强度,同时在5.0中急速影响法力值的回复。
火法篇:  通过图片我们可以了解到火法的冲击波技能被取消了。相对的火焰冲击技能在火法专精下升级为了炼狱冲击。  在此我先对火法的技能改动做个说明  
炼狱冲击  从图中看出 炼狱冲击代替了4.3版本火法天赋里冲击的效果,并且代替火焰冲击技能,成为一个必爆的技能。由此可以看出火法相对于4.3不再是一个需要看脸才能打高的职业了。  
燃烧  从技能说明中可以看到。5.0的燃烧伤害值只取决于炎爆术和点燃的伤害效果,并且燃烧的CD从4.3的2分钟降低到了45秒,也就说变相的把4T13的效果附加到了技能上,而且燃烧在施放的同时会重置我们炼狱冲击的时间。  
5.0风行武僧与冰法的竞技场2v2视频,完全盖过亲儿子的风头。  武僧的近战爆发能力在MOP中首屈一指,而强大的近身能力更是让万年被风筝的战士之流望尘莫及。20秒有两次滚地翻,外加25秒一次的翔龙在天,任何击飞,闪现,恐惧都无法阻止武僧向你逼近。  翔龙在天不但可以飞到敌人身边,造成伤害的同时还能造成70%的减速效果。
这个视频是鹌鹑跟冰法的竞技场2v2视频,我们来数一下亮点在哪,第一场,鹌鹑起手就被秒,冰法1v2逆转,靠的是冰法强大的控制能力跟寒冰指触发之后的3连爆,视频中,冰法还很可爱的倒数:there,two,one,go!!  第二场的亮点就不仅如此了,虽然鹌鹑还是一样早早就死了,冰法也陷入了绝境,似乎下一刻就要缴***投降了,但是法师突然翻开了技能书~~~找到了一个叫治疗之触的技能,给自己来了两口,然后满血,怒BIU几下,激情翻盘。  那么为什么亲儿子会治疗法术呢?揭开这个谜底我们需要了解一下德鲁伊在熊猫人之谜中的新技能:共生。使用之后,将互相共享一个技能。具体是怎么回事呢。请看下面给出的数据。  法师获得:  治疗之触(10秒CD ,2.5秒施法,4.9%蓝,治疗)  德鲁伊获得:  平衡:镜像术(3分CD,只能在枭兽和人形态使用,生成3个镜像,持续30秒)  野性:冰霜新星(25秒CD,持续8秒)  护卫:法师护盾(30秒CD,吸收X点火焰、冰霜或者奥术伤害,持续30秒)  恢复:寒冰屏障(5分CD,冰箱,持续10秒)  一个会分身的鹌鹑也许不是很强,但是一个会自己给自己加血的亲儿子,那真的是太恐怖了。很显然,这个技能还受到了法师的法伤加成~~~~~~
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本帖最后由 yayyaa 于
05:29 编辑
FS趣味视频合集
趣味FS变羊视频:我是一只小绵羊 我不怕蹦极如果你从100码高空摔下来没有缓落、没有漂浮、没有闪现、没有冰箱没有降落伞怎么办?那么你需要变成一只小绵羊。法师实验:将从高处落下的玩家变羊,则该玩家毫发无伤。
5.0法师寒冰宝珠趣味视频:各种超远距离漂移
寒冰宝珠是MOP中法师获得的新技能,取代了原先的烈焰之球。寒冰宝珠可以持续10秒,如果没有击中目标的话,会一直往前移动,甚至跑到100码外去,时间到了才会消失,这将成为法师远程杀人的利器?还是副本ADD的灭团制造者呢?
测试服法爷飞天BUG视频:众生仰望 无敌于世
这个冰法玩家bug掉了,虽然移动速度正常,却能玩飞空漂移,近战干瞪眼,完全打不到啊。其实这位玩家自己也不知此bug如何形成,觉得有趣,大家来看看无敌的亲儿子是怎么样的吧。
亲儿子福利:5.0法师可召唤独有元素精灵宝宝
受到暴雪一直青睐有加的法师在5.0中将可以召唤独有的元素精灵非战斗宠物,并且会随着天赋的切换,转化成相对应的元素宝宝法师的召唤精灵雕文:召唤一块精灵石,里面含有一个奥术,炽热或冰霜精灵。20码,3秒施法,5分钟冷却。精灵BB会一直跟随着你直到人物登出(类似魔法制造的食物)。召唤的BB种类应该就是天赋相关。
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本帖最后由 yayyaa 于
06:46 编辑
8月15日更新法师相关改动
套装T14四件套效果:增加奥术强化伤害提升效果10%,从15%下调。减少冰冷血脉冷却时间70%,从45%上调。
火焰火球术:伤害从(%*SP)下调为(%*SP)。伤害降低5%。炼狱冲击:伤害从(973+93.49%)下调为(924+88.8%*SP)。伤害降低5%。炎爆术:直接伤害从(%*SP)下调为(%*SP),持续伤害每跳伤害从(317+45.8%*SP)下调为(299+28.7%*SP)。伤害降低6%。纵火:现在有15秒持续时间,从12秒上调。
老实说这次改动很让人失望,没有着手解决奥法问题而是继续调整火法伤害。这次改动得也比较简单粗暴,直接削弱了三大火法技能,对火法整体削弱4.4%。不过纵火持续时间上调3秒可让操作时手感更好,主要是对虚空风暴的buff。另外有一点非常非常奇怪的改动,这次火球术伤害降低后霜火箭伤害并没有同步降低。如果不是BLZ失误的话,可能意味着霜火箭雕文将重制,将来主要受益于火法还是冰法尚未得知。在这个build之前,有雕文的霜火箭读条时间和伤害均与火球保持一致,因此我将该雕文判断为火法雕文,主要是在特殊场合让火球附带减速效果。若霜火箭伤害没有同步下降,那么之后霜火箭雕文将是火法必备雕文,霜火箭取代火球术成为填充技能。
MMO又一次更新,补充了法师T14特效修改。四件套下无雕文奥强CD为1分30秒,提高伤害30%,持续15秒;冰脉CD为54秒,提高20%急速,持续20秒;无雕文燃烧CD为36秒。
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