可以玩 神之墓地3.03半神任务 能玩要塞3吗?

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之前没玩过要塞系列,谁能给讲讲要塞3的战争路线与和平路线都是什么意思?还有一个历史事件。
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本帖最后由 gudaomoyue 于
14:57 编辑
之前没玩过要塞系列,谁能给讲讲要塞3的战争路线与和平路线都是什么意思?和平路线不用战斗吗?还有一个历史事件。
万分感谢!
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顶一下,谢谢!
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是两个不同的战役,战争路线以打仗为主,生产都是为了打仗。
和平路线就几乎不用打仗,最多打打狼、土匪之类的。但是生产任务很重。
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wangxuanfrank 发表于
是两个不同的战役,战争路线以打仗为主,生产都是为了打仗。
和平路线就几乎不用打仗,最多打打狼、土匪之 ...
谢谢您,那和平模式没什么意思。
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经济模式就是给我们这些闲着无聊蛋疼的人玩的= =
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___节操送你
游戏狂人, 积分 1636, 距离下一级还需 364 积分
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战争路线重点是战斗,防守居多,比较有意思。和平路线就是不停的生产,比较无聊。
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败者自败,成者天成
资深玩家, 积分 16840, 距离下一级还需 1160 积分
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感觉战争模式还好打些,和平模式困难些。
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&&要塞3 玩家个人上手心得
《要塞》系列首次发售是在2001年,是即时战略游戏中最有名的作品之一,整个系列在全球已经有超过500万份的销量。   传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
《要塞3(Stronghold 3)》开发商承诺,将用改进后的图像引擎和全新的游戏元素把整个游戏系列的基础为玩家呈现出来。   
&&《要塞》系列的基础&&已经被大幅改良了,玩家将可以在系列中首次控制建筑放置的位置。这将使玩家可以按照自己的喜好,根据自己精心设计的建设自己的。另外,村庄计划不再局限于网格系统了;玩家如今也可以创造出非常典雅的城堡外墙&&当然在被敌人砸碎之前是非常典雅的。   
《要塞3》的城堡建设中最值得期待的就是夜间攻城系统的引入了,这使得玩家的战术选择进一步地增加了。玩家可以在夜幕的掩护下追杀敌人的士兵,小心地选择武器,从而在夜间顺利下来。   
&《要塞3(Stronghold 3)》是我们在2011年春季的一个非常重要的游戏发布。&SouthPeak的CEO Melanie Mroz说,&发布非常受欢迎的《要塞》系列的最新续作,给我们的厂商带来了更高的知名度,也给游戏带来了全新的效益。这款游戏有着庞大的玩家群体基础,我们认为这款续作中所加入的改良能让整个系列有进一步的成长,并且能够通过传统的零售渠道增加我们的资金流,并能显著增加我们的数字下载渠道,这个渠道中还有巨大的潜力可挖。&
筑建城堡,整个《要塞》系列的基石,将在新作中发生很大的变化,在房屋的建筑位置上玩家将会获得更大的自由。 每个人更能精确的打造自己的王国并且设定独有的战略方式。更重要的是,村镇不再受到网格的控制:玩家现在可以随心所欲、无比优雅的出自己城堡的外围防线,直到敌人把它摧毁。&的攻城通常是一场又臭又长的战役& 《Stronghold 3》的设计师Simon Bradbury说 :&攻城的人很多时候都会把手头有的一切东西投入城中,希望能制造点病毒或恐慌什么的,亦或者他们只是无聊而已。历代都是用死牛作为投石器的子弹,不过在《要塞3》我们给玩家们几个选择。还有,我必须重申,那些&子弹&被投飞前都已经是死了的战役& 《Stronghold 3》的设计师Simon Bradbury说 :&攻城的人很多时候都会把手头有的一切东西投入城中,希望能制造点病毒或恐慌什么的,亦或者他们只是无聊而已。历代都是用死牛作为投石器的子弹,不过在《要塞3》我们给玩家们几个选择。还有,我必须重申,那些&子弹&被投飞前都已经是死了的。   
《要塞3》中除了在建设城堡方面有所创新,同时还增加了夜袭,开启了全新的战略模式。玩家们要在黑夜中寻找敌人和选择能让自己活命的兵器。   
在画面方面,全新的引擎让房屋变得更加的现实。无论是每天走来走去的村民、行将出征的战士、被瘟疫感染的人们。玩家们都可以从中看到一个详细的中世纪生活。还有,良好的物理引擎让玩家更能感受攻城的威力,亲眼看到敌人或者你自己的城堡,在你面前崩塌。
  &游戏将采用Trinity's Vision引擎开发。   
&&&&& &游戏不支持3D技术,不过会进行多核心优化。
& & &地图尺寸与前作相当。采用了自前作改进的房屋系统。
& & &游戏的昼夜变化系统将为战役带来一定的影响。  
&&  &游戏将提供地图编辑器,并且依然允许玩家制作。  
&&  &游戏将在Steam平台发售。
游戏大小: 3.33GB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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