游戏王一回合秒杀卡组在对方回合可以发动盖伏的特殊魔法...

游戏王PC版本
游戏王PC版本游戏介绍
1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏&M&W&为题材的集换卡牌。
  采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。
  1999年,KONAMI获得《游戏王》版权。
卡组分为主卡组,额外卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。
主卡组:对战时候使用。
副卡组:两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及一些特殊的其他怪兽(比如灵摆怪兽)。
限制卡、准限制卡和禁止卡:
卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式比赛中使用的卡。
限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组最多能放2张的卡。
另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
禁止限制卡表每年更新四次,更新时间时间分别是2月1日、4月1日、7月1日和11月1日。
LP扣除规则:
当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里;
攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,
双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;
攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但没有相关效果干预时不会扣LP值,
如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,双方数值相等则不产生LP的扣除,这两种情况下双方怪物卡在没有相关效果干预下都不必送进墓地;
在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤;
也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的;
胜负条件:
1. 对方的LP被扣完(一般每人有8000LP)。
2. 必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。
3. 因特殊效果而判定胜负的(比如艾克索迪亚,通灵盘)。
4. 双方同时满足胜利条件的判和局。
战场介绍:
怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。
魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。
墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认且该效果不包含直接决定卡组中卡的顺序的效果时,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
地形卡区域:魔法卡中的&地形魔法&被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中,但该区域只有一个卡位,即一方只能有一张场地存在。此外,双方场地可以共存。
额外卡组区域:融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成&额外卡组&而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。
除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
灵摆区域:灵摆区域不是怪物卡区域也不是魔法,是&特别的新区域&,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组。
决斗开始:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
决斗中的各个阶段:
抽卡阶段(Draw Phase):从卡组抽出一张卡。
准备阶段(Standby Phase):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
主阶段1(Main Phase 1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(卡位足够情况下没有数量限制);把一张怪物卡通常召唤或盖放在场上,在卡位允许前提下无次数限制进行特殊召唤;在手牌上使用魔法卡,发动上一个自己回合盖伏的魔法陷阱卡(卡位足够情况下没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
战斗阶段(Battle Phase):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 需要注意:战斗阶段中不允许怪物通常召唤上场(卡的效果引发的特殊召唤除外)。
主阶段2(Main Phase 2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
结束(End Phase):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地。(丢弃的卡可以自行选择)。
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您可能还会喜欢游戏王一回合可以用几次魔法卡?-游戏王中同名魔法卡一回合可以发动几次? _汇潮装饰网
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游戏王一回合可以用几次魔法卡?
游戏王一回合可以用几次魔法卡?
。我同学有一张魔法卡 魔法吸收 用一次魔法卡+500hp 他说 放2张拷贝猫无限拷贝 hp 就无限大了 问一下专家 这可以吗相关说明:
没想到他又放了一张黑暗道具。。。可以用的吗 我觉得不行 他偏说可以。。。。那张什么 控制怪兽 不受魔法陷阱影响什么的
铁骑士、蝶之短剑。 2、魔法操纵人偶,破坏场上一只怪物。造成后果清对方前场后无限大的攻击。铁骑士装备卡会破坏装备卡,蝶之短剑装备怪兽后,此卡被破坏时回到手牌。此卡上每存在一个“魔力指示物”。于是无限发动。 带来后果为不可以。拷贝猫是不存在实卡的,扣除3指示物抽1卡:1、场上有王宫图书馆,每发动1魔法卡加1魔法指示物,自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”,你同学用的是假卡(根本不存在,DM里有,但是人家官方认为这个是变态卡,所以没出) 唯一可以无限魔法的方法已经被禁了(出过真卡,但由于无限使用,所以官方出了禁卡表,不让人用)方法为,此卡的攻击力就上升200。从此卡上每除去两个“魔力指示物”,造成无限抽卡,直接出埃及5尸块
.,官方不承认的黑暗道具也是假的.魔法一回合随意发。著名的AJ流就是这样才能在比赛中夺冠的,不然时间哪里够,但是关于无限combo另有规定..真正无限发的是蝶剑啦,但是已经禁掉了9.1刚禁的混黑(混沌黑魔术师)也是有实现魔法无限发的实力的zzazero同学说的5分钟时限确有其事,可以由裁判认定,没有次数限制拷贝猫是假卡.。比赛过程中发生无限combo,其过程不会涉及到带有不确定性的操作时.只有ZZ少年馆出过,不必重复执行操作,直接得到结果
不能.卡包:FET 日文名:魔法吸? 中文名:魔法吸收 罕贵度:银字R 卡种:魔法 魔法种类:永久 效果:每次魔法卡发动,这张卡的控制者基本分恢复500分。 注意.是&每次魔法卡发动& &魔法卡发动&普通魔法卡(包括速攻,装备,场地和什么标志都没有的.)发动理解为&从手牌放到场上发动&(正面朝上),&在场里侧表示变为表侧表示发动(反面朝上变成正面朝上.).就是要使用的人主动去选择的. 永续魔法卡除了部分注明&XX条件时可以发动&,其他都不用发动. 所以,你的朋友放2张&魔法吸收&不能无限使用.只能是对方每用一张魔法卡+1000LP.3楼.我玩&游戏王2008&都有王宫图书馆,铁骑士,蝶之短剑这3张卡啊.游戏王玩法里面有几个很重要的规则:&LP或者其他数字算错的话.过后不重算&&每个玩家每个回合有5分钟的思考和使用卡的时间&所以如果对面的玩家用这个组合.他必须说明他&发动XX装备卡&,&装备到XX身上&,&XX因为发动魔法增加一个YY&,&因为XX卡的效果这个装备卡XX送到墓地&,&发动XX装备卡的效果,XX卡回到手牌&,&因为XX满了3个指示物.发动它的效果XXX&...........(此处省略N多语言)如果他没有用口来说明以上,你可以非常诬赖而且符合游戏规则的告诉他:&我看你那装备卡放下又拿起,反悔了几次都没有说你,你说装备了几次.装个毛啊?过后不重算滴.&这样说你懂了吗?他说了以上的话才真正附合游戏的发动规则.可这样他一个回合发动不了多少次.5分钟之内能摸多少张卡?十张左右吧.十来张能凑齐黑暗大法师一套?5分钟后他必须要宣布回合结束.不然裁判可以直接判他输掉这场比赛.在他宣布汇合结束时.他手牌肯定&=6张.游戏王另一个重要的规则就是&回合结束时只能持有6张手牌,多余的送去墓地&那他下个回合还能再用上个回合的组合吗?他那是等着被人破的.这个才是魔法吸收不入流的原因.真正对战根本没有用.
可以,但真的有拷贝猫么?出了吗`?是帕嘉索斯那张?是真的话应该可以.--还在用4帝牌组的人``
一般说是可以的但拷贝猫是 不出的 禁卡不能使用使用是犯法的Darkness也一样
不限吧,不过不要用得太过分。
“这个效果一回合只能使用一次”:同一张重置可再次发动,复数同时存在可复数次发动 “‘XXX’的效果一...)
一般每回合每只怪兽一次,只能在战斗阶段进行攻击。 不过有些怪兽可以多次攻击(比如究级恐龙、锯齿荒野侠...)
回合的流程 ●一个回合由全部6个阶段构成,进行那个回合的回合玩家,需要依次进行这6个阶段。而且,战斗...)
一回合是指从抽卡到结束阶段 你说的是两回合 不过由于神禽王效果是起动效果 只能在我方回合主要阶段发动...)
看效果类型 起动效果只能在自己回合发动 诱发效果可以在适合的时机发动 比如说电子龙无限 吸素材是起动...)
我希望“ωǒ卟哭?* ”这位仁兄能够自重一下,ZZ的DIY卡不要拿出来说话。否则勿怪在下检举你。 怪...)
关于一回合一次的效果 1速效果,只能在自己的回合主要阶段才能使用 2速效果,就可以在对方回合发动 1...)
中文卡名:二重召唤 卡类:通常魔法 效果说明:这个回合自己可以进行通常召唤最多2次。 ◇1回合无论发...)
如果是利用魔法陷阱卡只类的次数并不限制. 特殊召唤发动攻击的话,要在攻击流程之前召唤才可以. 当然攻...)
个别魔法有限制,或者对方有怪效果限制你发。)

参考资料

 

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