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【游戏进行时】小牛雨忱《龙状元》互动,乐玩游戏,天天... (5年前发表)

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《音乐战机》 选我哦!

现在都没有了,搞那么清楚干啥?

Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。中文名 我的世界外文名 Minecraft游戏类别 沙盒建造、自由游戏游戏平台 PC,Android,iOS,Xbox,ps3开发商 Mojang AB发行商 Mojang AB发行时间 2009年主要角色 Steve设计师 Markus

? 发布 ? 现状 ? 音乐


? 被动型生物 ? 攻击型生物 ? 中立型生物 ? 可驯服型生物 ? 效用型生物 ? BOSS型生物

? 成就系统 ? 物品栏 ? 指令

《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。

《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发

参考资料

 

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